| MCキッズ | |
|---|---|
北米版NES版の表紙 | |
| 開発元 | ヴァージンゲームズ(NES)、ビジュアルコンセプツ(GB)、アーク(PC、Amiga、ST)、ミラクルゲームズ(C64) |
| 出版社 |
|
| プロデューサー | ジャスティン・ヒーバーC64:マイケル・メレン |
| デザイナー | ダレン・バートレットグレッグ・イズ・タバレスGB : キャリー・ハマー |
| アーティスト | NES:ダレン・バートレットPC、ST、Amiga:ジョン・ハリソンC64:デビー・ソレルGB:ディーン・リー |
| 作曲家 | NES:チャールズ・ディーネンPC、ST、Amiga:アンディ・マッギンティC64:ヘンリー・ジャックマンGB:ジョン・ルース |
| プラットフォーム | NES(オリジナル) 、ゲームボーイ、C64、Amiga、Atari ST、MS-DOS |
| リリース | ファミコンゲームボーイ、C64、アミーガ
|
| ジャンル | プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MCキッズ(マクドナルドランド)は、1992年にヴァージンゲームズが開発・発売したプラットフォームビデオゲームである。北米では1992年2月に任天堂エンターテイメントシステム向けに最初に発売され、欧州では1993年5月にオーシャンソフトウェアによって発売された。マクドナルドのファーストフードレストランチェーンのライセンス商品として、このゲームはマックとミックという2人の子供を主人公とし、ハンバーガーラーに盗まれたロナルド・マクドナルドの魔法のバッグを返すためにマクドナルドランドのファンタジーの世界に冒険する。このゲームはダレン・バートレット(アートとレベルデザイン)、グレッグ・イズ・タバレスとダン・チャン(プログラミング)、チャールズ・ディーネン(オーディオ)の4人によって8ヶ月で制作された。 [ 1 ]
MC Kidsは、コモドール64、アミーガ、アタリST、MS-DOS向けに『マクドナルドランド』として移植され、ヨーロッパでのみ販売されました。ヨーロッパで発売されたNES版は、家庭用コンピュータ版と同じ名前でした。ゲームボーイ向けにも『マクドナルドランド』という別バージョンが発売されました。ヨーロッパ以外では、『クールスポット』シリーズ向けにテーマが変更され、 『スポット:ザ・クール・アドベンチャー』として発売されました。その後、ヴァージン・モーターズはマクドナルドをテーマにした別のビデオゲーム『グローバル・グラディエーター』を制作し、1992年に発売しました。
プレイヤーは2人の「MCキッズ」のどちらかを選択してプレイできます。肌の色と髪型以外は、2人のキャラクターに違いはありません。このゲームには2人プレイモードがあり、どちらのキャラクターも、魔法のマクドナルドランドの7つの広大な世界を旅しながら、歩いたり、ジャンプしたり、しゃがんだり、ブロックを拾って敵に投げたりすることができます
『スーパーマリオブラザーズ3』や『StarTropics』と同様のフォーマットで、このゲームには7つの異なるワールドが用意されています。それぞれのワールドは、マクドナルドランドのキャラクターに出会うことから始まります。しかし、『スーパーマリオブラザーズ3』などのゲームとは異なり、単に各レベルをクリアするだけではクリアにはなりません。このゲームに登場するマクドナルドのフランチャイズイメージには、レストランやテレビCMに登場する様々なキャラクター、マクドナルドカード、ゴールデンアーチなどがあり、これらはすべてストーリーの進行やパワーアップアイテムとして様々な形で利用可能です。
MC Kidsの斬新なゲームプレイの仕組みには、プレイヤーをひっくり返して重力を逆転させるスピン デバイス、ジッパーを介して現在のレベル全体をワープする機能、乗ることも運ぶこともできるボートなどがあります。

ゲームは、MCキッズのミックとマックが、牧草地でのピクニックでロナルド・マクドナルドが魔法のバッグを披露する絵本を読んでいるところから始まります。突然、ハンバーガーラーが現れ、ロナルドの魔法のバッグを盗みます。ミックとマックはロナルドのクラブハウスの外でパズルカード4枚を探します。4枚のパズルカードを集めた後、ミックとマックはロナルドからハンバーガーラーがバーディーのツリーハウスの 近くで目撃されたと聞かされます
バーディーのツリーハウスに到着すると、ミックとマックは彼女の家の中を捜索し、5枚のパズルカードを探します。パズルカードを見つけた後、ミックとマックは崖の近くでハンバーガーラーが目撃されたと聞かされます。
バーディーの指示に従い、ミックとマックはハイランドにあるグリマスの屋根裏部屋に到着し、家の中でパズルカード3枚を探します。さらに2枚を見つけると、グリマスは二人を教授の工房へと続く小道へと誘います。
ミックとマックが教授の工房に到着すると、教授が彼らの冒険に役立つ何かを発明していたことが分かります。教授はミックとマックに、自分のパズルカードを5枚見つけるように指示します。
教授からもらったロケットに乗って、ミックとマックはコスマックを訪ねるため月へ向かう。二人は月面の隠れ家でコスマックと合流し、5枚のパズルカードを見つけるように言われる。カードを集めた後、コスマックはハンバーガーラーが潜んでいるかもしれないので、 火山の入り口を見つけるようにミックとマックに指示する。
ミックとマックは、ハンバーガーラーとマジックバッグを探すため、恐ろしい火山に立ち向かいます。ハンバーガーラーを見つけると、マジックバッグが逃げてしまったと告げられます。6枚のカードをすべて集めた後、ミックとマックはマジックバッグに立ち向かいます。マジックバッグは、縛られた旗、魔法の杖、そして帽子をかぶったウサギを発射して攻撃してきます。マジックバッグが倒されると、ミックとマックはバッグをロナルドに返してゲームオーバーとなります。
モヒカン刈りのダレン・バートレットをフィーチャーしたMCキッズの雑誌広告は、実際には彼がヴァージン・ゲームズの看板に逆さまにぶら下がっているところを撮影されたものです。[ 2 ]
一部の国では、「MCマリオ」というタイトルの非公式改造版が存在することが知られています。このバージョンのゲームはオリジナルと全く同じですが、プレイヤーキャラクターが1988年のゲーム『スーパーマリオブラザーズ3』に 登場する任天堂のマリオブラザーズ に置き換えられています
2003年、オリジナルのMC Kidsゲームのプログラマーであるグレッグ・タヴァレスは、 MC Marioを認めるブログ記事を投稿しました。記事の中で彼は、このハックは興味深いと思ったものの、自分の作品が盗作されたことに失望したと述べています。[ 3 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームプロ | 4.6/5 [ a ] |
| ニンテンドーライフ | |
| ニンテンドーパワー | 3.23/5 [ b ] |
| Nフォース | 81/100 [ 7 ] |
| トータル! | 77% [ 8 ] |
| パワーアンリミテッド | 68/100(ゲームボーイとファミコン) [ 9 ] |
GameProとN-Forceの評論家は、スピナーブロック、ジッパーの入り口、隠されたパズルカードなど、MC Kidsの独自のシステムを賞賛し、マリオシリーズなどの他のプラットフォームゲームよりも優れ、競争力があると示唆した。 [ 7 ] [ 4 ] 2010年、Nintendolifeのレトロゲームレビューでは、MC Kidsに10点満点中6点の評価を与え、「一般的に難易度にばらつきがある」一方で、「カラフルなグラフィック、想像力豊かなシドとマーティ・クロフト風のレベルと敵のデザイン、革新的なゲーム物理学、非常におもしろいスコア」があると評価した。[ 5 ] Power Unlimitedはゲームボーイ版をレビューし、NES版と似ていることを発見し、NES版をレビューして次のようにコメントした。「マクドナルドランドは史上最も安価なゲームの1つです。基本的にはクールスポットのゲームですが、グラフィックが少し変更されています。幸いなことに、クールスポットは良いゲームだったので、マクドナルドファンにとっては夢が実現するはずです。」[ 10 ]
プログラマーのグレッグ・タバレスは、特にヴァージンの後継機で同様のスタイルのゲームがより多くの注目を集めた後では、 MCキッズの反響が悪かったことに失望を表明した。[ 11 ]