グレッグ・ベネージ | |
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| 職業 | ゲームデザイナー |
グレゴリー・ベニジは、主にロールプレイングゲームを手がけてきたアメリカのゲームデザイナーです。
キャリア
グレッグ・ベニッジは、ジェフ・バーバーと共にデザインした『ブルー プラネット』(1997年)のパブリッシャーであるバイオハザード ゲームズで働いていた。[ 1 ] : 345 ファンタジー フライト ゲームズは『ブルー プラネット』の新版の出版を手配し、その一環としてファンタジー フライト ゲームズはバイオハザードから誰かをFFGに迎えたいと考えていた。ベニッジはこれに同意し、ファンタジー フライトは2000年をかけてブルー プラネットの全く新しい製品ラインをリリースした。[ 1 ] : 345–346 ベニッジはオリジナルのゲーム メカニクスを完全に書き直してブラッシュアップすることを決定し、その結果、全く新しい「シナジー」システムが生み出された。[ 1 ] : 346 ベニッジはファンタジー フライトのファイアボーンRPGでリード デザイナーのロブ・ヴォーンを支援した。 [ 1 ] : 346
ベネージはエルダーノスト・ファンタジーシリーズの小説を執筆した。