ゴーディ・ハブ

ゴーディ・ハブ
生まれる1976年3月10日1976年3月10日
ジャンル
職業
Webサイトwww.gordyhaabmusic.com

ゴーディ・ハーブ(1976年生まれ)は、カリフォルニア州ロサンゼルスを拠点とするアメリカの映画、ビデオゲーム、テレビ番組の作曲家である。彼の作品は、アメリカ作曲家著作家出版者協会からビデオゲームスコアオブザイヤー[ 1 ]を受賞したスターウォーズバトルフロントIIを含むフランチャイズ関連作品で取り上げられている。ハーブは、マイクロソフトのHalo Wars 2の仕事でも知られており、2017年のHMMA賞にノミネートされた。[ 2 ]エレクトロニックアーツスターウォーズ:バトルフロントのスコアは、2016年のGDC GANGアワードでミュージックオブザイヤー、ベストインタラクティブスコア、ベストインストゥルメンタルスコアの3つの賞を受賞した。[ 3 ]ハーブは、スターウォーズ:バトルフロントでの作品でBAFTAゲームアワードにもノミネートされた。[ 4 ]

彼の作品は、ハフポストなど多くの出版物で取り上げられており、ハフポストは「『スター・ウォーズ バトルフロント』のサウンドは日に日に良くなっている…この新しいスター・ウォーズの音楽はあなたの剣を照らすだろう」と評した。[ 5 ] 2015年、ハードコア・ゲーマーは「『スター・ウォーズ バトルフロント』はジョン・ウィリアムズが書いたことのない最高のゲームスコアを特徴としている」と述べ、ハブが彼のインスピレーションの源であると最初に指摘した。[ 6 ] ロサンゼルス・タイムズもハブの作品を「ジョン・ウィリアムズのスコアのB面」と評し、[ 7 ]ビルボードはEAの音楽担当社長であるスティーブ・シュナーの言葉を引用し、「ゴーディはルーカスの最終候補リストに載っている世界でも数少ない作曲家の一人だ」と述べた。[ 8 ]

若いころ

ハーブは6歳の頃から音楽に興味を持ち始め、特に映画『E.T.』(1982年)の音楽に心を動かされました。[ 8 ] [ 9 ]ハーブは音楽業界でのキャリアを志し、バージニア・コモンウェルス大学に入学しました。[ 10 ]そこで手書きの作曲法を学び、現在もそれが彼の作曲方法の主流となっています。彼はThe Sound Architect誌のインタビューで、「テクノロジーの使用を否定するつもりはありません。テクノロジーも私の作曲プロセスにおいて重要な役割を果たしているからです。しかし、ピアノ、白紙、鉛筆、そして目の前に光るスクリーンがない環境は、私の魂を静め、ただ作曲に集中させてくれます」と語っています。[ 11 ]ハーブは1999年にジャズ音楽作曲の学士号を取得しました。その後、南カリフォルニア大学に進学し、2001年に映画音楽の作曲の修士号を取得しました。[ 8 ] [ 9 ]

キャリア

ハブ氏は他のプロジェクトの中でも、テレビシリーズに基づいたアクティビジョン/AMCのウォーキング・デッド: サバイバル・インスティンクトや、マイクロソフトのKinect: スター・ウォーズの音楽を手掛け[ 12 ] [ 13 ]ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワードで最優秀音楽賞を受賞した。ハブ氏はエレクトロニック・アーツバイオウェアのスター・ウォーズ: オールド・リパブリックの音楽も作曲し続けており、後者では第10回GDC GANGアワードで最優秀オリジナル・サウンドトラックと最優秀インストゥルメンタル・ミュージックを受賞した。[ 14 ]彼はロンドン交響楽団サンフランシスコ交響楽団、ナッシュビル交響楽団、ロンドン・ヴォイシズ、ハリウッド・スタジオ・オーケストラなど、世界中の様々なグループと共に音楽を録音し、指揮してきた。[ 15 ] [ 16 ]

ハブの他の映画、テレビ、ビデオゲーム出演作品には、アンカー・ベイの『Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon』、MTVの『The Truth Below』、デイブ・バリーの『Guide to Guys』、ライオンズゲートの『War』、オプラ・ウィンフリー・ネットワークの『 The Judds』、ロードサイド・アトラクションズ ・シュリンク、ABCの『Greek』、VH-1の『Scream Queens』、ルーカスアーツの『インディ・ジョーンズ/スタッフ・オブ・キングス』などがある[ 17 ]

ディスコグラフィー

映画

タイトル 監督 スタジオ 注記
2021 私の国、私の両親ウー・ジンチャン・ツィイーシュウ・ジェンシェン・テン中国映画株式会社 ウィンドライダーセグメントのみ。
2023 神々の創造 I:嵐の王国武陵山テンセント・ピクチャーズ該当なし
2025 神の創造 II: 悪魔の力武陵山テンセント・ピクチャーズ該当なし
2026 神々の創造III:天下の創造武陵山テンセント・ピクチャーズ該当なし

ビデオゲーム

タイトル スタジオ 注記
2009 インディ・ジョーンズと王の杖ルーカスアーツ
2011 スター・ウォーズ:旧共和国エレクトロニック・アーツマーク・グリスキーと作曲
2012 Kinect スター・ウォーズルーカスアーツ カイル・ニューマスターと作曲
2013 ウォーキング・デッド:サバイバル・インスティンクトアクティビジョン
2015 スター・ウォーズ バトルフロントエレクトロニック・アーツ
2017 ヘイローウォーズ2マイクロソフトスタジオブライアン・トリフォンとブライアン・リー・ホワイトと作曲
2018 スター・ウォーズ バトルフロント IIエレクトロニック・アーツ
2019 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダースティーブン・バートンと共作
2020 スター・ウォーズ:スコードロン
2022 マルチバーサスワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントスティーブン・バートンとケビン・ノタールと共作
2023 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーエレクトロニック・アーツスティーブン・バートンと共作
2024 スター・ウォーズ:ハンターズジンガ様々なアーティストと共作
2024 インディ・ジョーンズとグレート・サークルベセスダ・ソフトワークス

受賞歴

仕事 組織 カテゴリ 結果 参照
2012 「スター・ウォーズ:旧共和国」より「銀河共和国の栄光」ゲームオーディオネットワークギルドアワード 最優秀オリジナルインストゥルメンタルソング 勝利した [ 14 ]
スター・ウォーズ:旧共和国最優秀オリジナルサウンドトラックアルバム 勝利した
Kinect: スター・ウォーズハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード 最優秀オリジナルソング賞(ビデオゲーム部門) 勝利した [ 18 ]
2016 スター・ウォーズ バトルフロント英国映画テレビ芸術アカデミー英国アカデミーゲーム賞音響部門受賞ノミネート [ 4 ]
ゲームオーディオネットワークギルドアワード ベストインタラクティブスコア 勝利した [ 3 ]
今年の音楽 勝利した
2017 ヘイローウォーズ2ビジュアルメディア音楽賞 オリジナルスコア - ビデオゲーム ノミネート [ 2 ]
2018 スター・ウォーズ バトルフロント IIアメリカ作曲家・著述家・出版者協会ビデオゲーム年間最優秀スコア 勝利した [ 1 ]
ゲームオーディオネットワークギルドアワード ベストインタラクティブスコア ノミネート [ 19 ]
最優秀シネマティックカットシーンオーディオ ノミネート
今年の音楽 ノミネート
今年のオーディオ ノミネート
光の十字軍カジュアル/ソーシャルゲームにおける最高の音楽 ノミネート
ヘイローウォーズ2ベストインタラクティブスコア ノミネート
最優秀シネマティックカットシーンオーディオ ノミネート
2024 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーレコーディング・アカデミービデオゲームとその他のインタラクティブメディアの最優秀スコアサウンドトラックのグラミー賞勝利した [ 20 ]
インタラクティブ芸術科学アカデミーオリジナル音楽作曲における優れた業績に対するDICE賞ノミネート [ 21 ]
英国映画テレビ芸術アカデミー英国アカデミーゲームズ賞音楽部門ノミネート [ 22 ]
アイヴァー・ノヴェロ賞最優秀オリジナルビデオゲームスコア 勝利した [ 23 ]

参考文献

  1. ^ a b「2018 ASCAP Screen Music Awards」 . ASCAP . 2018年6月2日閲覧
  2. ^ a b「HMMA 2017 Awards」 .ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード. 2019年10月8日閲覧
  3. ^ a b「2016年の受賞者」 Game Audio Network Guild . 2019年10月8日閲覧
  4. ^ a b「2016年のゲーム - 賞」英国アカデミー賞2019年10月8日閲覧
  5. ^ベレス、デイモン(2015年11月10日)「この新しい『スター・ウォーズ』の音楽は『バトルフロント』のサーベルを照らすだろう」 . HuffPost . AOL . 2019年10月8日閲覧
  6. ^マーク・スティナー(2015年11月22日)「『スター・ウォーズ バトルフロント』はジョン・ウィリアムズが作曲しなかった最高のゲームスコアをフィーチャー」ハードコア・ゲーマー誌。 2019年10月8日閲覧
  7. ^ Martens, Todd (2015年11月17日). 「The Player: How 'Star Wars Battlefront' created the B-side to John Williams' score」ロサンゼルス・タイムズ. 2019年10月8日閲覧
  8. ^ a b cパリシ、ポーラ(2018年5月31日)「作曲家ゴーディ・ハーブが『スター・ウォーズ』の世界をゲーム化するということは、ジョン・ウィリアムズの後継者になれるということか?」ビルボード。 2019年10月8日閲覧
  9. ^ a b Djordjevic, Zdravko (2017年12月20日). 「The Stellar Music of Battlefront II」 . The Audio Spotlight . 2020年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月11日閲覧。
  10. ^ 「音楽学部卒業生ゴーディ・ハブ氏、スター・ウォーズの音楽作曲について語る」バージニア・コモンウェルス大学。2018年1月11日。 2020年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年10月8日閲覧。
  11. ^ヒューズ、サム(2018年6月2日)「『スター・ウォーズ バトルフロント I & II』の作曲家、ゴーディ・ハブ氏へのインタビュー」 The Sound Architect . 2018年6月2日閲覧
  12. ^ Gordy Haab. 「AMCのウォーキング・デッド サバイバル・インスティンクト」 SoundCloud . 2019年10月8日閲覧
  13. ^ Valle, Raul (2012年5月4日). 「Kinect Star Warsの作曲家、ゴーディ・ハブとカイル・ニューマスターへのインタビュー」 . Pixelated Geek . 2019年10月8日閲覧
  14. ^ a b「2012年の受賞者」 Game Audio Network Guild . 2019年10月8日閲覧
  15. ^ 「Hollywood Studio Symphony Orchestra - Filmography」 . AllMusic . RhythmOne . 2019年10月8日閲覧
  16. ^カイル・ニューマスター. 「Kinect スター・ウォーズ サウンドトラック」 . SoundCloud . 2019年10月8日閲覧
  17. ^ 「Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon (Original Motion Picture Soundtrack)」 Apple Music、Glen Echo Entertainment、2007年3月16日。 2019年10月8日閲覧
  18. ^アメリー・E・コーラン、ダン・ゴールドワッサー(2012年11月19日)「ハリウッド・ミュージック・イン・メディア・アワード マルコ・ベルトラミ『セッションズ』最優秀スコア賞」" . Soundtrack.Net . Autotelics, LLC . 2019年10月8日閲覧.
  19. ^ 「2018年の受賞者」 Game Audio Network Guild . 2019年10月8日閲覧
  20. ^ Kerr, Chris (2024年2月5日). 「『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』がグラミー賞でビデオゲーム部門最優秀スコア・サウンドトラック賞を受賞」 . ゲーム開発者. 2024年3月20日閲覧
  21. ^ 「DICE Awards By Video Game Details Star Wars Jedi: Survivor」 . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2024年3月20日閲覧
  22. ^ 「2025年BAFTAゲーム賞ノミネート」
  23. ^ 「BMI、2024年度アイヴァー・ノヴェロ賞受賞者を祝福」 BMI、2024年5月24日。 2024年5月25日閲覧