キム・スウィフト | |
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2010年のゲーム開発者会議でのSwift | |
| 生まれる | キンバリー・スウィフト[ 1 ] 1982年または1983年(42~43歳)[ 2 ] |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
キンバリー・スウィフト(1982年または1983年生まれ)は、アメリカのビデオゲームデザイナーであり、Valve社でPortalやLeft 4 Deadなどのゲームを手がけたことで最もよく知られています。スウィフトは、フォーチュン誌の「30歳未満の30人」でビデオゲーム業界の影響力のある人物の一人に選ばれました。[ 3 ]メンタルフロス誌では業界で最も認知されている女性の一人と評され、 [ 4 ] Wired誌では「メディアを前進させるアーティスト」と評されました。[ 3 ]
キャリア
[編集]デジペンの卒業生であるキム・スウィフトと彼女の同窓生グループは、ポータルをベースとしたゲーム「Narbacular Drop」を開発しました。このゲームは後にValveに提案され、ゲイブ・ニューウェルが個人的に彼らに雇用を申し出ました。そして、批評家から絶賛されたゲーム「Portal」の開発に携わることになりました。[ 5 ]キム・スウィフトは「Portal」チームのリーダーであり、レベルデザイナーでもありました。彼女はライターのエリック・ウォルポー と共に、「Portal」のゲーム開発者チョイス・アワードでデザイン、イノベーション、そして年間最優秀ゲーム賞を受賞しました。 [ 4 ]
スウィフトはPortal以外にもValveの他のプロジェクトにも関わっており、中でもLeft 4 Deadとその続編であるLeft 4 Dead 2では開発の主導的な役割を果たした。[ 6 ]
2009年12月、スウィフトはValveを離れ、Airtight Gamesに入社した。そこでスクウェア・エニックスと協力し、 2012年にリリースされた『Quantum Conundrum 』の開発チームを率いた。 [ 7 ] 2012年、 Wired誌のインタビューで、スウィフトはビデオゲームの最も重要な影響力は「大人が想像するための社会的に受け入れられる手段」であることだと述べた。[ 8 ]
アマゾンは2014年4月に、社内スタジオでのゲーム開発に協力してもらうためにスウィフトを招聘したと発表した。[ 9 ]スウィフトは、まだ明らかにされていないプロジェクトのシニアデザイナーとしての役割を説明した。[ 7 ]エレクトロニック・アーツは2017年1月、スター・ウォーズ バトルフロント IIを開発したモティブ・スタジオのデザインディレクターとしてスウィフトを雇ったと発表した。[ 10 ]
スウィフトは、Google Stadiaの社内開発スタジオであるStadia Games & Entertainmentにゲームデザインディレクターとして在籍していたが、2021年2月にGoogleが同スタジオを閉鎖した。2021年6月までに、スウィフトはXbox Game Studios Publishingにクラウドゲーミングのシニアディレクターとして採用された。[ 11 ]
スウィフトは2020年3月18日に第20回ゲーム開発者チョイスアワード授賞式を主催した。 [ 12 ]
ゲーム
[編集]- ナルバキュラー・ドロップ(2005)
- ハーフライフ2 エピソード1(2006)
- ポータル(2007)
- ハーフライフ2 エピソード2(2007)
- ポータル:スティル・アライブ(2008)
- レフト・フォー・デッド(2008)
- レフト・フォー・デッド2(2009)
- クォンタム・コナンドラム(2012)
- ピクセルド(2012)[ 13 ]
- ソウルフィヨルド(2014) [ 4 ] [ 14 ]
- スター・ウォーズ バトルフロント II [ 15 ] (2017)
参考文献
[編集]- ^ “Narbacular Drop” . DigiPen . 2018年5月18日. 2019年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年10月5日閲覧。
- ^ Dodson, Joe (2007年10月13日). 「By Design - Half-Life 2: Orange Box」GameSpot . 2019年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月16日閲覧。
- ^ a b Wired taff (2013年11月21日). 「すべてを変えたゲーム:この世代で最もWiredなゲーム」 . Wired . 2015年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月26日閲覧。
- ^ a b c アーブランド、ケイト(2013年10月14日)「キム・スウィフト、『ポータル』の背後にいる女性」メンタルフロス。2018年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月26日閲覧。
- ^ “Kim Swift” . MobyGames . 2009年12月20日. 2013年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月20日閲覧。
- ^ 「Left 4 Dead 2 キム・スウィフトインタビュー」Left 4 Dead 2 ウェブサイト2009年11月13日。2014年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月9日閲覧。
- ^ a b McWhertor, Michael (2014年4月2日). 「Amazon Game StudiosがPortalのデザイナー、Kim SwiftとSplinter Cellのデザイナー、Clint Hockingを採用」 . Polygon . 2015年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月26日閲覧。
- ^ Rigney, Ryan (2012年6月21日). 「ポータルデザイナーのキム・スウィフトはおもちゃを手放させない」 . Wired . 2021年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月2日閲覧。
- ^ Shrieier, Chris (2014年4月2日). 「Amazon Hires Portal's Kim Swift, Far Cry 2's Clint Hocking」Kotaku . 2014年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年4月2日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2017年1月19日). 「Portal、Left 4 Deadの開発者Kim SwiftがEAに加入」GameSpot . 2017年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月19日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2021年6月21日). 「Xbox Game Studios PublishingがPortalのリードデザイナー、キム・スウィフトを採用」 . Gamasutra . 2021年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月21日閲覧。
- ^ スタッフ (2020年1月8日). 「Death Strandingが2020年Game Developers Choice Awardsノミネート作品のトップに」 . Gamasutra . 2020年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月8日閲覧。
- ^ "PIXLD" . Airtight Mobile . 2012年10月25日. 2013年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月20日閲覧。
- ^ 「Soul Fjord」 . Airtight Mobile . 2014年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月28日閲覧。
- ^ 「Star Wars: Battlefront II Credits」 . Moby Games . 2019年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月25日閲覧。