スコット・アダムス | |
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![]() 2002年のアダムス | |
| 生まれる | (1952-07-10) 1952年7月10日 |
| Webサイト | www.msadams.com |
スコット・アダムス(1952年7月10日生まれ)は、アメリカの起業家、コンピュータプログラマー、ビデオゲームデザイナーです。1979年、当時の妻アレクシスと共にアドベンチャー・インターナショナル社を共同設立しました。同社は家庭用コンピュータ向けビデオゲームの開発・販売を行っていました。創業初期のアドベンチャー・インターナショナルの主力製品は、アダムスが執筆したテキストアドベンチャー「アドベンチャー」シリーズでした。
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フロリダ州マイアミ生まれのアダムスは、自宅で兄のリチャード・アダムスが組み立てた最先端の16ビットコンピュータを使っていたため、余暇にゲームプログラミングを学ぶことができた。[ 1 ]アダムスは1975年にこのシステムで Spacewar!に似たグラフィカルアクションゲームを作成した。
スコット・アダムスは、1978年に16KBのRadio Shack TRS-80 Model IでBASICで書かれた、 パーソナルコンピュータ向けのアドベンチャースタイルのゲームを作成した最初の人物として知られています。 [ 2 ] Colossal Caveはその2年前にウィル・クロウザーによって書かれましたが、メインフレームコンピュータ(PDP-10)で書かれていました。これらの初期のテキストアドベンチャーは、動詞名詞の形の2単語のコマンドを認識します。パーサーは各コマンドの最初の3文字だけをスキャンするため、SCREAM BEAR、SCRATCH BEAR、またはSCREW BEARは同一に扱われます。[ 2 ]彼の会社であるアドベンチャーインターナショナルのゲームはその後、TRS-80、Exidy Sorcerer、Apple II、Atari 8ビットコンピュータ、PET、VIC-20、およびZX Spectrumなど、当時のほとんどの主要な家庭用コンピュータでリリースされました。後のアドベンチャーゲームではグラフィックスが追加され、テキスト入力ウィンドウの下にシーンを示す画像が表示されました。[ 3 ]
アダムスの作品はアドベンチャーゲームに大きな影響を与えました。1990年、Computer Gaming World誌は、ある「尊敬されるデザイナー」が、アダムスが初期のゲームで既に全てのアドベンチャーパズルを作り上げているため、新しくより難しいパズルをデザインすることは不可能だと述べたと報じました。[ 4 ]
アダムスと妻はやがて独自のコンベンションを開催し始め、オーランドにコンピューターショップのチェーン店をオープンしました。アレクシスは1983年にSF映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のビデオゲーム化権を交渉しました。[ 5 ]
スコット・アダムスは1980年代後半からウィスコンシン州プラットビルのAVISTAでシニアプログラマーとして働いています。[ 6 ]
2013年、スコット・アダムスは聖書を題材にした10年以上ぶりのゲーム『The Inheritance』をリリースしました。彼の他の多くのゲームと同様に、プレイヤーは小説のような物語の主人公となり、テキストアドベンチャー形式で展開するイベントを支援します。しかし、この新作にはサウンドも含まれています。[ 7 ] 2018年のインタビューで、アダムスはリリース時のゲームに満足できなかったため、リライト作業のため市場から撤退したと述べています。[ 8 ]
2016年7月、アダムスは「会話型アドベンチャーゲーム」と呼ぶ新しいジャンルのゲームの出版を始めるため、Clopasという新しい会社を設立した。[ 9 ]これらのゲームは彼の初期のテキストアドベンチャーゲームに似ていたが、完全な自然言語の文章をサポートした。[ 10 ]彼がこの会社で最初にリリースしたゲームは、 Soma Gamesとの共同制作によるLost Legends of RedwallシリーズのEscape The Gloomerだった。
アダムズは1977年にアイリーン・アレクサンドラ・シュロスバーグ(別名アレクシス・シュロスバーグ)と出会い、間もなく結婚した。当初、彼女は夫のコンピューターへの執着が二人の時間を奪う要因だと考えていたが、夫妻が第一子を妊娠中にパーソナルコンピューター・アドベンチャーゲームのビジネス的可能性を見出し、共同創業者として会社を設立した。[ 5 ]アダムズは、妻がアドベンチャー・インターナショナルの副社長兼ゼネラルマネージャーとして「事業の大部分を担っている」と述べ、「創業当初からあらゆる側面に深く関わってきた」と付け加えた。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
夫妻は会社に謎めいたイメージを植え付けようと、製品にはスコットの名前だけを記載することにした。それでも、アレクシスはいくつかのゲームのタイトル画面で共同制作者としてクレジットされており、中には彼女が単独でクレジットされているものもあった。『Voodoo Castle』(1979年)である。[ 5 ] 1980年のインタビューで、スコットは妻が自分のツールを使ってゲームの95%を一人で制作したと語っている。[ 15 ]『Voodoo Castle』のキャラクターの一人、夫妻の娘にちなんで名付けられた「Medium Maegen」は、おそらく他の多くのゲームよりも何年も前に登場した、セリフを持つ最初の女性キャラクターである。[ 5 ]
スコットとアレクシスは、1983年のビデオゲームブームの直後に離婚しました。アレクシスは2008年に51歳で亡くなりました。[ 5 ]
アダムズは後に再婚した。[ 16 ]