カンフーチェス

カンフーチェスは、ターンの概念を廃し、複数の駒を同時に動かすチェスの亜種です。2000年代初頭にShizmoo Gamesによって「リアルタイム」ゲームとして開発され、2008年にウェブサイトが閉鎖されるまで同社のウェブサイトで公開されていました。その後、他のオンラインサーバーが登場しました。[ 1 ] [ 2 ] 2002年のインディペンデントゲームフェスティバルで賞を受賞しました。[ 3 ]

背景

このゲームは2000年代初頭にダン・ゴールドスタインによって「リアルタイム」版のチェスとして構想され、後に彼と弟のジョシュア・ゴールドスタインによって「ウルトラスピード​​チェス」という名前で開発された。後に、プレイヤーの動きに合わせて再生される格闘技をテーマにした効果音を反映して、名前は「カンフーチェス」に変更された。 [ 4 ]このゲームはShizmoo Gamesによって同社のウェブサイトで公開され、2002年のIndependent Games Festivalでオーディエンスチョイス賞を受賞した。[ 3 ]格闘技をテーマにしていることから、このゲームには帯の色で分類されるレーティングシステムも採用されている。その後、ウェブサイトが2008年に閉鎖される前に、追加のバリエーション(4人用チェスクレイジーハウスバグハウスチェスなど)が追加された。

オリジナルバージョンは2005 年にICQインスタント メッセージングプログラムに追加されました。

アプリ「Chezz」はカンフーチェスをベースにしており、駒をアップグレードしてより頻繁に動かせるようにするアドベンチャーモードなどのコンセプトが追加されています。[ 5 ]

ルール

典型的なカンフーチェスのオープニング
1つのbcdefグラムh
8
d8黒ルーク
f8黒ルーク
a7 黒のポーン
c7 黒クイーン
d7 黒ビショップ
e7 黒騎士
f7黒キング
g7 黒ビショップ
b6黒のポーン
c6 黒騎士
d6黒のポーン
e6黒のポーン
f6黒のポーン
h6 黒のポーン
c5 黒のポーン
g5 黒のポーン
c4 白のポーン
f4 白のポーン
b3 白のポーン
d3 白のポーン
e3 白のポーン
f3 ホワイトナイト
g3 白のポーン
a2 白のポーン
b2 白ビショップ
c2 白のクイーン
d2 白騎士
g2 白ビショップ
h2 白のポーン
c1 白のキング
d1 白のルーク
F1 白ルーク
8
77
66
55
44
33
22
11
1つのbcdefグラムh
2007年マスターズカップ準決勝のオープニング。この局面は、プレイヤーの個々のスピード次第で、最初に動いた駒の遅延が終わる前に達成される可能性があります。遅延時間は両プレイヤーにとって同じなので、右側(白のf4または黒のg5)を最初に取るプレイヤーは、どちらが先に動いたかによって決まります。

カンフーチェスでは、どちらのプレイヤーも利用可能な駒をいつでも動かすことができますが、一度に動かせる駒は1つだけです。駒を動かすと、事前に設定された遅延時間により、一定時間再び動かすことができません。また、駒の動きは瞬時に行われないため、スピードとタイミングがゲームにおいて非常に重要な要素となります。少しでも遅延があれば、駒を取られるかどうかが決まるからです。

これに加えて、このゲームの「リアルタイム性」は、カンフーチェスと通常のチェスとの本質的な違いを生み出します。例えば、チェックピンはゲームには存在しません。プレイヤーは一度に1つの動きに縛られておらず、複数の駒の動きで脅威に対応できるからです。同様に、チェックメイトステイルメイトはどちらも達成不可能であり、ゲームはキングが物理的に捕獲されるか、相手が投了した場合にのみ終了します。

参考文献

  1. ^ 「カンフーチェス - ターンなしのリアルタイムチェス!」www.kfchess.com . 2022年1月20日閲覧
  2. ^ "KungFuChess" . kungfuchess.org . 2022年1月20日閲覧
  3. ^ a b「2002 Finalists and Winners」 . Independent Games Festival . 2014年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年6月17日閲覧。
  4. ^ 「GameDev.net - Shizmoo Games へのインタビュー」
  5. ^ 「子供とチェス愛好家のための最高のチェスアプリ | お父さんのおすすめ」お父さんのおすすめ | 子供向けの本とボードゲームに関する父親の考え2022年1月20日閲覧。