| ヴェクナ | |
|---|---|
| グレイホークのキャラクター | |
![]() 第 3 版のソースブックDeities and Demigodsに描かれているとおり。 | |
| 初登場 | エルドリッチ・ウィザードリィ(1976) |
| 作成者 | ブライアン・ブルーム |
| 世界観情報 | |
| 人種 | 神[ 1 ] |
| 性別 | 男 |
| タイトル | アーチリッチ、鎖の神、不具の神、蜘蛛の玉座の主、囁きの者、瀕死の王、腐った塔の主、不死の王 |
| アライメント | 中立の悪 |
| 家 | プライムマテリアル(オース) |
| パワーレベル | 大きい |
| ポートフォリオ | 破壊的で邪悪な秘密、魔法、隠された知識、陰謀 |
ヴェクナ(/ ˈ v ɛ k . n ɑː / VEK -nah [ 2 ] )は、ファンタジーロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ』 に登場する架空のキャラクターである。ヴェクナは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』シリーズにおける最大の悪役の一人に数えられている。[ 3 ] [ 4 ]
グレイホーク・キャンペーン・セッティングに初登場したヴェクナは、リッチとなった強力なウィザードとして描かれていた。[ 4 ]彼は最終的に滅ぼされ、左手と左目だけが彼の体で唯一生き残った。キャラクターが神格を獲得した後も[ 4 ] ― 第三版のデフォルトのD&D神々のパンテオン(オアースのパンテオン)[ 5 ]の一員となった後も、彼は左目と左手を失っていると描写されている。ヴェクナの聖印は左手の手のひらにある目である。
ヴェクナの「右腕」であり、最終的に彼を裏切ったのが、血まみれの手のカスである。彼の剣「カスの剣」もまたアーティファクトである。
1976年の『エルドリッチ・ウィザードリィ』は、オリジナルの『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ルールの3番目のサプリメントで、[ 6 ]ブライアン・ブルームはヴェクナの手と目と呼ぶ2つのアーティファクトを発明した。[ 7 ]これらは、遠い昔に滅ぼされた邪悪なリッチ、ヴェクナの唯一の残骸とされていた。 [ 8 ]「その本には、カースが彼のボディガードだったという事実以外、ヴェクナに関する詳細は何も書かれていない」。[ 9 ]ヴェクナという名前は、ファンタジー作家のジャック・ヴァンスの姓であるヴァンスのアナグラムである。 [ 4 ] [ 10 ] [ 11 ]ヴァンスの作品は、 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で使用されている魔法システムに影響を与えた。[ 12 ] [ 9 ]一方、ヴェクナの手と目は、マイケル・ムアコックの『エターナル・チャンピオン』シリーズに登場する類似のアイテム(クゥルの手とリンの目)から影響を受けている。[ 13 ] [ 9 ]
遺物について、ゲイリー・ガイギャックスは後に「ブルームは私にそれらの品物の詳細を一切明かさなかった」と述べている。[ 9 ]
ヴェクナの手と目は、初版の『ダンジョン・マスターズ・ガイド』(1979年)の124ページで言及されています。 [ 14 ]アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズの時代、ヴェクナは伝説や神話上の存在としてのみ考えられており、強大な力を持つ、はるか昔に滅ぼされた伝説のリッチであり、その手と目を使う勇気のあるプレイヤーキャラクターだけを脅かす存在でした。
10年後、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版のダンジョン・マスターズ・ガイド(1989年)では、ヴェクナの歴史が彼の手に関する記述の中で拡張された。1990年に発売されたアドベンチャー『ヴェクナは生きている! 』( The City of Greyhawkボックスセットの補足として執筆)では、ヴェクナがついに姿を現し、半神として再解釈され、冒険の最大の敵役となった。冒険の最後に――プレイヤーがヴェクナを倒した場合――ヴェクナはレイヴンロフトのキャンペーン・セッティングへと転送される。[ 15 ]ヴェクナのアーティファクトを通じた歴史は、補足資料集『アーティファクトの書』 (1993年)でもさらに発展した。 『ヴェクナは生きている! 』(1990年)の出版後、「ヴェクナは90年代の残りの期間、Domains of Dread(1997年)で姿を消した」。この出版でヴェクナはレイヴンロフトの領域に新たな居場所を定めた。[ 16 ]しかし、1998年になってようやくレイヴンロフトを舞台にした続編『ヴェクナ・リボーン』が発表された。[ 17 ]
2000年、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は第2版ルールセットの最後のアドベンチャーとなる『Die Vecna Die!』をリリースした。これはグレイホークをレイヴンロフトとプレインズケープのキャンペーン設定に結び付ける3部構成のアドベンチャーである。このアドベンチャーでは、ヴェクナは下級神の地位を与えられている。[ 18 ]『Die Vecna Die!』はD&Dの第2版と第3版の移行期を設定した。 [ 19 ]シャノン・アペルクラインによると、このアドベンチャーはヴェクナの目と手を登場させ、それらを使ってカンビオンの半神イウズに対抗することで、 「D&Dゲームにおける最も古い舞台と最も古代の神話に触れた」という。[ 20 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版(2000-2002年)でもこのキャラクターの神格化というテーマを継続し、プレイヤーズ・ハンドブック(2000年)では彼を下級神として掲載した。[ 5 ]第3版ではゲーム内でのヴェクナの知名度がさらに上がり、ゲームの「コア・パンテオン」の一員となった。第3版ではヴェクナの属性は秩序にして悪から中立にして悪に変更されたが、ゲーム内での説明は行われていない。第3版のグレイホーク設定におけるヴェクナの役割は、リビング・グレイホーク・ガゼティア(2000年)で定義された。[ 21 ]ヴェクナについては、 Deities and Demigods (2002年)で詳しく説明されている。[ 22 ]グレイホーク設定の神々について、CBRのマシュー・アタナシオは「暗い秘密を蓄え、信じられないほどの力を欲し、アンデッドを支配するリッチであるヴェクナは、おそらくこれらの神々の中で最も悪名高い」と書いています。[ 23 ]
ヴェクナは、ダンジョンズ&ドラゴンズ3.5版(2003-2007年)の改訂版プレイヤーズ・ハンドブック(2003年)に登場します。[ 24 ]彼の聖職については、この版のComplete Divine(2004年)で詳しく説明されています。[ 25 ]ヴェクナはLibris Mortis (2004年)に登場する神々の1人でした。[ 26 ]ヴェクナと彼の聖職については、 Dragon #348の「Core Beliefs」のコラムで詳しく説明されています。
ヴェクナは、2008年版ダンジョン・マスターズ・ガイド(ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版)に登場する神々の一人です。彼は主に秘密の神です。[ 27 ]ヴェクナの手もこの版で再登場しました。[ 28 ]ヴェクナは『Open Grave』(2008年)でいくつかの統計データが追加されました。ヴェクナは、新しいオンラインキャラクタービルダーツールをホストおよび処理していたウィザーズ・オブ・ザ・コーストのサーバーの名前でした。[ 29 ]
第5版ダンジョン・マスターズ・ガイド( 2014年)では、ヴェクナは「暁の戦神パンテオン」の一員として登場します。このパンテオンは主に第4版の神々から派生したものです。[ 30 ]また、プレイヤーズ・ハンドブック(2014年)にもグレイホークの神々の一人として記載されています。どちらの版でも、ヴェクナは邪悪な秘密の神として記載されています。さらに、彼の手と目はアーティファクトとして記載されています。ソード・コースト・アドベンチャーズ・ガイド(2015年)では、ヴェクナはアルカナ・クレリック領域の神である可能性と、不死のウォーロックの守護神として言及されています。[ 31 ]
エクサンドリアの設定では、ヴェクナは裏切り者の神であり、囁かれし者とも呼ばれている。[ 32 ]彼はこの設定に、ダンジョンズ&ドラゴンズのウェブシリーズ「クリティカルロール」で最初のキャンペーンの最終章の主な悪役として登場した。[ 33 ] [ 34 ]しかし、 「クリティカルロール」の出来事は、ジョー・マンガニエロのキャラクターであるアーカンがアドベンチャーモジュール「バルダーズ・ゲート:アヴェルヌスへの降臨」(2019年)に追加されるまで、公式ダンジョンズ&ドラゴンズの正典には追加されなかった。 [ 35 ] [ 36 ]ヴォックス・マキナとヴェクナの戦いに関する詳細は、公式キャンペーンソースブック「ワイルドマウントへの探検ガイド」(2020年)に、ヴェクナの敵と戒律の詳細とともに掲載された。 [ 32 ]
2022年6月、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社はD&D Beyondのデジタル限定版として「ヴェクナ文書」をリリースしました。これには、ヴェクナの背景情報と、第5版の最新版スタイルで書かれたステータスブロックが含まれています。このバージョンは、神格化前のアーチリッチとしてのヴェクナを描いています。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
ヴェクナは、 2024年5月にリリースされたアドベンチャーモジュール「ヴェクナ:破滅の夜明け」の主な悪役です。 [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]このモジュールでは、「5年間にわたって展開される新しいストーリーラインが開始され、他のアドベンチャーではより多くの古典的なD&Dの悪役が復活します。」[ 43 ]

ヴェクナの元々の「定命の」リッチ形態の左手と左目は、後のより強力な化身においても一度も交換されることがなく、現在では高価で非常に危険な魔法のアーティファクトとなっている。[ 28 ]ヴェクナの手またはヴェクナの目の力を使うには、自身の対応する体の部分を切り落とし、代わりにヴェクナのものを装着する必要がある。「目または手(あるいは両方)の新しい持ち主は強力な呪文のような能力を利用できるようになるが、アイテムは彼らを徐々に堕落させ、時間の経過とともに邪悪なものへと変えていく」。[ 44 ]これらのアーティファクトは、オリジナルのD&Dルールの3番目のサプリメントであるEldritch Wizardryで導入された。これらはその後のすべてのD&D版に登場した。これらはD&Dの古典的なアイテムとみなされており、[ 28 ] [ 45 ] Tor.comのMordicai Knodeは「ヴェクナの手と目は最高のアーティファクトであることに誰もが同意するだろう、そうだろう?」とコメントしている。 [ 46 ]スコット・ベアードはスクリーンラント誌で、これらのアイテムの危険性を強調し、「D&Dパーティーでこれらのアイテムを見つけたら、引き裂かれる可能性があります。これらのアイテムの評判は高く、多くの優れた冒険家がヴェクナの目や手を破壊したいと思うでしょうが、力への誘惑は常に存在します。さらに重要なのは、プレイヤーがキャンペーンでこれらの有名なアイテムを使用したことを自慢したいという理由で、その誘惑に駆られることです」と述べています。[ 47 ]
ジョー・マンガニエロ演じるアーカンは、ウェブシリーズ『クリティカル・ロール』で冒険パーティー「ヴォックス・マキナ」と共にヴェクナと戦った。その後、彼はヴェクナの手を盗み、自身の手をそのアーティファクトと取り換えた。[ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] 『バルダーズ・ゲート:アヴェルヌスへの降臨』 (2019年)では、アーカンはティアマトを解放するためにヴェクナの手を操ろうとするが、そのアーティファクトは彼の左半身をゆっくりと蝕み、腐敗させていく。[ 51 ] [ 52 ]
ヴェクナは彼の最も偉大な従者である血の手のカスのためにカスの剣を創り、その中に彼の「意識の一部」が収められています。
この解釈は比較的最近のものである。 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』第1版によれば、ヴェクナはこの最強の剣を主席副官のためにのみ入手したとされている。同様に、版や資料によって、その外見は短剣から波状の刃を持つ両手剣まで様々である。しかし、この剣はヴェクナの遺物と密接に結びついていると一貫して描写されている。「ヴェクナが片目と片手しか持たないのは、カースの裏切りによるものだ」[ 53 ]。カースはかつての主君に対してこの剣を使った[ 54 ] [ 55 ] 。
「ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版では、カースの剣は+6の不浄な鋭いヴォーパルロングソードであり、使用者の筋力値に+10の修正値を与えます。」[ 53 ]
この剣は、 2024 年版ダンジョン マスターズ ガイドにアーティファクトとして記載されています。
Die Vecna Die!では、第 1 指(右手親指)、第 2 指(右手人差し指)、第 3 指(右手中指)、第 4 指 (右手小指)、切歯 (牙のような犬歯のペアという不適切な名前) 、臼歯、頭皮、皮膚、心臓、足(左)、右目など、ヴェクナのその他の体の部位の多くがマイナーアーティファクトとして登場します。これらのアーティファクトは、D&D 第 3 版では総じてVecna の断片と呼ばれています。Compendium Maleficarumは、すべて骨 (ページもすべて) で作られ、血で書かれた呪文、教義、秘密の書であり、 Vecna の断片と同等です。Tome of Shared Secretsは、使用者の生命力の一部を消費することで、闇と邪悪な生き物に関する知識を伝えることができる、聖遺物として描かれた動物寓話集です。第5版では、これら2冊の書物は、ヴェクナが始めた闇の秘密の遺産である、統合版の『邪悪なる闇の書』に取って代わられました。 『囁きし者の杖』は『カスの剣』ほど強力ではありませんが、ヴェクナが自身と最高位の側近との繋がりを築くために作り上げたもう一つのアイテムです。『ドラゴン・マガジン』最終号である第359号では、マイナーアーティファクトとして「ヴェクナの左耳」のルールが掲載されました。このアイテムは、所有者に聴覚と音波攻撃への抵抗力、聴覚喪失、透聴、音波爆発といった擬似呪文能力、そしてあらゆる話し言葉の理解力を与えます。『Open Grave』ソースブックによると、オステルネスと呼ばれるリッチが「ヴェクナの心臓」を所持しています。
ヴェクナの頭は、ゲームマスターのマーク・スチュアーが運営したキャンペーンで、ある冒険パーティーが他のパーティーに仕掛けたいたずらである。一方のパーティーは、もう一方のパーティーを騙してヴェクナの頭を求める冒険に送り込んだ。この偽のアーティファクトは、ヴェクナの手と目に似ているとされていたが、実際にはただの生首だった。このいたずらは、ヴェクナの目と手を使うには、自分の目か手を切り取ってこのアーティファクトに取り換える必要があるという事実を利用している。物語の登場人物たちは、ヴェクナの頭の力を得るには自らの首を切る必要があると考え、実際にグループの何人かのメンバーが、どのキャラクターの首を切り落とされて交換されるかを巡って争った。3人目のキャラクターが死んだ後、このジョークが発覚した。[ 56 ]
1999年のダンジョンズ&ドラゴンズRPGゲーム『Planescape: Torment』では、フォール・フロム・グレース(独身のサキュバス)がモート(肉体のない浮遊する頭蓋骨)に「あなたは何者ですか?」と尋ね、モートは「私? ヴェクナの頭です」と答える。二人の間には似たような会話があり、モートは「ヴェクナの頭に関する話は長いので、話したくない」と言い、グレースは面白がって「あなただったの?」と答える。また、同じゲームでは、ヴェクナの目はグレーター・グラブレズーが落とすレアアイテムである。[ 57 ]
ヴェクナの頭はAD &D第2版モジュール「ヴェクナよ、死す!」(2000年)に正式に登場し、2007年にはウィザーズ・オブ・ザ・コーストのウェブサイトで短編冒険小説の題材となった。[ 58 ]
作家のデイヴィッド・M・エウォルトは、ヴェクナの頭に精通していることを、熱心なロールプレイングゲーマーの特徴の例として挙げています。[ 59 ]
ヴェクナは、左手と左目を失った乾燥した死体のような姿をした強力な魔術師として描かれることが多い。このキャラクターが登場する冒険において、ヴェクナの終わりなき権力への探求は一貫したテーマであり、もし彼が権力の探求に成功したならば、ヴェクナが唯一の神として存在することになる。
ヴェクナは数世紀前、オースにあるフランの都市フリースに不可触民として人間として生まれた。彼は母マゼルから魔術の訓練を受けたが、彼女は魔術を行ったとしてフリースの政府によって処刑された。復讐を誓ったヴェクナは、やがて、後に誰も成し遂げたことのない闇の魔術を極めた。この偉業は、秘術魔法の化身とされる蛇 モクスリクの直接の指導によるものだという説もある。
生誕からほぼ千年後、今やリッチとなり、シェルドマー渓谷にある巨大で恐ろしい帝国(現在のラッシュムーア付近を中心とする)の支配者となったヴェクナは、秘術呪文使いとアンデッドの軍勢を率いてフリースの街を包囲しました。伝説によると、この戦いでヴェクナは光の神フォルタスの力を操る聖職者たちによって瀕死の状態に陥りました。聖職者たちは巨大な閃光を放ち、ヴェクナの左半身を主に直撃しました。ヴェクナは、彼のウィザード将軍の一人であるアセレラックという名のカンビオン(後に彼自身も強力なデミリッチとなる)によって救出され、安全な場所へ連れて行かれました。
ヴェクナはついに回復した。フリースを征服する寸前、街の役人たちはヴェクナの前に現れ、慈悲を乞うた。彼らは、ヴェクナが市民の命を救ってくれるなら、街全体と富を差し出すと申し出た。ヴェクナが納得しなかったため、役人たちは自らの命を差し出した。ヴェクナは彼らの一人、アルタウとその家族を副官のカスに引き渡した。カスは一日中、他の役人たちの前で彼らを拷問し、殺害した。それでもなお満足しなかったヴェクナは、街中の人々を皆殺しにし、役人たちの前で彼らの首を積み重ねた。家族の首は目立つように並べられた。ヴェクナは慈悲を与え、役人たちに出発の許可を与え、生涯にわたる保護を約束した。
帝国の最盛期、ヴェクナは最も信頼していた側近、血の手のカスと呼ばれる吸血鬼に裏切られ、滅ぼされた。ヴェクナ自身が彼のために作った魔法の剣、現在ではカスの剣として知られる剣が使われた。戦いを生き延びたのは左手と片目だけだったが[ 55 ] 、これはおそらくフリースで以前に起きた出来事によるものであろう。
ヴェクナは永遠に姿を消したわけではなく、グレイホークの世界で魔法と秘密の半神として現れた。暦581年、彼のカルトは彼に偉大な神の力を与えるであろう出来事を起こそうとしたが、その計画は最終的に失敗に終わった。これらの出来事の後、ヴェクナはレイヴンロフトの擬似次元に幽閉されたが、後に再び自由となり、イウズの力を吸収して偉大な神の力を得て現れた。そして彼はシギルの街へと逃亡し、そこであらゆる存在を自らの気まぐれに作り変えようと危うく陥った。 (シギルにおけるヴェクナの多元宇宙破壊作戦は、ダンジョンズ&ドラゴンズの第 2 版と第 3 版の違いを説明するための世界観内での手段として使用されています。 ) ヴェクナが冒険者の一団によってシギルから追放されたとき、イウズは解放され、ヴェクナは大幅に力を失ってオアースに戻りましたが、依然として下位の神のままでした。
リビング・グレイホークキャンペーン設定の出来事において、ヴェクナの陰謀により、彼はプライム・マテリアル・プレーンに再び現れ、オアースの神々の座に再び就くことができました。
ヴェクナは歴史上のある時点で、 『普通の死霊術』として知られる書物を著した。[ 60 ]また、 『邪悪な闇の書』にも重要な追加を行ったと噂されている。
ヴェクナには味方は少なく、敵は無数に存在します。第2版と第3版では、彼の最大にしておそらく唯一の真の味方は、サーペントと呼ばれる謎の存在です。第4版では、『Open Grave』という書籍で、ブロンズリッチのオステルネスがヴェクナ最強の従者として登場します。高名なカンビオンリッチ、アセレラックもかつてヴェクナに仕えていましたが、現在の関係は不明です。ヴェクナの最も頑固な敵には、カース、イウズ、聖カスバート、苦痛の貴婦人、フォルタス、そしてサークル・オブ・エイトがいます。また、古き信仰と沈黙の者達もヴェクナに敵対しています。
第4版では、死と不死の領域におけるヴェクナの主な敵は、カース、オルクス、そしてレイヴンクイーン(ヴェクナはオルクスよりもレイヴンクイーンが死者を統治することを望んでいる)です。神々の中では、イオウンはヴェクナの正反対の存在です。なぜなら、彼女はヴェクナが秘めている知識をすべて世界に公開してしまうからです。
ヴェクナのカルトは極めて秘密主義的で、歴史の様々な時期に、ダイアモンド・レイク、グレイホーク、ヴェルボボンクでその小部屋が発見されている。また、ポマージの町ハイポートや、ドロウの地下聖堂の中心にある堕落した都市エレルヘイ=シンルにもヴェクナの寺院の存在が報告されている。
秘密主義のカルト教団であるため、ヴェクナの教えを網羅した正式な資料は存在しない。しかし、 「邪悪なる闇の書」の写本は、その発展におけるヴェクナの役割を鑑みて、カルト教団から高く評価されている。「開かれた墓」には「マウセレインの巻物」が収められており、これはヴェクナの歴史を歪曲した解釈を記し、悪行を犯すことは神聖にして正義であると信者に説いている。
『保管の書』 (ユゴロス召喚の書)は、実際にはヴェクナによって書かれたものではないが、ヴェクナのカルトと深く結びついている。なぜなら、カルトの信者は、召喚者志願者を罠にかけるためにその書物を書いた悪魔によって意図的に作り込まれた誤りのない唯一の写本を所有しているからである。
ヴェクナの教団におけるそれぞれの地位は、特定の身体部位にちなんで名付けられています。頂点に立つのはヴェクナ自身であり、その下にはヴェクナの声があります。この声はヴェクナの顕現によってのみ満たされます。
次は、教団の最高司祭であるヴェクナの心臓です。最後に知られたヴェクナの心臓は、ケットのディラク・マルシネックスでした。彼は紀元581年に冒険者たちによって殺害されました。
ヴェクナの心臓のすぐ下には、「手」と「目」と呼ばれる2体の奇妙なモンスターがいます。「ヴェクナの目」のモンスターは、頭の代わりに目玉を持つ細身の人型生物として現れ、「ヴェクナの手」のモンスターは、頭があるべき場所に巨大な左手を持つずんぐりとした人型生物として現れます。
個々の会衆はオルガンと呼ばれ、それぞれのオルガンはヴェクナの思念によって導かれます。下級司祭はヴェクナの記憶と呼ばれます。
カルトの一般信者は、ヴェクナの歯、指、血、そしてスポーン・オブ・ヴェクナで構成されています。ヴェクナの歯はウィザードで構成され、秘術呪文の詠唱とカルトのための魔法アイテムの作成を専門としています。ヴェクナの指は主に盗賊で構成され、様々な形で策略を巡らします。ヴェクナの血は主に戦士で構成され、カルトとその目的の保護と執行を担っています。ヴェクナのスポーンはカルトの階層構造の最下層であり、リッチロードを崇拝する一般民衆で構成されています。
第4版では、「開かれた墓」の書物によれば、ヴェクナ教団の指導者はマウセレインという名のリッチである。ブロンズ・リッチのオステルネスがヴェクナ最強の従者であるにもかかわらず、彼女の地位は彼のファイルには記されていない。
主流カルト以外にも、ヴェクナの組織が存在することが知られており、中には類似した名称、あるいは同一の名称を持つものもある。これらの組織と主流カルトとの関係は様々である。既知の例としては、ヴェクナの眼(主にローグで構成される不死のカルト)、ヴェクナの指(ヴェクナの護衛)、そしてエボン・トライアド(ヴェクナ、ヘクスター、エリスヌルを一つの組織に 統合しようとする異端のカルト)が挙げられる。
第4版では、「禁断の知識の守護者」として知られる秘密結社がヴェクナを崇拝しています。多くのヴェクナ崇拝者とは異なり、守護者はヴェクナに関連する卑劣で邪悪な儀式や信仰のほとんどを拒絶します。彼らはヴェクナを秘密の神として崇拝し、世間に知られてはならない邪悪な知識が存在すると信じています。彼らは世間一般にとって危険すぎると判断された秘密や情報を探し出し、ヴェクナの名の下にそれを秘密にしています。これは、守護者を異端者と見なす主流のヴェクナ信奉者と対立するものであり、また、あらゆる知識はすべての人に公開されるべきであり、それをどのように使うかという道徳的責任は関わる個人の肩にかかっていると信じるアイウンとその信奉者とも敵対関係にあります。
2013年、アレックス・ルカードはDiehard GameFANで、第2版の2つのモジュール、 Vecna Lives(1991年)とDie Vecna, Die(2000年)におけるヴェクナの使用について取り上げました。 [ 61 ] [ 19 ]第2版モジュールについて、ルカードは「私はヴェクナとグレイホークが大好きです。[...] プレイヤーはダンジョンズ&ドラゴンズの中で最も象徴的で邪悪なキャラクターに遭遇し、第2版ユニバースの終わりと第3版の始まりを直接目撃することになります」と書いています。[ 19 ]
ヴェクナは、 Screen Rantの2018年版「ダンジョンズ&ドラゴンズ:最強の悪役15人」リストで2位にランクインしました。この記事では「ヴェクナ・リヴズ」(1991年)モジュールが取り上げられており、「プレイヤーはサークル・オブ・エイトのメンバーを操作し、クロン丘陵の奇妙な古墳を調査する機会が与えられます。プレイヤーは、操作している高レベルの魔法使いたちが残酷な扱いを受けるのを恐怖に震えながら見守ることになります[...]。そしてプレイヤーは目を覚まし、世界で最も強力な魔法使いの何人かが失敗したところで成功しなければならないことに気づきます。「ヴェクナ・リヴズ」は、プレイヤーがヴェクナのアバターと対決するところで終わります」と述べています。[ 62 ]
2019年、ジェレミー・トーマスは411Maniaで次のように書いている。「ヴェクナはダンジョンズ&ドラゴンズで最も有名な悪役キャラクターの一人です。彼の物語は長年にわたって少しずつ進化してきましたが、彼は常に強力なアンデッドのリッチでした。ヴェクナの目と手は1976年の『エルドリッチ・ウィザードリィ』で初めて登場し、ヴェクナはずっと前に滅ぼされたと言われていました。彼は最終的にグレイホークの世界で敵対者となり、半神の地位を獲得したリッチとして再創造されました。彼から切り離された彼の手と目は、キャラクターに適用され、同等の大きな代償を払って強大な力を与えることができます。」[ 8 ]
ヴェクナは、CBRの2020年版「高レベルなダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンを盛り上げる、ユニークで強力な悪役10選」で4位にランクインしました。記事には、「かつては謙虚な死霊術師だった彼は、昇天の行為によってリッチ、そして最終的には神へと昇華しました。邪悪さに溢れたこの人物は、アンデッドと秘密を領域とする神です。この悪役は生ける死者の頂点に立っています。既存のダンジョンズ&ドラゴンズ設定におけるアンデッドとの戦いを中心としたキャンペーンでは、彼を終盤の悪役として起用することができます。現在、5eには彼のステータスブロックはありませんが、自作のステータスがいくつか存在します」と記されています。[ 63 ]
ヴェクナは、Game Rantの2020年版「キャンペーンを素晴らしいものにするダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に登場する10人の必須NPC」リストで4位にランクインしました。記事では、「ヴェクナ自身が神であることに加え、ウォーロックにとって不死の守護者としての役割を果たすことができます。神々、聖なる存在、地獄の神々に焦点を当てたキャンペーンでは、ヴェクナの存在が有益となるでしょう。ヴェクナの狡猾さは、彼がどのパンテオンに所属するにせよ、支配権を握ろうと企んでいる可能性が高いことを意味します。」と述べられています。[ 64 ]
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