IndieGala, srlは、イタリアのビデオゲーム向け デジタルストア です。当初はIndie Gala Bundlesというゲームコレクションを提供していましたが、これは購入者が価格を決め 、その一部が慈善団体に寄付され、残りはゲーム開発者に分配されるという仕組みです。IndieGalaは引き続きこれらの期間限定バンドルを提供していますが、より大規模で永続的なストアへと拡大しています。
歴史 初期のバンドルは、主にSteamプラットフォーム上で、 マルチ プラットフォーム(Microsoft Windows 、macOS 、Linux プラットフォームを含む)に対応した独立開発 ゲームのコレクションであることが一般的でした。その後、バンドルはより頻繁に提供され、既存の開発者、AAAパブリッシャー のゲーム、[ 1 ] 、 Android ベースのデバイス向けのゲーム、 [ 2 ] 、 [ 3 ] 、デジタル著作権管理 (DRM)のないゲーム、グラフィックデザインアセットなどが含まれるようになりました。IndieGalaのバンドルは、音楽のデジタルコピー [ 4 ] [ 5 ] 、コミックブック [ 6 ] をフィーチャーした最初のバンドルの1つでした。現在、バンドルはより定期的に提供されており、個々のゲームを販売するための常設のストアフロントがあります。[ 7 ]
IndieGalaのバンドル製品は、セーブ・ ザ・チルドレン、チャイルド・プレイ 、エイブルゲーマーズ財団 、イタリア赤十字社の 慈善団体など、数多くの慈善団体を支援しており、特に、一連の地震で被害を受けた イタリア のエミリア・ロマーニャ 州の活動を支援していることが注目されています。[ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Humble Bundle のアプローチの成功が、IndieGalaや、 Indie Royale 、Fanatical (旧Bundle Stars)など、「好きな金額を支払う」バンドルを提供する同様の取り組みのきっかけとなりました。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
IndieGalaの運営はその後成長し、専用のストアフロント、GOGのGalaxy やDesura のクライアントに似たSteam 風のクライアント、出版・開発部門、そしてインディーゲーム とインディー開発者 を支援する基金が含まれるようになりました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
企業としてのIndieGalaはイタリアの ローマ に本社を置き、約25人の従業員を抱えています。[ 23 ] 共同設立者兼CEOはRiccardo Rosapepeです。[ 24 ]
IndieGalaのオンラインデビューと最初のバンドル「The Indie Gala」は2011年12月5日にリリースされ、2万部以上を売り上げました。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
IndieGalaの最初のゲームは2015年5月21日にSteam で正式にリリースされ、世界中で4万本以上を売り上げました。[ 30 ]
IndieGalaが初めて開発したゲームは、2017年12月20日にSteam で早期アクセス版としてリリースされました。 [ 31 ]
2022年3月、IndieGalaは新たなオープンワールドホラーゲームの開発を発表した。[ 32 ]
開発されたゲーム
発売されたゲーム
論争と批判 2013年、インディー・ガラ・バンドルの収益の一部がバンクーバー の候補者の選挙運動に寄付されました。[ 45 ] [ 46 ]
2017年、著作権侵害を 軽減する試みとして、IndieGalaはUnreal Engine タイトルの1つであるDie Youngを無料で配布しましたが、[ 47 ] 当時はまだ早期アクセス段階でした。 [ 48 ] [ 49 ]
2017年、IndieGalaシステムにおけるG2A のチェックアウトに関する問題により、顧客が知らないうちに定期購読トライアルに登録されてしまいました。同社は謝罪し、影響を受けた顧客には補償金が支払われました。[ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
2017年、IndieGala(Green Man Gaming やGamesPlanetなどの他の小売業者を含む)で 『Castle of Illusion』 を購入した顧客は、一連のキーの無効化に悩まされました。この問題は、セガ とディズニー 間のパブリッシング契約終了に伴う技術的なトラブルが原因とみられています。しかし、その後、この問題は解決されました。 [ 53 ] [ 54 ]
こちらもご覧ください
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外部リンク