河野純子 | |
|---|---|
| 生まれる | 日本 |
| 職業 | ゲームデザイナー兼プロデューサー |
河野純子(かわの じゅんこ)は、日本のゲームデザイナー、ゲームディレクター、ライターである。村山義隆のロールプレイングゲーム『幻想水滸伝』シリーズの制作に携わった。[ 1 ]元々はキャラクターデザイナー兼イラストレーターとして活動していたが、2002年に村山がコナミを退社した後は、『幻想水滸伝IV』とそのスピンオフ作品『幻想水滸伝タクティクス』の脚本・プロデュースを担当した。
1993年にコナミに入社したばかりのアーティスト、河野は、同じく入社したライターの村山吉隆と共にRPGの制作を任されました。当初は社内開発のビデオゲーム機向けに企画されましたが、頓挫しました。しかし、後に再開され、ソニーの次世代機PlayStation向けにコナミ初のゲームの一つとして収録されることになりました。
川野はシリーズの次の2作には直接関わっていないが、代わりに自身のタイトルであるアドベンチャーゲームShadow of Memories [ 2 ](北米でのタイトルはShadow of Destiny )の脚本、プロデュース、デザインを担当した。2001年にPlayStation 2向けに発売され、概ね好評を博し、後にWindows / PC、Xbox、PSPに移植された。2002年7月、幻想水滸伝IIIの発売わずか1か月前に、シリーズクリエイターの村山氏を含む幻想水滸伝チームが離脱した後、川野はシリーズのクリエイティブコントロールを引き継いだ。川野は2004年に幻想水滸伝IV [ 3 ] 、 2005年にスピンオフの幻想水滸伝タクティクス[ 4 ] [ 5 ]の脚本とデザインを担当し、 PlayStation 3でのさらなる続編の計画もあったが実現しなかった。[ 6 ]
彼女は2008年に『シャドウ オブ メモリーズ』の続編『タイムホロウ』[ 7 ] [ 8 ]を、2010年にはアドベンチャーパズルゲーム『ザック&オンブラ 幻の遊園地』[ 9 ]をニンテンドーDS向けに制作した。2020年、川野はラビット&ベアスタジオを共同設立し、シリーズクリエイターの村山吉隆を含む元幻想水滸伝開発者と再会した。彼女は2024年に発売された『幻想水滸伝』の精神的後継作である『英雄伝クロニクル 百英雄』のキャラクターデザイナーを務めた。[ 10 ] [ 11 ]
| ゲーム | 役割 | リリース | プラットフォーム |
|---|---|---|---|
| 水滸伝 | デザイナー | 1995 | プレイステーション、サターン、ウィンドウズ |
| 水滸伝Ⅱ | その他(エンディングテーマ「La Passione commuove la storia」)[ 12 ] | 1998 | プレイステーション、Windows、モバイル |
| ツインビーRPG | プランナー[ 13 ] | 1998 | プレイステーション |
| 記憶の影 | 脚本家、監督、キャラクターデザイナー、声優(猫[ 14 ]) | 2001 | プレイステーション2、Windows、Xbox、PSP |
| 幻想水滸伝IV | ライター、プロデューサー、デザイナー | 2004 | プレイステーション2 |
| 幻想水滸伝タクティクス | ライター、プロデューサー、デザイナー | 2005 | プレイステーション2 |
| 幻想水滸伝V | 特別な感謝 | 2006 | プレイステーション2 |
| タイムホロウ | 作家、デザイナー | 2008 | ニンテンドーDS |
| ザック&オンブラ:幻の遊園地 | 脚本家、監督 | 2010 | ニンテンドーDS |
| 英雄伝クロニクル:ライジング | キャラクターデザイナー | 2022 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S |
| 英雄伝クロニクル 百英雄 | キャラクターデザイナー | 2024 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S |