ランプを入手

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タイトル画面
監督ジェイソン・スコット
制作:ジェイソン・スコット
発売日
  • 2010年7月 (2010-07
アメリカ合衆国
言語英語

『Get Lamp』は、 textfiles.comコンピュータ歴史家ジェイソン・スコットが撮影したインタラクティブ・フィクション(テキストアドベンチャーを含むジャンル)に関するドキュメンタリーです。スコットは2006年2月から2008年2月にかけてインタビューを行い、ドキュメンタリーは2010年7月に公開されました。 [ 1 ]

説明

このドキュメンタリーと数時間におよぶエピソード、そしてボーナス映像には、インタラクティブフィクションの開発者、デザイナー、プレイヤー約80名へのインタビューが収録されています。[ 2 ]ボーナス映像には、インタラクティブフィクションの商業出版社として最も有名なインフォコムに関する約50分のドキュメンタリーが含まれています。DVDには、写真、エッセイ、そしてコレクターズコインが付属しています。[ 3 ]

Get Lampはクリエイティブ・コモンズ表示-継承-非営利ライセンスの下で提供されています。[ 4 ]

インタビューの生の映像はインターネットアーカイブに保存されている。[ 5 ]

「ゲットランプ」という名前は、おそらく史上初のアドベンチャーゲームであるウィル・クロウザーの『コロッサル・ケイブ・アドベンチャー』(1975年)(通称『アドベンチャー』 )で最初に拾うアイテムに由来しています。このランプは、ほぼすべてのインタビューでイースターエッグのように登場します。映画は、『アドベンチャー』のモデルとなったケンタッキー州にある実在のマンモス・ケーブ・システムの一部を巡るツアーから始まります。サウンドトラックには、ゾーイ・ブレード( AmigaのMODファイル作成からキャリアをスタートさせた)とトニー・ロングワースによるクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの作品が収録されています。 [ 6 ]

受付

Ars Technicaのジェレミー・ライナーは、この映画を「傑作」と評した。「インフォコムの文化を垣間見るこのドキュメンタリーは、ハイテク業界で私がこれまで見てきた中で最も魅力的な物語の一つだ」[ 6 ]。CNETのゴードン・ハフは、「インフォコムの歴史から切り離すことのできないゲーム時代を見事に捉えている」と評した。[ 7 ]ガーディアン紙のウィル・フリーマンは、この映画を「最高のゲームドキュメンタリー6本」に挙げ、「感傷的なローファイドキュメンタリーだが、コール オブ デューティアングリーバードが有名になった今、忘れられがちなゲームの世界へと視聴者を誘う」と評した。[ 8 ]

参照

参考文献

  1. ^ Gagne, Ken (2010年7月26日). 「The Grill: Jason Scott」 . Computerworld.com. 2013年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月8日閲覧。
  2. ^ 「Get Lamp: インタビュー」 . getlamp.com . 2010年8月8日閲覧
  3. ^スミス、グラハム (2010年8月6日). 「Get Lamp: テキストアドベンチャードキュメンタリー」 . PC Gamer . 2016年2月1日閲覧
  4. ^ 「ランプの注文ページを入手」 。 2016年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年2月1日閲覧。制作はクリエイティブ・コモンズ表示-継承-非営利ライセンスで提供されています。
  5. ^ 「The Get Lamp Interview Archives」 . 2022年9月18日閲覧
  6. ^ a b「Infocom時代を振り返る:Get Lampのレビュー」 Ars Technica 2010年9月29日. 2016年2月1日閲覧
  7. ^ハフ、ゴードン (2010 年 8 月 10 日)。「『Get Lamp』がテキストアドベンチャーゲームを照らす」 。 2016年2月1日閲覧
  8. ^フリーマン、ウィル(2014年3月10日)「拡張現実がゲームと児童書の架け橋を築く方法」ガーディアン紙2016年2月1日閲覧

メディア

ドキュメンタリー制作にあたりジェイソン・スコットがスキャンしたインフォコムの文書コレクション