ギフトトラップの箱カバー | |
| プレイヤー | 3-8 |
|---|---|
| セットアップ時間 | 約5分 |
| プレイ時間 | 45~75分 |
| チャンス | 低い |
| 年齢層 | 8歳以上 |
| スキル | 共感、直感、誠実さ、記憶、社会性、感情的知性 |
ギフトトラップは、ニック・ケレットが2004年に長女からヒントを得たアイデアをもとに考案2006年に登場したインディーパーティーボードゲームです。ギフトトラップは「陽気なギフト交換パーティーゲーム」と謳われています。ギフトトラップは、プレイヤー同士の個人的な知識を基盤とし、適切な相手に適切なギフトを届けることを目指します。

テーブルには様々な贈り物が描かれたカードが配られます。プレイヤーは裏向きのトークンを使って、他のプレイヤーに贈りたい贈り物と、自分が受け取りたい贈り物をマークします。その後トークンが公開され、贈るトークンと受け取るトークンの相関関係に応じて得点が加算されます。[ 1 ]
Madhouse Creativeは、ゲームのパッケージとブランドアイデンティティを制作しました。ゲーム内のギフトカードに使用された画像は、クリエイティブ・コモンズ表示ライセンスに基づいて使用されました。ゲームで使用する画像は、写真コンテストやFlickr.comなどのオンラインウェブサイトを通じてクラウドソーシングで収集されました。受賞者にはゲームの無料コピーが贈られ、ゲームに名前が掲載されます。
Gift Trap は、最初の生産ロット 10,000 個のゲームのうち、販売された 10 個ごとに 1 個を慈善団体Right To Playに寄付しました。
Gift Trap は、2006 年 9 月にBernie DeKoven 氏から Major Fun Party Award を受賞し、 2006 年 12 月にはCBC Ventureの番組 Dreamers & Schemersで紹介されました。Tom Vasel氏、Bruno Faidutti氏、Scott Nicholson 氏、Greg Schloesser 氏によるレビューにより、最初のホリデー シーズンに向けて Gift Trapの認知度が高まりました。
2007年、ギフトトラップはフランスのブルーノ・ファイドゥッティ氏によるパーティーゲーム・オブ・ザ・イヤー[ 2 ]と2008年ベスト・ニュー・パーティーゲーム[ 3 ]を受賞し、アメリカのゲーム誌「Games 100」にも選出されました。2009年には、Spiel Des Jahresのパーティーゲーム部門特別賞を受賞しました[ 4 ] 。
ギフトトラップは8つの言語に翻訳されています。2010年には6回目の生産となり、中国語、ロシア語、ギリシャ語、日本語版が追加されました。