| サドンストライクシリーズ | |
|---|---|
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| 開発者 | ファイアグローゲームズ |
| 出版社 | CDVソフトウェアエンターテインメント ZOOM-Platform.com [ 1 ] [ 2 ] |
サドンストライクは、第二次世界大戦を舞台にしたリアルタイム戦術ビデオゲームシリーズです。 [ 3 ]このシリーズはロシアのFireglow社によって開発され、ドイツのCDVソフトウェア社によって発売され、ZOOM-Platform.comによって再発売されました。 [ 1 ] [ 4 ]プレイヤーは陣営(ソ連軍、ドイツ軍、連合軍など)を選択し、歩兵、戦車、砲兵など、様々なユニットを操作します。このゲームは主に戦術に焦点を当てており、従来のリアルタイムストラテジーにおける資源収集や基地開発といった要素は排除されています。
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2000年に発売されたオリジナルの『サドンストライク』 [ 5 ]には、3つのキャンペーン(ソ連軍、ドイツ軍、連合軍)が含まれていました。戦闘は等角投影図で描かれ、視線遮蔽と実用的なカバーが備えられています。 [ 6 ]『サドンストライク』は、 1996年にMindscape社から発売されたDOS向け『カウンターアクション』で確立されたコンセプトを基に、リアルタイム戦術というジャンルの先駆者となりました。 [ 7 ]
サドンストライク2もロシアの開発会社Fireglowによって開発され、CDVによって発売され、2002年に発売されました。[ 8 ]その後、ゲームエンジンに若干の変更が加えられ、高解像度設定やその他のグラフィック変更が加えられました。キャンペーンでは、引き続きソ連と連合国がドイツと新たな国である日本と対戦します。
サドンストライク3はシリーズ3作目であり、3Dグラフィックエンジンを採用した初の作品です。2007年に発売されました。
サドンストライク:ラストスタンドは2009年3月に発売されました。[ 9 ]これはサドンストライク3の強化版であり、サドンストライク2からいくつかの機能を復活させました。[ 10 ] [ 11 ]ユーザーインターフェースが作り直され、プレイヤーがユニットを制御し、ゲームで戦術を実現しやすくなりました。
2010年、GFIロシアは、ロシア連邦がアメリカとタリバンの双方と10日間の架空の紛争で戦う現代を舞台にしたシリーズのスピンオフである「 Confrontation. 3D. Reboot」[ 12 ]を制作した。
欧米でのリリースでは、ゲームの名前がWarfare Reloadedに変更されました。これはおそらく、「Warfare」と同じエンジンを使用し、「Confrontation」(英語ではSudden Strike ) のブランドが削除されたためです。
サドンストライクは2017年に発売されました。ハンガリーのKite Gamesによって開発され、Kalypso MediaによってPlayStation 4とPC向けに発売されました。 [ 13 ]開発者はシリーズの他のゲームの精神を忠実に守りたいと考えていましたが、新しいスキルツリーと指揮官の役割が機能として導入されました。