
カールハインツ・エッスル・ジュニア(1960年8月15日生まれ)は、オーストリアの作曲家、サウンドアーティスト、エレクトロニックパフォーマー、音楽キュレーター、作曲教授。起業家であり美術収集家でもあるカールハインツ・エッスル・シニアの長男である。
エッスルはウィーン生まれ。ウィーン音楽大学でフリードリヒ・ツェルハに作曲を、ディーター・カウフマンに電子音響音楽とコントラバスを師事した。ウィーン大学では音楽学を学び、 1989年に 「アントン・ウェーベルンの総合的音楽理論」という博士論文を執筆した。
1992年から2016年まで、ウィーン近郊のクロスターノイブルクにあるエッスル・コレクション[1]の音楽学芸員を務めた。1995年から2006年にかけては、オーストリア・リンツにあるアントン・ブルックナー私立音楽・演劇・舞踊大学の先端音楽・メディア技術スタジオでアルゴリズム作曲を指導した。2007年現在、エッスルはウィーン国立音楽大学で電子音響および実験音楽の作曲教授を務めている[ 1 ]。
エッスルの形成期は、クラシック音楽理論への早期の関心、そしてセリー主義と現代音楽テクノロジーへの学術的な関与によって特徴づけられました。伝統的な音楽技法と新しいテクノロジーを融合させることへの関心が彼を電子音楽の分野へと導き、革新性と実験性で名声を築きました。
エッスルのコンピューターを用いた作品(特にアルゴリズム作曲と生成音楽に重点を置く)と、長きにわたるセリフ音楽の詩学への探求は、彼の作曲思考の形成に重要な役割を果たしてきた。器楽作品の作曲に加え、カールハインツ・エッスルは電子音楽の分野でも活動しており、インタラクティブなリアルタイム作曲やサウンドインスタレーションを制作している。
1990年代初頭から、彼はリアルタイム作曲のための様々なソフトウェア環境を開発し、自身のライブパフォーマンスや、振付家、ダンサー、ビジュアルアーティスト、詩人など他の分野のアーティストとのコラボレーションに使用してきました。[ 2 ]エッスルはインターネットベースのプロジェクトも数多く手がけ、即興演奏にもますます力を入れるようになりました。[ 3 ]
エッスルは1998年にコンピュータベースの電子楽器「m@ze°2」の開発を開始し、ライブパフォーマンスでの即興演奏に使用しています。2008年からは、様々なソロ楽器とライブエレクトロニクスのための作品シリーズ「Sequitur」に取り組んでいます。最近では、エレキギターのためのソロ曲とアンサンブル曲をいくつか作曲しました。
1992年から1993年までパリのIRCAM (国際音楽センター)で委嘱作品の制作に携わる傍ら、 1990年から1994年までダルムシュタット新音楽フェアレンコースのレジデンス作曲家を務めた。1997年にはザルツブルク音楽祭でポートレートコンサートとサウンドインスタレーションを披露した。2003年には現代音楽祭のアーティスト・イン・レジデンスを務め、2004年にはリンツのブルックナーハウスでポートレートコンサートシリーズを開催した。2008年から2009年まではベルギーのアンサンブル「シャン・ダクション」のレジデンス作曲家を務めた。
エッスルは、アルゴリズム作曲と生成音楽の活用における先駆者です。これらのアプローチでは、アルゴリズム、コンピュータプログラム、またはシステムを用いて音楽構造を生成し、多くの場合リアルタイムで、事前に定義されたルールまたはランダムに決定されたプロセスに従って進化する音楽を生み出します。エッスルのこの分野における研究は、アルゴリズム作曲の現代的なトレンドに大きな影響を与えており、彼はこれらのプロセスをライブパフォーマンスに頻繁に取り入れています。
エッスルは、インストゥルメンタル音楽や電子音楽の作曲に加え、インタラクティブなリアルタイム作曲やサウンドインスタレーションの制作でも知られています。この分野における彼の作品は、しばしば観客や周囲の環境をリアルタイムで巻き込み、パフォーマンスやインスタレーション中に作曲やサウンド出力に影響を与えるものです。これらの作品は、音、テクノロジー、そして人間の相互作用の交差点を探求し、より没入感がありダイナミックな体験を生み出しています。
エッスルは1990年代初頭から、リアルタイム作曲のための様々なソフトウェア環境を開発し、ライブパフォーマンスだけでなく、様々な分野のアーティストとのコラボレーションにも活用しています。これらのソフトウェアツールにより、エッスルはダンサー、振付師、ビジュアルアーティスト、詩人などと共同でインタラクティブな音楽制作を行っています。彼の技術的貢献は、ライブ・エレクトロニック・ミュージックの発展とインタラクティブ作曲の可能性の拡大に大きく貢献しています。
Essl が開発したソフトウェアの詳細については、[公式 Web サイト]( http://www.essl.at/software.html ) をご覧ください。
エッスル氏は1998年に、m@ze°2と呼ばれるコンピューターベースの電子楽器の開発を始めました。即興演奏に使われるこの楽器は、彼のライブパフォーマンスに欠かせないものとなり、リアルタイムで即興的に音を作り出し、操作できるようになりました。
2008年、エッスルは様々なソロ楽器とライブ・エレクトロニクスを組み合わせた作品シリーズ「Sequitur」の制作を開始しました。これらの作品は彼の近年の作品の中心であり、アコースティック楽器とライブ・エレクトロニクス・プロセッシングの関係性に対する彼の継続的な関心を示しています。
近年、エッスルはエレクトリックギターのためのソロ作品やアンサンブル作品を数多く作曲しており、アコースティックとエレクトロニックの要素を融合させることへの継続的な関心を反映しています。彼の作品は、ミュージシャンとテクノロジーの複雑な相互作用を伴うことが多く、即興性と自発性を重視しています。
エッスルは振付家、ダンサー、ビジュアルアーティストなど、さまざまな分野のアーティストとコラボレーションし、音楽、ダンス、ビジュアルアートを融合させた学際的なパフォーマンスを頻繁に生み出しています。
エッスルの作品は、現代エレクトロニックミュージックの発展、特にアルゴリズム作曲、ジェネレーティブミュージック、インタラクティブサウンドインスタレーションの分野に大きな影響を与えてきました。音楽テクノロジーへの革新的なアプローチとリアルタイム作曲ソフトウェアへの貢献により、彼は前衛音楽シーンにおける重要な人物となっています。