デルタグリーンソースブックの表紙 | |
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| ジャンル | ホラー、陰謀小説 |
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| 親向けゲーム | クトゥルフの呼び声(オリジナルソースブック) |
| Webサイト | www.delta-green.com |
デルタ・グリーンは、アーク・ドリーム・パブリッシングのロールプレイングゲームで、超常現象や異星人の脅威からアメリカ合衆国を守る任務を負った秘密組織を舞台としています。舞台設定は、 H・P・ラヴクラフトによる1920年代のクトゥルフ神話と現代の陰謀小説が融合しています。デルタ・グリーンは、シアトルのゲームハウス、パガン・パブリッシングのアダム・スコット・グランシー、デニス・デトウィラー、ジョン・スコット・タインズ(別名デルタ・グリーン・パートナーシップ)によって制作されたロールプレイングゲーム「クトゥルフの呼び声」の舞台設定として、。
2016年には『エージェントのハンドブック』が、続いて2018年には『ハンドラーのガイド』が発売され、ゲーム初のスタンドアロンルールブックとなりました。2018年には、アークドリーム社はペルグラン・プレス社と提携し、1960年代を舞台にした前日譚ゲーム『 The Fall of DELTA GREEN』を制作しました。本作はガムシューシステムを採用しています。[ 2 ]
デルタ・グリーンは1990年代半ばから始まる現代を舞台とし、その後断続的にアップデートが行われています。このゲームは、H・P・ラヴクラフトの小説『インスマスを覆う影』に登場するマサチューセッツ州インスマスへの秘密襲撃を受けてアメリカ政府によって設立された架空の秘密組織を舞台としています。組織名は第二次世界大戦中のコードネームに由来しています。
デルタ・グリーンのエージェントは、 FBI、ATF、CIA、CDC、DEA 、そして米軍など、幅広い米国政府機関を通して潜入捜査を行っています。1960年代から1980年代にかけて、カンボジアでの悲惨な作戦と、レーガン政権時代のライバル組織マジェスティック12が「グレイ」と名目上結んだ「取引」の後、デルタ・グリーンは「暴走」したようです。デルタ・グリーンは、クトゥルフ神話の怪物による侵略だけでなく、その力を兵器化しようとする秘密の陰謀や反逆組織も封じ込めなければなりません。
2016年版では、歴史は2010年代へと進みます。2001年、9月11日の同時多発テロは、デルタ・グリーンやMAJESTIC-12を含むインテリジェンス・コミュニティに大きな影響を及ぼします。MAJESTIC-12は弱体化し壊滅しましたが、デルタ・グリーンは政府に復帰し、予算と正式な地位を与えられ、対テロ戦争を隠れ蓑に活動していました。デルタ・グリーンの再編に反対し、旧来の陰謀を継続することを望んだ古参のエージェントたちもおり、公式の「プログラム」とは対照的に、「アウトローズ」と呼ばれる独自の分派組織を結成していました。
一方、『デルタ グリーンの崩壊』は 1960 年代を舞台にしたスピンオフで、組織の解散につながった運命的な作戦の前の冷戦、特にインドシナ戦争とベトナム戦争でのデルタ グリーンの活動に焦点を当てています。
このグループは、1993年初頭、パガン・パブリッシング発行のクトゥルフ神話ファンジン『クトゥルフの 呼び声』第7号で紹介されました。4年後には『デルタ・グリーン』の付録が出版され、そこから独自の付録や小説が数多く出版されました。その設定は『X-ファイル』に似ています(ただし、『デルタ・グリーン』の初版は『X-ファイル』よりほぼ1年前に出版されました[ 3 ] )。どちらも、連邦のアルファベットスープの伝承、UFO陰謀論、その他の現代の伝説に基づいています。
サプリメント「デルタグリーン」は、超常犯罪やホラーの組織的捜査の土台を築き、最初のプロットを設定し、プレイヤーに動機と任務遂行に必要なリソースを提供します。また、発狂したり殺されたキャラクターの代わりの人物も提供します。正典の資料はクトゥルフ神話の脅威を中心に展開されますが、フレームワークは非常に柔軟です。デルタグリーンのエージェントは通常、神話についてあまり知りません。シナリオと資料は米国を中心にしていますが、国際的なゲームの可能性もあります。「デルタグリーン:カウントダウン」では、英国とロシアのそれぞれPISCESとGRU SV-8と呼ばれる対応する機関、および現実の国際法執行機関と諜報機関が導入され、「ターゲットオブオポチュニティ」ではカナダのM-EPICが導入されました。
1997 年版のDelta GreenはCall of Cthulhuのソースブックであり、Call of Cthulhuの基本的なロール プレイングシステムを採用していました。
2016年のスタンドアロン版では、ベーシックロールプレイングとクトゥルフ神話TRPGのパーセンタイルダイスを採用し、設定に合わせた変更が加えられています。プレイヤーキャラクターはエージェント、ゲームマスターはハンドラーと呼ばれます。
正気度は、キャラクターが不自然な恐怖に遭遇した時、暴力的な状況、そしてエージェントが無力感を抱いた瞬間にロールされます。エージェントは正気度チェックに失敗した後、暴力や無力感に「適応」することができますが、正気度が過度に低下すると精神疾患を発症する可能性があります。Delta Greenでは、エージェントの友人や家族である「絆」と、エージェントが戦う理由である「動機」という概念が導入されています。後者は、プレイヤーのキャラクターを拡張するツールであると同時に、正気度を調節するメカニズムとして機能し、SANの損失を半減させることができます。絆との関係が確立した時点で、関係ポイントが低下すると、絆とのつながりは消去されます。絆のメカニズムと共に、「ホームシーン」も導入されます。これらは、エージェントの日常生活を描いたミッション間の小話です。絆を通して関係を築いたり、不自然な出来事を調査したり、セラピストに通ったりするなど、様々な内容が描かれます。
エージェントが所属する政府機関から、官僚スキルを用いて装備品や装備を徴発することができます。装備品が高価で高度なほど、ロールの難易度は上がります。失敗すると、エージェントは解雇、ブラックリスト入り、さらには逮捕される可能性があります。アイテムはエージェントの個人資産を使って購入することもできますが、エージェントと政府機関の関係にリスクが生じる可能性があります。
戦闘も合理化され、より迅速、より戦術的、そしてより致命的なものとなった。導入された主要な戦闘メカニクスは「致死性」である。2d10以上のダメージを与える武器には10%から90%までの「致死性評価」が与えられ、パーセンタイルロールが評価値を下回った場合、標的の敵は即死する。そうでない場合、与えるダメージはパーセンタイルダイスの合計となる。[ 4 ]
『The Fall of Delta Green』では、Pelgrane Press 社独自のGumshoe Systemが採用されています。このシステムは、同社の他のゲーム『The Esoterrorists』、『Fear Itself』、『Trail of Cthulhu』でも使用されています。[ 2 ] Call of CthulhuとDelta Green の両方で採用されている標準的な D100/ BRPシステムでは、多くのアクションの結果が D100 ロールで決定されますが、Gumshoe システムでは、6 面ダイスを最小限の回数振って、登場人物をシーンからシーンへと素早く移動させ、手がかりを集め、解釈することに重点を置いています。[ 5 ]
Fall of Delta Greenでは、Gumshoe 方式に新しいメカニクスも導入され、Delta Greenのスタンドアロン版で導入された新しいルールが採用されています。Bonds と Motivations が正気システム (それ自体がTrail of Cthulhuで使用されているものに基づいています) を補完し、SAN 損失への適応が含まれ、Revelation がDelta Green のキャラクター作成における「トラウマ的背景」と同様に機能し、いくつかの新しい能力が追加されました。最も顕著なのは、プレイヤーキャラクターが雇用機関 ( CIA、MACV-SOG、連邦麻薬局など) のリソースを捜査で操作する能力を表す「 Agency 」の能力です。 [ 6 ]
この設定は1992年、パガン・パブリッシングのファンジン『クトゥルフの呼び声』第7号に掲載されたシナリオ「収束」で初めて紹介され、後に最初のソースブック『デルタ・グリーン』に再掲載された。このシナリオでは、デルタ・グリーンはアメリカ政府内に存在し、クトゥルフ神話の怪物と秘密裏に戦うことを目的とした緩やかな組織として紹介された。[ 7 ]『収束』には続編『トランスファーレンス』がサイバーパンク2020のファンジン『インターフェース』第2巻第2号に掲載されたが、後に出版された資料ではこのシナリオは考慮されていない。
その後、パガン出版は設定を拡張し、 1997年にデルタグリーンソースブックを出版しました。これに続き、1999年にはデルタグリーン:カウントダウンというタイトルの追加のソースブックが出版されました。[ 8 ]
2006年5月1日、Pagan Publishingのホームページが更新され、 Delta Greenの新発売の遅延理由と、D20版のゲームがGen Con Indyに間に合うように発売される予定であることが発表されました。展示用のコピーはいくつかありましたが、一般販売用のコピーは、ほとんどが「中国から発送中」であったため、ありませんでした。[ 9 ] 2007年5月現在、1997年の書籍にD20の統計情報を追加した復刻版であるこの本は、ついに復刻され、店頭で入手可能でした。[ 9 ]
デルタ・グリーン・アイズ・オンリーの3冊のチャップブックと追加資料をまとめたハードカバー版が2007年11月に発売された。この本はアーク・ドリーム・パブリッシングとの提携により出版された。1,000部は2008年2月までに完売した。[ 10 ]デルタ・グリーン・アイズ・オンリーのハードカバー版は、2007年のオリジンズ賞最優秀ロールプレイングサプリメント部門の最終候補に残った。ソフトカバー版は2008年9月に発売され、小売店で販売されている。
パガン・パブリッシングとアーク・ドリーム・パブリッシングは2008年半ばに新しいソースブック『デルタ・グリーン:ターゲット・オブ・オポチュニティ』の制作を開始し、2010年6月に限定版のハードカバーが発売され、その後ソフトカバーの小売版が発売された。[ 11 ] [ 12 ] 2011年8月時点で、ハードカバー限定版1,000部は完売した。2011年8月、『デルタ・グリーン:ターゲット・オブ・オポチュニティ』はエニー賞のベスト・ライティング部門とベスト・アドベンチャー部門で銀賞(第2位)を受賞した。[ 13 ]
アークドリームパブリッシングは2011年1月に小説『デルタグリーン:敵に拒否された』の電子書籍版をリリースした。 [ 14 ]
2015年10月29日、アークドリームパブリッシングによるキックスターターキャンペーンで、一連の新しいデルタグリーン製品に資金が集まり、この設定がスタンドアロンのロールプレイングゲームに変換されました。[ 15 ] 2016年2月26日、クイックスタートルールブック「Delta Green: Need to Know」が無料ダウンロード用にリリースされ、その直後の2016年4月27日にエージェントハンドブックが続きました。ハンドラーガイドは2017年10月31日にPDFでリリースされ、2018年3月8日には、アークドリームによってリリースされた他のいくつかのデルタグリーンアドベンチャーを編集した1冊の本「Delta Green: A Night at the Opera」がリリースされ、アドベンチャーのReverberations、Viscid、Music from a Darkened Room、Extremophilia、Star Chamber、およびObserver Effectが含まれています。
2018年2月、ペルグラン・プレスは、2015年のKickstarterで資金調達されたベトナム戦争ゲーム『デルタ・グリーンの陥落』をリリースした。これはデルタ・グリーンの『ベーシック・ロール・プレイング』のGUMSHOE版としてリリースされた。[ 16 ] [ 15 ] [ 2 ]
2018年7月9日、再び共同制作者のジョン・スコット・タインズはKickstarterキャンペーンを開始し、 「キャンペーンの恐怖を深める新たな脅威、仲間、謎」を含む新しいソースブック『Delta Green: The Labyrinth』の資金調達を行った。[ 17 ] 2019年11月12日にPDF版、2020年7月29日に物理フォーマットでリリースされた。
2018年、Delta Greenは6つのENniesアワードを受賞しました。 『 Delta Green: The Roleplaying Game』がベストルール部門で金賞、 『 Delta Green: A Night at The Opera』がベストプロダクションバリュー部門で金賞を、『Delta Green: The Roleplaying Game』がプロダクトオブザイヤーとベストゲーム部門で銀賞、『Delta Green: A Night at The Opera』がベストアドベンチャー部門で銀賞を受賞しました。
2019年4月18日、ソースブック「Delta Green: The Complex」がリリースされました。このソースブックには、ATF、NSA、ブーズ・アレン・ハミルトン、米国沿岸警備隊など、エージェントのハンドブックには掲載されていない連邦機関や関連職業に関する情報が含まれており、米国政府のために働くその他の連邦法執行機関、諜報機関、軍事機関、民間請負業者機関が含まれています。 [ 18 ]その後、4月24日に、シナリオ集「Delta Green: Control Group」がPDF形式でリリースされました。[ 19 ] Control Groupのシナリオは、プレイヤーとキャラクターの両方にとって入門的なものであり、シナリオでは、Delta Greenの陰謀には関与していない既成のキャラクターを使用します。 2020年には「A Night at The Opera」に似た「Black Sites」がリリースされました。これは、以前はPDFまたはペーパーバックでのみ入手可能だったシナリオのハードカバーコレクションです。[ 20 ]
2021年1月25日、『Delta Green: Impossible Landscapes』がリリースされました。これはDelta Green初の長編キャンペーンで、ハスター、黄昏の王、カルコサを中心に、シュールなホラーに重点が置かれています。[ 21 ]
2021年8月10日、アークドリームはDelta Green: The Conspiracyと呼ばれる新たなKickstarterキャンペーンを開始しました。このプロジェクトは、オリジナルのDelta Greenソースブック(現在はDelta Green: The Conspiracyに改題)を新しいアート、レイアウトで、新版のルールに合わせてアップデート再リリースするものです。キャンペーンは成功し、以前のどのキャンペーンよりも多くの513,158ドルを集めました。 [ 22 ] [ 23 ]オリジナルのソースブックの他に、キャンペーンではPagan Publishingのソースブックのオリジナルラインの残りの部分、Delta Green: Countdown(Delta Green: The Millenniumとして)とDelta Green: Eyes Only(Delta Green: Machinationsとして)にも資金を提供しました。Targets of Opportunityは2冊の本に分かれており、LegaciesにはBlack Cod Island、M-EPIC、Disciples of the Worm、およびDeMonte Clanの章があり、TranscendenceにはCult of Trascendenceの章があります。オリジナルのソースブックに収録されていたシナリオは、新刊と同時にはリリースされません。代わりに、ペーパーバックとして別々にリリースされ、その後『Delta Green: Incursions』というタイトルのハードカバー本として1冊にまとめられます。『Delta Green: Agencies』には、 『Delta Green and Countdown』の付録に掲載されている米国および国際機関が収録されます。唯一の新資料は『Delta Green: Shotgun Scenarios 』です。「ショットガンシナリオ」とは、他のより大規模なキャンペーンやシナリオに組み込むことができる、独立した短いシナリオです。その多くは、コミュニティが運営する「Shotgun Scenarios」ファンコンテストから生まれたファンメイドのシナリオです。[ 24 ]
2022年4月には、Delta Greenの2つ目のキャンペーン「Iconoclasts」がリリースされました。このキャンペーンは2016年のイラクにおけるイスラム国との戦争を舞台としており、プレイヤーはイスラム国(IS)の領土内で起こっている謎の出来事に潜入し、調査することが求められます。[ 25 ] [ 26 ]
2023年10月13日、デルタ・グリーンの3作目のキャンペーン「God's Teeth」がリリースされました。このキャンペーンは2001年を舞台とし、19年間にわたる物語が展開されます。[ 27 ] [ 28 ]
2024年、ブラジルの出版社RetroPunkは、Delta Greenのブラジルポルトガル語版のクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。 [ 29 ]
Dennis Detwillerによるシナリオ。オンラインおよび (2014 年 9 月以降) Patreonを通じて公開されています。
アダム・スコット・グランシーは、Worlds of Cthulhu誌の最初の6号に「A-Cellからの指令」と題した定期コラムを執筆しました。このコラムはその後、 Arc Dream PublishingのThe Unspeakable Oath誌に移管され、第20号から掲載されました。後者の雑誌は1993年以来、デルタ・グリーン関連の記事を数多く掲載しています。
ファンタジーフライトゲームライブアクションRPGサプリメント:
浪人芸術:
1997年3月号のイギリスのゲーム雑誌『アーケイン』(第17号)で、アンディ・ブッチャーは「本書の最初のページから、デルタ・グリーンが本当に特別な作品であることは明らかだ」と評した。ブッチャーは本書を「豊富なディテール、複雑なプロット、そして素晴らしい想像力。その結果は真に感動的だ」と称賛した。彼は最後に10点満点中9点の優秀評価を与え、「あらゆるゲームシステム向けにリリースされたソースブックの中で、最大規模で最も詳細で、最も構想が練られ、刺激的な作品の一つだ。現代のキャンペーンを検討しているクトゥルフの呼び声の審判にとって絶対に必読であり、そうでない人にも強くお勧めする」と締めくくった。 [ 30 ]
1998年7月号のDragon誌(第249号)で、レイ・ウィニンガーは『デルタ・グリーン』を「これまで出版された中で最も豊かで、詳細かつ完全なソースブックの一つ」と評し ました。ウィニンガーは本書について、「ラヴクラフトの不気味な神話と現代のUFOや陰謀論といった伝承を巧みに融合させ、独自の魅力的なハイブリッド設定を生み出している」と評しました。ウィニンガーは本書に6点満点中6点という満点の評価を与え、「本書にはキーパーが期待するあらゆる資料が網羅されており、その全てが一級品です。イラストは素晴らしく、役立つものばかりで、収録されている冒険は一流で、価格も驚くほど手頃です。[…] このような製品は滅多にありません。『クトゥルフの呼び声』ファンにとって、『デルタ・グリーン』は必携の書です。そうでない方にとっても、おそらく一見の価値はあるでしょう。」と締めくくっています。[ 31 ]
フランスのゲーム雑誌『バックスタブ』第3号で、ステファン・ブラは「ロールプレイングゲームでこれほどまでに絶望感と無力感を味わったことは滅多にない」と評した。彼は最後に、この本に10点満点中10点という満点の評価を与え、「普段は現代のロールプレイングゲームをプレイしない人でも、このサプリメントはぜひ購入してほしい。これは今後数年間の卓越性の基準となる、必見の製品だ」と締めくくった。[ 32 ]
RPGの歴史家ステュー・ホーヴァスは、 2023年に出版した著書『モンスター、エイリアン、そして地面の穴』の中で、「豊かな物語の網は、プレイヤーが物語の全容を体験していなくても、プレイヤーの恐怖感を増大させる。歴史やタイムラインをくまなく調べ、関連性を見つけ、理論を展開していくことにはスリルがある」と述べている。ホーヴァスは、「デルタ・グリーンでは、プレイヤーはモンスターではなく他の人間と戦うことが多く、その結果、ミッションにおける人間の犠牲を検証することに重点が置かれている…必ずしも真実とは限らないが、パルプ小説風の精神衛生の戯画を特徴とする正気システムよりもはるかに優れている」と結論付けている。[ 33 ]
以下の小説と短編小説は、『デルタ グリーン』と似た背景を持っています。
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