3青1茶 | |
|---|---|
| 生まれる | グラント・サンダーソン |
| 職業 | YouTuber |
| YouTube情報 | |
| チャネル | |
| 活動年数 | 2015年~現在 |
| ジャンル | 数学、教育 |
| 購読者 | 800万 |
| ビュー | 707,192,210 |
| 最終更新日: 2026年1月4日 | |
| Webサイト | www.3blue1brown.com |
3Blue1Brownは、グラント・サンダーソンが作成・運営する教育YouTubeチャンネルです。[ 3 ]このチャンネルは、視覚的な観点から高等数学を教えることと、サンダーソンが「数学の発明」と呼ぶ数学における発見と探究に基づく学習のプロセスに焦点を当てています。[ 4 ]
サンダーソンは2015年にスタンフォード大学を卒業し、数学の学士号を取得しました。[ 5 ]彼は2015年から2016年にかけてカーンアカデミーのコンテンツフェローシッププログラムに参加し、多変数微積分に関するビデオや記事を制作しました。その後、3Blue1Brownに全力を注ぎ始めました。[ 5 ]
2020年、グラント・サンダーソンは、アラン・エデルマン、デイビッド・サンダース、ジェームズ・シュロス、ブノワ・フォージェとともに、MITのコース「計算思考入門」の作成者および講師の一人になった。 [ 6 ]このコースでは、 Juliaプログラミング言語とグラント・サンダーソンのアニメーションを使用して、畳み込み、画像処理、COVID-19データの視覚化、疫病モデリング、レイトレーシング、気候モデリング入門、海洋モデリング、およびこれらのトピックの背後にあるアルゴリズムなど、さまざまなトピックを説明しています。[ 7 ]
2020年1月、サンダーソン氏はスタンフォード大学スピーカーズ・ビューロー主催の「グラント・サンダーソンとの夕べ」で講演を行いました。 [ 8 ]サンダーソン氏は数学との関わり方について、有用性を優先するのではなく、感情、驚き、想像力を重視すると述べました。彼はビジュアル、グラフィックス、アニメーションを用いて「数学に命を吹き込む」ことを目指しています。[ 9 ] 2021年8月、サンダーソン氏はSIGGRAPH 2021の注目講演者の一人となりました。[ 10 ]
2022年2月、サンダーソンはゲーム「ワードル」における最適な開始単語は情報理論CRANEを使用していると判断しました。[ 11 ]その後、彼は最適な開始単語を決定するために書いたコードにバグがあり、実際に平均スコアが最も低くなる最適な開始単語はであると述べました。[ 12 ]SALET
2022年11月、サンダーソンは、Stichting Nationaal Informatica Congres(SNiC)が主催する第17回オランダ国立情報学会議CelerITで、「アルゴリズムは教育について何を教えてくれるのか?」と題した基調講演を行いました。[ 13 ]サンダーソンは、数学教育が将来どのように進化していくべきかという自身の見解を示し、自身の研究結果をニューラルネットワークの学習方法と関連付け、生徒が概念を把握し理解する必要性を強調しました。
3Blue1Brownは2015年初頭に個人的なプログラミングプロジェクトとして始まりました。ポッドキャスト番組「Showmakers」のあるエピソードで、サンダーソンはコーディングスキルを磨きたいと思い、Pythonでグラフィックライブラリを作ることを決意したと語りました。これは後にオープンソースプロジェクト「Manim(Mathematical Animation Engine)」へと発展しました。[ 14 ]プロジェクトの目標設定として、彼はライブラリを使った動画を作成し、YouTubeにアップロードすることにしました。2015年3月4日、彼は最初の動画をアップロードしました。その後、彼はさらに多くの動画を公開し、グラフィックツールの改良を続けました。[ 15 ]
3Blue1Brownの動画は、数論や位相幾何学といった純粋数学から、コンピュータサイエンスや物理学といった応用分野まで、数学の視覚化をテーマにしています。動画のビジュアルは主にSanderson氏が開発したPythonアニメーションライブラリManimによって生成されていますが、 macOSのGrapherアプリケーションなど、他のソフトウェアから取得されることもあります。[ 14 ]
このチャンネルの動画は、ポピュラーメカニクス[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] ABCニュース[ 19 ] Quanta Magazine [ 20 ]で紹介されています。サンダーソンは、Numberphile [ 21 ]、Lex Fridman、the Art of Problem Solving [ 22 ]、Siraj Raval [ 23 ]、Showmakers [ 24 ]など、数多くの著名なポッドキャストに出演しています。[ 25 ]
| マニム | |
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| 原作者 | グラント・サンダーソン |
| リポジトリ | github |
| 書かれた | パイソン |
| オペレーティング·システム | Linux、macOS、Windows |
| タイプ | アニメーションエンジン |
| ライセンス | MITライセンス |
| Webサイト | www.3blue1brown.com |
Manim ( Mathematical Animation Engineの略)は、MITライセンスの下で公開されているクロスプラットフォームで無料のオープンソースアニメーションエンジンです。2015年初頭にGrant Sandersonによって開発されました。Manimは、数学的概念をプログラムで正確にアニメーション化するためのPythonライブラリです。ユーザーは、数学的オブジェクト、変換、テキストなどを含むグラフィカルシーンを定義し、それをビデオにレンダリングすることができます。特に、 3Blue1Brownビデオシリーズで使用されている多くのビジュアルの背後にあるツールとして知られています。
コミュニティによって維持されているフォークもあり、これはサンダーソンのバージョンとは異なり、改良が加えられています。 [ 26 ]