この記事は、大部分または全てを単一の情報源に依拠しています。関連する議論は ( 2025年7月) |
| 大いなる貪欲 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 | ナムコ |
| プラットフォーム | ゲームボーイ |
| リリース | |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『グレートグリード』(日本では『ビタミナキングダムストーリー』[ a ]として知られている)は、1992年にナムコがゲームボーイ向けに開発・発売したロールプレイングビデオゲームです。プレイヤーはシエラ・サムを操作し、バイオハザード・ハリーが架空の国グリーンを汚染するのを阻止しようとします。
ゲームのストーリーは、プレイヤーが名前を設定する主人公を中心に展開されます。ゲームのプロモーション資料では「シエラ・サム」と呼ばれています。「現実世界」の住人であるサムは、バイオハザード・ハリー(ゲームでは単に「バイオハザード」と表記)が7つの国からなる世界グリーンを汚染し続けるのを防ぐため、架空の世界グリーンへと転送されます。サムがグリーンに閉じ込められるのは、そもそも彼をグリーンへ連れてきたマイクロウェーブが前回の戦いで力を失ったためです。サムの冒険は、デビューアルバムの収集から腐敗した政治家の摘発まで多岐にわたります。

このゲームのプレイスタイルは当時の多くのRPGと似ていますが、いくつか大きな違いがあります。グラフィックは『ファイナルファンタジー レジェンド』や『ファイナルファンタジー レジェンド2』に非常に似ています。しかし、戦闘は『ドラゴンクエスト』を彷彿とさせます。戦闘できるキャラクターはサム1人のみ、モンスターも1体のみです。このゲームはランダムエンカウント方式を採用しており、戦闘中を除き、いつでもセレクトボタンを使用することで進行状況をセーブできます。さらに、ゲームに登場するキャラクター、敵、町のほとんどは、様々な種類の食べ物や食品関連製品 にちなんで名付けられています。
メニュー画面を通じて、プレイヤーはパーティと会話して次にどこへ行くべきかの情報を得ることができます。
Great Greedの各戦闘アクションはボタンに割り当てられています。「A」ボタンは攻撃、「B」ボタンは防御、「スタート」ボタンは戦闘からの脱出を試みます。プレイヤーが見つけたり購入したりした魔法の巻物は、方向パッドの4つの方向ボタンのいずれかに設定できます。回復呪文は「下」ボタンのみに割り当てられます。サムと敵は同時に攻撃し、攻撃前に回復呪文が発動します。
ゲームの最後に、王はプレイヤーに娘の1人と結婚したいかと尋ねます。5人の娘のうち、ガムドロップは婚約しており、他の4人(カップケーキ、シトラス、キャンディ、トリュフ)は結婚可能な状態です(ただし、カップケーキ姫はまだ11歳なので、王は主人公が成長するまで待つ必要があると述べています)。プレイヤーは4人の中から誰でも選ぶことができますが、何度もやり取りすることでガムドロップを説得して婚約を撤回させることもできます。さらに、プレイヤーは(何度もやり取りすることで)宮廷魔女(電子レンジ)、ボディーガード長(ランチボックス)、宮廷管理者(ローカライズの不一致によりタイムアウトかランチブレイクのいずれか)と話をしたり、最終シーンに登場する10人のキャラクターのいずれかと結婚させて王と女王の結婚を破棄したりすることもできます。これにより、このゲームはプレイヤーに同性結婚の選択肢を与えた史上初のビデオゲーム(おそらく最初のもの)の1つとなった。[ 2 ]