| MX vs. ATV スーパークロス | |
|---|---|
| 開発元 | レインボースタジオ |
| 発売元 | ノルディックゲームズ |
| シリーズ | MX vs. ATV |
| プラットフォーム |
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| 発売 | PlayStation 3 & Xbox 360アンコールエディションMicrosoft Windows
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| ジャンル | レース |
| モード | |
MX vs. ATV Supercrossは、 Rainbow Studiosが開発し、 Nordic GamesがPlayStation 3とXbox 360向けに発売したレーシングビデオゲームです。MX vs. ATVシリーズの5作目であり、フランチャイズのオリジナル制作者であるRainbow Studiosが破産により直近のパブリッシャーであるTHQから独立した後に開発された最初のゲームです。MX vs. ATV Supercross Encoreとして知られるアップデート版は、2015年にMicrosoft Windows、 PlayStation 4 、 Xbox One向けに発売され、2016年7月にはPlayStation 4と向けに発売されました。
このゲームの核心は、プレイヤーがモトクロスバイクやATVでスーパークロスレースに参加できることです。これはReflex、Alive、そしてニンテンドーDS版のUntamedに似ています。このゲームには、MXとATVの両方のライディングに対応する17のスーパークロストラックと、5つのシリーズ(250イースト、250ウェスト、450 MX、450 ATV、450 MX vs. ATV)のキャリアモードがあります。また、リアリティを保証するために80以上のモトクロスメーカーが登場し、40人のライダーとレースをすることができます。新しいゲームでは、オリジナルのMX vs. ATVゲームの「プリロード」を再解釈するなど、新しい物理演算と操作システムも導入されています。ゲームは定期的にコンテンツアップデートを受けています。マルチプレイヤーでは、最大12人のプレイヤーが参加できます。2人のローカルプレイヤーのための分割画面も利用できます。[ 1 ]
THQの破産中、Nordic Gamesは資産オークションでMX vs. ATVの権利に加え、Red FactionとDarksiders、そしてTHQが所有するその他のソフトウェアとライセンスソフトウェアの権利を合計490万ドルで購入しました。シリーズの第5作目として、このゲームは当初2014年9月9日に発売される予定でしたが[ 3 ]、延期され10月28日に発売されました。PlayStation 4とXbox One版のMX vs. ATV Supercross Encoreは、 MX vs. ATV Aliveとバンドルされ、このエディションの新機能を含め、2015年後半に世界中で発売されました。Microsoft Windows版もリリースされ、Steamの早期アクセスに参加しました[ 4 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (Xbox 360) 50% [ 5 ] (PS3) 65% [ 6 ] |
| Metacritic | (PS3) 58/100 [ 7 ] (Xbox 360) 48/100 [ 8 ] (Xbox One) 45/100 [ 9 ] (PS4) 42/100 [ 10 ] |
| 出版 | スコア |
|---|---|
| ゲームレボリューション | |
| ハードコアゲーマー | 3/5 [ 12 ] |
MX vs. ATV: Supercrossは批評家から賛否両論の評価を受けました。Xbox 360版はGameRankingsで55.00% [ 5 ] 、 Metacriticで57/100の評価を受けました。[ 8 ]
Hardcore Gamerのジェレミー・ピープルズは、このゲームに6/10の評価を与え、サウンドトラックを称賛しましたが、グラフィックについては「素晴らしいと劣るが入り混じった、複雑な」と評しました。彼はゲームを次のように総括しています。「MX vs. ATV Supercrossは、車輪の再発明ではありません。過去作を楽しんだ人は、今作も楽しめるでしょうし、新しい右スティックによるジャンプとエイミングのメカニクスにもきっと興奮するでしょう。好きになるのは簡単ですが、情熱を燃やすのは難しいです。」[ 12 ]
Game RevolutionのDevin Charlesは、このゲームに4/10の評価を与え、カスタマイズオプションを賞賛しましたが、独創性のないゲームプレイ、貧弱なコントロールとハンドリング、不自然な旋回メカニズム、貧弱なグラフィックを批判しました。[ 11 ]