| メックウォリアー5:傭兵 | |
|---|---|
| 開発者 | ピラニアゲーム |
| 出版社 | |
| デザイナー |
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| プログラマー | ブライアン・ウィンドオーバー |
| アーティスト | デニス・デ・コーニング |
| 作曲家 | ショーン・コルトン |
| シリーズ | メックウォリアー |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 車両シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MechWarrior 5: Mercenaries は、 Piranha Gamesが開発し、2019 年 12 月 10 日にMicrosoft Windows向けにリリースされたBattleTechメカゲームです。 [ 1 ] 2002 年以来初のシングル プレイヤーMechWarriorゲームです。 当初はEpic Games Store独占タイトルとして提供されていましたが、Epic Games Store 独占契約のある他のゲームと同様に批判に遭いました。 [ 2 ] 2020 年 5 月 7 日に、PC 向けXbox Game Passを通じて利用可能になりました。 [ 3 ] 2021 年 5 月 27 日に、 DLC パックHeroes of the Inner Sphere、Call to Arms、Rise of Rasalhagueに加えて、 Xbox Series X/S、 Xbox One、 Steam、 GOGなどの追加プラットフォームでも利用可能になりました。 [ 4 ]このゲームは2024年10月時点で200万本を売り上げている。 [ 5 ]ピラニアゲームズは2024年10月16日に続編のMechWarrior 5: Clansをリリースした。 [ 6 ]
MechWarrior 5: MercenariesはBattleTechユニバースを舞台としています。ゲームは第三継承権戦争の最後の10年間である紀元3015年に始まり、プレイヤーは壊滅した傭兵部隊の灰の中から立ち上がる新人傭兵MechWarriorとして登場します。[ 7 ]彼らはこの時代に利用可能な様々な派閥から契約を受注することができます。キャンペーンは氏族侵攻直前の紀元3049年まで続きます。
プレイヤーは、3015年、恒星連邦惑星デ・ベリーを拠点とする小規模傭兵部隊「ニックス・キャバリエ」の指揮官ニコライ・メイソンの一人息子、「コマンダー・メイソン」として行動する。成人し、父親と共に改造された「センチュリオン」型バトルメックの性能を検証するメイソンだが、この訓練任務は、ニコライに情報を要求する謎の傭兵部隊の奇襲攻撃によって中断される。彼らが求める謎の座標を明かすことを拒否したニコライは、息子に基地に戻り、部隊のドロップシップで逃走するよう命じる。息子の逃走を確実にするために、自らの命を犠牲にするのだ。
バトルメックがたった2台にまで減少したメイソンとキャバリアーズの生存者(作戦部長のリアナ・キャンベルと主任技術者のファハド・アラザード)は、インターステラー・エクスペディションズ社の上級エージェントであり、メイソンの父の長年の友人で、星系からの脱出を支援してくれるセバスチャン・スピアーズに連絡を取る。使い古した傭兵登録番号を使って出自を隠蔽しながら、メイソン司令官は司令部を再編し、敵を見つけて倒し、父の仇を討つとともに、父が墓場まで持っていった秘密を暴かなければならない。
メイソンが時間をかけてミッションを完了するにつれ、ニックのキャバリアーズの評判は高まり、彼らはベテランパイロットを擁する徐々に強力なメックの中隊を築き上げていく。手がかりを求めて恒星連邦の領域を離れ自由世界連盟に向かった後、彼らはついに彼らを攻撃した傭兵組織の名前を知る: ブラックインフェルノ。自由世界連盟からライラ共和国に至るまでのブラックインフェルノとの一連の小競り合いを通して、メイソンは実際には父親の死に関与した人物が2人いることを知る: ブラックインフェルノのリーダーであるアンドレアス・ケイン (ニコライを殺害した) と、命令を出したケンゾー・ヤマタである。ヤマタは、ほぼすべての恒星間通信を統括する、非常に強力で秘密主義的な企業コムスターの幹部であり、ブラックインフェルノの後援者でもある。
スピアーの勧めで、ニックの騎兵隊はブラックインフェルノの拠点への攻撃に備え、より強力なメックを求めてブラックインフェルノの修理・サルベージ基地を襲撃する。ブラックインフェルノのエリート将校、ザヴァロフは、ニコライのメック「ヴィクター」を操縦し、メイソンへの心理戦を仕掛ける。メイソンは彼女を殺害し、父親のメックを奪還する。十分な火力を得たニックの騎兵隊は、ついにブラックインフェルノ最後の基地への総攻撃を開始する。そこでメイソンは、メック「キングクラブ」を駆るケインと対峙する。メイソンは勝利を収め、ブラックインフェルノ基地全体を破壊したが、ヤマタはケインを陽動作戦に利用して逃走する。
スピアの助けを借りて、ライアンナはニコライの「ヴィクター」から一連の座標を解読し、ドラコ連合領域の辺境にある未開の領域へと導いた。彼らは、そこにある惑星にはコムスターが利用しようとしている古代の失われた技術(ロステック)が散在していることを発見する。標的がブラックインフェルノからコムスターに移ると、メイソンはいくつかの惑星にあるコムスターの前哨基地を占拠し、破壊する。ついに、ヤマタ自身がロステックの「アナイアレイター」メックに乗って現れ、メイソンに決定的な打撃を与える。激戦の末、メイソンはヤマタを破る。直後、ファハドから、ニコライの「ヴィクター」が近くの秘密のメックベイに信号を送っているとの連絡が入る。そこで彼らは「ナイトスター」と呼ばれるロステックのメックを発見する。
「ナイトスター」の音声ログを通じて、メイソンと仲間たちは、この非常に強力なメックがニコライのものだったと気づく。ニコライは数十年前、自分の出自に疑いを持たれないようそれを隠していた。というのも、このメックのモデルは、既知の宇宙空間である中心領域では2世紀以上も目撃されていなかったからだ。さらに、「ニコライ・メイソン」は、彼が中心領域でのスパイ任務で名乗った身元だった。ニコライが残した最後の座標に到達したニコライのキャバリアーズと星間探検隊は、ロステックの宝庫がある巨大な地下基地に到着する。基地には、星間連盟防衛軍(中心領域を守っていたが、数百年前に消滅した古代の軍隊)を思わせる赤い星の紋章が目立つように掲げられていた。コムスターが彼らに追いつき、バトルメックの波状攻撃で彼らを破壊し、ロステックを確保しようとした。逃げ場がなくなったため、ニックの騎兵隊は最後の抵抗を試みる。ライアンナは、ニックの騎兵隊がドロップシップで脱出する前に、基地のロステックのデータをすべて回収する。
メイソンはついに、父親がインナー・スフィアの彼方にある未知の宇宙領域から来たことを理解する。しかし、その到着はコムスターに検知されていた。彼がロステックにアクセスできることを知ったコムスターは、長年彼を追跡し、ついにゲーム開始時にブラック・インフェルノを派遣して攻撃を仕掛ける。ニックのキャバリエ部隊はデータをスピアーズに渡し、スピアーズはインターステラー・エクスペディションズがインナー・スフィアの発展のためにそれを使用することを約束する。父の死の仇討ちを果たし、ついに座標の謎を解き明かしたメイソンは、ようやく安らぎを得た。リアナとファハドは、ニコライの民がいつかインナー・スフィアにやってくるのではないかと推測する。
2002年の『MechWarrior 4: Mercenaries』発売後、FASA Studioは『Mechwarrior 5』の開発を進めていました。しかし、2003年3月に「顧客の期待に応え、それを上回るほどジャンルを進化させられなかった」という理由で開発は中止されました。[ 8 ]
Mechwarrior 5: Mercenariesは、2016年12月に開催されたPiranha Gamesの年次MechConショーで、初期アルファ段階として公式に発表された。同ショーでは、Piranha GamesのCEOであるRuss Bullockが、 格納庫、Shadowhawkメカ、AI操縦のRavenメカとの戦闘を交えたゲームのライブデモンストレーションを行った。このゲームはUnreal Engine 4で開発されることになっていたため、 Mechwarrior OnlineでのCryEngineの使用から離れるものの、メックモデルなどMechwarrior: Onlineの既存の資産は引き続き使用される予定だった。このゲームはしばらくプリプロダクション段階にあり、 2017年12月に開催されたMechConでティーザーが公開され、ドロップシップの格納庫、破壊可能な建物、敵としてVTOL、プレイヤーの主人公が両親の傭兵会社を率いる役割を引き継ぐというメインストーリーの前提が紹介された。 2018年、ピラニアゲームズは、様々なバイオームに基づいて手続き的に生成されるミッションに重点を置いてゲームをマーケティングしました。2018年12月に開催された年次Mechconで、ピラニアゲームズは4つのカスタマイズされた「スーパーポッド」を設置し、VIPゲストがMechwarrior 5: Mercenariesのデモをプレイできるようにしました。[ 9 ]このデモはピラニアゲームズの従業員によってプレイされ、ライブストリーミングされ、その後、2019年のリリースを目指したリリース日トレーラーが発表されました。PC版では、レイトレーシングとDLSSを備えています。[ 10 ]
2019年1月、Piranha GamesはMechwarrior 5: Mercenariesのコミュニティ・エディションと呼ばれる事前予約を発表しました。これによりファンはゲームを予約注文して、ゲームのデジタル特典一式(マニュアル、メカスキン、サウンドトラック)に加えて、ゲーム内通貨とMechwarrior: Onlineの新しいメカシャーシを受け取ることができました[ 11 ]。Piranha Gamesはウェブサイトで、事前注文した人にはSteamまたはGOGのキーが提供されると明記しました。このコミュニティ・エディションにより、約2万件のゲームの事前注文が集まりました[ 12 ] 。 2019年6月後半、Piranha Gamesは、Mechwarrior 5: MercenariesをEpic GamesのオンラインデジタルストアEpic Games Storeでの発売限定とすることでEpic Gamesと合意したことを明らかにしました。これにより、コミュニティ・エディションで規定されていた、事前注文した人へのSteamとGOGのコピー提供の約束を撤回しました。埋め合わせとして、ピラニアゲームズはEpic Gamesストアの独占販売に不満を持つ人全員に全額返金を許可し、返金を受けた顧客がMechwarrior: Onlineの追加ボーナスコンテンツを保持できるようにした。予約注文した2万人の顧客のうち、返金を求めた人はわずか700人だった。[ 12 ]ピラニアゲームズは、Epic Gamesストアの独占販売によって余分な資金が生まれ、照明やストーリーなどゲームを改良するために開発者をさらに雇うことができたと述べた。2019年12月10日のリリースには、バトルテックの著者ランドール・ビルズによる無料の中編小説や、以前のMechwarriorゲームの伝統と古い物理的な流通方法に従った「PCビッグボックスアート」の切り抜きなど、さまざまなメディアリソースが付随していた。
2019年12月10日にEpic Game Store向けにMechwarrior 5: Mercenariesの最初のバージョンをリリースした後、Piranha GamesはMechwarrior 5: Mercenariesのコンテンツの追加と全体的なQOLアップデートに取り組みました。COVID-19パンデミックとリモート開発への転換により、最初のダウンロードコンテンツのリリースは2020年末に延期されました。これは、2020年11月にPiranha Gamesが投資家グループのEnadGlobal7に買収されるというニュースと一致していました。[ 13 ]この買収により、Piranha Gamesはマーケティング会社のSold OutやPetrolなど、EnadGlobal7内の他の企業と連絡を取り合うようになり、次のDLCはSteamとGOGでのリリースだけでなく、Piranhaが取り組んでいたXbox One / Xbox Series S / Xコンソールバージョンとも組み合わせるべきだと提案され、大きなマーケティングプッシュにつながりました。これは、Piranha Gamesが最初のDLCであるHeroes of the Inner Sphereと、「Year One」と呼ばれる主要なゲームアップデート、およびSteam、GOG、Xboxリリースを2021年5月27日の単一のリリースにまとめたことを意味します。 Year Oneアップデートには、より優れたAI、新しいサウンドエフェクト、より優れたグラフィックエフェクト、刷新されたイントロダクション、新しいカットシーンなど、ゲームのQOL(生活の質)向上のさまざまな改善が含まれていました。Heroes of the Inner Sphereには、新しいミッションタイプ、新しいメカシャーシとバリアント、新しいバイオーム、新しいカスタマイズされたミッションが含まれていました。 このリリースでは、E3 PC Gaming ShowがMechwarriorの世界で開催されるとして紹介されるなど、強力なマーケティングプッシュが行われました。
2020年にHeroes of the Inner Sphereの開発が進められていた一方で、Piranha GamesはMechwarrior 5: Mercenariesの2つ目のダウンロードコンテンツにも取り組んでいた。これは2021年9月、Mechwarrior 5: MercenariesがPlayStation 4とPlayStation 5で登場するという発表と同時に発表された。 [ 14 ]これは、1999年1月にFASA Interactiveを買収して以来、MicrosoftがBattletechとMechwarriorのすべての電子インスタンスの権利を所有しているため、1997年のMechwarrior 2: Arcade Edition以来、20年以上ぶりのMechwarriorゲームがPlayStationに登場したこととなった。 [ 15 ] Kestrel Lancersは、第4次継承権戦争を舞台にした新しいリニアキャンペーン、都市バイオーム、新しいメックのバリエーションを特徴とし、そのベースゲームのアップデートには近接戦闘、新しいHUD、ランスメイトの切り替えが含まれていた。そのリリースには、バトルテックの架空の世界で有名な出来事であるハンス・ダヴィオンとメリッサ・シュタイナーの結婚式を描いた ローンチトレーラーも付属していました。
2022 年 6 月 8 日にリリースされたこの DLC では、ハチェットマン メカと 9 つの新しい近接武器、およびスカイ島の独立民族を雇用主とするミッション クエスト ラインが追加されました。
2022年11月30日、Piranha Gamesはウェブサイトで、『MechWarrior 5: Mercenaries』の4つ目のダウンロードコンテンツ「Rise of Rasalhague」を2023年1月26日にリリースすると発表しました。このアップデートでは、新たなゲーム内コンテンツが追加されます。プレイヤーはRasalhagueの民衆と共に、大貴族たちからの自由と独立を求めて戦う新たなクエストラインを体験できます。このDLCでは、Crusaderメカと「Rival Mercenaries」機能が追加され、悪名高いBounty Hunter [ 16 ]をはじめ、数多くの傭兵団と交流することができます。
2023年7月26日、MW5の5番目のDLC「ドラゴンズ・ギャンビット」が2023年9月28日に配信されることが発表されました。このDLCは、第4次継承権戦争後のドラコ連合が連邦通信軍からの防衛を試みる様子を描いています。このDLCには、15のミッション、5種類の異なるバージョンが用意された新しいメックシャーシ「ロングボウ」、既存のメックの新しい特殊バリエーション、そしてインスタントアクションミッションのためのマルチプレイヤーおよびチーム戦闘モードの追加が含まれます。[ 17 ]
2024年3月14日、MW5: Mercenariesの6番目のDLC 「Solaris Showdown」がリリースされた。[ 18 ]このDLCでは、ファンに人気の声優ジョージ・ルドゥが、 Mechwarrior 4: Mercenariesで登場したダンカン・フィッシャー役を再演した。このDLCでは、新しいミッションタイプと、Solaris 7トーナメントで見られる剣闘士アリーナ戦闘に焦点を当てた小規模なキャンペーンが導入されている。また、このDLCではラフネックメックとその様々な派生型がゲームに導入された。
2025年9月3日、傭兵向けの第7弾DLCがリリースされました。このDLCでは、氏族の勢力と、彼らが持ち込むメカ、武器、その他の装備を含むテクノロジーが紹介されます。このDLCのストーリーは、司令官が自由ラスアルハグ共和国で海賊狩りをしていたところ、ウルフ氏族と遭遇し、惑星から逃亡を余儀なくされるところから始まります。逃亡の途中、メイソンとライアンは、氏族が使用していたシンボルが、メインキャンペーンの最終ミッションで施設の扉に描かれていたものと一致することに気づきます。そこで彼らは、星間探検隊の協力を得て、中心領域全体が制圧される前に侵略者についてさらに情報を得るため、自分たちの足跡を辿ります。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 74/100 [ 22 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 8/10 [ 19 ] |
| ゲームレボリューション | |
| IGN | 8.1/10 [ 7 ] |
| PCゲーマー(米国) | 80/100 [ 21 ] |
発売時に、MechWarrior 5: MercenariesはレビューアグリゲーターMetacriticによると「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けた。[ 23 ] Epic Games Storeでの初期販売では「数十万」本が販売され[ 24 ]、2021年5月のSteam、GOG、Xboxでの発売では約16万本を販売し、そのうち81%がSteam経由という「予想を上回る」結果となった。[ 25 ]パブリッシャーのEnadGlobal7によると、10月のPlayStationでの発売は経済的に期待外れだった。[ 26 ] 2023年7月現在、Mechwarrior 5: MercenariesはSteamで合計7294件のレビューのうち83%が肯定的なレビューであり、Valveはこれを「非常に肯定的」と評価している。[ 27 ] 2024年10月現在、このゲームは200万本を売り上げた。[ 5 ]
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