| XGIII: エクストリームGレーシング | |
|---|---|
PlayStation 2版の北米版カバーアート | |
| 開発者 | アクレイム・スタジオ・チェルトナム |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント |
| プラットフォーム | プレイステーション2、ゲームキューブ |
| リリース | プレイステーション2ゲームキューブ |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
XGIII: Extreme G Racing(エクストリームG 3)は、 Acclaim Studios Cheltenhamが開発し、 Acclaim EntertainmentがPlayStation 2とGameCube向けに発売したレーシングビデオゲームです。本作品はExtreme-G 2の続編であり、 XGRA: Extreme-G Racing Associationがそれに続きます。
ゲームプレイ

このゲームは、23世紀を舞台にした「エクストリームG」レースを描いています。プレイヤーは12人のライダーの1人となり、チャンピオンシップを争います。各ライダーは2人1組の6チームに所属します。キャリアモードは最遅の250Gクラスからスタートし、プレイヤーがゲームを進めるにつれて、最終的にはゲーム最速の1000Gクラスへと昇格できます。
今作でも、 Extreme-G 2のサウンドバリアの仕組みは引き継がれています。
このゲームには、ツイスト、ドロップ、急カーブが特徴的な10コースが用意されています。Extreme -G 3では武器への新たなアプローチが導入され、前作とはゲームプレイが大きく変化しました。前2作では、メインウェポンゲージを消費することなくコース上で武器を拾うことができましたが、Extreme-G 3ではレースで稼いだお金を使って武器を購入し、発射するたびに武器ゲージが少しずつ減少します。前作と比較すると、Extreme-G 3では武器の種類が少なくなっています。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| ゲームキューブ | プレイステーション2 | |
| メタクリティック | 83/100 [ 4 ] | 81/100 [ 5 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| ゲームキューブ | プレイステーション2 | |
| 角 | 該当なし | 6/10 [ 6 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 6.17/10 [ 7 ] [ a ] |
| EPデイリー | 該当なし | 8/10 [ 8 ] |
| ゲームインフォーマー | 8.25/10 [ 9 ] | 8/10 [ 10 ] |
| ゲームレボリューション | B [ 11 ] | 該当なし |
| ゲームスポット | 8.6/10 [ 12 ] | 8.5/10 [ 13 ] |
| ゲームスパイ | 83% [ 14 ] | 該当なし |
| ゲームゾーン | 8.4/10 [ 15 ] | 9/10 [ 16 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 17 ] | 8.4/10 [ 18 ] |
| 次世代 | 該当なし | |
| 任天堂パワー | 3.4/5 [ 20 ] | 該当なし |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | |
| マキシム | 該当なし | 7/10 [ 22 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、Extreme-G 3は両方のプラットフォームで「好意的な」レビューを受けた。[ 4 ] [ 5 ] NextGenのGary Whittaは、PlayStation 2版をWipeoutスタイルのレースゲームのファンにとって確かなタイトルだと評した。[ 19 ]
GameProのアイアン・モンキーは、プレイステーション2版は「ワイプアウト・フュージョンが登場するまで、未来型レーシングファンを飽きさせないほどのスピードと、親指を砕くほどの激しさを誇っている」と評した。[ 23 ] [ b ]スター・ディンゴは後にゲームキューブ版を「超楽しく、超洗練されていて、目が回るようなスリル満点の乗り物で、しばらくの間はアドレナリンが全身を駆け巡るだろう」と評した。[ 24 ] [ c ]
PlayStation 2版はGameSpotの2002年ベスト&ワーストアワードで「ベストドライビングゲーム」賞にノミネートされたが、この賞は最終的に『グランツーリスモ3 A-Spec』が受賞した。[ 25 ]このゲームはエレクトリック・プレイグラウンドの2001年ブリスターアワードでも「コンソールゲームにおけるベストサウンド」、「ベストコンソールドライビングゲーム」、「ゲームキューブゲームオブザイヤー」(レビューなし)にノミネートされたが、それぞれ『スターウォーズ:オビ=ワン』、『グランド・セフト・オートIII』、『スターウォーズ ローグスコードロンII ローグリーダー』に敗れた。[ 26 ] [ 27 ]
注記
参考文献
- ^ 「ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. SHIPS 'XG3 EXTREME G RACING' FOR PlayStation®2 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM」Acclaim Entertainment 2001年8月21日。2004年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. SHIPS 'XG3 EXTREME-G RACING' FOR NINTENDO GAMECUBE(TM)」 Acclaim Entertainment 2001年11月27日. 2004年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「ヒップからスクエアへ」シドニー・モーニング・ヘラルド、2002年5月11日。2024年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月31日閲覧。
- ^ a b “XGIII: Extreme G Racing 批評家レビュー (GC)” . Metacritic . Fandom . 2023年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ a b「XGIII: Extreme G Racing 批評家レビュー (PS2)」 Metacritic Fandom . 2022年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ (2001年10月). 「Extreme-G 3 (PS2)」(PDF) . Edge . No. 102. Future Publishing . p. 83. 2023年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2024年2月3日閲覧。
- ^ Mollohan, Gary; Hager, Dean; Kujawa, Kraig (2001年11月). 「Extreme-G 3 (PS2)」(PDF) . Electronic Gaming Monthly . No. 148. Ziff Davis . p. 206. 2024年2月3日閲覧。
- ^ Brooks, Mark (2001年9月24日). 「Extreme G3 [sic] (PS2)」 . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2002年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ 「Extreme G3 [sic] (GC)」 . Game Informer . No. 106. FuncoLand . 2002年2月. p. 87. 2003年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月25日閲覧。
- ^「エクストリームG3 [sic] (PS2)」. Game Informer . No. 103. FuncoLand. 2001年11月. p. 110.
- ^ Sanders, Shawn (2001年12月). 「Extreme G3 [sic] Review (GC)」 . GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月25日閲覧。
- ^ Fielder, Joe (2001年12月10日). 「Extreme-G 3 レビュー (GC) [日付は「2006年5月17日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . Fandom. 2002年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ Fielder, Joe (2001年8月24日). 「Extreme-G 3 レビュー (PS2) [日付は「2006年5月17日」と誤って記載されています]」 . GameSpot . Fandom. 2002年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ Chick, Tom (2001年12月21日). 「XG3: Extreme G Racing (GameCube)」 . GameSpy . IGN Entertainment. 2005年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月25日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2001年12月18日). 「XG3 Extreme G Racing Review - GameCube」GameZone . 2008年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月25日閲覧。
- ^ immortal (2001年9月17日). 「XG3 Extreme G Racing Review - PlayStation 2」GameZone . 2008年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月25日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (2001年11月28日). 「XG3 Extreme G Racing (GCN)」 . IGN . Ziff Davis. 2022年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ Perry, Douglass C. (2001年8月22日). 「XG3 Extreme G Racing (PS2)」 . IGN . Ziff Davis. 2022年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年2月3日閲覧。
- ^ a b Whitta, Gary (2001年12月). 「[XG3] Extreme G3 Racing [sic] (PS2)」 . NextGen . No. 84. Imagine Media . p. 105. 2020年8月13日閲覧。
- ^「XGIII: Extreme G Racing」. Nintendo Power . 第152巻.任天堂アメリカ. 2002年1月. p. 128.
- ^ケネディ、サム (2001年11月). 「エクストリームG III [sic]」 .オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第50号. ジフ・デイビス. p. 154. 2024年2月5日閲覧。
- ^ Boyce, Ryan (2001年8月28日). 「Extreme G3 [sic] (PS2)」 . Maxim . MaximNet, Inc. 2001年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月25日閲覧。
- ^ Iron Monkey (2001年11月). 「XGIII: Extreme Racing (PS2)」(PDF) . GamePro . No. 158. IDG . p. 126. 2005年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ Star Dingo (2001年12月14日). 「GamePro.comのGameCube版Extreme G3 [sic]レビュー」GamePro.IDG . 2005年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月25日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ (2002年). 「2001年のベストとワースト(最優秀ドライビングゲームノミネート作品)」 . GameSpot . CNET . 2002年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月24日閲覧。
- ^ EP staff (2002). 「Blister Awards 2001 (Console Games)」 . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。
- ^ EP staff (2002). 「Blister Awards 2001 (Console Games 3)」 . The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月3日閲覧。