ジェミニ・ルー

ジェミニ・ルー
開発者ジョシュア・ニュルンベルガー
出版社ワジェット・アイ・ゲームズ[ 1 ]
作曲家ネイサン・アレン・ピナード[ 2 ]
エンジンアドベンチャーゲームスタジオ
プラットフォームMicrosoft WindowsMac OSiOSAndroidLinux
リリースマイクロソフトウィンドウズ
  • WW : 2011年2月24日
iOS
  • WW : 2013年4月11日
アンドロイド
  • WW : 2013年12月17日
ジャンルグラフィックアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

Gemini Rueは、Joshua Nuernbergerが開発し、Wadjet Eye Gamesが発売したサイバーパンクグラフィックアドベンチャーゲームです[ 1 ]ポイントアンドクリックインターフェースを採用し、ゲーム環境とインタラクトしてパズルを解き、キャラクターとコミュニケーションをとります。iOSデバイスへの移植版は2013年4月11日にリリースされました。 [ 3 ]

ゲームプレイ

Gemini Rueはグラフィックアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、物語を通して様々な場面で、アズリエルとデルタシックスという2人のキャラクターを交互に操作します。ゲーム後半では、サユリという追加キャラクターも操作します。ゲームプレイは、周囲の環境の探索、キャラクターとの交流、そしてパズルの解決で構成されます。また、ゲームにはちょっとした銃撃戦要素も含まれています。プレイヤーは通信機を装備し、他のキャラクターと通話したり、限られたテキストインターフェースを介して情報を確認したりすることができます。特定のタイミングで、プレイヤーはゲーム世界の異なるエリアにいる2人のキャラクターを切り替えることができ、それぞれのストーリーを個別に進めていき、共通のストーリーに到達します。

プロット

『ジェミニ・ルー』は23世紀の「ジェミニ星系」を舞台としています。この星系は、ゲーム開始10年前の戦争によって、タウラス星系とプレアデス星系からの独立を宣言したばかりの星系です。平和が訪れたとはいえ、戦争によって権力の空白が生まれ、マフィアのような暴力団「ジュース」と呼ばれる麻薬を操り、星系の大部分を支配しています。

このゲームは当初、2 人のキャラクターを主人公としている。1 人はアズリエル・オーディン。元は暗殺者だったが現在は法執行官に転身し、兄のダニエルに関する情報を探している。惑星バラカスの探索中、アズリエルは友人でパイロットのケイン・ハリスの協力を得て、宇宙船を軌道上で維持する。アズリエルは、前戦争からの友人で、暴力団に指名手配されており、ダニエルの居場所に関する情報を持っていると主張するマティウス・ハワードを助けに来る。ハワードの情報は暫定的で、ダニエルが連れ去られた可能性のある近くの星雲にある秘密施設「センター 7」を指している。アズリエルは、暴力団にセンター 7 の場所を教えるよう説得し、その見返りとして、アズリエルが暴力団の行方不明のジュースを回収する。最終的に、そのジュースはサユリという女性によって盗まれたことが明らかになり、彼女は 1 年前にセンター 7 から脱走したことを明かす。アズリエルは最終的にジュースの供給を破壊しながらセンター 7 の位置を突き止め、ケイン、マティウス、そしてセンター 7 に「誰かを置き去りにした」と主張するサユリとともにバラカスを離れ、センター 7 に向かいます。

もう一人の登場人物はデルタシックスで、後に「チャーリー」という名前を名乗る。デルタシックスが初めて目を覚ました時、彼は「犯罪者」のための「更生センター」にいた。過去の記憶を失っていたが、センターの「所長」から銃の訓練を含むテストを完了すれば自由になれると約束された。他の患者たちと会ううちに、彼が以前施設からの脱走を試みたものの、捕らえられた後に記憶を消去されたことが明らかになる。以前彼の脱走を手助けしようとした患者の一人、ジゼルは、チャーリーに脱走計画を継続するよう、そして最終テストを完了させないよう指示する。なぜなら、最終テストを完了させなければ、再び記憶を消去されることになるからだ。チャーリーは、彼の脱走の試みに激怒した別の患者、バルダーに殺されそうになるが、チャーリーは脱出し、バルダーの顔の大部分を焼き尽くして脱出する。彼はジゼルと、もう一人の囚人であるイプシロン・ファイブと共に脱獄を試みる。イプシロン・ファイブは自ら名前を決めておらず(ジゼルは「サユリ」という名前を提案した)、ジゼルは殺害され、チャーリーは負傷し、怒り狂ったバルダー(顔に手術を受けていた)に再び捕らえられる。イプシロン・ファイブは脱獄に成功する。

ケインの宇宙船がセンター7に到着し、アズリエルとサユリはダニエルが監禁されている場所を探しに出発する。コンピューターはダニエルの居場所に関する情報を提供しないため、彼らはより完全な記録があるであろう所長のオフィスへと向かう。彼らは突然、睡眠ガスがゆっくりと充満していく部屋に閉じ込められてしまう。所長は隣の部屋からその様子を見守っている。所長は、アズリエルの正体はチャーリーだと説明する。チャーリーは1年前の脱獄失敗後、再び記憶を消去され、今度は暗殺者アズリエルの正体を与えられたのだ。これは、チャーリーが以前訓練を受けていた暗殺者アズリエルの正体だった。しかし、アズリエルは「更生では変えられない精神の一部、良心」のために暗殺者としての人生を去った。アズリエルが暴力団を去った後、所長はダニエルの記憶を呼び起こし、アズリエルをセンター7に呼び戻す。そして今、彼はアズリエルの記憶を再び消去し、新たな正体を作り出す計画を立てている。マティウスはバルドルであることが明らかになり、アズリエルの兄弟というアイデアの種を蒔くのに協力した。サユリはイプシロン・ファイブである。

アズリエルが記憶消去されたと思われ、サユリとケインが捕らえられるが、なんとか脱出する。彼らは記憶が完全に消去される前にアズリエルを解放し、ステーションを自爆させる。しかし、アズリエルとサユリは共に、所長のコンピュータに保存されているはずの元の記憶を取り戻そうとする。二人は急いでそこへ向かい、途中でアズリエルはマティウスを殺害する。そして所長とにらみ合いになる。所長は、ステーションの目的は無実の人々から暴力団の暗殺者や傭兵を生み出すことであり、人間の状態は彼らの記憶に他ならないと主張する。所長はサユリを撃ち、アズリエルは所長を射殺する。アズリエルは所長のデータベースへと向かうが、サユリは自分の過去を知りたくないと訴える。二人はケインと共にステーションの爆発と同時に脱出し、他の患者たちは別の宇宙船で無事に脱出する。ケインが彼らを星雲から連れ出すとき、サユリは、人間であることには人の記憶以上のものがあるのだと熟考する。

受付

このゲームはゲーム評論家から非常に好評で、特に魅力的なストーリーとレトロなグラフィックが称賛されました。約10年間衰退していたポイントアンドクリックアドベンチャーゲームというジャンルにおいて、近年ルネッサンスを迎えた印象的な例とされています。しかしながら、戦闘シーンは操作性の硬さや、ゲーム全体と相反するアクション重視の雰囲気が批判されました。Metacriticでは 100点満点中82点という平均評価を得ており、「概ね好評」と評価されています。[ 4 ]

IGNは「もっと多くのAAAタイトルがこれほどうまくできたらいいのに。(大部分が)シームレスで直感的なゲームプレイ、印象的な雰囲気、そして近年で最も巧みに練られた興味深いストーリーラインを持つ『Gemini Rue』は、アドベンチャーファンだけでなく、骨太で良質な物語を愛するすべての人にとってのゲームだ」と評した。 [ 10 ] AV Clubは「開発者のジョシュア・ニュールンバーガーは、魅力的な新しいアイデアやキャラクターを次々と導入する、スマートで思慮深い物語を作り上げている。このような懐古主義のゲームであっても、素晴らしい声優陣とスマートなカットシーンなど、その実行は素晴らしい」と評した。 [ 12 ] PC Gamerは「美しいアートスタイルで描かれた、刺激的で驚きがあり、考えさせられる冒険。『Gemini Rue』は尊敬に値する」と評した。 [ 13 ] GameSpyは「魅力的なストーリーと設定、巧妙でよく考えられたパズル、素晴らしい音楽とアート」を称賛した。 [ 14 ] Wired誌は「Gemini Rueは、ありきたりなポイントアンドクリックアドベンチャーゲームの群れの中でも一際目立っている。ゲーム全体を通して緊張感とダークな雰囲気が漂い、ストーリーの最後の数度の展開を最後まで読み終えた時には、最後までプレイして良かったと思えるだろう」と評した。 [ 15 ]

2011年、アドベンチャー・ゲーマーズは『ジェミニ・ルー』を史上79番目に優れたアドベンチャーゲームに選出した。[ 16 ]

受賞歴

このゲームは以下の賞を受賞しました:

  • Gamespyのアドベンチャーゲームオブザイヤー2011 [ 17 ]
  • AGSアワード最優秀ストーリー賞および最優秀独立系アドベンチャーゲーム賞[ 18 ]
  • PC Gamer USの2011年アドベンチャーゲームオブザイヤー[ 19 ]

参考文献

  1. ^ a b「Gemini Rue」 . Wadjeteyegames.com. 2011年2月24日. 2011年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月2日閲覧。
  2. ^ 「15 Minutes of Fame: The music of Nathan Allen Pinard」 Engadget AOL、2011年1月19日。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月9日閲覧
  3. ^ 「Wadjet Eye、Gemini RueをiPhoneとiPadに導入」 Destructoid 2013年2月28日。2013年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月28日閲覧
  4. ^ a b「Gemini Rue for PC Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2025年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月2日閲覧
  5. ^ 「iPhone/iPad版『Gemini Rue』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2025年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月2日閲覧
  6. ^ “Gemini Rue • PC •” . Eurogamer.net. 2011年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月10日閲覧。
  7. ^ 「Gemini Rue レビュー」GameSpot2013年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年11月4日閲覧。
  8. ^ 「Gemini Rue - PC - GameSpy」 . Pc.gamespy.com. 2011年11月10日. 2012年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年1月2日閲覧。
  9. ^ 「Gemini Rue ビデオゲーム | レビュー、トレーラー、インタビュー」 GameTrailers.com。2011年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月2日閲覧
  10. ^ a b「Gemini Rue Review - IGN」IGN 2011年4月. 2014年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年9月11日閲覧。
  11. ^ 「Gemini Rue レビュー」 . PC Gamer . 2013年10月26日. 2013年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年11月4日閲覧。
  12. ^ 「Gemini Rue · Game Review · The AV Club」。The AV Club。2011年4月4日。2014年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月11日閲覧
  13. ^ 「Gemini Rue レビュー - PC Gamer」。PC Gamer。2011年3月。2014年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月11日閲覧
  14. ^ “GameSpy: Gemini Rue レビュー - ページ 1” . 2014年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月11日閲覧
  15. ^シュライアー、ジェイソン. 「レビュー:Noir Gemini Rue がクラシックなポイントアンドクリックの魔法を捉える - WIRED」 . WIRED . 2014年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月11日閲覧
  16. ^ AGスタッフ (2011年12月30日). 「歴代アドベンチャーゲーム トップ100」 . Adventure Gamers . 2012年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年12月25日閲覧。
  17. ^ “GameSpy: GameSpy's Game of the Year 2011 Awards - Page 4” . pc.gamespy.com . 2012年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月13日閲覧
  18. ^ 「Adventure Game Studio | ゲーム | Gemini Rue」 . www.adventuregamestudio.co.uk . 2020年5月13日閲覧
  19. ^ PCGamer (2012年2月8日). 「PC Gamer US Game of the Year Awards 2011」 . PC Gamer . 2020年5月13日閲覧。