アイズナー&アイガー

アイズナー&アイガー・スタジオ
シンジケーテッド・フィーチャーズ・コーポレーション
会社形態コミックスタジオ
設立1936年後半/1937年初頭
創設者
解散1939年後半/1940年初頭
後継者SMイガースタジオ
本社
ニューヨーク市
アメリカ合衆国
主要人物
ルース・ロッシュ
製品コミック・フォー・エディターズ・プレス・サービスジャンボ・コミック#1(フィクション・ハウス)、フォックス・コミッククオリティ・コミック
サービスコミックパッケージ
メンバージャック・カービーボブ・ケインルー・ファインバーナード・ベイリーディック・ブリーファーボブ・パウエルトニ・ブラム

アイズナー・アンド・アイガーは、1930年代後半から1940年代にかけて、コミックブックの黄金時代と呼ばれる時代、新しいメディアに参入する出版社のためにオンデマンドでコミックを制作したコミックブック・パッケージャーでした。ウィル・アイズナージェリー・アイガーによって設立され、ジャック・カービーを含む多くの著名なコミッククリエイターが同社を通じて業界に参入しました。アイズナー・アンド・アイガーは1936年から1939年まで存続しました。[ 1 ]

この会社は、正式名称をアイズナー・アンド・アイガー・スタジオといい、シンジケーテッド・フィーチャーズ・コーポレーションとも呼ばれていた。[ 1 ]アイズナーは1997年のインタビューで、この会社を「アイズナー・アンド・アイガー」と「アート・シンジケーション・カンパニー」の両方と呼んだ。[ 2 ]漫画本に加えて、この会社は『赤い仮面の冒険』『ポップス・ナイト・アウト』などのカラー漫画も新聞社に販売していた。

1939年末から1940年初頭にかけてアイズナーが去った後も、アイガーはSMアイガー・スタジオとしてコミックのパッケージ制作を続け、最終的にルース・ロッシュを新たなパートナーとして迎え入れた。SMアイガー・スタジオは1961年まで運営された。

起源

アイズナー・アンド・アイガーは、1930年代初頭に新聞の連載漫画を再録したタブロイド判の雑誌として誕生し、白黒の日常漫画にカラーを加えたアメリカン・コミックブックの新興市場に対応するために設立されました。1935年までに、これらの雑誌向けに散発的に新しい作品が制作されるようになりました。そのような画期的なコミックブックの一つであるヘンレ・パブリケーションズの『 Wow, What a Magazine!』は、ジョン・ヘンレによって出版され、元漫画家のサミュエル・マクスウェル・「ジェリー」・アイガーによって編集されました。 [ 3 ]『Wow』は第4号(1936年11月)をもって廃刊となりましたが、アイガーは当時19歳だったウィル・アイズナーと出会いました。彼は後に『スピリット』や初期で最も影響力のあるグラフィックノベルの作者となり、冒険小説『スコット・ダルトン』、海賊小説『炎』、秘密諜報員小説『ハリー・カリー』を執筆制作しました。[ 3 ]

アイズナー&アイガー・スタジオの起源については、スタジオ関係者によって非常に様々な形で語られてきました。[ a ]それぞれ以下にアルファベット順に示します。

ウィル・アイズナーの証言

アイズナーによると、 WOWの廃刊により、復刻版の在庫がすぐに枯渇することを予想し、失業中のアイガーと共同で新しいコミックを制作することを提案したという。1936年後半に[ 6 ] 、 2人はコミックパッケージングのパイオニアであるアイズナー&アイガーを設立した。アイガーは32歳だったが、アイズナーはアイガーを怖がらせないように25歳だと主張した

アイズナーは次のように語った。

私たちは 3 番街のすぐそば、ニューヨークデイリー ニュースの印刷工場の向かいの 43 丁目で会いました...。当時印刷されていた漫画本は日刊紙の連載漫画や冒険漫画ばかりで、私は突然、これらの漫画本はもうすぐなくなり、そのときこれらの漫画本のために特別に描かれた原作を販売するチャンスが来るだろうとひらめきました。そこで私たちは小さな豆の店に立ち寄り、このアイデアをジェリー アイガーに話し、一緒に会社を設立してこれらの漫画本の原画を制作したいと言いました。彼は私より 13 歳年上で、成熟しているから販売は彼ならできるだろうと思いました...。アイガーは、「正直に言うとお金がかかるが、私にはお金がない...。商業的な仕事でもらったばかりの 15 ドルしか持っていなかった」と言いました。マディソン街から少し入った41丁目の小さなビルを知っていました…そこでは、部屋やオフィスを月5ドルか10ドルで貸していました。賃貸契約はなく、たいていはブックメーカーに貸し出していました。小さなワンルームマンションです。そこで私はジェリーに言いました。「お金は私が用意します。アートも全部私が担当します。あなたはただ売りに行くだけです。」私たちは契約を交わし、握手を交わしました。そして、アイズナー・アンド・アイガーという会社を設立することに合意しました。大金持ちの私から、私の名前を冠しました。(笑) [ 2 ]

マンハッタンのイースト41丁目にワンルームのオフィスを月5ドルで借り(最初の3ヶ月分の家賃はアイズナーが前払いした。アイズナーはグレソルベントという製品の商業アートの仕事で一度だけ報酬を受け取ったばかりだった)、 [ 7 ]アイズナー&アイガー社を設立した。アイズナーは執筆とアートを担当し、アイガーは販売とコミックのレタリングを担当した。アイズナーは「ウィリス・レンジー」(「アイズナー」を逆から綴ったもの)や「アーウィン」(ミドルネーム)といったペンネームを使っていたため、会社は実際よりも規模が大きい印象を与えていた。

アイズナーが同社に在籍していた時代については、主に自伝的なグラフィックノベルドリーマー』にフィクションとして描かれている。[ 8 ]

ジェリー・アイガーのアカウント

1985年のアカウントで、アイガーは次のように述べています

1937年当時、私は「ユニバーサル・フェニックス・フィーチャーズ」という自身の看板を掲げ、多くの作品を制作していました。[ b ]私の店には素晴らしいアーティストが何人かいて、その多くは「必要に応じて」フリーランスで活動していました。モート・メスキンやウィル・アイズナーといったアーティストもいました。…ウィルは私のために『海の鷹』や『ZX-5』の制作を手がけていました。彼はまた、私が他の作品と一緒に全米でシンジケート配信していたスポーツ系の絵も描いていました。…ユニバーサル・フェニックス・フィーチャーズは、1938年半ばにウィル・アイズナーと短期間共同制作したにもかかわらず、1940年にウィルが陸軍に徴兵され、軍事ポスター制作に就いた際に買収したため、「待機状態」に陥っていました。(ウィルはフリーランスのアーティストとして非常に優れた才能を発揮し、そして非常に高額な報酬を得ていたため、彼のサービスを受ける唯一の方法は、彼を共同制作者にすることだったのです。)「アイズナー・アンド・アイガー社」の後、解散後、私は「フェニックス・フィーチャーズ」として出版業界に戻りました。[ 10 ]

: アイズナーは1940 年ではなく 1942 年に徴兵されました。しかし、アイズナーは 1940 年に『ザ・スピリット』を制作するために会社を去りました。

会社の歴史と影響力

組織がどのように構築されたにせよ、この会社は最も成功し、影響力のあるコミックパッケージング会社の 1 つに成長し、ファニーズ社(ヒューマン トーチサブマリナーエンジェルなど、マーベルコミック第 1 号のコンテンツを供給) と、風変わりな名前のハリー "A" チェスラーのスタジオに 加わりました。

アイガーがWow!で築いたコネを通じて、最初の顧客となったのがエディターズ・プレス・サービスだった。南米を担当していた元米国政府職員と伝えられるジョシュア・B・パワーズが退職後に同社を設立し、ラテンアメリカの新聞社に漫画や料理特集などのコンテンツを提供し、その広告スペースを米国企業に販売していた。他国に進出した後、エディターズ・プレス・サービスは英国の雑誌『ワグス』を顧客とし、アイガーとアイガーは「W・モーガン・トーマス」というペンネームで、脚の長い、ヒョウ柄の服を着たジャングルの女神シーナを創作した。この「女ターザン」は、1938年に作家のウィリアム・トーマスと画家のモート・メスキンが、アイガーとアイガーの顧客であるフィクション・ハウスのジャンボ・コミックス第1号でシーナの活躍を描いたことで、米国でも有名になった。

アイズナー&アイガーはフォックス・コミックスクオリティ・コミックスなどのコミックも制作した。1939年までに、アイズナーによると、この会社には15人の作家、アーティスト、レタラーが在籍していた。「彼らは私のためにフルタイムで、給料をもらって働いていた。私はページ単位でフリーランスと取引することを避けようとした」[ 11 ](ただし、将来の業界のベテラン、ジャック・カービーはアイズナー&アイガーの事務所での初期の仕事をフリーランスと呼んでいた)。そこで働いていた他の将来の著名人には、ボブ・ケインルー・ファインバーナード・ベイリーディック・ブリーファーボブ・パウエルトニ・ブラムなどがいた。この時期に、アイズナーはドールマンブラックホークなどのキャラクターの共同創作者として認められている。

1ページあたり1.5ドルの利益を上げたアイズナーは、「22歳になる前に大金持ちになった」と主張した[ 12 ]。後に例えば、大恐慌時代の1939年には、彼とアイガーは「2万5000ドルを山分けした」と詳しく述べている[ 13 ]。これは当時としてはかなりの額だった。

SMイガースタジオ

SM アイガー スタジオ、別名ロシュ アイガー スタジオ
フェニックス・フィーチャーズ・コーポレーション
会社形態コミックスタジオ
前身アイズナー&アイガー・スタジオ
設立1940年
創設者ジェリー・アイガー
解散1961
本社
ニューヨーク市
アメリカ合衆国
主要人物
ルーシュ・ロッシュ
製品「プレトレンド」向けコミックECコミックス、スーペリアコミックス、アヤックス・ファレル
サービスコミックパッケージ
メンバーニーナ・オルブライトルース・アトキンソン、マット・ベイカーアレックス・ブラムトニ・ブラムアン・ブリュースターニック・カーディ、ルイ・カズヌーヴ、アル・フェルドスタイン、ディック・ジョルダーノ、フレッチャー・ハンクスジャック・ケイメンジョー・クーバートチャールズ・ニコラス、アル・プラスティーノボブ・パウエルドン・リコジェリー・シーゲルジョージ・タスカ

アイズナーは1939年末か1940年初頭に会社株をアイガーに売却し、会社を去って『ザ・スピリット』を創刊した。アイズナーの退社後、アイガーはSMアイガー・スタジオという社名でパッケージング業務を継続し、1940年にはルース・ロッシュを編集者として雇用した。ロッシュは1945年にパートナーに昇格し[ 14 ] 、一部の情報源によると、スタジオはその後ロッシュ=アイガー・スタジオと呼ばれるようになったという。[ 15 ]

アイズナーが去った後も、アレックス・ブラムトニ・ブラムニック・カーディルイ・カズヌーヴフレッチャー・ハンクスチャールズ・ニコラスボブ・パウエルジョージ・タスカなど、多くの著名なクリエイターが会社に残った。アイガー・スタジオでコミックをパッケージした他のクリエイターには、マット・ベイカー、アル・フェルドスタインディック・ジョルダーノジャック・ケイメンジョー・クーバートアル・プラスティーノドン・リコスーパーマンの共同制作者ジェリー・シーゲルがいる。女性アーティストのトニ・ブラム、ニーナ・オルブライト、ルース・アトキンソンアン・ブリュースターフラン・ホッパーリリー・ルネマーシャ・スナイダーもスタジオで働いていたが、おそらくロッシュのおかげでスタジオに足を踏み入れたと思われる。

1946年から1950年にかけて、このスタジオはECコミックスの「プレトレンド」の素材をパッケージングした。1947年から1954年にかけて、アイガー・スタジオはカナダの出版社スペリオルのコミックのパッケージングを担当した。 [ 16 ]そして1954年から1958年にかけて、エイジャックス・ファレルのタイトルの素材をパッケージングした。[ 14 ] (『 Who's Who of American Comic Books』によると、アイガーは1945年から1956年頃までスペリオルの共同所有者であり、1946年から1958年まではロバート・W・ファレルと共にエイジャックス・ファレルの共同所有者であった。)[ 17 ]

スタジオは1961年まで運営された。[ 14 ]

クリエイター

アイズナー&アイガー[ 18 ] およびSMアイガースタジオ[ 14 ]に所属する著名なクリエイター(および同社での勤務年数):

アイズナー&アイガー

SMイガースタジオ

参照

注記

  1. ^ジェラルド・ジョーンズ著『明日の男たち:オタク、ギャングスター、そしてコミックブックの誕生』はアイズナーの見解を支持している。 [ 4 ]ジム・ステランコ『ステランコ・コミック史2』は、詳細が異なるもののアイズナーに似た見解を示している。 [ 5 ]
  2. ^アイズナーの記憶によれば、ユニバーサル・フェニックス・シンジケートは「東海岸の小さな地方紙に漫画を売る手段として始まりました。多くの小さな新聞社は、大都市圏の大手新聞社と同じ地域にあると漫画を入手する手段がありませんでした。…私は『どうにかしましょう』と言いました。アイガーもその提案を受け入れました。そこで私たちは2人のセールスマンを雇いました。2人の腕利きのセールスマン、リリーとベッグです。彼らのファーストネームは覚えていませんが、彼らは早口で話す腕利きでした。彼らがこれらの小さな町の新聞社に出向き、私たちの漫画を1ページ売るというアイデアでした。各漫画の最後のコマは「広告スペースを確保するために」空白にされていました。 [ 9 ]

参考文献

  1. ^ a bベイルズ、ジェリー、ウェア、ヘイムズ(編)「アイズナー&アイガー・スタジオ」アメリカン・コミック・ブックの名士録、1928-1999年
  2. ^ a b「アイズナー・インタビュー」ジャック・カービー・コレクター誌第16号、1997年6月。
  3. ^ a b Wow, What a Magazine!グランド・コミックス・データベース
  4. ^ジョーンズ、ジェラード(2004年)『明日の男たち:オタク、ギャング、そしてコミックブックの誕生』ベーシックブックス。; ハードカバーISBN 0-465-03656-22005年 トレードペーパーバックISBN 0-465-03657-0
  5. ^ジム・ステランコ(1972). 『ステランコ・コミック史 2』 . スーパーグラフィックス. p. 112. 1937年にWowが倒産すると、アイズナーは自身の才能と35ドルを投じてジェリー・アイガーと共同経営者となった。彼らはマディソン街と53丁目の交差点に事務所を開設した。
  6. ^アマッシュ、ジム(2005年5月)「ストーリーテリングはアートワークと同じくらい重要だと常に感じていた:ウィル・アイズナーが質の高いコミック、アイズナー&アイガー、スピリット、そしてその他について語る」『アルターエゴ』第48号、7ページ。
  7. ^キッチン、デニス。「 『夢見る人』への注釈」、ウィル・アイズナー著『夢見る人』 WWノートン・アンド・カンパニー、ニューヨーク、2008年)、49ページ。ISBN 978-0-393-32808-0
  8. ^アイズナー、ウィル (2008). 『ザ・ドリーマー』. ニューヨーク: WW Norton & Company . ISBN 978-0-393-32808-0
  9. ^ 「ショップシステム I:ウィル・アイズナー」ザ・コミック・ジャーナル。第249号。2002年12月。2008年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2005年10月26日閲覧
  10. ^「ジェリー・アイガーへのインタビュー」Wayback Machineで2012年10月1日にアーカイブ Cubic Zirconia Reader、1985年。WebCitationアーカイブ
  11. ^アルターエゴ、9ページ
  12. ^マーサー、マリリン。「真の中流階級の犯罪ファイター」ニューヨークニューヨーク・ヘラルド・トリビューン日曜版付録)、1966年1月9日;『アルター・エゴ』第48号(2005年5月)4~6ページに再掲載。
  13. ^ハインチェス、トム『スピリット:起源の年』第3号(キッチンシンクプレス、1992年9月)
  14. ^ a b c d「Iger Studio」 . Who's Who of American Comic Books, 1928–1999 . 2023年3月23日閲覧
  15. ^マクドナルド、ハイジ(2014年9月19日)「必読:コミック界を制覇した女性たち」The Beat
  16. ^ 「Superior: 1945 - 1956」グランド・コミックス・データベース2023年3月26日閲覧
  17. ^ 「SM Iger」 . 『Who's Who of American Comics Books, 1928–1999』 . 2023年3月26日閲覧
  18. ^ 「アイズナー・アンド・アイガー・スタジオ」 . 『Who's Who of American Comic Books, 1928–1999 』 . 2023年3月25日閲覧
  19. ^ a b Hajdu, David . 『10セントの疫病:コミックブック大騒動とそれがアメリカにもたらした影響』(Farrar, Straus and Giroux, 2008年)ISBN 978-0-374-18767-5、26ページ
  20. ^ 「リード・クランドール」ランビック・コミックペディア2023年3月17日閲覧
  21. ^ a bタスカ、ジョージ(2001年7月)「私は一つの場所に留まらなかった!」アルターエゴ』第3巻第9号。ノースカロライナ州ローリー:TwoMorrows Publishing。2010年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年1月5日閲覧
  22. ^ストーン、 Cassar, James (1997年2月). 「シック・ストーンのインタビューからの抜粋」 . Jack Kirby Collector . No. 14. 2010年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  23. ^ "Frank Giacoia" . Lambiek Comiclopedia . 2007年12月14日. 2016年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。