インテリアデザイン心理学

インテリアデザイン心理学は環境心理学の一分野であり、室内の環境条件に関係します。環境と、その環境がそこに住む者の行動にどのように影響するかとの関係を直接研究し、この関係のプラスの効果を最大化することを目的としています。インテリアデザイン心理学を通して、空間のパフォーマンスと効率、そして個人の幸福が向上します。ヴァルター・ベンヤミンジークムント・フロイト、ジョン・B・カルフーンジャン・ボードリヤールといった人物は、この心理学をデザインに取り入れることで、環境をコントロールし、ある程度、そこに住む者との関係や行動をコントロールできることを示しました。その一例は、カルフーンが行ったラットの実験で、ラットの攻撃性、殺害、性的傾向の変化を観察したことですこの実験により、第二次世界大戦後の米国における高層建築プロジェクトにおけるネズミの行動と居住行動の間に明らかな類似点が生まれた。その一例が、建設からわずか21年後の1972年に解体されたセントルイスのプルーイット・アイゴー開発である。

近接学

近接学は、人々が自分と他者の間に必要だと感じる空間の量を研究します

混雑と個人の空間

この研究分野において、縄張り意識という現象は、暗黙の指標や行動を通して継続的に示され、それらはパーソナルスペースと縄張り意識という意識的あるいは無意識的な概念を伝えています。この現象は、例えば、公共の座席の利用や、混雑したバスや電車の空席に見られます。「混雑は、社会的交流の調整がうまくいかず、社会的交流への欲求が実際に経験した社会的交流の量を超えたときに発生します。」[ 1 ] 社会行動や心理学を観察した研究では、通勤者の場合など、人々は立っているときでも座っているときでも、パーソナルスペースを最大化しようとすることが示されています。

環境デザインと人間開発の分野で活躍するゲイリー・W・エバンスとリチャード・E・ウェネが行った研究では、ニュージャージー州とマンハッタン間を通勤する成人通勤者139名(男性54%)を対象に唾液サンプルを採取し、ストレスのホルモンマーカーであるコルチゾール値を測定した。彼らの研究では、収入や生活全般のストレスといった他のストレス要因も統計的に考慮されている。「より近い密度指標は複数のストレス指標と相関しているが、より遠い密度指標は相関していないことがわかった。」[ 1 ]この研究結果から生じる懸念は、収入ストレスを考慮に入れた上で座席密度をわずかに増加させると、コルチゾール の対数(すなわちストレスレベル)が上昇し、作業パフォーマンスと気分が低下する可能性があることを示唆している。

滑らかで縞模様の空間

サヴィン=バーデン著『学習空間:学術生活における知識創造の機会の創出』によれば、滑らかな空間と線状の文化空間を描写する際に、物理的な意味での空間概念が探求されています。滑らかな空間は「遊牧民的」、つまり常に動き続ける空間と表現されます。例えば、ホテルのロビーやアクティビティルームでは、座席が一列に集中するのではなく、互いに向かい合うように配置されており、リラックス感とインフォーマルさが感じられます。これらの空間は開放的で柔軟性があり、居住者の所有物となっています。滑らかな空間は、知識が競い合い、学習が共創される場所です。雑然としていて無秩序なため、関係者と利用者の間に緊張が生じることがよくあります。一方、線状の空間は境界のある空間と表現され、空間の組織的・教育的構造を反映し、主に一方向に焦点を当てた特定の方向性を指します。教室や講堂は、線状の空間の例です。[ 2 ]

人と人との関係

空間のプロキシミクスと密接に関連しているのはプライバシーの領域です。ウォーリック大学(コベントリー校) 心理学部のP・ブライアリー・ニューウェル[ 3 ]は、「プライバシーの視点」の中で、プライバシーを「公共領域からの自発的かつ一時的な分離状態」と定義しています。プライバシーへの欲求は、しばしばストレスと苦痛を結びつける要因として認識されています。環境の中でプライバシーを確​​保できることで、個人は身体的にも精神的にも他者から切り離され、リラックスすることができます。この概念は、個人の行動と幸福を決定づける上で非常に重要です。前述の公共交通機関の混雑と密集のシナリオと同様に、プライバシーは混雑と個人空間との関係において、快適さの認識を左右します。環境への不満は、他者との近さに関連し、ストレスにつながり、結果として気分や行動のパフォーマンスを低下させる可能性があります。

防御空間

この理論は、ジョン・B・カルフーンが個体群密度と社会病理を研究するためにラットを使った一連の実験を行った1962年に発展し始めました。これらの実験から、ラットにとって空間だけが不足している繁殖ユートピアが確立されました。「望まない社会的接触が頻繁に発生し、ストレスと攻撃性が増加しました。生理学者ハンス・セリエの研究によると、副腎系は標準的な二者択一、闘争か逃走かの解決策を提示しているように見えました。しかし、密閉された囲いの中では、逃走は不可能でした。暴力は急速に制御不能に陥り、人食いや幼児殺しが続きました。男性は性欲過剰、全性愛、そして同性愛の割合が増加しました。カルフーンはこの渦を「行動の沈没点」と呼びました。彼らの数は最終的に減少し、個体数は絶滅へと向かいました。」[ 4 ]

この研究は、人口増加、環境悪化、都市暴力を関連付けました。[ 4 ] 同様の行動傾向は、セントルイスのプルーイット・アイゴー開発地区の劣悪な住宅環境においても明らかになりました。この開発地区は現在、建築家や都市計画家による居住に関する重要な研究対象となっており、この分野の主要な開発者の一人であるオスカー・ニューマンは、著書『防御可能な空間の創造』の中で、この開発地区における居住の観察について言及しています。[ 5 ]彼は、明確に個人の領域として定義されている私的空間と、この開発地区における公共空間との間に、際立った違いがあると指摘しています。比較的少数の家族が共有する公共空間は、多くの家族が共有する公共空間よりもはるかに衛生的で手入れが行き届いているのに対し、より大人数が共有する公共空間は、しばしば破壊行為が行われ、不衛生であると指摘しています。彼は、これらの大部分が共有された公共の廊下や空間によって生み出される匿名性は、「アイデンティティやコントロールの感覚を呼び起こさない」と述べています。[ 5 ] これは、私たちと空間との関係が、私たちの行動や空間の利用に影響を与えることを示しています。この例では、空間に対する所有意識の欠如が空間内での否定的な行動につながり、居住者の幸福に悪影響を及ぼすフィードバックを生み出しました。

空間の認識

この知覚は、私たちの身体と、私たちの周囲の他の身体、生物、そして身体との間の意識とも言える。知覚される美しさや環境への個人的な関与は、私たちの空間認識を決定づける重要な要素である。[ 6 ]オズグッド、スーシ、タンネバウムによる「意味の測定」の定義 によると、空間認識に影響を与える要因は以下の3つである。1. 評価 - 空間の美的、情緒的、象徴的な意味を含む 2. 力 - 空間に適応するために必要なエネルギー 3. 活動 - 空間内の騒音と、労働者の仕事や課題に対する関係性や満足度との関連性。ギュスターヴ・ニコラス・フィッシャー、シリル・タルキニオ、ジャクリーン・C・ヴィッシャーによる「職場における空間認識に対する自己スキーマの影響」[ 7 ]では、職場におけるデザインと心理学を関連付けた研究が行われた。この研究では、環境認識、仕事の満足度、そして自己意識をフィードバックループで結び付ける理論モデルが提唱された。これは、環境と居住者との直接的な関係と、心理学を通じてそれが行動にどのように影響するかについての調査結果を示すために、以下の図 1 に示されています。

(著作権承認待ち)

また、ますます人気が高まっているオープンオフィス設計が、従来のキュービクルのようなワークスペースに比べて、生産性を低下させ、気が散りやすくなる可能性についても言及しておく必要がある。[ 8 ]フォーチュンの記事によると、「オープンプランが実際にコラボレーションを促進するかどうかについては証拠が混在しており、研究ではオープンオフィスプランは生産性と従業員の健康を低下させ、従業員の病欠日数を増やすことが示されている。[ 9 ] [...] 建築設計会社 Gensler の調査によると、2013 年の労働者は個人の集中を必要とする仕事に時間の 54% を費やしており、2008 年の 48% から増加している。」[ 9 ] [ 10 ]これに対抗するために、次世代の将来のオフィスには、オープンフロアプランを維持しながら、従業員が気を散らされることなく単独で作業できる防音の個室、キュービクルバンク、プライベートオフィスが含まれるようになるだろう。

オブジェクトのシステム

ジャン・ボードリヤールが社会学の博士論文「オブジェクトの体系」の一部として開発した。[ 11 ]このは以下の4つのオブジェクト評価基準を提唱した。

  1. 機能 – ペンは書くために使われる
  2. 交換価値または経済的価値 - ピアノは椅子3脚分に相当する
  3. 象徴的 – 2月の誕生を象徴するアメジスト
  4. サイン – 物体のブランド化または威信。他の機能よりも価値があるという付加的な機能は持たず、階級などの社会的価値を示唆するために使用される場合があります。

このように、室内環境における物体と人間との関係は、重要な心理的意味と影響力を持つ。MAウィルソンとNEマッケンジーによる「Social Attributions Based on Domestic Interiors(家庭内インテリアに基づく社会的帰属)」では、「人々と環境との相互作用は、彼らが環境に帰属させる意味によって決定され、特定の環境における行動に対する期待の影響を強調する」と提唱されている。[ 12 ] 彼らが論じた研究は、物体とその分類方法によって、物体の所有者の社会的属性を、物体評価システムに基づいて年齢や社会階級と関連させて分類できるというテーマをさらに発展させた。このシステムは、物体との関係が、物体の機能に応じて物体を使用する際の行動だけでなく、他者からどのように見られるかにも影響を与えることを示唆している。そのため、物体や空間との関係は、私たちの心理において極めて重要なものとなっている。[ 12 ]

時空関係

チャールズ・ライスは、ウォルター・ベンヤミンの『内部の発生』 [ 13 ]における内面化と経験の研究に関する考えに言及している。ライスは、現代社会のペースは速く 経験は瞬間的なものであるがゆえに、伝統との繋がりや時間にわたる知恵の蓄積といった長い経験を失っていると提唱する。この関係性の感覚を再構築し、現在の欠如に対処するために、ライスは、私たちが身の回りの無生物を通して、そのような関係性を物質的に作り出せることを実証する。「炉床とマントルピースは、神話的な炉辺と、それが物語を語るための状況を物質的に符号化しているかもしれない」という例を挙げて説明する。このように、人と物との関係は経験の感覚を体現し、伝統との繋がりを求める欲求を満たすことができるのである。

空間とユーザーエクスペリエンス

ジョアンナ・ブリューワーとポール・ドゥーリッシュによる論文「物語空間:モビリティ、テクノロジー、そして環境認識の文化的説明」では、キャンパス計画におけるユーザーエクスペリエンスに直接関連する3つのテーマ、すなわち、判読性、リテラシー、そして正当性について言及されています。判読性とは、「場所や空間が、社会的にも文化的にも、どのように情報を提供してくれるかを理解する」ことを指します。空間リテラシーとは、「周囲の環境、私たちが行う活動、そしてそれらの活動の関連性から得られる情報を、どのように解釈するか」を指します。正当性とは、「周囲の環境の中で、どのように情報を探し、関連性を見出すか」を指します。キャンパスデザインの概念において、判読性とは、キャンパスマップ、標識、そして建物内の講義室番号を指します。リテラシーとは、建物内の特定の環境における学生の感情や行動、そしてインテリアが学生に何を促し、何を促さないか、つまり一般的なユーザーエクスペリエンスを指します。正当性とは、学生がこの環境に身を置く方法、また学生が入学し退学する理由を指します。[ 14 ]

空間と人間の行動認知

人間と空間の相互作用は、その相互作用によって一定のバランスに達する傾向があります。人が特定の室内環境にいるとき、身体的な行動だけでなく、感情、思考、そして意欲もインテリアの影響を受けます。葉文本が論文「インテリアデザイン心理学」で述べたように、インテリアデザインの究極の目標は、人間の行動認知を肯定的に導き、ユーザーエクスペリエンスと精神状態への影響を通じて、比較的調和のとれた動的なバランスを達成することです。[ 15 ]

安全

イェ氏は、ある空間において、必ずしも広ければ広いほど利用者にとって良いとは限らないと指摘した。広すぎる空間は、人々に喪失感や不安感を与える傾向がある。安全と保護を求める人々は、頼れるものを求める傾向がある。例えば、駅や地下鉄の構内では、人々は乗車場所から一番近い場所に留まるのではなく、複数のグループを形成し、待合スペース、座席、柱などに散らばり、他の個人と一定の空間を維持する傾向がある。この「安全」という概念は、空間内でより安定した安心感を与えるために、散在空間を活用することを促した。[ 15 ]

自己混雑

ジャーナル「空間は重要か?学習を強化するための学部生の「実体験」の評価」によると、タイムラプスカメラを用いて3年間にわたり公共空間における人々の交流と活動を観察・測定することで、「自己混雑」の概念が要約されました。人々は人混みから離れたいと示しながらも、公共空間では他の人を引き寄せる傾向があります。インテリアデザインに当てはめる場合、テーブルと椅子で均等に分散された距離ではなく、集まった空間も考慮する必要があります。[ 16 ]

プライバシーと対人距離

プライバシーは、人々が空間に対して抱く基本的なニーズであり、自己の完全性を確保し、人生観を表現することは、自由と個人への尊重の根本的な証明です。プライベート空間とは、外部の素材によって制限され、個人の意識によって安定する独立した内部空間です。空間内の視覚と聴覚の相対的な要件が関係します。様々な社会的状況や交流ニーズに応じて、プライバシーと個人的距離の適用にも明確な規律が求められます。[ 15 ]

簡単な背景

20世紀以降、住宅設計においてインテリアの機能と性能が重要視されるようになり、ユーザー中心設計が始まりました。例えば、ラ・メゾン・ド・ヴェール[ 17 ]などが挙げられます。 内側から外側までユーザーのためにインテリアを設計するというこの現代的な考え方は、居住への影響に関する心理学的分析と一致しています

チャールズ・ライスは『内部の出現』の中で、内部の意味を次のように合理化した。[ 13 ]

  • 近代という文脈の中で
  • 体験のステータス
  • 歴史の存在と
  • 主観性に関する知識

この分野の発展の重要性は、上記の研究分野を通して明らかである。

インテリアデザイン心理学の理解と実践は、個々の居住者のパフォーマンス、効率性、そして幸福感に影響を与え、向上させることができます。上記のカテゴリーで示されているように、インテリアデザイン心理学はデザインとプランニングにおける重要かつ発展途上の分野です。

インテリアデザイン心理学における色彩

インテリアデザインにおいて、色は感情、認識、行動に影響を与える計り知れない力を持っています。色を戦略的に使うことで、空間を変容させ、特定の雰囲気を醸し出し、生産性を向上させることさえ可能です。例えば、青や緑は落ち着いた雰囲気を演出し、赤や黄色は活力を与え、創造性を刺激します。色の心理的影響を理解することで、デザイナーは見た目の美しさだけでなく、居住者の幸福感や目的意識を高める空間を創造することができます。デザインにおける色の重要性についてさらに詳しく知りたい方は、Color Works Designをご覧いただくか、国際色彩コンサルタント/デザイナー協会(IACC-NA)の北米支部(IACC-NA)の資料をご覧ください。

参照

参考文献

  1. ^ a b Evans, GW; RE Wener (2007). 「電車内での混雑とパーソナルスペースの侵害:真ん中に座らせないでください」. Journal of Environmental Psychology . 27 : 90–94 . doi : 10.1016 / j.jenvp.2006.10.002
  2. ^ Savin-Baden, Maggi (2007-11-16).電子書籍: 学習空間:学術生活における知識創造の機会の創出. McGraw-Hill Education (英国). ISBN 978-0-335-23525-4
  3. ^ブライアリー・ニューウェル、P. (1995). 「プライバシーの視点」.環境心理学ジャーナル. 15 (2): 87–104 . doi : 10.1016/0272-4944(95) 90018-7
  4. ^ a bラムズデン、E. (2009). 「都市の動物:げっ歯類とヒトの人口密度と社会病理」 .世界保健機関紀要. 87 ( 2): 82. doi : 10.2471/blt.09.062836 . PMC 2636191. PMID 19274352 .  
  5. ^ a b Newman, O (1996). 「防御空間の創出」米国:米国住宅都市開発省、政策開発研究局。
  6. ^ Osgood, CE; GJ Suci; PH Tannebaum (1957). 『意味の測定』 米国:イリノイ大学評議員会.
  7. ^ Fischer, GN; C.Tarquino, JC Vischer (2004). 「職場における空間認識に対する自己スキーマの影響」. Journal of Environmental Psychology . 24 : 131–140 . doi : 10.1016/s0272-4944(03)00052-5 .
  8. ^ 「In-art Studio」 . in-artstudio.com . 2019年4月19日閲覧
  9. ^ a b「オープンオフィスのコンセプトは死んだ」 Fortune誌。 2018年12月4日閲覧
  10. ^ 「2013年職場調査」(PDF) . gensler.com/uploads/document/337/file/2013_US_Workplace_Survey_07_15_2013.pdf . 2013年7月15日.
  11. ^ボードリヤール、J. (1996). 『オブジェクトの体系』(Verso English ed.)イギリス: Bookmarque.
  12. ^ a b Mackenzie, NE; MA Wilson (2000). 「家庭内のインテリアに基づく社会的帰属」.環境心理学ジャーナル. 20 (4): 343– 354. doi : 10.1006/jevp.2000.0181 .
  13. ^ a bライス、チャールズ(2007年)『インテリアの出現』オックスフォード大学:ラウトレッジ。
  14. ^ Brewer, Johanna; Dourish, Paul (2008-12-01). 「物語空間:モビリティ、テクノロジー、そして環境認識に関する文化的説明」 . International Journal of Human-Computer Studies . モバイル・ヒューマン・コンピュータ・インタラクション. 66 (12): 963– 976. doi : 10.1016/j.ijhcs.2008.03.003 . ISSN 1071-5819 . 
  15. ^ a b c "室内设计心理学 - 百度文库" . wenku.baidu.com 2022-04-03に取得
  16. ^ホワイト、ウィリアム・H.、「小さな都市空間の社会生活(ドキュメンタリー)」、ニューヨーク市立芸術協会2022年4月3日閲覧。
  17. ^ MJ、エドワーズ; WG ジェルソン (2008 年 9 月)。「ラ・メゾン・ド・ヴェール:現代の家庭性の交渉」インテリアデザインジャーナル34 (1): 15–37 .土井: 10.1111/j.1939-1668.2008.00004.x
「 https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=インテリアデザイン心理学&oldid =1333866567」より取得