インディーガラ

インディーガラ
会社形態株式会社
業種ビデオゲームデジタル配信
設立2011年 (2011
本社
従業員数
20名以上(2019年4月現在)
ウェブサイトindiegala.com

IndieGala, srlは、イタリアのビデオゲーム向けデジタルストアです。当初はIndie Gala Bundlesというゲームコレクションを提供していましたが、これは購入者が価格を決め、その一部が慈善団体に寄付され、残りはゲーム開発者に分配されるという仕組みです。IndieGalaは引き続きこれらの期間限定バンドルを提供していますが、より大規模で永続的なストアへと拡大しています。

歴史

初期のバンドルは、主にSteamプラットフォーム上で、マルチプラットフォーム(Microsoft WindowsmacOSLinuxプラットフォームを含む)に対応した独立開発ゲームのコレクションであることが一般的でした。その後、バンドルはより頻繁に提供され、既存の開発者、AAAパブリッシャーのゲーム、[ 1 ] 、 Androidベースのデバイス向けのゲーム、 [ 2 ] 、 [ 3 ] 、デジタル著作権管理(DRM)のないゲーム、グラフィックデザインアセットなどが含まれるようになりました。IndieGalaのバンドルは、音楽のデジタルコピー[ 4 ] [ 5 ]コミックブック[ 6 ]をフィーチャーした最初のバンドルの1つでした。現在、バンドルはより定期的に提供されており、個々のゲームを販売するための常設のストアフロントがあります。[ 7 ]

IndieGalaのバンドル製品は、セーブ・ザ・チルドレン、チャイルド・プレイエイブルゲーマーズ財団イタリア赤十字社の慈善団体など、数多くの慈善団体を支援しており、特に、一連の地震で被害を受けたイタリアエミリア・ロマーニャ州の活動を支援していることが注目されています。[ 5 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] Humble Bundleのアプローチの成功が、IndieGalaや、 Indie RoyaleFanatical (旧Bundle Stars)など、「好きな金額を支払う」バンドルを提供する同様の取り組みのきっかけとなりました。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

IndieGalaの運営はその後成長し、専用のストアフロント、GOGのGalaxyDesuraのクライアントに似たSteam風のクライアント、出版・開発部門、そしてインディーゲームとインディー開発者を支援する基金が含まれるようになりました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

企業としてのIndieGalaはイタリアのローマに本社を置き、約25人の従業員を抱えています。[ 23 ]共同設立者兼CEOはRiccardo Rosapepeです。[ 24 ]

IndieGalaのオンラインデビューと最初のバンドル「The Indie Gala」は2011年12月5日にリリースされ、2万部以上を売り上げました。[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

IndieGalaの最初のゲームは2015年5月21日にSteamで正式にリリースされ、世界中で4万本以上を売り上げました。[ 30 ]

IndieGalaが初めて開発したゲームは、2017年12月20日にSteam早期アクセス版としてリリースされました。 [ 31 ]

2022年3月、IndieGalaは新たなオープンワールドホラーゲームの開発を発表した。[ 32 ]

開発されたゲーム

タイトル ジャンル PC 第8世代第9世代
未定 ヴォラックス[ 33 ]アクション/ホラー/サバイバルWindows該当なし 該当なし
2019 ダイ・ヤング:プロローグアクション/アドベンチャー /サバイバルWindows該当なし 該当なし
2019 ダイ・ヤング[ 34 ] [ 35 ]アクション/アドベンチャー /サバイバルWindowsPS4 [ 36 ]PS5
2018 ステイン・アライブ[ 37 ]アクションWindows該当なし 該当なし

発売されたゲーム

タイトル 開発元 ジャンル プラットフォーム
2015 ブロックストーム[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]ゴーストシャーク アクション/ FPSMicrosoft WindowsLinuxOS X
2016 タイラーイリュージョンネットワーク アクション/カジュアルMicrosoft Windows
レッドロープ:遅れを取らない[ 41 ]ヨンダー アクション/アドベンチャー/協力プレイMicrosoft WindowsLinuxOS X
2017 下向き[ 42 ]カラカルゲーム アドベンチャー/プラットフォームマイクロソフトウィンドウズLinux
2018 ゲイツ・オブ・ノーウェア[ 43 ]左右対称 アクション/アドベンチャー/ VRMicrosoft Windows
2020 エグジット・リンボ:オープニング[ 44 ]バーチャルクラフトスタジオ アクション/アドベンチャー/ブロウラーMicrosoft Windows

論争と批判

2013年、インディー・ガラ・バンドルの収益の一部がバンクーバーの候補者の選挙運動に寄付されました。[ 45 ] [ 46 ]

2017年、著作権侵害を軽減する試みとして、IndieGalaはUnreal Engineタイトルの1つであるDie Youngを無料で配布しましたが、[ 47 ]当時はまだ早期アクセス段階でした。[ 48 ] [ 49 ]

2017年、IndieGalaシステムにおけるG2Aのチェックアウトに関する問題により、顧客が知らないうちに定期購読トライアルに登録されてしまいました。同社は謝罪し、影響を受けた顧客には補償金が支払われました。[ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]

2017年、IndieGala(Green Man GamingGamesPlanetなどの他の小売業者を含む)で『Castle of Illusion』を購入した顧客は、一連のキーの無効化に悩まされました。この問題は、セガディズニー間のパブリッシング契約終了に伴う技術的なトラブルが原因とみられています。しかし、その後、この問題は解決されました。 [ 53 ] [ 54 ]

こちらもご覧ください

参考文献

  1. ^ Savage, Phil (2013-04-18). 「IndieGalaバンドルは名前に反して『Mass Effect 2』を含む」 . PC Gamer . 2021年12月20日閲覧
  2. ^ 「Humble BundleスタイルのIndie GalaでAndroid向けゲーム4本が提供、好きな金額で購入可能」 Droid Gamers 2012年6月19日2021年12月20日閲覧
  3. ^ 「新しいインディーガラで4つのエキサイティングなAndroidゲームにあなたのプライスを当てよう!」 Android Authority . 2012年6月19日. 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月20日閲覧。
  4. ^ Dobra, Andrei (2012年2月6日). 「新しいインディー・ガラ・バンドルは、素晴らしいゲームと音楽アルバムを低価格で提供します」 . softpedia . 2021年12月20日閲覧
  5. ^ a b「IndieGala、初のPay-What-You-Wantチャリティ・インディーゲームバンドルをさらに拡大、新年ボーナスとしてVizatiゲームを追加。バンドルは2012年1月6日に終了」。24-7 Press Release Newswire 。 2021年12月20日閲覧
  6. ^ Williams, Corey (2012年4月5日). 「IndieGala III コミックを提供」 . PushStartPlay . 2021年12月20日閲覧。
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