ジェリー・ローソン(エンジニア)

ジェリー・ローソン
ローソン、1982年[ 1 ]
生まれる
ジェラルド・アンダーソン・ローソン
1940年12月1日1940年12月1日
死亡2011年4月9日(2011年4月9日)(70歳)
教育クイーンズカレッジ
職業電子技術者
配偶者
キャサリン
( 1965年生まれ) 
[ 2 ]
子供たち2

ジェラルド・アンダーソン・ローソン(1940年12月1日 - 2011年4月9日)は、アメリカの電子工学者でした。シリコンバレーにおける初期のアフリカ系アメリカ人コンピュータエンジニアの一人であるだけでなく、ローソンはフェアチャイルド・チャンネルFビデオゲームコンソールの設計にも携わり、ROMカートリッジを市販のビデオゲームカートリッジとして耐久性のあるものに改良したチームを率いたことでも知られています。この分野における彼の革新性により、彼は「ゲームカートリッジの父」と呼ばれるようになりました。彼は後にフェアチャイルドを退社し、ゲーム会社ビデオソフトを設立しました。

若いころ

ローソンは1940年12月1日にニューヨーク市ブルックリンで生まれた。 [ 3 ]父ブラントンは科学に興味を持つ港湾労働者であり、母マニングスは市役所に勤務するかたわら、地元の学校のPTAに所属していた。 [ 4 ]祖父は物理学者を志したが物理学の道に進むことはできず、郵便局長として働いた。[ 5 ] [ 6 ]両親は彼がきちんとした教育を受けられるようにし、アマチュア無線化学など科学的な趣味への興味を奨励した。さらにローソンによると、1年生の時の担任の先生はジョージ・ワシントン・カーヴァーのような影響力のある人になるように励ましてくれたという。[ 3 ] 10代の頃はクイーンズに住んでいた。テレビの修理をして生計を立て、13歳の時にアマチュア無線の免許を取り、地元の電気店で部品を買って自宅で自分の局を作った。彼はクイーンズカレッジニューヨーク市立大学の両方に通ったが、どちらも学位は取得しなかった。[ 3 ]

キャリア

フェアチャイルドチャンネルF。カートリッジスロットは本体右側にあります。

1970年、彼はサンフランシスコフェアチャイルドセミコンダクター社に入社し、営業部門のアプリケーションエンジニアリングコンサルタントとして勤務した。在職中、自宅のガレージで「デストラクション・ダービー」というコイン式ビデオゲームを開発したが、発売には至らなかった。 [ 3 ] [ 4 ] [ 7 ]フェアチャイルド社の新型F8マイクロプロセッサを用いて1975年初頭に完成した「デストラクション・ダービー」は、マイクロプロセッサ駆動型ゲームの先駆けとなった。[ 8 ]

1970年代半ば、ローソンはフェアチャイルドのビデオゲーム部門の主任ハードウェアエンジニア[ 9 ]兼エンジニアリングおよびマーケティング担当ディレクターに就任しました。[ 3 ]ここで彼は、1976年にリリースされ、アルペックスからライセンス供与された技術に基づいて交換可能なゲームカートリッジを使用するように特別に設計されたフェアチャイルドチャンネルFコンソールの開発を主導しました。[ 10 ]当時、ほとんどのゲームシステムは、ゲームプログラミングがハードウェアに組み込まれていたため、取り外したり変更したりできませんでした。ローソンと彼のチームは、ゲームを取り外し可能なROMカートリッジにソフトウェアとして保存できるアルペックスで開発された技術を改良しました。これらは、感電の危険なく、コンソールユニットに繰り返し挿入および取り外しすることができました。[ 10 ]これにより、ユーザーはゲームのライブラリを購入できるようになり、これらのゲームの販売によりコンソールメーカーに新たな収益源がもたらされました。[ 11 ]チャンネルFのコンソールには、ローソンが設計した新しい8方向ジョイスティックや、家庭用ビデオゲーム機としては初となる「一時停止」ボタンなど、様々な操作方法が搭載されていました。[ 12 ]チャンネルFは商業的には成功しませんでしたが、カートリッジ方式は1977年に発売されたAtari 2600で普及しました。[ 13 ] [ 14 ]

フェアチャイルドに在籍中、ローソンは初期のコンピュータ愛好家の集まりであるホームブリュー・コンピュータ・クラブのメンバーであり、その中にはアップルの創設者であるスティーブ・ジョブズスティーブ・ウォズニアックなど、後に有名になった人物が数人含まれていた。[ 13 ]ローソンは、フェアチャイルドでの職を得るためにウォズニアックを面接したが、採用しなかったと述べている。[ 3 ]

1980年、ローソンはフェアチャイルドを離れ、ビデオゲーム開発会社ビデオソフトを設立した。同社は1980年代初頭、アタリ2600がチャンネルFに取って代わり市場のトップシステムとなっていたため、アタリ2600向けのソフトウェアを開発していた。[ 10 ] [ 15 ]ビデオソフトはゲームをリリースしなかったが、未完成のタイトルが保存され、2010年にコレクターに配布された。[ 16 ]ビデオソフトは約5年後に閉鎖され、ローソンはコンサルティング業務を引き受けるようになった。ある時期、彼はスティーヴィー・ワンダーと協力して、親の声で子供を起こす「ワンダークロック」を制作したが、製品化には至らなかった。[ 11 ]ローソンは後にスタンフォード大学のメンタープログラムに協力し、自身のキャリアに関する本を執筆する準備をしていた。[ 13 ]

2003年頃、ローソンは糖尿病の合併症を発症し、片足が不自由になり、片目も視力を失った。[ 4 ] 2011年4月9日、国際ゲーム開発者協会(IGDA)から表彰されてから約1か月後、彼は糖尿病の合併症で亡くなった。[ 3 ] [ 11 ]死亡当時、彼はカリフォルニア州サンタクララに住んでいた。[ 3 ] [ 17 ] [ 18 ]

遺産

アルペックスは取り外し可能なROMカートリッジを開発していたが、ローソン氏のチームが家庭用ゲーム機におけるその安全な使用と長寿命化を実現した貢献により、彼は「ビデオゲームカートリッジの父」と呼ばれるようになった。[ 1 ] [ 10 ] [ 19 ] [ 20 ] 2011年3月、ローソン氏はゲームカートリッジのコンセプト開発で国際ゲーム開発者協会(IGDA)から業界の先駆者として表彰された。[ 11 ]ローソン氏は2019年3月20日、第21回インディペンデント・ゲーム・フェスティバルにおいて、初のカートリッジ式ゲーム機の開発を主導した功績が認められ、死後にID@Xboxゲームヒーロー賞を受賞した。[ 21 ]

ニューヨーク州ロチェスターにあるストロング国立プレイ博物館の世界ビデオゲーム殿堂には、ローソンのゲーム業界への貢献を示す常設展示があります。 [ 22 ]

ロサンゼルス統一学区は、第11小学校をジェラルド・A・ローソン芸術・数学・科学アカデミーに指定しました。[ 23 ]

ローソンとフェアチャイルド・チャンネルFの発展に関する短編ドキュメンタリーが、『ザ・ツァー・オブ・ブラック・ハリウッド』の監督ベイヤー・マックによって制作され、ブロック・スターズ・ミュージック・テレビジョンの「アフリカ系アメリカ人の成功プロファイル」ビデオシリーズの一部として公開された。[ 24 ]彼はまた、2020年8月19日に公開されたNetflixの限定シリーズドキュメンタリー「ハイスコア」の第1話にも登場し、彼の物語は子供のカレンさんとアンダーソンさんによって語られた。[ 25 ]

『コマンドラインヒーローズ』シーズン6の最初のエピソード「ジェリー・ローソン:ゲームを変えたエンジニア」では、チャンネルFでの彼の仕事が取り上げられている。[ 26 ]ローソンはまた、ヒストリーの『アメリカを築いたおもちゃ』シーズン2の第2話「ビデオゲームの誕生」でも、初期のビデオゲーム業界の先駆者であるノーラン・ブッシュネルラルフ・ベアとともに大きく取り上げられている。[ 27 ]

南カリフォルニア大学のゲームプログラムとテイクツー・インタラクティブは、 2021年5月にジェラルド・A・ローソン基金を設立し、大学のプログラミングプログラムに在籍し、ビデオゲーム業界でのキャリアを目指す黒人および先住民の学生を支援しています。[ 28 ]マイクロソフトも2021年8月からこの基金への寄付を開始しました。 [ 29 ]

2022年12月1日に公開されたインタラクティブなGoogle Doodleゲームは、ローソンの82歳の誕生日を祝うために捧げられたもので、ユーザーはゲームを作成したり、既存の組み込みゲームを編集したり、ゲームを共有したりできる。[ 30 ] [ 31 ] 2023年6月9日、ノーマン・カルーソのYouTubeシリーズ「The Gaming Historian」のエピソード「最初のビデオゲームカートリッジの物語」で、ローソンとフェアチャイルドチャンネルFビデオゲームシステムの誕生について紹介した。[ 32 ]

引用

  1. ^ a bヒリアード、S・リー(1982年12月)「ビデオゲームブームで儲けよう:数十億ドル規模のこの急成長産業にはキャリアのチャンスが広がっている」ブラックエンタープライズ誌第12巻第5号。アール・G・グレイブス社、pp  . 41-6。ISSN 0006-4165 。
  2. ^ Vainshtein, Annie (2020年11月15日). 「ジェリー・ローソンはシリコンバレーのガレージからビデオゲームに革命を起こした。そして世界は彼を忘れた」 .サンフランシスコ・クロニクル. 2020年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月1日閲覧
  3. ^ a b c d e f g h Weber, Bruce (2011年4月13日). 「ビデオゲームのパイオニア、ジェラルド・A・ローソン氏が70歳で死去」 . The New York Times . 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月27日閲覧
  4. ^ a b cマクレナン、デニス (2011年4月23日). 「ジェラルド・ローソン氏が70歳で死去、カートリッジベースのビデオゲームコンソールを発明したエンジニア」ロサンゼルス・タイムズ. 2017年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月8日閲覧
  5. ^ Dubois, Chantelle (2018年6月11日). 「歴史に名を残したエンジニアたち:ビデオゲームのパイオニア、ジェリー・ローソン」 . All About Circuits . 2019年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月6日閲覧
  6. ^ミラー、アレックス(2022年1月25日)「ゲーム史に名を残した無名の英雄は、もっと高い評価を受けるに値する」 WIRED . 2022年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月1日閲覧
  7. ^ Onanuga, Tola (2021年5月5日). 「Gaming in colour: uncovering video games' black pioneers」 . The Guardian . Guardian News and Media Ltd. 2021年5月5日閲覧
  8. ^ Saucier, Jeremy (2013年12月2日). 「ビデオゲームのパイオニア、ジェリー・ローソンのキャリアを綴ったコレクション」 . The Strong: National Museum of Play . 2019年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月2日閲覧
  9. ^ CG Expo 99 パネル発表
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  11. ^ a b c dキャシディ、マイク (2011年3月3日). 「ゲーミング業界、ついにパイオニアの功績を認める」 .サンノゼ・マーキュリー・ニュース. 2016年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月8日閲覧
  12. ^ウルフ、マーク(2007年)『ビデオゲームの爆発的発展:PONGからプレイステーション、そしてそれ以降の歴史』ウェストポート、コネチカット州:グリーンウッド、p.56、ISBN 978-0313338687
  13. ^ a b c「インタビュー:ジェリー・ローソン、黒人ビデオゲームのパイオニア」Wayback Machineで2019年5月8日にアーカイブ。Vintage Computing and Gaming、2009年2月24日。
  14. ^ 「独学のエンジニア、ジェリー・ローソンがビデオゲームカートリッジを発明」 Engadget 2015年2月20日。2019年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年6月28日閲覧。
  15. ^スクワイアズ、デイヴィッド(1985年8月)「ハイテクの未来における混合シグナル」ブラック・エンタープライズ誌、109ページ。
  16. ^ Lytle. 「ATARI VCS/2600 VideoSoft」 . Atari Compendium .
  17. ^ Cifaldi, Frank. 「ビデオゲームのパイオニア、ジェリー・ローソンが死去」 . 1up. 2011年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  18. ^ 「VC&G | VC&Gインタビュー:ジェリー・ローソン、黒人ビデオゲームのパイオニア」 www.vintagecomputing.com. 2019年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月28日閲覧
  19. ^ 「彼らの父親は1970年代にビデオゲームに変革をもたらし、その開拓精神を後世に伝えたNPR
  20. ^ Jr, Tom Huddleston (2021年10月30日). 「ジェリー・ローソンは、あなたが聞いたことのないシリコンバレーの最も重要なパイオニアの一人です。その理由はここにあります」 . CNBC . 2024年10月30日閲覧
  21. ^ “Return of the Obra Dinn takes Grand Prize at the 21st IGF Awards!” . Gamasutra . 2019年3月20日. 2019年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月20日閲覧。
  22. ^ Snider, Mike (2020年2月27日). 「任天堂とアタリ以前:黒人エンジニアがビデオゲーム業界を永遠に変えた方法」 USA Today . 2022年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月21日閲覧
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  25. ^ Machkovech, Sam (2020年8月12日). 「ハイスコアレビュー:Netflixのゲーム黄金時代を描いた物語は実に素晴らしい」 Ars Technica . 2020年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月12日閲覧
  26. ^ 「ジェリー・ローソン:ゲームを変えたエンジニア」RedHat . 2020年10月15日. 2020年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年10月15日閲覧。
  27. ^ “The Toys That Built America - Season 2 - IMDB” . IMDb . 2022年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月6日閲覧
  28. ^ Takahashi, Dean (2021年5月6日). 「USC Gamesが黒人および先住民族の学生を支援するためにジェラルド・A・ローソン基金を設立」 . Venture Beat . 2021年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月6日閲覧
  29. ^ Rousseau, Jeffrey (2021年8月9日). 「Microsoft joins USC Games' Gerald A. Lawson Endowment Fund」 GamesIndustry.biz . 2021年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月9日閲覧
  30. ^ 「ジェラルド・“ジェリー”・ローソンの82歳の誕生日」 Google . 2023年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月30日閲覧
  31. ^ Good, Owen S. (2022年12月1日). 「Googleの改造可能なDoodleは『ビデオゲームカートリッジの父』を称える」 .ポリゴン. 2022年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年12月1日閲覧。
  32. ^ Gaming Historian (2023年6月9日). The Story of the First Video Game Cartridge . 2024年12月14日閲覧– YouTube経由。

一般的な参考文献と引用文献