『Europa Universalis V』 は、 Paradox Tinto が開発し、 Paradox Interactive が発売したグランドストラテジーゲーム です。2013年に発売された『Europa Universalis IV』 の続編です。2025年5月8日に正式発表され、2025年11月4日に発売されました。 [ 1 ] 批評家からは概ね好評を得ています。
ゲームプレイ ヨーロッパ・ユニバーサリスV は、プレイヤーが国家を支配し、1337年4月1日から1837年1月1日までの世界史を導くことができる壮大な戦略ゲームです。 [ 2 ] [ 3 ] 以前のエディションとは異なり、ゲームプレイのほとんどの部分はプレイヤーの裁量で自動化できるため、プレイヤーは貿易や軍事などの特定のメカニズムに集中し、他の制御をゲームのAI に委ねることができます。[ 4 ]
Europa Universalis Vの開発では、シリーズの以前の作品よりも人口シミュレーションと内部状態の管理に重点が置かれており、時間の経過に伴う社会階級、人口移動、経済生産性をモデル化することを目的とした詳細な人口システムが導入されています。[ 5 ]
発達 Europa Universalis Vは Paradox Tinto によって開発されました。開発中は「Project Caesar」という名前で知られており、[ 3 ] 2020年に開発が開始されました。[ 6 ] [ 7 ] 2024年初頭から、[ 8 ] Paradox Tintoは「Tinto Talks」と呼ばれるフォーラム投稿をひっそりと公開し、ゲームのさまざまな側面を紹介しました。[ 6 ] これらには、ゲームの経済管理を中心としたメカニズム、神聖ローマ帝国 の地図と描写、外交機能が含まれていました。[ 9 ] [ 10 ] その後、2025年1月10日、Paradoxは「Tinto Flavour」という名前で、ゲーム内の特定の国に焦点を当てた投稿を公開し始めました。[ 11 ] ゲームは2025年5月8日に正式に発表されました。 [ 3 ]
ダウンロード可能なコンテンツ パラドックス・ティントは、2026年にリリースされる最初のダウンロードコンテンツパックを発表しました。[ 12 ]
名前 付属パッチ タイプ 発売日 説明 フェニックスの運命 – イマージョンパック 2026年第2四半期 未定 柱を越えて – クロニクルパック 2026年第3四半期 未定 オールド・アライアンス – クロニクルパック 2026年第4四半期 未定
受付 レビュー集約サイトMetacritic によると、『Europa Universalis V』 は批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 13 ] OpenCriticは 批評家の100%がこのゲームを推奨していると判断した。[ 14 ]
IGNは 、このゲームの前例のないほど深いシミュレーションと詳細な人口および地形システムを賞賛しましたが、発売時のバランスと調整の問題を指摘しました。[ 15 ] Rock Paper Shotgun もゲームの奥深さを賞賛しましたが、その圧倒的な複雑さのために他のParadoxタイトルよりもアクセスしにくいと警告しました。[ 16 ]
受賞歴
参考文献 ^ Europa Universalis (2025年8月19日). Europa Universalis V: 購入前トレーラー . 2025年8月19日 閲覧– YouTube経由。 ^ Tolbert, Samuel (2025年5月8日). 「Paradox Interactiveが次期大型戦略ゲームを発表、まさにあなたが想像する通りの内容」 . Windows Central . 2025年5月8日時点のオリジナルより アーカイブ。 2025年 5月8日 閲覧 。 ^ a b c Caldwell, Brendan (2025年5月8日). 「Paradoxの次のグランドストラテジーゲームは『Europa Universalis 5』 」 Rock, Paper, Shotgun . 2025年5月8日時点のオリジナルより アーカイブ。 2025年 5月8日 閲覧 。 ^ Caldwell, Brendan (2025年5月9日). 「Europa Universalis 5は非常に複雑なため、開発者はゲームの半分を自動化することを許可するだろう…しかし、そうすべきだろうか?」 Rock Paper Shotgun . 2025年5月10日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2025年 5月11日 閲覧。 ^ 「クライアントチャレンジ」 . forum.paradoxplaza.com . 2026年 1月13日 閲覧 。 ^ a b Stanton, Rich (2024年3月14日). 「Paradoxは、我々がどこへ向かっているのかを述べている。未発表の『Europa Universalis 5』についてただ見せびらかし、語り合うだけなので、マーケティング計画は必要ない」 . PC Gamer . 2024年8月10日時点のオリジナルより アーカイブ。 2024年 3月21日 閲覧 。 ^ Allen, Joseph (2025年5月2日). 「Paradox Could Be About to Reveal Europa Universalis V | TechRaptor」 . techraptor.net . 2025年5月2日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2025年 5月7日 閲覧。 ^ Andersson, Johan (2024年2月28日). "Tinto Talks #1 - February 28th 2024" . forum.paradoxplaza.com . 2024年11月10日時点のオリジナルより アーカイブ 。 2025年 5月7日 閲覧。 ^ Bolding, Jonathan (2024年7月27日). 「グランドストラテジーファン、未発表の『Europa Universalis 5』のこのとてつもなく詳細な神聖ローマ帝国マップに驚愕」 . PC Gamer . 2024年8月23日時点のオリジナルより アーカイブ。 2024年 8月23日 閲覧 。 ^ “ParadoxがEuropa Universalis 5の発売を示唆、近日発売予定のストラテジーゲームの詳細も明らかに” . PCGamesN . 2025年2月18日. 2025年2月19日時点のオリジナルより アーカイブ。 2025年 5月8日 閲覧 。 ^ 「Tinto Flavour 1: コンテンツの種類に関するガイドライン」 Paradox Interactive Forum . 2025年1月10日. 2024年 6月11日 閲覧 。 ^ 「Europa Universalis V」 、 Paradox Interactive 、2025年8月19日、 2025年 8月20日 閲覧。 ^ a b 「Europa Universalis V — PC Critic Reviews」 Metacritic . 2025年 11月8日 閲覧 。 ^ a b 「Europa Universalis V レビュー」 OpenCritic 2025 年 11月4日 閲覧 。 ^ Hafer, Leana (2025年10月31日). 「Europa Universalis 5 レビュー」 IGN . 2025年 11月17日 閲覧 。 ^ Caldwell, Brendan (2025年10月31日). 「Europa Universalis 5 レビュー」 . Rock Paper Shotgun . 2025年 11月17日 閲覧 。 ^ 「Steam Awards 2025」 . store.steampowered.com . Steam . 2025年 12月18日 閲覧 。 ^ Robinson, Andy (2026年1月8日). 「Clair Obscur、Ghost of Yōtei、Arc Raiders、DispatchがDICEアワードのノミネート作品トップ」 VGC . 2026年 1月8日 閲覧 。
外部リンク