星野一之 | |
|---|---|
星野一幸 | |
| 生まれる | (1967年3月2日)1967年3月2日 日本 |
| 母校 | 多摩美術大学[ 1 ] |
| 職業 |
|
| 雇用主 | セガ(1991年~現在) |
| 知られている | |
| タイトル | ソニックチームのクリエイティブディレクター |
星野 一幸(ほしのかずゆき)は、ソニックチームのクリエイティブディレクターを務めるビデオゲームアーティストです。彼の最初の役割は、セガとソニック・ザ・ヘッジホッグCDでキャラクター/スプライト、スペシャルステージ、ビジュアルデザイナーとして働くことでした。彼はメタルソニック、エミーローズ、シャドウ・ザ・ヘッジホッグのデザインで有名です。[ 2 ]彼は、スタジオの一部が日本の親会社に吸収されるまで、セガスタジオUSAのアートディレクター兼リードキャラクターデザイナーを務めていました。アメリカ支社では、飯塚隆と一緒に働き、ゲームの方向性とスタイルを決定しました。[ 3 ] 2019年現在、一幸はソニックチームのクリエイティブディレクターを務めています。[ 4 ]
| 年 | タイトル | 役割 |
|---|---|---|
| 1993 | パニック! | グラフィックデザイン |
| ソニックCD | キャラクターデザイン、ビジュアルデザイン | |
| 1995 | ナックルズのカオティクス | キャラクターデザイン |
| 1996 | 夜を夢に変える | キャラクターデザイン |
| 1997 | ソニックR | アーティスト |
| ソニックジャム | アーティスト | |
| 1998 | バーニングレンジャー | インターネットサポート |
| 1998 | ソニックアドベンチャー | アートディレクター、敵デザイン |
| 2001 | ソニックアドベンチャー2 | アートディレクター、キャラクターデザイン |
| 2003 | ソニックヒーローズ | アートディレクター、敵デザイン、ストーリーボードデザイン |
| 2005 | シャドウ・ザ・ヘッジホッグ | アートディレクター、キャラクターデザイン |
| 2006 | ソニックライバルズ | アートスーパーバイザー、キャラクターアートワーク |
| 2007 | ソニックライバルズ2 | |
| ナイツ:夢の旅 | アートディレクター、リードキャラクターデザイナー | |
| 2009 | マリオ&ソニック AT 冬季オリンピック | アートディレクター、グラフィックUIアーティスト |
| 2011 | マリオ&ソニック AT ロンドン2012オリンピック | シニアアートディレクター |
| 2013 | ソニック ロストワールド | プロジェクトサポート |
| マリオ&ソニック AT ソチ2014冬季オリンピック | シニアアートディレクター | |
| 2014 | ぷよぷよテトリス | プロジェクトサポート |
| ソニックブーム:ライズオブリリック | キャラクタースーパーバイザー | |
| ソニックブーム:砕けたクリスタル | ||
| 2015 | ソニックランナーズ | プロジェクトサポート |
| 2016 | マリオ&ソニック AT リオ2016オリンピック | シニアアートディレクター |
| ソニックブーム:ファイア&アイス | プロジェクトサポート | |
| 2017 | ソニックマニア | クリエイティブサービスディレクター、アニメーションスーパーバイザー |
| ソニックフォース | クリエイティブサービスディレクター | |
| 2019 | チームソニックレーシング | |
| 2022 | ソニックフロンティア | キャラクタースーパーバイザー |