ルーク・クレインは、インディー ロール プレイング ゲームを専門とするゲーム デザイナーです。
キャリア
[編集]ルーク・クレインは6面ダイスプールと「信念」メカニクスを使用するロールプレイングゲーム「The Burning Wheel 」(2002年)を設計しました。 [ 1 ] [ 2 ]クレインはまた、「Burning Empires」と「Mouse Guard Roleplaying Game」のロールプレイングゲームも設計しました。[ 3 ]クレーンは「Torchbearer 」など、自身のゲームデザインのいくつかをクラウドファンディングで資金調達しました。[ 4 ]クレーンはジャレッド・ソレンセンと共に2010年のロールプレイングゲーム「Freemarket 」を設計しました。[ 5 ]クレーンはニューヨーク市で「Burning Con」と呼ばれる毎年恒例の週末ゲームイベントを開催しました。[ 6 ]クレーンは2012年にTwitterで「なぜ女性のゲームクリエイターが少ないのか?」という質問を投稿し、これが#1reasonwhyというハッシュタグのきっかけとなり、何百人もの人々が自分のストーリーを共有しました。[ 7 [ 11 ]
クレインは、ウェブサイト上でゲームキャンペーンが急増しているのを見て、Kickstarterに参加した。 [ 12 ]クレインはKickstarterのコミュニティマネージャーになり、ブルックリンのグリーンポイントで毎年恒例のブロックパーティーでアーケードゲーム「キラークイーン」を主催するよう会社を説得した。[ 13 ]クレインはKickstarterのゲーム責任者で、ファンの魅力を判断するためにプロジェクトを批評していた。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]クレインは後にKickstarterのコミュニティ責任者の副社長になった。[ 18 ]クレインは2021年に「ザ・パーフェクトRPG」のキャンペーンを開始したが、デザイナーのアダム・ケーベルを寄稿者として含めたことで世間の反発を受け、すぐにキャンペーンを中止した。 [ 19 ]この論争の後、クレインはKickstarterを辞任した。[ 20 ]
私生活
[編集]ルーク・クレインは、1991年にニューヨーク大学で出会った3人の友人と長年ニューヨーク市の同じアパートに住んでいた。[ 2 ]クレインはマンハッタン・メイヘム女子ローラーダービーチームの監督を務めた。[ 3 ]
参考文献
[編集]- ^ Spearing, Graham (2009年12月). 「Wordplay Designer's Notes」 . RPG Review . No. 6. p. 13. 2024年3月8日閲覧– Internet Archive経由.
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