カタ

カタ
2005年世界空手カデットチャンピオン[ 1 ]エマニュエル・フモンドが型を披露している。
日本語名
漢字1. 型2. 形
ひらがなカタ
転写
改訂版ヘップバーン

かたは日本語で「型」を意味します。武術の動作を細かく振り付けたパターン。グループで練習したり、合同で練習したりすることもできます。日本の武術では、動作を記憶し、完璧にするための方法として実践されています。日本の影響を受けた韓国の武術(合気道タンスー道)では、派生語として「形」(漢字:形)と「品勢」(ハングル:품새)という用語が使用されています。

型は、歌舞伎などの演劇や茶道などの多くの日本の伝統芸術でも用いられていますが、最もよく知られているのは武道です。型は居合道柔道剣道拳法空手など、日本沖縄のほとんどの武道で用いられています。

背景

型はもともと、効果的な戦闘技術を保存・継承するための指導・訓練方法でした。型の練習は、集団が体系的なアプローチで戦闘に臨むことを可能にし、反復練習によって学習者は自然で反射的な方法でそれらの技術や動作を実行する能力を養います。体系的な練習とは、永久に硬直した練習を意味するものではありません。目標は、型の動作や技術を内面化し、様々な状況下で思考やためらいなく実行・適応できるようにすることです。初心者の動作は不均一で難しく見えますが、達人の動作は単純で滑らかに見えます。[ 2 ]

型は英語からの借用語であり、1950年代には嘉納治五郎による柔道の型を指して使われ、1970年代には空手の型も指すようになった。しかし、この言葉は一般的な武術の「型」の総称として使われるようになり、さらには他の分野にも比喩的に適用されるようになった。[ 3 ]

日本の武道

居合道などの一部の武道では、型の独習が主な練習形式です。

日本の武道において、型は乱取の稽古に不可欠な要素であり、互いに補完し合うものとして捉えられることが多い。しかし、型と乱取の稽古の種類や頻度は、武道によって異なる。居合道では、日本刀を用いた単独の型稽古が稽古のほぼ全てを占める。一方、柔道では型の稽古は軽視され、通常は段位審査のためにのみ行われる。

剣術では、初心者レベルのペア型はぎこちなく見えることがあります。上級者になると、深刻な怪我を防ぐには、指導・訓練されている重要な概念に対する双方の参加者の高い感受性が不可欠です。これにはタイミングと間合いが含まれ、型は現実的な速度で練習されます。このような型の訓練における調整可能性は、他の日本の武術にも見られ、攻撃者と防御者の役割がシーケンス内で頻繁に入れ替わります。[ 4 ]

武道武術には、仕太刀しだち文字通り受ける」剣打太刀うちだち文字通り打つ/攻撃する剣」2つの役割があります。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]現代の剣道では、仕太刀は通常仕太刀と書きます。[ 9 ]仕太刀は弟子であり、打太刀は彼らの指導者です。[ 10 ]

多くの武道では、公開デモンストレーションや競技会で型を使用し、スタイル、バランス、タイミング、真実味(本物らしく見えること)などの技術面に対してポイントを付与します。

空手

ベルリンで開催された2018年Karate1プレミアリーグでの清水希容選手の女子型。

型と関連付けられる最も一般的なイメージは、空手の稽古者が空中でパンチとキックを連続して繰り出す姿です。型は、完璧なフォームを維持しながら、ステップと回転を伴い、約20から70の動作を規定された一連の動作として実行されます。空手には様々な流派があり、それぞれに細かなバリエーションが多数存在します。型の動作数は、例えば「剛柔四法」(54歩)のように、型の名前で示されることがあります。稽古者は通常、敵の攻撃とその反応を実際に起こるものとして思い描くように指導され、空手家はしばしば型を「読む」ように、つまり想像上の出来事を説明するように指示されます。型には、表面的に明らかな技を超えた技が含まれることがあります。動作の意味を研究することは、型の「分解」と呼ばれます。[ 11 ]

型の使い方の一つとして、一連の動作の参考ガイドとしての使い方が挙げられます。これは、特定の「セット」パターンに従うのではなく、動作を「整理」しておくためのものです。型を習得した後は、習得したスキルをスパーリング(特にポイントなしで)で活用することができます。ここでの主な目的は、安全な環境で様々な技の組み合わせを試し、最終的に相手を倒す方法を見つけることです。

近年、エクストリーム・マーシャル・アーツ(XMA)の普及に伴い、CMX型と呼ばれる型が形成されました。これらの型はトーナメントで演じられ、バックフリップ、側転、開脚といった体操関連の要素が含まれています。などの武器を用いて演じられることもあります。

柔道

狩野氏(左)と山下氏(右)による『甑の方』

柔道にはいくつかの型があり、そのほとんどは19世紀後半に柔道の創始者である嘉納治五郎によって創作された。柔道の型は2人で行う。柔道の型には、突き、蹴り、やその他の武器の使用など、試合や乱取りでは認められていない多くの技が含まれている。型の研究は通常、緑帯レベルくらいから始められる。最も一般的に研究される柔道の型は投げので、15の投げ技からなる。固めの型は、押さえ込み技、絞め技、関節技からなる。極めの型は、素手による攻撃と刀やナイフによる攻撃の両方に対する自己防衛技からなる長い型である。[ 12 ] [ 13 ]

非日本武道

棒付きアカ(4風)

日本語の「陶魯(たおる)」は英語で最もよく知られていますが、この語形は日本に限ったものではありません。中国では唐の時代にはすでに記録されており、中国語では「陶魯(たおる)」と呼ばれています。

南アジアと東南アジアの武術には、定型と自由形の両方の型が組み込まれています。シラットでは、これらはそれぞれジュルスタリと呼ばれます。マレーの民間伝承では、これらの型の導入は仏教僧達磨に由来するとされています。[ 14 ]

テコンドータンスードーといった韓国の武術では、通常「ヒョン」または「ヒョン」という言葉が用いられますが、場合によっては他の言葉が用いられます。国際テコンドー連盟(ITAF)は「トゥル」という言葉を使用し、世界テコンドー連盟(WTAF)は「プムセ」、あるいは単に英語の「」または「形」と訳される言葉を使用します。テコンドーの型には、パルグェや、WTFが使用するより一般的なテグク型など、複数のバリエーションがあります。型は一部のテコンドー競技に含まれており、段位判定の重要な要素となっています。

サンスクリット語では、型はユダン(戦闘型)またはペントラ(戦術展開)として知られています。他のアジアの武術では、ビルマ語の「アカ」、ベトナム語の「クエン」、カシミール語の「カワンカイ」など、それぞれの言語に固有の様々な用語で型を呼んでいます。

歴史的なヨーロッパの武術とその現代的再構成物には、型、演劇、訓練、華麗な動きがあります。

格闘技以外

最近では、英語では「型」はより一般的または比喩的な意味で使われるようになり、様々なレベルの習熟度で実践される基本的な形式、ルーチン、または行動パターンを指します。[ 15 ]

日本語で「型」(方と表記されることもある)は、「やり方」を意味する接尾辞として頻繁に使用され、特に手順の形式や順序を強調する。他に「訓練方法」や「正式な訓練」といった意味もある。例えば、画家の修行の目的は、意識と筆を融合させることであり、陶芸家は粘土を、庭園設計者は庭園の材料を融合させることである。このような熟達に達すると、物事を完璧に行うことは、考えるのと同じくらい簡単であると理論づけられている。[ 16 ]

カタとは、ソフトウェア職人運動[ 17 ]に参加する一部のプログラマーが用いる用語である。「ソフトウェア職人」 [ 18 ]を自称するコンピュータプログラマーは、「カタ」 [ 19 ]を書く。これは、一度に、時には繰り返し、多くの場合毎日書き続ける小さなコード片であり、筋肉記憶を鍛え、技能を磨くために用いられる。[ 20 ]

1999年、この用語は『達人プログラマ』の共著者であるデイブ・トーマスによって使用されました。[ 21 ]この概念はローラン・ボサヴィットエマニュエル・ガイヨによって実装され、シェフィールド(英国)で開催されたXP2005で発表されました。[ 22 ]この会議の後、ロバート・C・マーティンは論文「プログラミング道場」でこの概念と初期の使用法について説明しました。[ 23 ]

組織文化を特徴づけるものの一つは、思考と実践のルーティンである「型」です。[ 24 ] エドガー・シャインは、組織文化が組織が環境に対処するのに役立つと示唆しています。[ 25 ]の意味の一つは、「二つのものを互いに同期または調和させる方法」です。リーダーやマネージャーの任務は、一貫したロールモデル、指導、コーチングを通じて組織文化を創造し、維持することであり、これは多くの点で武道における型の教え方と類似しています。

トヨタ・カタは、継続的な改善プロセスを確立するための手順を確立することを目指した、マイク・ローザーによる2009年の経営書である。 [ 26 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「2005年世界ジュニア・カデット選手権」
  2. ^ローゼンバウム、マイケル.伝統武術における型と知識の伝承. YMAA出版センター、ボストン、2004年。
  3. ^ロザー、マイク (2010). 『トヨタ・カタ:改善、適応、そして優れた成果のための人材マネジメント』 ニューヨーク: マグロウヒル・エデュケーション. pp.  15– 18. ISBN 978007163523-3
  4. ^ 「古典日本武道の武者修行法 型」www.shinmunenryu.org . 2018年2月28日閲覧
  5. ^西岡常夫による打太刀と師太刀。興隆ブックス、1999年。
  6. ^ (オランダ語) Kendo Kata by Kendovereniging Shinbukan.
  7. ^(日本語)鹿島神伝直心影流。武士道の神・鹿島神社より。『武士道の神・鹿島 ― 剣による正義の象徴』岩佐勝著。日本、サムライ武士道協会、2005年、ハードカバー。ISBN 4-900785-24-5
  8. ^ (日本語)鹿島神伝直心影流 鹿島神傳直心影流 by 山田次郎吉 山田次朗吉.水心社、ハードカバー、1927年。
  9. ^松延・山崎・野島[松信・山崎・野島]「剣道」図解コーチ(27)[成美堂スポーツシリーズ27:剣道]、成美堂出版[seibido Publishing]、1989年、東京[tokyo]、 ISBN 4-415-00387-7
  10. ^松延・山崎・野島[松信・山崎・野島]「剣道」図解コーチ(27)[成美堂スポーツシリーズ27:剣道]、成美堂出版[seibido Publishing]、1989年、東京[tokyo]、 ISBN 4-415-00387-7、p166
  11. ^空手、沖縄古武道、剣道の形の動画
  12. ^柔道の形:形 – 柔道情報」www.judoinfo.com
  13. ^ “型、なげ、からめ、ごのせん、いつ、きめ、の、ビデオ、映画、映画、アームロック、柔道、Judoschool ヤン・スナイデルス、オイルショット、ブラデル、ドゥルネ、ゲメルト” . www.judo-snijders.nl
  14. ^ザイナル・アビディン・シェイク・アワブとナイジェル・サットン (2006)。シラット・トゥア:マレーの人生のダンス。クアラルンプール: Azlan Ghanie Sdn Bhd. ISBN 978-983-42328-0-1
  15. ^ジョン・シュック著『学ぶためのマネジメント』リーン・エンタープライズ・インスティテュート、2008年、32ページ
  16. ^デメンテ、ボイ・ラファイエット著『カタ:日本人を理解し、日本人と付き合うための鍵!』タトル出版、2003年、1~3頁
  17. ^ソフトウェア職人技運動
  18. ^ Martin, Micah; Steensma, Kelly (2013年5月28日). 「Performing Code Katas - 8th Light」 . 8thlight.com .
  19. ^ a b「Katasに関するこのナンセンスは何なのだろう? - Clean Coder」。sites.google.com2009年11月21日。
  20. ^ Thomas, Dave (2013年12月30日). 「CodeKata: How It Started」 . codekata.com .
  21. ^ハント、アンドリュー、トーマス、デイブ(1999). 『プラグマティック・プログラマー』アディソン・ウェスリー. ISBN 020161622X
  22. ^ The Coder's Dojo - プログラミングを教え、学ぶための新たな方法。XP2005、シェフィールド(英国)。
  23. ^「プログラミング道場」
  24. ^一条和夫・野中郁次郎著『知識創造とマネジメント:経営者の新たな課題』オックスフォード大学出版局、2006年、25ページ
  25. ^エドガー・シャイン著『組織文化とリーダーシップ:ダイナミックな視点』ジョセイ・バス社、1985年、57頁
  26. ^ 「トヨタ・カタ(リーンカルチャービル) | UTセンター・フォー・インダストリアル・サービス」 cis.tennessee.edu 20224月2日閲覧

さらに読む

  • マーティン、ロバート・C. (2011). 『クリーン・コーダー:プロフェッショナル・プログラマーのための行動規範』 . ピアソン・エデュケーション. ISBN 9780137081073