ギルソフト

ギルソフトは、ビデオゲームと関連ユーティリティを開発するイギリスの企業です。同社は、テキストアドベンチャーオーサリングツール「The Quill」[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]とその後継ソフト「Professional Adventure Writer」 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]の開発で最もよく知られています

歴史

ギルソフトは、1980年代初頭、当時17歳だったティム・ギルバーツによって、電気店を経営する父親の資金を使って設立されました。[ 9 ]ギルバーツはギルソフトを設立する前はZX81用のソフトウェアを書いていましたが、 ZX Spectrumの発売により、新しいプラットフォーム向けのゲームの需要を満たすことで利益を上げることができると確信しました。[ 9 ]ギルバーツがSpectrum向けに開発した初期のタイトルの多くは、アーケードゲームクローンであり、中にはオリジナルタイトルもいくつかありました。[ 9 ]ギルソフトは当初、家族経営の会社として運営されており、ギルバーツはテクニカルディレクター、父親はマネージングディレクター、母親は会社秘書、いとこは会計士を務めていました。[ 9 ]その他の従業員は、主にギルバーツ家の友人や近所の人々で構成されていました。[ 9 ]

1982年、Gilsoft社にGraeme Yeandleが加わり、同社のテキストアドベンチャーゲームの制作を目指した。 [ 9 ] Yeandleはこれらのゲームの開発プロセスを簡素化するために、最終的にThe Quillとして市販されることになる独自のオーサリングツールを作成した。[ 9 ]このツールは14.95ポンドでリリースされたが、Gilsoft社はこのツールを使って開発されたゲームの売上からロイヤルティを得ることは想定していなかった。[ 9 ] Yeandleによると、彼は自分の開発したツールを、通常はロイヤルティフリーのCコンパイラと同じように扱っていたという。 [ 9 ] The Quill成功を受けて、Gilsoft社はThe Quillのアドオンでユーザーがゲームにグラフィックを追加できるIllustratorと、スタンドアロンの後継ソフトであるProfessional Adventure Writerもリリースした。[ 9 ]

結局、有限会社としてのギルソフトは倒産し、ギルバートの父親を含むチームはそれぞれ別の道を歩み、自作製品の販売を始めました。[ 9 ]

参考文献