くるくるくるりん

2001年のビデオゲーム
2001年のビデオゲーム
くるくるくるりん
ヨーロッパのボックスアート
開発者エイティング
出版社任天堂
取締役佐藤博
豊島正人
プロデューサー波多野真司
デザイナー文田裕信
弓削雅博
川北賢治
米井祐樹
プログラマー渡辺康成
アーティスト大西真一
小田部羊一
作曲家本山篤宏
シリーズくるりん
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース
  • JP 2001年3月21日
  • PAL : 2001年6月22日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

くるくるくるりん[a]は、エイティングが開発し任天堂がゲームボーイアドバンス(GBA)向けに発売したパズルビデオゲームです。2001年3月21日に日本で発売され、ヨーロッパとオーストラリアでは6月22日にローンチタイトルとして発売されました。北米では2016年2月にWii Uバーチャルコンソールサービスで配信されました。くるくるくるりんはくるりんシリーズの最初のタイトルであり、その後、日本限定で2つの続編である『くるりんパラダイス』『くるりんスカッシュ!』が発売されました。このゲームは2023年2月にニンテンドークラシックスサービスで配信されました。 [1]

ゲームプレイ

くるくるくるりんのスクリーンショット

プレイヤーはゆっくりと回転する棒を操作し、壁に触れずに一連の迷路を進んでいく必要があります。難易度は高く[2]、シングルプレイヤーモードではコースごとに複数のゴールが用意されており、4人(カート1台)のマルチプレイヤーモードでは、クリアタイムを競い合います。

ゲームは簡単なトレーニングレベルから始まり、プレイヤーはゲームの遊び方や最初のコーナーの回り方を学びます。その後、各ステージには3つのレベルがあり、徐々に難易度と長さが増していきます。障害物やステージの見た目(氷、洞窟、機械など)はステージごとに異なります。ダメージを受けるとタイムペナルティが発生し、ライフをすべて失うとレベル失敗となり、最初からやり直す必要があります。初心者は、スティックのサイズが通常の半分になるイージーモードでプレイできます。

チャレンジ モードと呼ばれるモードがあります。これは、回避すべきコーナーやオブジェクトが 1 つまたは 2 つだけである、より小さなレベルのコレクションです。

プロット

物語はクルリンの兄弟姉妹が行方不明になり、クルリンが彼らを探すことになるところから始まります。クルリンは故郷の世界を一度も離れたことがないため、当初は任務を果たせるか不安でした。しかし、冒険好きで親切な性格のクルリンは、失った家族を救うことを引き受けます。ウサギ先生はクルリンにヘリリンの操縦技術を教えます。ヘリリンは、ゆっくりと回転するプロペラを備えた棒状の​​ヘリコプターです。ヘリリンを操り、様々な世界を旅するのは容易なことではありませんが、ウサギ先生の貴重な教えを生かし、クルリンは勇敢に、失った家族を救う冒険へと出発します。

発達

くるくるくるりんは日本のエイティング社によって開発され、任天堂スペースワールド2000で初めて発表されました。[3]

受付

『くるくるくるりん』は批評家から概ね好評を得ました。シンプルながらも中毒性のあるゲームプレイが評価されました。Eurogamer10点満点中9点と評価しました。このレビュアーはゲームの学習曲線を称賛し、当時のゲームボーイアドバンスで「その中毒性と楽しさにおいて『くるくるくるりん』に匹敵するパズルゲームは他にないだろう」と述べました。 [6] Nintendo World Report(当時はPlanet GameCubeとして知られていました)も『くるくるくるりん』にEurogamerと同じ評価を与え、「誰でも簡単にプレイできるほどシンプル」だと評しました。このレビュアーは、マルチプレイヤーモードを「最高に楽しい」と絶賛し、その魅力を長く語りましたが、「かわいらしい」キャラクターと音楽は「多くの人にとって魅力的ではない」と指摘しました。[7] GameSpotジェフ・ガーストマンは『くるくるくるりん』を10点満点中7.1点と評価し、そのグラフィックを「シンプルだが効果的」と評した。彼はこのゲームについて、「短いレベルベースのゲームプレイで、ちょっとした空き時間を埋めるのに優れている」と述べた。 [8] Computer and Video Games誌はそれほど感銘を受けず、10点満点中5点と評価した。このレビュアーは、このゲームを「非常にイライラさせられる」と評し、『ミスタードリラー』『テトリス』といった他のパズルゲームのような「完璧なシンプルさ」が欠けていると述べた。しかしながら、彼は『くるくるくるりん』の斬新なゲームプレイは「多くのファンを獲得するだろう」と述べ、マルチプレイヤーモードは「予想以上に素晴らしい」と評した。[9]

遺産

最初の続編である『くるりんパラダイス』は、2002年にゲームボーイアドバンス向けに発売されました。『くるりんパラダイス』は2002年のE3 で発表され、アメリカ市場向けに『くるりん』シリーズが初めて発表されたにもかかわらず、日本国内でのみ発売されました。 [10] 2004年には、ゲームキューブ向けに『くるりんスカッシュ!』という続編も日本国内でのみ発売されました。本作は、シリーズの中で唯一3Dコンピュータグラフィックスを採用し、家庭用ゲーム機でも発売されたタイトルとなりました。[11]

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズには、クルリンシリーズへの言及がいくつかある。ヘリリンは『DX』にトロフィーとしてカメオ出演するが、アメリカ版では誤って「ヘリリン」と呼ばれている。ヘリリンは後に『X』にアシストトロフィーとして登場する。他のアシストトロフィーとは異なり、攻撃はしないもののステージの一部となり、足場や壁として使用できる。[12]クルリンシリーズの他のいくつかのアイテムは、ゲーム内でトロフィーやステッカーとして登場する。[13] [14]

注記

  1. ^ 日本語くるくるくるりん

参考文献

  1. ^ Plant, Logan (2023年2月8日). 「Nintendo Switch Onlineにゲームボーイとゲームボーイアドバンスのゲームが追加されます」. IGN . 2023年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年2月9日閲覧。
  2. ^ “くるくるくるりん レビュー再訪”. Nintendo World Report . 2016年2月19日. 2024年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月17日閲覧
  3. ^ “More Game Boy Advance Shots”. IGN . 2000年8月9日. 2011年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年3月8日閲覧。
  4. ^ “Revue de presse internationale de Kura Kura Kurarin” [くるくるくるりんの国際報道] (フランス語)。ゲームクルト。 2007 年 10 月 28 日のオリジナルからアーカイブ2010 年3 月 9 日に取得
  5. ^ “くるくるくるりん レビュー”. Eurogamer.net . 2001年7月7日. 2022年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年1月16日閲覧。
  6. ^ Martin Taylor (2001年7月7日). 「くるくるくるりんレビュー」. Eurogamer . 2011年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月9日閲覧
  7. ^ ビリー・バーグハマー (2001年8月8日). 「GBAレビュー:くるくるくるりん」. ニンテンドーワールドレポート. 2010年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月9日閲覧
  8. ^ Jeff Gerstmann (2001年4月23日). 「くるくるくるりん ゲームボーイアドバンス レビュー」GameSpot . 2009年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年3月9日閲覧。
  9. ^ Stephen Fulljames (2001年8月15日). 「くるくるくるりんレビュー」.コンピューター&ビデオゲーム. 2010年3月9日閲覧
  10. ^ “E3 2002: ハンズオン: クルリンパラダイス”. IGN . 2002年5月24日. 2011年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年3月8日閲覧。
  11. ^ Anoop Gantayat (2004年10月14日). 「Kururin Squash Playtest」. IGN . 2012年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年3月8日閲覧。
  12. ^ 桜井政博(2008年2月6日). 「アシストトロフィー」.任天堂. 2013年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月8日閲覧
  13. ^ “トロフィーリスト”.任天堂. 2008年4月8日. 2013年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月8日閲覧
  14. ^ “ステッカーリスト”.任天堂. 2008年4月9日. 2013年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月8日閲覧
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