| シリーズの一部 |
| ロールプレイングゲーム |
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| 運動と伝統 |
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リビングキャンペーン、または共有キャンペーンは、テーブルトップロールプレイングゲームコミュニティ内のゲーム形式であり、共有された宇宙内の拡張コミュニティによるプレイの機会を提供します。従来の独立したロールプレイングゲームとは対照的に、リビングキャンペーンでは、プレイヤーが、多くの異なるゲームマスターが運営するゲームでプレイできるキャラクターを開発することを可能にし、奨励します。これらのゲームでは、ゲームの世界とキャンペーン設定、およびプロまたはボランティアの編集者と寄稿者の中心核によって監視されるプロットラインが共有されます。多くのリビングキャンペーンは、熱心なボランティア寄稿者に創造的な表現手段を提供するという役割と、リビングキャンペーンの中心であるゲームシステムの発行元に対するマーケティングツールとして機能するという役割を二重に果たしています。最も初期のリビングキャンペーンは、現在は解散したRPGA(ロールプレイングゲーマー協会)によって運営されていましたが、[ 1 ]世界中の多くのグループが、独立して、または他の発行元によってスポンサーされているアクティブなリビングキャンペーンを運営しています。
リビング キャンペーンは、キャンペーンの成文化された一連のルールを持つ共有キャンペーン設定です。これらのルールは、キャラクターの作成と成長の方法と、キャンペーンで設定のルール要素を処理する方法を規定します。キャンペーン スタッフは、そのキャンペーン設定で新しいアドベンチャーを作成、配布、管理し、多くの場合、プレイヤー データベースを管理し、さまざまな製品を宣伝します。リビング キャンペーンでは、プレイヤーがキャラクターを作成および成長させ、個性を開発し、関係を築くことができます。リビング キャンペーン ゲームは、コンベンション、ゲーム デー、その他の集まりで実行されます。キャラクター追跡のルールにより、プレイヤーはキャンペーン用に作成した PC をこれらの集まりに持参し、提供されるアドベンチャーでプレイできます。コンベンションで、ストーリーに適した既成のキャラクターとともにアドベンチャーが提供されることは今でも一般的ですが、リビング キャンペーンでは追加のオプションが許可されます。
最初のリビングキャンペーンは、 RPGAによって作成された、フォーゴトン・レルムの都市レイブンズブラフを舞台としたリビングシティでした。 [ 2 ] : 13 このキャンペーンは、1980年代半ばにポリヘドロン誌で最初の形式で実行され、2000年に第3版ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D) が登場した直後まで続きました。 [ 3 ]その後、Organized Play社の後援で再開されましたが、そのライセンスではわずか2年しか続かず、2003年にウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に戻りました。 [ 4 ] [ 3 ]リビングシティは人気のあるコンセプトであることが判明し、「リビングシティイベントの数は、おそらく1993年後半には、実際に「古典的な」RPGAトーナメントを上回りました」。[ 5 ] 21世紀の最初の10年間で、RPGAはさまざまなリビングキャンペーンを作成しました。[ 5 ]最も大きなゲームはリビング・グレイホークで、2000年から2008年にかけて世界中で何千人もの人がプレイしました。[ 6 ] [ 7 ]
複数のロールプレイング ゲームで共有キャンペーンが発生しました。
| 名前 | 年 | 設定/システム | 注記 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| アサスの灰 | 2011~2013年 | ダークサン(ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版) | Winter Fantasyなどのコンベンションでは Baldman Games が運営します。 | [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] |
| ヴァンパイアのクロニクル | 2019年~現在 | ヴァンパイア:ザ・マスカレード(第5版) | Modiphius Entertainmentが制作した公式キャンペーン。 | [ 11 ] [ 12 ] |
| サイファープレイ | 2016年~現在 | ヌメネラ、サイファーシステム、そして奇妙な | モンテクックゲームズ主催。 | [ 13 ] [ 14 ] |
| D&Dエンカウンター | 2010~2016年 | フォーゴトン・レルム(第 4 版ダンジョンズ & ドラゴンズ、第 5 版ダンジョンズ & ドラゴンズ) | RPGA によって開始され、 2014 年以降はD&D Adventurers Leagueによって管理されている、ダンジョンズ & ドラゴンズの公式組織化プレイ プログラムです。 | [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] |
| D&D エクスペディションズ | 2014~2016年 | フォーゴトン・レルム(ダンジョンズ&ドラゴンズ第 5 版) | D&D アドベンチャー リーグによって開始された 公式のダンジョンズ & ドラゴンズ組織化プレイ プログラム。リビング キャンペーンの後継として構想されています。 | [ 18 ] |
| グリーン・リージェントの遺産 | 2003~2006年 | フォーゴトン・レルム(3.5ダンジョンズ&ドラゴンズ) | RPGA のDungeons & Dragons Campaignsプログラムの最初のもので、デジタル トラッキングも含まれていました。 | [ 19 ] [ 20 ] |
| 輝く宝石の伝説 | 2003年~現在 | RAIA の世界 (3.5ダンジョンズ & ドラゴンズ/パスファインダー) | 2009年にPathfinderに移行しました。 | [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] |
| 生きているアルカニス | 2001~2009年 | 3.5 ダンジョンズ&ドラゴンズ | もともと RPGA の一部でしたが、その後Paradigm Conceptsによって独立したプログラムとして再リリースされました。 | [ 24 ] |
| アルカニスの伝説 | 2010年~現在 | アルカニスロールプレイングゲームシステム | Paradigm Concepts がプログラムを再開します。 | [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 24 ] |
| リビングアルカニス5E | 2016年~現在 | アルカニス(ダンジョンズ&ドラゴンズ第 5 版) | [ 24 ] [ 28 ] [ 29 ] | |
| リビングシティ | 1987年~2003年 | フォーゴトン・レルム(アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ、アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版、第3版ダンジョンズ&ドラゴンズ) | RPGA が初めて開始したリビング キャンペーン。レイヴンズ ブラフ市を舞台にした一連の冒険です。 | [ 5 ] [ 30 ] [ 31 ] |
| 生ける死 | 1997年~2007年 | 赤死病の仮面(アドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズ第 2 版、第 3 版ダンジョンズ & ドラゴンズ、3.5ダンジョンズ & ドラゴンズ) | RPGA リビング キャンペーン。キャンペーンは、1890 年 (1996 年) から 1899 年 (2007 年) までの特定のキャンペーン年に割り当てられたシーズンでプレイされました。 | [ 32 ] [ 5 ] |
| 神聖な生き方 | 2011~2012年 | ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 | [ 33 ] | |
| 生きる力 | 2001~2012年 | スターウォーズ ロールプレイングゲーム | RPGA リビング キャンペーン。キャンペーンは『スター・ウォーズ エピソード ファントム メナス』の 1 年後、ミッド リム キュラリン星系を舞台としており、『スター・ウォーズ エピソードクローンの攻撃』の公開後に時間が進んでいます。 | [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] |
| 忘れられた領域を生きる | 2008年~2014年 | フォーゴトン・レルム(ダンジョンズ&ドラゴンズ第 4 版) | RPGA リビング キャンペーン。このリビング キャンペーンは新しい第 4 版のルールを活用し、組織的プレイにおいて第 3.5 版のリビング グレイホーク キャンペーンに取って代わりました。 | [ 37 ] [ 38 ] [ 18 ] |
| 生きているグレイホーク | 2000~2008年 | グレイホーク(第 3 版ダンジョンズ & ドラゴンズ、3.5 版ダンジョンズ & ドラゴンズ) | RPGA リビング キャンペーン。最大規模の RPGA リビング キャンペーン。 | [ 6 ] [ 7 ] |
| リビングジャングル | 1995~2003年 | フォーゴトン・レルム(アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版、第3版ダンジョンズ&ドラゴンズ) | RPGA リビング キャンペーン。Kara -Turを舞台にしたリビング シティのスピンオフです。 | [ 39 ] |
| 生きたスパイ術 | 2002~2007年 | スパイクラフト | RPGA リビング キャンペーン。2005 年に、キャンペーンは Spycraft 2.0 ルール セットに移行しました。 | [ 40 ] [ 41 ] |
| 英雄の印 | 2004~2006年 | エベロン(3.5ダンジョンズ&ドラゴンズ) | エベロンを舞台にした最初の RPGA キャンペーン。 | [ 42 ] [ 43 ] |
| パスファインダー協会 | 2008年~現在 | パスファインダー | 公式 Pathfinder 組織化プレイ プログラム。 | [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] |
| ケルマー | 2012年~現在 | Quelmar Realm (ダンジョンズ & ドラゴンズ、カンデラ オブスキュラ、ソード オブ ザ サーペンタインなど) | Quelmar の単一の生活領域を主に大会や地方支部で共有する、コミュニティ主導の生活キャンペーン シリーズ。 | [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] |
| 生きた都市サルブリーナー | 1992年~2008年 | フォーゴトン・レルム(アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ、アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版、第3版ダンジョンズ&ドラゴンズ) | RPGA リビング キャンペーン。英国に特化したリビング シティのスピンオフです。 | [ 5 ] |
| シャドウランミッション | 2004年~現在 | シャドウラン(第3版 - 第6版) | Catalyst Game Labsがスポンサーとなっている公式のキャンペーン設定。 | [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] |
| スターファインダー協会 | 2017年~現在 | スターファインダー ロールプレイングゲーム | スターファインダー公式組織プレイプログラム。 | [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] |
| スター・トレック アドベンチャーズ リビングキャンペーン | 2017年~現在 | スター・トレック・アドベンチャーズ | Modiphius Entertainment による公式のキャンペーン設定。 | [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] |
| バーチャルシアトル | 1996~2004年 | シャドウラン(第2版 - 第3版) | 最初の非ダンジョンズ&ドラゴンズ RPGA スポンサー キャンペーン。Shadowrun Missions に置き換えられました。 | [ 60 ] [ 61 ] |
| ウィッチハンター:ダークプロビデンス | 2011~2013年 | ウィッチハンター:見えない世界 | パラダイムコンセプトコンベンションプログラム。 | [ 62 ] [ 63 ] |
| ウィッチハンター:啓示 | 2007年~2010年 | ウィッチハンター:見えない世界 | パラダイムコンセプトコンベンションプログラム。 | [ 64 ] |
| ゼンドリック探検隊 | 2006年~2008年 | エベロン(3.5ダンジョンズ&ドラゴンズ) | エベロンを舞台とした 2 番目の RPGA キャンペーン。 | [ 65 ] [ 66 ] |
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