タイニーマック

TinyMUCK、あるいは広義ではMUCKは、ロールプレイングとソーシャルインタラクションを目的として設計された、ユーザーが拡張可能なオンラインテキストベースのロールプレイングゲームの一種です。 [ 1 ] 「Multi-User Chat/Created/Computer/Character/Carnal Kingdom」や「Multi-User Construction Kit」などの頭字語が引用されることもありますが、これは用語の実際の起源ではありません。「muck」は単にMUDという言葉をもじったものです。[ 2 ]

歴史

特徴

MUCKは設計上拡張可能であり、プレイヤーはゲーム環境内のすべての内部オブジェクト(部屋、出口、さらにはシステムコマンドまで)を作成・変更(「ビルド」)できます。MUCKはシステムコマンドの作成にMUF(Multi-User Forth)言語を使用しています。Fuzzball MUCKはメッセージ解析インタープリタ(MPI)も使用しており、ゲーム内のすべてのオブジェクトの記述に実行コードを埋め込むことができます。しかし、他の多くの仮想世界とは異なり、TinyMUCKとその派生作品には、プレイヤーが倒せるコンピューター制御のモンスターは登場しません。[ 8 ]

使用法

TinyMUCKはファーリーファンの間で人気があります。[ 9 ]活発で大規模なTinyMUCKの例としては、FurryMUCKTapestries MUCKがあり、どちらもMUCKサーバーのコードのFuzzballバージョンを実行しています。

参照

参考文献

  1. ^ TinyMUCK c2.2fb5.3.x ドキュメント
  2. ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). 『インターネットでMUDをプレイする』John Wiley & Sons, Inc. p. 278. ISBN 0-471-11633-5MUCKという名前はMUDに由来しており、特に意味はありません
  3. ^バートル、リチャード(2003). 『仮想世界のデザイン』 . 『ニューライダーズ』. p. 11. ISBN 0-13-101816-71990年に、Stephen WhiteというプレイヤーがTinyMUDの機能を拡張し、TinyMUCK (muckは泥の一種) を書くことを決意しました。
  4. ^ TinyMUCKレビュー(非公式MUD2ホームページ)
  5. ^ MUDdexのPiaw "Lachesis" Na氏提供
  6. ^ TinyMUCK 2.0 テクニカルノートは FuzzBall サーバーソフトウェアとともに配布されています
  7. ^ TinyMUCK 2.1 リリース
  8. ^バートル、リチャード(2003). 『仮想世界のデザイン』 . 『ニューライダーズ』. p. 12. ISBN 0-13-101816-7歴史的な視点以外で言えば、MOO、MUSHes、そしてTinyMUCKの派生作品(通称MUCK)の重要な特徴は、プレイヤーが仮想世界の中で探し出して殺すためのコンピューター制御のモンスターが存在しないことである。
  9. ^バートル、リチャード(2003). 『仮想世界のデザイン』ニューライダーズ. p. 47. ISBN 0-13-101816-7. MUCKes . 社会志向で、ロールプレイングに重点を置いた作品。これらは通常、ファンタジー、SF、ホラーなどの特定の作品に基づいています。そうでない場合は、オリジナルの擬人化された動物(ファーリー)が登場することが多いです。