救海道中記

救海道中記
プロモーションチラシ
開発者ナムコ
出版社ナムコ
シリーズ道中記
プラットフォームアーケードメガドライブ
リリースアーケード
  • JP : 1990年5月
メガドライブ
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

球界道中記[ a ]は、1990年にナムコ日本でリリースされた野球アーケードゲームですナムコシステム2ハードウェアで動作し、妖怪道中記のスピンオフです。ゲームプレイはナムコ独自のワールドスタジアムシリーズに似ていますが、両方のプレーヤーが日本、アラブ、ドイツ、フンババ、アメリカ、ロシア、中国のリーグで合計36の異なるチームから選択できることを除けば、日本リーグには5つのスタジアムがあり、プレーヤーがそこから1つのチームを選択した場合、ゲームは試合が行われるスタジアムをランダムに決定しますが、他のリーグではスタジアムは1つしかありません。このゲームでは、試合が終了すると最終結果を報告するワルキューレ(伝説のワルキューレのように)がカメオ出演します。ナムコの代表的なキャラクターであるパックマンも、スタジオのテレビ画面 2 つに紫色の蝶ネクタイを着けた姿で映っています (「オリジナル」の蝶ネクタイではなく、パックランドスタイルの擬人化された形で)。

ゲームプレイと開発

アーケード版のスクリーンショット。

『球界道中記』は野球ゲームです。1987年にナムコがアーケードゲームとして発売した『妖怪道中記』のスピンオフ作品です。 『妖怪道中記』はナムコ初の16ビットゲームとして知られています。[ 2 ]タイトルも『妖怪道中記』のタイトルをもじったものです。「野球」は日本語で野球を意味しますが、開発チームは「妖怪」という響きに似ていると考えました。ゲームプレイ自体はナムコの『ファミリースタジアム』シリーズとその姉妹シリーズである『ワールドスタジアム』からインスピレーションを得ており、大きくて似顔絵のような選手と、よりコミカルで「デフォルメされた」外見が特徴です。[ 2 ]ナムコシステム2のアーケードシステムボードで動作し、このボードは以前に『ワルキューレの伝説』『バーニングフォース』『ファイナルラップ』などのゲームで使用されていました。メガドライブ用家庭用ゲーム機は1991年7月12日に日本で発売されました。 [ 3 ]

受付

日本では、ゲームマシン社は『究極道中記』が1990年6月に13番目に人気のあるアーケードゲームであると主張した。[ 7 ]

メガドライブ版『球界道中記』は、批評家から賛否両論の評価を受け、そのカラフルなグラフィックとキャラクターデザインはナムコの『ファミリースタジアム』シリーズと比較されることが多かった。ユーモア、スタジアム、操作性は高く評価されたものの、ナムコの他のスポーツゲームほど洗練されていないと感じる者もいた。

ファミ通誌は、このゲームをファミリースタジアムシリーズと比較し、漫画風のビジュアルと類似したアートディレクションを高く評価した。また、スタジアムの奇抜な設定とユーモアも高く評価した。 [ 3 ]メガドライブファンも同様の反応を示し、ユニークな設定とキャラクターデザインが、このゲームを同機向けにリリースされた他の野球ゲームの中でも際立たせていると評価した。 [ 5 ]ビープ!メガドライブは、ファミリースタジアムシリーズに比べてより「オープン」なスタジアムと、反応の良い操作性、そして可愛いキャラクターデザインを高く評価した。 [ 4 ] 2004年の書籍『メガドライブ大百科』は、全体的なゲームプレイとスタイルを高く評価し、メガドライブの他のスポーツゲームのほとんどよりも優れていると評価した。 [ 6 ]また、南極をテーマにしたスタジアムでボールが氷の上を滑るなど、スタジアムの個性的な特徴も高く評価した。 [ 6 ]

ビープ!メガドライブは、このゲームがファミリースタジアムシリーズや他の類似ゲームのファンを遠ざける可能性があると結論付け、その操作や仕組みは慣れるのに時間がかかると述べた。[ 4 ]メガドライブファンも同様に、モードの数が限られており、操作が大きく異なるため、ファミリースタジアムワールドスタジアムシリーズと比べて時代遅れだと感じたと述べた。 [ 5 ]ファミ通は、このゲームがナムコの他のコンソール向けスポーツゲームほど洗練されていないと嫌悪し、[ 3 ]メガドライブ大百科では、ファミリースタジアムJリーグサッカープライムゴールのようなゲームほどリプレイ性がないと述べた。[ 6 ]

注記

  1. ^日本語:球界道中記ヘボン:球界道中記;点灯した。ベースボール ワールド トラベラーズ ジャーナル

参考文献

  1. ^ 「ソフトウェアリスト(ソフトウェアライセンシーリリース)」セガハード事典(日本語)セガ株式会社. 2023年5月15日閲覧
  2. ^ a bゴールウェイ、ベンジャミン (2012 年 4 月 2 日)。『ジェネシスレビュー 呼吸道中記』セガ-162019年9月4日のオリジナルからアーカイブ2020 年3 月 15 日に取得
  3. ^ a b c d "週刊クロスレビュー - 球界道中記 (メガドライブ)" .ファミ通株式会社角川書店2019年11月2日のオリジナルからアーカイブ2019 年11 月 2 日に取得
  4. ^ a b c「Beep Cross Review - 球界道中記」(PDF) .ビープ!メガドライブ。 1991 年 8 月。2019年 11 月 2 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ2019 年11 月 2 日に取得
  5. ^ a b c『7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93』. Vol. 5、いいえ。 7.徳間書店。メガドライブファン。 1993 年 7 月 15 日。p. 70.
  6. ^ a b c d「第4章 1991年」メガドライブ大百科. 太田出版. 2004年9月29日. p. 81. ISBN 9784872338805
  7. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 382. アミューズメントプレス。 1990 年 6 月 15 日。p. 25.