ゲーム&ウォッチギャラリー

ゲーム&ウォッチギャラリー
北米版ボックスアート
開発者
出版社任天堂
監督山上仁
プロデューサー出石武大
デザイナー城山 勲立花英治
プログラマー
  • 高瀬栄
  • 広尾敏文
  • 山崎 武史[ 1 ]
作曲家
  • 水田洋子
  • 杉田仁
シリーズゲーム&ウォッチギャラリー
プラットフォームゲームボーイ
リリース
  • JP 1997年2月1日
  • NA : 1997年5月
  • EU 1997年8月28日
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤー

ゲーム&ウォッチギャラリー[ a ]は、トーセが開発し、任天堂がゲームボーイ向けに1997年のビデオゲームコンピレーションである。ゲームボーイギャラリーに続く、ゲーム&ウォッチギャラリーシリーズの2作目である。このコンピレーションには、1980年から1982年にかけて最初に発売された任天堂の携帯型電子ゲーム、ゲーム&ウォッチシリーズの4タイトルのアップデート版が収録されている。各ゲームは、オリジナルのゲームプレイとビジュアルを再現する「クラシック」モードと、アップデートされたゲームプレイ、強化されたグラフィックと音楽、そしてマリオシリーズキャラクターを備えた「モダン」モードの2つの形式で提供される。

ゲームプレイ

ゲーム&ウォッチギャラリーには、ゲーム&ウォッチブランドの携帯型ゲームをベースにした4つのゲームが収録されています。各ゲームには、オリジナルのゲーム&ウォッチのゲームプレイと演出を再現した「クラシック」モードと、マリオシリーズをベースにしたゲームプレイメカニクスとグラフィックの改良が施された「モダン」モードが用意されています。各モードでは、ノーマルとハードの難易度を選択できます。収録されているゲーム&ウォッチのゲームは 以下の4つです。

  • :プレイヤーは、燃え盛る建物から飛び降りる人々を防水シートで受け止め、安全な場所まで跳ね返らせなければなりません。「モダン」バージョンでは、キャラクターによって跳ね返る時間が異なります。
  • マンホール:プレイヤーは道路の隙間にマンホールを設置し、歩行者が転ばずに安全に横断できるようにします。「モダン」バージョンでは、キャラクターによって移動速度が異なり、ヨッシーは事前にマンホールを用意しておくことができます。マンホールは踏まれた場合にのみ落下します。
  • タコ:プレイヤーはタコの動く触手を避けながら、沈んだ宝箱から宝物を回収しなければなりません。「モダン」バージョンでは、マリオのスピードは持っている宝物の量によって変化します。
  • オイルパニック:プレイヤーは、周りの人に当たらないように、またバケツから油が溢れないように、落ちてくる油滴をキャッチして捨てなければなりません。「モダン」バージョンでは、マリオは一度に2つのバケツを持ち、位置を回転させることができます。

プレイヤーは各ゲームで200ポイントを獲得するごとに「スター」を獲得し、これを使ってゲーム内のギャラリーで他のゲーム&ウォッチのアニメーションを見ることができます。各ゲームの各モードと難易度で最大5つのスターを獲得でき、合計80個のスターを獲得できます。[ 2 ]スーパーゲームボーイまたはゲームボーイカラーでプレイすると、ゲームは限定カラーのアップグレードを受けます。[ 3 ]

発達

ゲーム&ウォッチギャラリーは、トーセ任天堂R&D1によって設計され、任天堂によって発売されました。[ 4 ] 1997年2月1日に日本、[ 5 ] 5月5日に米国、[6] 8月28日に欧州 [ 7 ] 7月20日にオーストラリア発売されました。 [ 8 ] 2000年3月1日には、日本でゲームボーイ用ニンテンドーパワー向けに発売されました。 [ 7 ] 2011年には、日本で6月22日、[ 9 ] 7月14日に北米、[ 10 ] 7月21日に欧州[ 11 ]とオーストラリアでニンテンドー3DSバーチャルコンソール向けに発売されました。 [ 12 ]オーストラリアでは当初、ゲームボーイギャラリー2というタイトルで発売されましたが、バーチャルコンソール版ではゲーム&ウォッチギャラリーというタイトルを使用しています。

受付

ゲーム&ウォッチギャラリーは概ね好評を得ており、GameRankingsでは4件のレビューに基づき平均76.65%の評価を得ています。[ 13 ]

IGNのスティーブ・アヴェレットは、このゲームをテトリスドクターマリオと比較し、強力な「Twitch(反動)」ゲームであり、ゲーム&ウォッチシリーズのファンにとって価値のある選択肢だと評した。また、 IGNの読者からは「今世紀最高のゲームボーイアクションゲーム」にも選ばれた。 [ 2 ] [ 17 ] Allgameのジョー・オットソンもアヴェレットに同調し、「カートリッジ内のゲームはどれも、純粋で自由で飾り気​​のない楽しさに満ちており、シンプルでありながら危険なほど中毒性が高い」と述べた。[ 14 ]

GamesRadar+のネイサン・ムニエは、ゲームの更新版を賞賛し、このコンピレーションは中毒性があると感じたが、オリジナル版はそれほど魅力的ではないと考え、カートリッジにもっと多くのタイトルが含まれていればよかったと語った。[ 16 ]

USgamerのジェレミー・パリッシュ氏とOfficial Nintendo Magazine UKのトーマス・イースト氏は、ともにこのゲームをニンテンドー3DSバーチャルコンソールのベストタイトルの一つに挙げた。イースト氏はゲームのシンプルさを認めつつも、「それでも中毒性がある」と評した。[ 18 ] [ 19 ] Digitally Downloadedのクラーク・アンダーソン氏は、バーチャルコンソールの再リリースは価値あるものであり、特に『ファイアーエムブレム風花雪月』をはじめとするいくつかのゲームは中毒性が高いと述べた。[ 20 ] Nintendo World Reportのアンドリュー・ブラウン氏は、各ゲームのオリジナル版とアップデート版の両方が収録されている点を挙げ、このゲームは幅広い層に受け入れられると評価した。[ 21 ]

ゲームの奥深さが限られているという批判もあった。EurogamerのKristan Reedは、オリジナルのGame & Watchタイトルへのノスタルジーを持たないプレイヤーはこのコンピレーションを「単なる好奇心」に過ぎないかもしれないと主張した。[ 15 ] Game RevolutionのTyler Treeseは、 Game & Watch Galleryとその続編がNintendo Switch向けにリメイクされることに興味を示した。[ 22 ]著者のJames Newmanは著書『Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence』の中で、このゲームをPlayStation 3Xbox 360時代に顕著になったリマスターのトレンドの初期の例として挙げ、オリジナルのゲームプレイメカニクスを維持しながらビジュアルを強化した点を強調した。[ 23 ]

注記

  1. ^日本ではゲームボーイギャラリー日本語ゲームボーイギャラリーヘプバーンGēmu Bōi Gyararii 、オーストラリアではゲームボーイギャラリー2として知られる

参考文献

  1. ^ Nintendo R&D1 (1997). Game & Watch Gallery (ゲームボーイ).任天堂.{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  2. ^ a b c Averett, Steve (1999年6月15日). 「Game & Watch Gallery」 . IGN . 2020年6月3日閲覧
  3. ^ Johnston, Chris (2012年2月1日). 「Hands On: Game Boy Color」 . GameSpot . 2020年6月3日閲覧
  4. ^ Parish, Jeremy (2019年4月19日). 「ゲームボーイの名作ゲームベスト30」 . Polygon . 2020年6月3日閲覧
  5. ^ 「ゲームボーイギャラリー」 .任天堂. 2019年2月16日閲覧
  6. ^ Thomas, Lucas M. (2011年7月17日). 「Game & Watch Gallery Review」 . IGN . 2019年2月16日閲覧
  7. ^ a b「Game & Watch Gallery」 . GameFAQs . CBS Interactive Inc. 2014年11月5日閲覧
  8. ^ “Game & Watch Gallery 2” . Nintendo Australia . Nintendo. 2019年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月16日閲覧
  9. ^ "任天堂ギャラリー" .任天堂ホームページ。任天堂2019 年2 月 16 日に取得
  10. ^ 「Game & Watch Gallery」 .任天堂アメリカ. 任天堂. 2014年11月5日閲覧
  11. ^ 「Game & Watch™ Gallery」 . Nintendo of Europe . 任天堂. 2014年11月5日閲覧
  12. ^ Vuckovic, Daniel (2011年7月21日). 「Nintendo Download Update: Manhole on Fire!」 . Vooks . 2014年11月5日閲覧
  13. ^ a b「Game & Watch Gallery」 .ゲームランキング. 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月3日閲覧。
  14. ^ a b Ottoson, Joe. 「Game & Watch Gallery」 . Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月6日閲覧
  15. ^ a b Reed, Kristan (2011年8月19日). 「ダウンロードゲームまとめ • 3ページ」 . Eurogamer . 2020年6月3日閲覧
  16. ^ a b Meunier, Nathan (2011年7月27日). 「Game & Watch Gallery レビュー」 . GamesRadar+ . 2020年6月3日閲覧
  17. ^ 「読者が選ぶ:世紀のゲームボーイアクションゲーム」 IGN 2000年1月13日. 2020年6月3日閲覧
  18. ^ Parish, Jeremy (2016年6月20日). 「ニンテンドー3DSバーチャルコンソールのおすすめゲームは?:ゲームボーイ」USgamer . 2020年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月3日閲覧
  19. ^ East, Thomas (2011年12月27日). 「ベスト3DSバーチャルコンソールゲーム」 . Official Nintendo Magazine UK . 2012年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月3日閲覧
  20. ^ Anderson, Clark (2011年7月23日). “Review: Game & Watch Gallery (3DS Virtual Console)” . Digitally Downloaded . 2020年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月3日閲覧
  21. ^レッド、カーマイン、ブラウン、アンドリュー、ゴーゴン、アンディ(2011年10月12日)。「サラダキングダムのロックマンウォッチギャラリー」任天堂ワールドレポート。 2020年6月3日閲覧
  22. ^ Treese, Tyler (2018年11月12日). 「リメイクが必要なゲームボーイの名作ゲーム10選」 . Game Revolution . 2020年6月3日閲覧
  23. ^ニューマン、ジェームズ(2012年8月21日)『賞味期限:ビデオゲーム、スーパーセッション、そして陳腐化』ラウトレッジ、114、115ページ。ISBN 978-1-136-50265-1. 2020年6月3日閲覧