ギフトトラップ

ギフトトラップ
ギフトトラップの箱カバー
プレイヤー3-8
セットアップ時間約5分
プレイ時間45~75分
チャンス低い
年齢層8歳以上
スキル共感直感誠実さ記憶社会性感情的知性

ギフトトラップは、ニック・ケレットが2004年に長女からヒントを得たアイデアをもとに考案2006年に登場したインディーパーティーボードゲームです。ギフトトラップは「陽気なギフト交換パーティーゲーム」と謳われています。ギフトトラップは、プレイヤー同士の個人的な知識を基盤とし、適切な相手に適切なギフトを届けることを目指します。

ゲームプレイ

ゲームトークン

テーブルには様々な贈り物が描かれたカードが配られます。プレイヤーは裏向きのトークンを使って、他のプレイヤーに贈りたい贈り物と、自分が受け取りたい贈り物をマークします。その後トークンが公開され、贈るトークンと受け取るトークンの相関関係に応じて得点が加算されます。[ 1 ]

発達

Madhouse Creativeは、ゲームのパッケージとブランドアイデンティティを制作しました。ゲーム内のギフトカードに使用された画像は、クリエイティブ・コモンズ表示ライセンスに基づいて使用されました。ゲームで使用する画像は、写真コンテストやFlickr.comなどのオンラインウェブサイトを通じてクラウドソーシングで収集されました。受賞者にはゲームの無料コピーが贈られ、ゲームに名前が掲載されます。

Gift Trap は、最初の生産ロット 10,000 個のゲームのうち、販売された 10 個ごとに 1 個を慈善団体Right To Playに寄付しました。

受付

Gift Trap は、2006 年 9 月にBernie DeKoven 氏から Major Fun Party Award を受賞し、 2006 年 12 月にはCBC Ventureの番組 Dreamers & Schemersで紹介されました。Tom Vasel氏、Bruno Faidutti氏、Scott Nicholson 氏、Greg Schloesser 氏によるレビューにより、最初のホリデー シーズンに向けて Gift Trapの認知度が高まりました。

2007年、ギフトトラップはフランスのブルーノ・ファイドゥッティ氏によるパーティーゲーム・オブ・ザ・イヤー[ 2 ]と2008年ベスト・ニュー・パーティーゲーム[ 3 ]を受賞し、アメリカのゲーム誌「Games 100」にも選出されました。2009には、Spiel Des Jahresのパーティーゲーム部門特別賞を受賞しました[ 4 ] 。

ギフトトラップは8つの言語に翻訳されています。2010年には6回目の生産となり、中国語、ロシア語、ギリシャ語、日本語版が追加されました。

参考文献

  1. ^ 「ボードゲームの世界」(PDF) 2019年4月20日. 2019年4月20日閲覧
  2. ^ “Les jeux de société de Bruno Faidutti ボードゲーム デザイン by Bruno Faidutti” .
  3. ^ “GAMES Game Awards” . www.gamesmagazine-online.com . 2013年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月13日閲覧
  4. ^ 「GiftTRAP: Funagain Games」 www.funagain.com . 2019年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月20日閲覧