フィーディングフレンジー2

フィーディングフレンジー2:難破船対決
開発者スプラウトゲームズ
出版社ポップキャップゲームズ
デザイナーエド・アラードとベン・ライオン
シリーズフィーディング・フレンジー
プラットフォームWindowsXbox 360XBLA)、PlayStation 3PSN
リリースPC (2006 年 3 月 15 日) [ 1 ] XBLA (2008 年 9 月 17 日) [ 2 ] PSN (2010 年 3 月 11 日)
ジャンルアーケード
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー(XBLA、PSN)

『フィーディング・フレンジー2:シップレック・ショーダウン』は、アメリカの開発会社Sprout Gamesが開発した、海洋食物連鎖をテーマにしたアーケードスタイルのビデオゲームです。2004年に発売された『フィーディング・フレンジー』の続編です。PopCap Gamesによって開発・発売されたこのゲームは、 2006年3月15日に発売されました。PlayStation 3版『 Bejeweled 3』にも、 『ズーマ』と共に収録されています。

ゲームプレイ

Feeding Frenzyと同様に、プレイヤーは海に潜む謎を解き明かすため、急速に成長する海洋捕食動物を操作しなければなりません。このゲームは、捕食動物や障害物を避けながら、他の小魚や生き物を食べ、最終的に食物連鎖の頂点に到達することを目指します。Feeding Frenzy 2には、新しい水中世界、サンゴ礁、深海の洞窟、沈没船などの風景を特徴とする60の新しいレベルが含まれており、水上でのチャレンジも含まれます。ストーリーモードでは、プレイヤーはボリスという名前の小さなチョウチョウウオを操作します。プレイヤーはボリスに食物連鎖の頂点を目指して食べさせます。道中、プレイヤーは友好的なものも敵対的なものも含め、新たな獲物や捕食動物に遭遇し、「侵入者」と呼ばれるエイリアンの魚が海を破壊しようとしているのを阻止しなければなりません。

受付

レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown』は「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。

参考文献

  1. ^ 「PopCap Games®がFishyの人気カジュアルゲームの続編となるFeeding Frenzy® 2を発表」GamesIndustry、2006年3月15日。 2024年8月1日閲覧
  2. ^ 「Xbox.com | Feeding Frenzy® 2: Shipwreck Showdown™ - ゲーム詳細ページ」 。 2008年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年9月17日閲覧
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