| マイケル・オーウェンのWLS 2000 | |
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| 開発元 | シリコンドリームススタジオ |
| 発売元 | |
| プロデューサー |
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| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| 発売 | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マイケル・オーウェンのワールドリーグサッカー2000は、シリコンドリームススタジオが開発し、 THQがニンテンドー64向けに発売したサッカーゲームです。1999年9月24日に発売され、イングランドのサッカー選手マイケル・オーウェンが主演を務めます。 [ 2 ]ワールドリーグサッカーシリーズとしては、ワールドリーグサッカー'98とマイケル・オーウェンのワールドリーグサッカー'99に続く3作目であり、最終作です。
マイケル・オーウェンの WLS 2000 は、英国外でのリリース用にリスキニング バージョンがリリースされています。主に、ミア・ハム主演で北米ではSouthPeak InteractiveによってリリースされたMia Hamm Soccer 64 です。
マイケル・オーウェンのワールドリーグサッカー2000は、1998年9月にアイドス・インタラクティブによって、シリコン・ドリームス・スタジオの前作ワールドリーグサッカーゲームであるマイケル・オーウェンのワールドリーグサッカー'99のニンテンドー64版として発表されました。[ 3 ]しかし、アイドス・インタラクティブがニンテンドー64市場に適していないと判断したため、開発は保留され、1999年8月にTHQがこのゲームのさらなる制作を引き継ぐことが発表されました。[ 4 ]オーウェンは、モーションキャプチャーを行い、このタイトルにイメージを貸与するために30万ポンドを受け取ったと報じられています。[ 5 ]
マイケル・オーウェンのWLS 2000の北米版は、アメリカのサッカースター、ミア・ハムを起用して再スキンされ、[ 6 ] [ 7 ] 、サウスピーク・インタラクティブ社からミア・ハム・サッカー64として2000年11月9日に発売された。 [ 8 ]このバージョンはDCスタジオによって12週間で開発され、[ 9 ] 1999 FIFA女子ワールドカップで優勝したばかりのハムとアメリカ女子サッカー代表チームの知名度を生かし、エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ(E3)と2000年シドニーオリンピックに間に合うように発売された。[ 10 ]ハムバージョンのアスリートは手描きアニメーションで、マイケル・オーウェンのWLS 2000ではモーションキャプチャが使用された。[ 10 ]
ミア・ハム・サッカー64は、女性アスリートを主役にした最初のスポーツゲームの一つであり[ 11 ] 、ウェンディ・ゲバウアーが解説を務めた。[ 12 ] 2000年12月のインタビューで、チルドレン・ナウのパティ・ミラーは、このゲームは「女の子向けゲームの好例」の一つだと述べた。[ 13 ] 2012年のインタビューで、心理学者のフェルナンダ・シャバラムは、このゲームはスポーツ指向のビデオゲームにおける女性問題に関して「タイミングとアプローチを誤った好例」だと回想し、このゲームのプロデューサーであるデビッド・ラターは、このゲームがリスキンであったため「女性のスポーツに真に興味を持ったゲームというより、皮肉なマーケティング戦術のように見えた」と述べた。[ 14 ]
アメリカでは、『ミア・ハム・サッカー64』は「比較的高い」42,886本を売り上げた。[ 10 ]ゲームプレイには、架空のUS女子リーグに所属する18のサッカーチーム、32の代表チーム、そしてミア・ハムのオールスターチームが登場する。また、練習モードやワールドカップモードといった様々なゲームモードも用意されており、プレイヤーはミア・ハムと共に、あるいは対戦相手としてワールドカップトーナメントでチームを組んでプレイすることができる。このゲームは公式ライセンスを受けていないため、ミア・ハム以外の女性選手の名前は架空のものである。[ 15 ]
ニンテンドー64のゲームと同様に、北米版ゲームボーイカラーのタイアップではミア・ハムのリスキンが開発され、ミア・ハム・サッカーシュートアウトというタイトルで、2000年10月27日にサウスピーク・インタラクティブからリリースされました。[ 16 ] [ 17 ]