レイファン

良い記事ですね。詳しくはこちらをクリックしてください。

レイファン
デッド オア アライブのキャラクター
デッド オア アライブ5(2012)のレイファン
初登場デッド・オア・アライブ(1996年)
制作板垣伴信[ 1 ]
声優
演じる王英(映画)[ 5 ]
作品内情報
格闘スタイル太極拳
由来中国
国籍中国

レイファン日本語レイファンヘップバーンレイファンコーエーテクモゲームス製作の格闘ゲーム『デッド オア アライブ』 シリーズのキャラクターです。1996年のビデオゲーム『デッド オア アライブ』で初登場し、その後のすべてのゲームに加え、『デッド オア アライブ エクストリーム』シリーズなどのスピンオフ作品やメディア作品にも登場しています。レイファンは板垣伴信によって作成され、彼は彼女のキャラクターのラフバージョンをゲームのテストビルドに忍び込ませました。彼女は太極拳の天才であり、最初のトーナメントの何年も前にジャン・リーに救出された後、 仲間の戦闘員であるジャン・リーに対する優位性を証明するために、シリーズのトーナメントに出場しています

「デッド オア アライブ」シリーズの中でも人気キャラクターの一人である彼女は、デビュー以来、シリーズにおける明るく力強いキャラクター描写、美しいデザイン、そして豊富な衣装の数々で高い評価を得ています。また、格闘ゲームにおける女性キャラクターの描写、そしてそこに織り込まれた中国文化の表現についても高い評価を得ています。特に、格闘ゲームが武術に自由を取り入れていることを踏まえ、太極拳を格闘スタイルとして採用したこと、そして髪型や衣装を通して中国文化が表現されていることが挙げられます。

構想と創作

レイファンの衣装はファンサービスを重視しながらもスタイリッシュな見た目になるようにデザインされ、何度か改訂されました。[ 6 ]一方、頻繁に変わる髪型は彼女の無邪気さを表現することを意図していました。[ 1 ]

1996年の格闘ゲーム『デッド オア アライブ』の開発当時、リード開発者の板垣伴信は初期段階からカンフーを使う女性キャラクターを登場させたいと考えていた。ゲームのデザインドキュメントではロン・リーファと名付けられていたが、開発が進むにつれて彼女のコンセプトはボツとなり、 [ 7 ]ゲン・フーというキャラクターに太極拳の格闘スタイルが与えられた。しかし、板垣は開発チームに9人以上のキャラクターをゲームに登場させないように指示されていたにもかかわらず、より多くの中国武術をゲームに取り入れたいと考えていた。1996年のAOUエンターテイメント・エキスポでプレイアブルキャラクターが3人だけのゲームバージョンで好成績を収めた後、板垣は女性キャラクターのテストモデルにジャン・リーの技を適用した。ゲームの改造ビルドが公開されたイベントでは、彼女は非常に人気があり、板垣は開発チームを「騙して」「AOU限定キャラクター」を登場させたと冗談を言った。その結果、太極拳の戦闘スタイルはゲン・フーの代わりに彼女に与えられ、[ 1 ]ゲン・フーは形意拳を使用するように変更されました。[ 8 ]

当初、レイファンの戦闘スタイルは、シリーズの「じゃんけん」ゲームプレイに合うように、グラップリング攻撃を用いるように開発されていました。しかし、セガサターン版の開発では、直接攻撃を用いたより多様な攻撃が組み込まれました。板垣のデザイン哲学は、キャラクターを強化する鍵はゲームプレイを削ることではなく、ゲームプレイを足すことにあるというものでした。板垣は、レイファンを「ホールドを使わないと勝てないキャラクター」から「ホールドを使うことで強くなるキャラクター」へと変化させました。性格と外見に関しては、レイファンを「可愛らしい」と同時に無邪気なキャラクターとして強調したいと考えており、板垣はレイファンを、シリーズのモデリングチームが愛情を込めてキャラクターを作り上げたときの優れた成果の好例だと評しています。[ 1 ]初代では、彼女の名前は「レイファン」と表記されていましたが、その後の登場作品では修正されました。[ 9 ]

デザイン

レイファンは身長167cm(5フィート6インチ)、スリーサイズは87-55-86cm(34-22-34インチ)で、茶色の髪と目を持つ若い中国人女性である。彼女の髪型は、彼女の純粋さを表現するためにシリーズを通して頻繁に変わるように意図されており、彼女はしばしば前髪があり、頭の両側から垂らしたキュースタイルのツインテールに様式化されている。 [ 1 ]最初のデッドオアアライブの女性キャストの外見を開発したとき、開発チームは「3Dで美しい女の子を作ることは不可能」という当時の認識に対抗したいと考え、板垣はメディアのキャラクターランキングで人気のある「デジタルヴィーナス」のデザインを作成することを目指した。そのため、キャスト陣の胸のサイズと動きに特に重点が置かれました。[ 10 ]これは開発チーム自身の好みと、当時日本において「胸ブーム」と呼ばれていた、全国的に平均的なバストサイズの上昇という現象が背景にあります。開発チームはこの点に関して、レイファンがゲームのロケーションテストで最も人気のあるキャラクターの一人であり、それを上回るのはティナ・アームストロングに次ぐ人気だったと述べています。[ 11 ]

最初のゲームでは、彼女の服装は黒の革製のジッパー付きノースリーブトップとそれに合うショーツで構成され、赤い指なし手袋が手を覆っていました。[ 12 ] Dead or Alive 2では、彼女の主な服装はいくつかの代替品があるチャイナドレスに変更されました。 [ 13 ]アニメーションは、脚の動きに適切に反応するように、厳密にモーションキャプチャーではなく、キャラクターモデラーの中村靖によって手作業で行われました。[ 10 ]彼女はシリーズを通してウェイトレスの制服や水着など他の様々な代替衣装を持っていますが、ドレスはDead or Alive 6まで彼女の主な服装のままでした。[ 6 ] [ 9 ]そこでは、武道家で俳優のブルース・リーが着用した同様の衣装に似た、腹部を露出する黄色、黒、白のトラックスーツに変更されました。[ 14 ] [ 15 ]デザインは複数のラフスケッチを経て、彼女のオリジナルの衣装とジャン・リーの衣装を組み合わせたものになり、彼女の主な特徴である「可愛らしさと強さ」を組み合わせたものになる予定でした。[ 16 ]

出演

レイファンは、1996年にコーエーテクモが発売した格闘ゲーム「デッド オア アライブ」に登場する中国人女性である。太極拳の天才児とされ、地元の少年たちと渡り合えるように始めた武術で、裕福な家庭の娘である。[ 1 ]モンタナ州立大学で武術の奨学金を得て学生たちに教えている。[ 17 ]最初のトーナメントの数年前、レイファンは2人のチンピラに襲われている少年に遭遇し介入するが、チンピラの1人に腕を深く切りつけられ不意を突かれる。別の少年、ジャン・リーが彼女を守るために飛び込み、2人を素早く倒して立ち去った。彼の驚くべき強さに驚いた彼女は、さらに研究を深め、彼を倒すためにシリーズの武術トーナメントに参加する。[ 1 ]シリーズを通して、彼女はティナヒトミといった他のファイターともライバル関係になる。[ 15 ]

ゲームプレイの面では、レイファンは初心者からベテランプレイヤーまで幅広く活躍できるキャラクターと考えられています。彼女は高速で連続攻撃を繰り出し、連続攻撃で相手を「ジャグリング」することで空中に浮かせ続けることができます。[ 18 ]敵の攻撃をカウンターし、ダメージを無効化するリバーサルを使用することで、彼女は「テクニカル」なゲームプレイに適したファイターとも呼ばれ、相手の攻撃を妨害することができます。これらのリバーサルは、攻撃が「ハイ」か「ロー」かによって決まり、レイファンは相手の攻撃を完全に遮断または回避することで、反撃のためのわずかな時間を確保します。また、複数の掴み技を使って攻撃をカウンターし、相手に大ダメージを与えることもできます。しかし、これらのリバーサルは実行がより困難です。[ 19 ]

メインシリーズ以外では、彼女はまた、最初の2つのDead or Alive Xtremeスピンオフゲームにも登場しています。彼女はもともとDead or Alive Xtreme 3には登場しませんでしたが、後にプレイヤーの投票の結果、Venus Vacationに登場しました。ただし、開発チームは、プレイヤーのキャラクターへの感情を示しながらも、ジャン・リーへの確立された片思いに悪影響を与えたくなかったため、彼女を実装するのは特に困難であると指摘しました。 [ 20 ] [ 21 ] Dead or Aliveフランチャイズ以外では、レイファンはテクモとその開発元Shift Upとのコラボレーションイベントの一環として、モバイルゲームDestiny Childにも登場します。 [ 22 ]他のメディアでは、レイファンは実写映画DOA: Dead or Aliveに女優Ying Wangが演じる小さな役で登場します。[ 5 ]彼女はまた、DNAメディアコミックスのギャグコミックシリーズDead or Alive 2 Comic Anthologyのいくつかの物語に登場します。[ 23 ]

日本語版では、ゲームに登場した全てのキャラクターで冬馬由美が声を担当している。冬馬は、このキャラクターが他の役と比べて「気楽」なのを高く評価しているが、格闘ゲームのセリフを一つ一つ録音しなければならなかったため、当初は自分の声の出し方がどうなるか心配していたという。[ 4 ]一方、英語版では『デッド オア アライブ エクストリーム2』からジニア・スーが声を担当し、[ 2 ]後に『デッド オア アライブ5』ではカサンドラ・リー・モリスが担当した。[ 3 ]

プロモーションとレセプション

最初のゲームの発売を宣伝するために、テクモは女性キャストのコスプレガイドを出版し、 [ 12 ]セガサターン版ではデザインに基づいて衣装を開発し、コスプレイヤーのIkukoを雇ってレイファンを演じさせ、出版社の電撃戦略王と提携してモデルとゲーム内の対応するものの比較を行った。[ 24 ]レイファンのフィギュアはエポック社[ 25 ] C-Works、[ 26 ]バンダイ[ 27 ]コトブキヤなどの企業によっていくつか生産された。[ 28 ] [ 29 ]その他の商品には、抱き枕カバー、[ 30 ]水着ピンナップポスター、[ 31 ]トランプ、[ 32 ]衣類、[ 31 ] Xboxコントローラー[ 33 ]ウォールスクロール、[ 34 ] 3Dマウスパッドなどがある。[ 35 ]一方、PSP版『デッド オア アライブ パラダイス』の発売を宣伝するため、予約特典として、ヘレナクリスティのグラビア写真とともにレイファンのグラビア写真が同梱された。 [ 36 ]他のゲームとのクロスプロモーションでは、彼女の衣装の1つがゲーム『シノビマスター 閃乱カグラ』のキャラクター「みいちご」のスキンに収録され、[ 37 ]セガのゲーム『サムライ&ドラゴンズ』には彼女のデジタルカードが追加された。[ 38 ]

レイファンはデビュー当時から好評を博した。パラゴン・パブリッシングドリームキャスト・マガジンは、彼女を「あらゆる意味で中国美人」であり「まさに優雅なファイター」と評したが、同時に「ややファム・ファタール(魔性の女)」的なキャラクターでもあると評した。[ 39 ]一方、ベトナムの新聞タンニエンは、彼女の知性とキャラクター背景が『デッド・オア・アライブ』のキャラクターの中で際立っていると評し、さらに、彼女が常に「人生に対して楽観的で愛情深い姿勢」を持ち、可愛らしく体型を引き立てる衣装を身にまとっている点を称賛した。[ 40 ] IGNのヒラリー・ゴールドスタインは、レイファンを「ビデオゲーム界で最も目立つ三つ編みのツインテール」と評し、ウェブサイトのスタッフが彼女の「上品な服装」と攻撃の視覚的な迫力に満足していると述べた。[ 41 ]一方、 3DMのLiyun Feiは彼女をシリーズの中でも最も人気のあるキャラクターの一人として称賛し、彼女は引き締まった体格と「少し男らしさ」を持ち、それがプレイヤーに好まれ、ゲーム内の衣装とよくマッチしていると感じていると述べた。[ 42 ]

『格調高いピューレ』のスタッフは、彼女を『デッド オア アライブ』シリーズの中でお気に入りのキャラクターに挙げ、「既に豪華なキャスト陣に華を添える“アンダードッグ”」と評した。さらに、彼女の衣装選びも称賛され、「完璧に似合っており、ゲームに登場するどの若い女性キャラクターよりも彼女の容姿が優れていると感じた」と述べている。さらに、彼女のキャラクターストーリーも称賛された。彼女はジャン・リーを追い越そうとするだけでなく、ヒトミのようなキャラクターとのライバル関係も描かれており、「格闘ゲームの世界で、異なる格闘技哲学を持つ強力なライバルたちとストーリーの中心にいるとき、あなたは成功していると言えるでしょう」と述べている。[ 15 ]一方、ファミ通の西川善司は、『ヴィーナス・バケーション』が「彼女が大胆に見せるかすかな純真さ」を描いていることを称賛し、このゲームがメインタイトルよりも幅広い感情表現を可能にしていることを高く評価している。[ 20 ]

作家のネディ・オコラフォーは、ミシガン州立大学ジャーナリズム学部に提出した論文の中で、レイファンを含む複数のビデオゲームキャラクターが、ゲームマニュアルなどのメディアでどのように描かれているかを検証した。オコラフォーは、レイファンのバックストーリーでレイファンが「攻撃的で『美しい』」という描写のみを理由に「女たらし」と表現されていることに疑問を呈した一方で、オコラフォーはレイファンのバックストーリーが海外奨学金プログラムへの参加を強調していることを称賛した。彼女は、こうしたディテールがレイファンを「胸を大きく揺らす設定ができる単なる女性キャラクター」以上の存在として描くのに役立ち、同時に、仮想世界だけでなく現実世界においてもレイファンのキャラクターにリアリティを与える文脈を与えていると感じた。[ 17 ]

表現とステレオタイプについて

レイファンの太極拳の演技とチャイナドレスの衣装は中国文化を表現していると高く評価されており、特に彼女の黒い「中国のボンデージ」衣装はシリーズのハイライトと考えられている。[ 43 ] [ 44 ]

レオン・ハントは著書『カンフー・カルト・マスターズ』の中で、レイファンを例に挙げ、格闘ゲームでは特定の技の描写においてリアリティが欠けていることが多いと指摘した。カットシーンでは実際の太極拳の動きが使われているにもかかわらず、ゲーム内での彼女の戦闘スタイルは「『内なる』太極拳のスタイルという『柔らかく』流れるような」ものだったという。[ 45 ]日本の雑誌『CG-iCupid』のスタッフは、レイファンの戦闘スタイルが『デッド・オア・アライブのゲームプレイに非常に合致しており、多くの女性格闘ゲームキャラクターが外見に似合わない強力な攻撃を使うのとは一線を画す、洗練されたスタイルだと称賛した。彼らは「レイファンの穏やかな笑顔と勝利のセリフからは、疲労を感じさせないほどの気楽さが伝わってくる」と評した。[ 46 ]

しかし、中国のウェブサイトSina.com.cnのジョージ・ジョーズ氏は、レイファンの太極拳の描写は、14世紀に「実戦太極拳」として用いられた方法に沿っていると主張した。これは、ボクシングの一種で、肉体的なダメージではなく内臓へのダメージに重点を置く武術である。ジョーズ氏は、レイファンの戦闘スタイルの一部が実際の武術から逸脱していると指摘しつつも、それは格闘ゲームの性質によるものだと説明した。[ 47 ]ウェブサイトのスタッフは全体として、レイファンのキック動作を強調していたが、チャイナドレスと組み合わせることで、その柔軟性と露出度の高い攻撃によって、彼女の魅力がさらに増していると指摘した。[ 48 ]一方、ジョーズ氏はテクモのアプローチは、戦闘スタイルを表現するのに十分な基本概念を維持していると感じ、レイファンのキャラクターは難しい武術と「中国の暗黙の女性美」を融合させていると付け加えた。[ 47 ]

講師のファニー・リニョン氏は、レイファンの服装を格闘ゲームにおけるジェンダー・ステレオタイプの強化例として挙げた一方、[ 49 ]クリストファー・B・パターソン氏は著書『オープンワールド・エンパイア』の中で、レイファンを例に挙げ、『デッド・オア・アライブ』シリーズが、チャイナドレスやキュートなヘアスタイルといった要素を通して「カワイイミニマリズムを通して、人種的アイデンティティの『文化的香り』を描き出している」と指摘し、キャラクターの背景に結びついたセクシーな服装といった要素が、キャラクターの人種的アイデンティティをプレイヤーにとって「明白な喜び」として表現していると述べた。[ 50 ]中国のウェブサイト「ザ・ペーパー」のスタッフは、レイファンを例に挙げ、格闘技やチャイナドレスといった文化的識別子がビデオゲームのキャラクターデザインにおいて過剰に使用されていることを指摘した。これは、プレイヤーがキャラクターが中国人であることを「理解」するのに役立つためだとした。彼らはさらに、キャラクターデザインにおけるそのようなイメージの必要性に疑問を呈し、外国文化が中国をどのように認識しているかというステレオタイプを助長していると指摘した。[ 51 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g氏家正憲 (2004). 『デッド・オア・アライブ ヒストリー チームニンジャフリークス』 エンタープレイン. p. 147. ISBN 9784757719798
  2. ^ a b「レイ・ファングの声(デッド・オア・アライブ)」Behind The Voice Actors2019年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年12月20日閲覧
  3. ^ a b「カサンドラ・モリス」 . Kawaii Kon . 2024年6月25日閲覧
  4. ^ a b私を〜なめるなあ〜!デッド・オア・アライブ『油断しないで!デッド・オア・アライブゲーメスト第180号 1996年9月30日発行 p.122.
  5. ^ a bスクリーンワールド:2006年の映画。第58巻。Applaus。2010年5月15日。p. 230。ISBN 9781557837295
  6. ^ a bデッド オア アライブ 公式攻略ガイド セガサターン 特別編集[デッド オア アライブ 公式攻略ガイド セガサターン特別版](日本語)。電撃攻略王。1997年10月30日。97 101ページ。ISBN 9784073070696
  7. ^氏家正憲 (2004). 『デッド・オア・アライブ ヒストリー チームニンジャフリークス』 エンタープレーン. pp.  20–21 . ISBN 9784757719798
  8. ^氏家正憲 (2004). 『デッド・オア・アライブ ヒストリー チームニンジャフリークス』 エンタープレーン. p. 157. ISBN 9784757719798
  9. ^ a b Team Ninja (2015年2月19日). 『デッド オア アライブ ヒストリーブック 1995-2015』.コーエーテクモ. p. 21. ASIN B00OU9E3SM . UPC 4988615067747. 
  10. ^ a b藤島康介(2000年春)。 藤島康介 Presents 藤島康介のスキスキゲームキャラ【藤島康介 Presents 藤島康介のすきすきゲームキャラクター】。ゲームジンパートナー。 No.12.p. 19. T1113361051204。
  11. ^ゲーメストムック Vol.57 デッド・オア・アライブ. 第57巻. 新声社. 1996年12月. p.93. tl0633817091.
  12. ^ a b Team Ninja (2015年2月19日). 『デッド オア アライブ ヒストリーブック 1995-2016コーエーテクモゲームス. p. 54. ASIN B00OU9E3SM . UPC 4988615067747. 
  13. ^氏家正憲 (2004). 『デッド・オア・アライブ ヒストリー チームニンジャフリークス』 エンタープレーン. pp. 47. 73. ISBN 9784757719798
  14. ^ Romano, Sal (2018年8月18日). 「Dead or Alive 6 Hitomi and Leifang screenshots leaked」 . Gematsu . 2024年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月25日閲覧。
  15. ^ a b c「デッド・オア・アライブのワイフを激辛からスコヴィル値超えまでランキング」" . Kakuchopurei . 2019年2月27日. 2023年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月14日閲覧
  16. ^ 『デッド オア アライブ6 オフィシャルブックコーエーテクモゲームス. 2018年9月10日. p. 43. ASIN B07H7D1FMJ . 
  17. ^ a b Okorafor, Nnedi (1999).バーチャル・ウーマン:リアルに代わる存在(修士論文).ミシガン州立大学ジャーナリズム学部. pp.  56– 59. doi : 10.25335/ft1d-e786 .
  18. ^ 「Dead or Alive 4 攻略ガイド:レイ・ファング」GameSpy、2006年1月24日。2024年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月27日閲覧
  19. ^ Rorie, Matthew (2006年1月25日). 「Dead or Alive 4 Walkthrough」 . GameSpot . 2024年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月27日閲覧。
  20. ^ a b西川善司(2018年7月5日)。DOAXVV』のレイファンはドジっ子かわいい! 『デッドオアアライブエクストリームヴィーナスバケーション』の追加キャラクター「レイファン」をフォトリポート『 DOAXVV 』レイファンはドジで可愛い!『デッド オア アライブ エクストリーム ヴィーナス バケーション』追加キャラクター「レイファン」フォトレポート.ファミ通. 2024年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月24日閲覧
  21. ^DOAXVV』つぎの野望は“MR”コンテンツ。その場に女の子たちがいるような感覚が味わえる!? 3周年記念で作田DにインタビューDOAXVV 次なる野望は“MR”コンテンツ。まるで女の子たちがそこにいるかのような臨場感!? さくだディレクター3周年インタビュー.ファミ通. 2020年11月17日. 2024年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月24日閲覧
  22. ^ Sato (2020年10月19日). “Destiny Child x Dead or Alive Xtreme Collaboration With Ayane and Leifang Now Live” . Siliconera . 2024年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月23日閲覧。
  23. ^ DNAメディアコミックス (2001年8月15日). 『デッド・オア・アライブ2 コミックアンソロジー』. 原田治. ISBN 9784921066529
  24. ^デッド オア アライブ 公式攻略ガイド セガサターン 特別編集デッド オア アライブ 公式攻略ガイド セガサターン特別版電撃攻略王. 1997年10月30日. p. 108. ISBN 9784073070696
  25. ^ 「レイファング」フィギュア・レルム2024年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月24日閲覧
  26. ^DOAのキャラクターがアクションフィギュアで登場月刊アルカディア(日本語)第14号、2001年7月、187ページ
  27. ^DOA&RIOフィギュア特集![ DOA & Rioフィギュア特集!]. GameCity (日本語). 2024年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月24日閲覧
  28. ^ 「レイ・ファンの像は優雅なポーズがない」 Kotaku Australia . 2007年11月7日. 2015年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月28日閲覧
  29. ^ 「Lei Fang Statue L​​acks Graceful Clothes」 Kotaku Australia . 2008年1月25日. 2015年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年8月28日閲覧
  30. ^ Lada, Jenni (2012年12月11日). 「Dead or Alive 5 枕カバーが日本に登場」 . TechnologyTell . 2012年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月28日閲覧。
  31. ^ a bDOA2レアグッズ発売![ DOA2レアグッズ発売!]月刊アルカディア第2号 2000年7月号 187ページ
  32. ^東京キャラクターショーでDOAグッズをGETせよ![東京キャラクターショーでDOAグッズをゲット!]. ITMedia . 2004年6月25日. 2024年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年6月26日閲覧
  33. ^死または生极制限版限定版Xboxハンドル柄[ Dead or Alive Extreme Edition限定版 Xbox コントローラー ]. Sina.com.cn (中国語). 2004年8月20日. 2025年12月4日閲覧
  34. ^ 「デッド・オア・アライブ5の水着ポスターでクリスマスを盛り上げよう」 Siliconera 2013年10月25日。2014年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年6月19日閲覧。
  35. ^『デッドオア アライブ 5』レイファン、こころ、ティナのマウスパッドが登場! この柔軟、体験してみる価値あり!![ 『DEAD OR ALIVE 5』レイファン、ココロ、ティナのマウスパッドが発売!この弾力は体感する価値あり!]ファミ通(日本語). 2013年1月29日. 2016年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月6日閲覧。
  36. ^滝沢修 (2010年3月5日).テクモ、PSP「DEAD OR ALIVE Paradise」エレナ、クリスティ、レイファンのグラビアカットなどを公開【テクモ、PSP『DEAD OR ALIVE Paradise』ヘレナ、クリスティ、レイファンのグラビアカットを公開】. Game Watch . 2025年12月29日閲覧
  37. ^シノマス」x「DEAD OR ALIVE」コラボ第3弾がスタート。レイファン姿の美苺が手に入るイベントも『シノビマスター 閃乱カグラ』と『DEAD OR ALIVE 』のコラボ第3弾がスタート。レイファンのコスチュームを着た未苺が手に入るイベントも!. 4Gamer.net . 2022年3月17日. 2024年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月25日閲覧
  38. ^ 「Dead Or Alive 5のキャラクターがセガのゲームに登場」 Siliconera 2013年8月7日。2019年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年6月19日閲覧。
  39. ^「Dead or Alive 2: Alive & Heaving」. Dreamcast Magazine . 第5号. 2001年1月. p. 36. ISSN 1466-2388 . 
  40. ^ “25 nhân vật nữ khiến các game thủ nam "mất tập trung" nhất" [男性ゲーマーを最も「集中力を失わせる」25 人の女性キャラクター]。タイン・ニエン(ベトナム語)。 2015 年 3 月 8 日。2015年 7 月 1 日のオリジナルからアーカイブ2015 年7 月 1 日に取得
  41. ^ Goldstein, Hilary (2012年5月20日). 「Girls of DOAU: Lei Fang」 . IGN . 2024年6月22日閲覧
  42. ^対比有真相亮瞎众人眼[比較で真実が明らかに!火舞春麗などのコスプレはどれも痛い]。3DM (中国語)。2012年9月7日。2024年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月22日閲覧
  43. ^世界で最も強力なコンソールゲームの代表作[世界で最もパワフルなコンソールゲームの傑作]。Sina.com.cn (中国語)。2007年6月27日。2016年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 20169月8日閲覧
  44. ^マスクド今市 (2017年10月13日)。&最強最高胸ゲーム『デッドオアアライブ』シリーズを振り返る。戦いに魅せる胸の魅力とは!?【周年連載】【最強にして最胸ゲーム『デッド オア アライブ』シリーズを振り返る。戦闘中に揺れるおっぱいの魅力とは!?【アニバーサリー連載】】.電撃オンライン. 2024年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月14日閲覧
  45. ^ハント、レオン(2003年)『カンフー・カルト・マスターズ』ウォールフラワー、196ページ、ISBN 9781903364635
  46. ^柿崎俊道(2000年10月)。 ゲーム美少女キャラのキ 構分析[ビデオゲーム美少女キャラクター分析]. CG-iCupid (日本語). 第2巻. デジット株式会社. pp.  64– 65. T1111516101200
  47. ^ a b Joerz, George (2019年10月11日).生死格斗Online》 - 太极拳[デッド・オア・アライブ・オンライン- 太極拳]. Sina.com.cn (中国語) . 2024年6月21日閲覧
  48. ^熊猫会功夫!日本のゲームにおける中国の要素一覧[パンダはカンフーを知っている!日本のゲームにおける中国の要素の一覧] Sina.com.cn(中国語)。2014年11月12日。2024年6月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月21日閲覧
  49. ^ファニー、リグニョン (2013 年 12 月)。 「Des jeux video et des adolescents : à quoi jouent les filles et garçons des collèges et lycées」[ビデオゲームと十代の若者たち: 中学生と高校生の女子と男子の遊び]。Le Temps des medias (フランス語)。21 (2): 212.土井: 10.3917/tdm.021.0143
  50. ^パターソン、クリストファー・B.(2020年4月14日)『オープンワールド帝国:人種、エロティシズム、そしてビデオゲームの世界的な台頭』NYUプレス、  55~ 56ページ。ISBN 9781479802043
  51. ^中国の女性英雄「美しい」小太りの少女像をめぐる論争:外国人のステレオタイプはいつ変わるのか「中国のヒロインが『美しい』小太りの少女として描かれていることが論争を巻き起こしている:外国人に対するステレオタイプはいつ変わるのか?」 『The Paper』(中国語)。2016年7月20日2024年6月22日閲覧
  • ウィキメディア・コモンズにある雷芳関連メディア