| 開発者 | 応用技術 |
|---|---|
| タイプ | 家庭用コンピュータ |
| リリース | 1982年2月 (1982-02) |
| 導入価格 | キット形式で399豪ドル |
| 製造中止 | 1990 (1990年) |
| オペレーティング·システム | MicroWorld BASIC DGOS ( David Griffiths オペレーティングシステム) |
| CPU | ザイログ Z80 @2MHz |
| メモリ | 16 KB または 32 KB |
| グラフィック | Synertek 6545 CRTコントローラ(64×16文字、512×256ピクセル) |
| 音 | 単調音発生器とスピーカー、2オクターブ |
MicroBee(またはMicro Bee )は、 Applied Technology社製のネットワーク対応ホームコンピュータシリーズで、発売後すぐにMicroBee Systems Limited社(後に上場企業)となりました。オリジナルのMicroBeeコンピュータは、オーストラリアでオーウェン・ヒル[ 1 ]とマシュー・スターを含むチームによって設計されました。
MicroBee の最も特徴的な機能は、ユーザーが設定できるビデオ ディスプレイ ( TRS-80、Sorcerer、SOL20、後期のカラーおよびグラフィック モデルの 40 および 80 列端末、Super-80、ZX Spectrum、初期のアーケード マシン、Amstrad CPC 464などの他のコンピューターやデバイスのディスプレイを模倣可能) と、バッテリー バックアップの不揮発性 RAMです。また、小型であるため、電源をオフにして移動し、再び電源をオンにして、現在読み込まれているプログラムまたはドキュメントのアクティビティを再開できます。
元々は 2 つのボード ユニットとしてパッケージ化されており、下部の「ベースボード」には、上部の「コア ボード」に搭載されたシステム メモリ以外のすべてのコンポーネントが含まれていました。
オリジナルのメインボードは以下で構成されていました。
オリジナルのコアボードは以下で構成されていました。
フロッピーディスクドライブユニットとS-100バス拡張ユニットが用意されており、50ピンリボンケーブルでMicroBeeのシステム拡張ポートに接続されていました。
MicroBeeには、BeeNetとStarNetという2つのネットワークオプションがありました。BeeNetは16~32K ROMモデル向けの低コストで低速なLAN(ローカルエリアネットワーク)で、StarNetは64K以上のDRAMモデル向けでした。
BeeNetは、同期シリアル転送を使用するバス型トポロジを採用しています。StarNetは、中央ハブとリモートスポーク間の専用8ビットパラレルデータバス接続を使用する シングルスター型トポロジを採用しています。
MicroBee は、Applied Technology、Microworld BASIC、および DGOS Monitor が System ZAT シャーシ用に販売した以下の S-100 カードを統合、簡素化、近代化したものです。
S-100 バス サポートと構成ハードウェアおよびその他のいくつかの機能が削除されたため、MicroBee は前身のものよりもはるかにシンプルで安価になりました。
例:
より高密度なメモリデバイスの採用により、MicroBeeは小型化も実現しました。プログラムROMは、従来の2101(1K × 1ビット)および2114(1K × 4ビット)スタティックRAMに代わり、HM6116(2K × 8ビット)を搭載しました。また、2516(2K × 8ビット)ROMに代わり、2732(4K × 8ビット)ROMを搭載しました。後継モデルでは、さらに高密度なHM6264(8K × 8ビット)スタティックRAM、4164(64K × 1ビット)ダイナミックRAM、そして27128(16K × 8ビット)2764(8K × 8ビット)プログラムROMを搭載しました。
このコンピュータはキットとして発売され、組み立て説明書は1982年2月にYour Computer誌に掲載された。[ 2 ]ニューサウスウェールズ州教育省のコンピュータ 入札に成功した後、このコンピュータはベージュと黒のツートンカラーのケースに再梱包され、組み立て済みの状態で販売された。16KBのROMには、Matthew Starrが作成したMicroWorld BASICインタープリタとDGOS(David Griffiths Operating System)互換のシステムモニタが搭載されていた。16KBのROMに加えて、 WORDBEE(ワードプロセッサ)やEDASM(Ron Harrisが作成したZ80エディタ/アセンブラ)などのオプションプログラム用の追加ROMソケットが用意されていた。 [ 3 ]
オリジナルのMicroBeesはクロック速度2MHz 、ビデオドットクロック12MHzで動作し、改造テレビや複合モニターに64×16文字(512×256ピクセル)を表示するのに十分な性能でした。オリジナルのマシンは16KBまたは32KBのスタティックRAMを搭載し、プログラムは300ボーまたは1200ボーのエンコード方式でカセットに保存されていました。
ICモデルは1983年に発売され、クロック速度が3.375MHzに向上し、13.5MHzのビデオクロックを使用することで、改造テレビや複合モニター上で80×24文字(640×264ピクセル)の表示が可能になった。また、4KBの「Telcom」端末エミュレータROMも搭載されていた。

1983年にはフロッピーディスクベースのマシンも発売されました。初期のディスクマシンは56KBのスタティックRAMと4KBのBIOS ROMを搭載し、 CP/M 2.2で動作していました。Western Digital WD1793フロッピーディスクコントローラチップをベースにしたディスクコントローラは、コアボードに接続されたアドオンカードに内蔵されていました。このマシンは5.25インチフロッピーディスクを使用していました。
その後すぐに、 64KBまたは128KBのRAMを搭載したダイナミックRAMディスクマシンが登場し、コアボードにはWD2793フロッピーディスクコントローラが組み込まれました。その後のディスクマシンでは、3.5インチフロッピーディスクが使用されるようになりました。
1983年には、「32Kパーソナル・コミュニケータ」と呼ばれるカラーマシンも発売されました。このマシンは文字位置ごとに2バイトのRAMを追加し、各文字を2色で表示できるようにしました。前景色は32通りの値(5ビット)を取り、カラーボード上の82S123 PROMの内容によって決定されます。前景色の組み合わせは必ずしも一意ではなく、可能な組み合わせは27通りしかありませんでした。背景色は、カラーRAMバイトの残りの3ビット(8色)と、RGB背景輝度レベルを制御するカラー制御ポートの3ビットで構成されていました。これにより、RGB各色の輝度を最大または半分に設定できましたが、一度に有効にできる値は7種類までで、輝度値を変更するとディスプレイ全体に影響が出ました。追加のカラー回路には、メインボードの下に追加のボードを搭載する必要があり、メインボードへの配線が複雑でした。
1986年に発売されたPremium、256TC、Teletermの各モデルはメインボードにカラー機能を組み込みましたが、以前のモデルとは異なるカラーデザインを採用していたため、生成される色との互換性はありませんでした。しかし、アプリケーションとシステムソフトウェアはどちらのハードウェアデザインでも動作します。後期のカラーデザインは、IBM PCで使用されていたカラーグラフィックスアダプタとほぼ互換性があり、前景色に4ビット、背景色にさらに4ビットが使用されていました。
B-ETIはMicrobeeベースのシリアル端末で、ADM-3AまたはTelevideo 912端末をエミュレートできました。表示フォーマットは80×24のモノクロで、300ボーまたは1200ボーの通信速度をサポートしていました。1983年12月号のElectronics Today International誌には、275豪ドルという「特別導入価格」の広告が掲載されました。[ 4 ]
はじめに、BETI ユーザーガイド:
BETIは、最大4800ボー(ハンドシェイクなしでは1200ボー)の速度で動作する低コストのシリアル端末として設計されました。また、 RTTYやテレックス用途 で使用されるボー5レベルコードとの自動コード変換機能もオプションで備えています。
仕様: [ 5 ]
1985年、新しいメインボードが発表されました。このマシンは「プレミアムシリーズ」モデルと呼ばれました。新しいメインボードは、 8KBのスクリーンRAM、8KBの「属性」RAM(PCG文字数を32,768文字に増加)、8KBのカラーRAM、そして最大32KB(16KB搭載)のPCG RAMを搭載していました。16KBの PCG RAMは、限られたカラーパレットで512×256ビットマップのフルディスプレイを実現するのに十分でした。これらのマシンは通常、本体に接続されたモニタースタンドに取り付けられた デュアルフロッピードライブ(または10MBの「ウィンチェスター」ディスク)とともに販売されました。

標準的なMicroBeeテープは、プロセッサテクノロジーのSOLOS/CUTERテーププロトコル[ 6 ]の独自のバリエーションを使用して300または1200ボーでエンコードされています。このプロトコルは、300ボーのメタデータヘッダーと、それに続くCUTS(コンピュータユーザーテープシステム)を使用して所望の転送速度でエンコードされたデータペイロードブロックで構成されています。[ 7 ]
wav2datソフトウェアは、オーディオ データを Microbee ファイルに変換します。
MicroBee については、次のような本もいくつか書かれています。
MicroBee向けに市販されているゲームは137本あります。 [ 16 ]
| タイトル | 年 | 出版社 |
|---|---|---|
| 3つのゴルフゲーム | ハニーソフト | |
| 3Dアドベンチャー | ハニーソフト | |
| アドベンチャーランド | 1982 | アドベンチャーインターナショナル |
| アガサの愚行 パート1 | 1989 | アドベンチャーワークショップ |
| アガサの愚行 パート2 | 1989 | アドベンチャーワークショップ |
| エアトラック | ハニーソフト | |
| エイリアン・クレスタ | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| Amazon検索 | 1984 | ハニーソフト |
| アップルパニック | 1982 | ファンソフト |
| アーケードゲーム Vol.1 | ハニーソフト | |
| アーケードゲーム Vol.2 | ハニーソフト | |
| アーケードゲーム Vol.3 | ハニーソフト | |
| アーケードゲーム Vol.4 | ハニーソフト | |
| 小惑星プラス | マイテックコンピューティング | |
| オーストラリア 2020 | 1987 | モナッシュ大学 |
| オーストラリア経済 | ハニーソフト | |
| ヒヒ | 1984 | ハニーソフト |
| ベビーバウンサー | 1986 | ハニーソフト |
| バックギャモン | マイテックコンピューティング | |
| 戦闘ステーション | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| 戦艦 | 1983 | ドリームカード |
| 戦艦 | グディソンソフト。 | |
| ビーカジノ | ハニーソフト | |
| ビーパック | ビーソフト | |
| ビー・トレック | ビーソフト | |
| ビーボール | システムソフトウェア | |
| ビーボム | システムソフトウェア | |
| ビンキー・ザ・ドロイド | 1988 | カーウィンソフト。 |
| バカルー・バンジア | 1984 | アドベンチャーインターナショナル |
| 恐怖の構築 | 1984 | ドリームカード |
| バニップ・アドベンチャー[ 17 ] | 1984 | グロトニックソフト。 |
| ブッシュウォーキングアドベンチャー | 1984 | ドリームカード |
| 人食い人種と宣教師 | ハニーソフト | |
| 捕獲 | 1983 | ハニーソフト |
| 洞窟脱出+ピラミッドの謎 | ハニーソフト | |
| 洞窟狩り | 1984 | ハニーソフト |
| 洞窟 | ドリームカード | |
| ムカデの攻撃 | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| チェイスプラス | 1982 | 応用技術 |
| チリー・ウィリー | 1984 | ハニーソフト |
| チョッパー | 1983 | マイテックコンピューティング |
| ヘリコプターの操縦士 | 1984 | ハニーソフト |
| 穴埋め問題 | 1985 | グディソンソフト。 |
| クロスワードケイパーズ | 1984 | グディソンソフト。 |
| ディフェンダー | 1983 | マイテックコンピューティング |
| 爆雷 | 1984 | ハニーソフト |
| 駆逐艦 | 1983 | ハニーソフト |
| ダッジム | 1982 | 応用技術 |
| ドラゴンスレイヤー | ハニーソフト | |
| ドラフトプラス | 1984 | ハニーソフト |
| ダンジョンズ・オブ・カーン | 1983 | ハニーソフト |
| 大使館アドベンチャー | 1984 | ハニーソフト |
| エミュー・ジョスト | 1983 | ハニーソフト |
| コルディッツPからの脱出 | 1985 | ハニーソフト |
| ユーレカ | 1984 | ハニーソフト |
| ミンの目 | 1983 | ハニーソフト |
| フォールアウトゾーン | 1984 | ドリームカード |
| 家族のお気に入り | ハニーソフト | |
| ファミリーゲーム Vol.1 | ハニーソフト | |
| フォートリス | 優れたコンピュータソフト。 | |
| フロッガー | 1983 | マイテックコンピューティング |
| フロッグマン | 1984 | デジタルコンセプト |
| フロンティアアドベンチャー | ハニーソフト | |
| 銀河防衛 | システムソフトウェア | |
| ゴーストハンター | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| ゴーストマンチャー + キロペデ | 1983 | マイテックコンピューティング |
| グラフィックアドベンチャー1 | ハニーソフト | |
| グラフィックランダー | 1983 | ハニーソフト |
| グレート・オーストラリアン・カー・ラリー | 1985 | グディソンソフト。 |
| グリッドファイア | 1984 | ハニーソフト |
| グロトニク戦争 | 1984 | グロトニックソフト。 |
| ハングマン | 1983 | ドリームカード |
| 深淵の宝物[ 18 ] | 1985 | ハニーソフト |
| ハニーソフト マイクロビーアドベンチャーズ Vol.3 | ハニーソフト | |
| ハニーソフト マイクロビーアドベンチャーズ Vol.2 | ハニーソフト | |
| ハニーソフト マイクロビー テキストアドベンチャー Vol. 1 | ハニーソフト | |
| ホッピー | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| フランケンシュタインの家 | 応用技術 | |
| ハッスルP | 1983 | ハニーソフト |
| 島の冒険 パート1 | 1985 | ハニーソフト |
| 島の冒険パート2 | 1985 | ハニーソフト |
| ジョイスティックゲーム1 | ハニーソフト | |
| ジョイサブ + ジャストル | 1983 | ハニーソフト |
| ジャングルレイダーズ | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| キッズパック | ハニーソフト | |
| キッズパック1 | ハニーソフト | |
| キッズパック2 | ハニーソフト | |
| キラービー | 1983 | ドリームカード |
| キラービートル | 1981 | デュボア&マクナマラソフト。 |
| キロペデ | 1983 | マイテックコンピューティング |
| キングコング | 1983 | マイテックコンピューティング |
| レーザーブレザー | 1984 | ハニーソフト |
| パンティングに出かけよう | 1986 | グディソンソフト。 |
| ラッキーバーポーカーマシン | 1983 | マイクロワールドオーストラリア |
| ターゴンの魔法の指輪 + ターゴンの王子を救出する | ハニーソフト | |
| 数学アドベンチャー | 1982 | 応用技術 |
| マーリンアドベンチャー | 1983 | ドリームカード |
| 流星救助 | マイテックコンピューティング | |
| マイクロディフェンダー | 1983 | ハニーソフト |
| マインドロップII | 1983 | ドリームカード |
| ムンク | 1983 | マイテックコンピューティング |
| 博物館の謎 | 1984 | ハニーソフト |
| ナノック・ザ・デストロイヤー + ジャンプマン | 優れたコンピュータソフト。 | |
| ナノック・ザ・デストロイヤー II + フリーダム・ファイター + ミサイル・ドジャー | 優れたコンピュータソフト。 | |
| ナノックの復讐 | 優れたコンピュータソフト。 | |
| ニム | ハニーソフト | |
| 私たちの世界 | ハニーソフト | |
| ペニーアーケード | ハニーソフト | |
| 惑星X | 1984 | ハニーソフト |
| ポゴグマナー | 1984 | ハニーソフト |
| プロスペクター | ハニーソフト | |
| 運命のピラミッド | アドベンチャーインターナショナル | |
| エルドリッチ城の探求 | ハニーソフト | |
| 運命の輪 | 1983 | ハニーソフト |
| 運命の指輪(オーデスリンゲン) | 1983 | マイクロワールド |
| ロボットマン[ 19 ] | ハニーソフト | |
| ロケットレイダーズ | システムソフトウェア | |
| スルタルのサーベル | 1983 | ハニーソフト |
| サベージアイランド パート1 | アドベンチャーインターナショナル | |
| サベージアイランド パート2 | アドベンチャーインターナショナル | |
| スクランブラー | 1982 | ハニーソフト |
| 海戦 | 1983 | デジタルコンセプト |
| スペースレーン | 1984 | ハニーソフト |
| 宇宙パトロール | 1983 | デジタルコンセプト |
| スターストライカー | 1984 | マイテックコンピューティング |
| 戦略ゲーム1 | ハニーソフト | |
| ソードクエスト[ 20 ] | 1983 | ハニーソフト |
| シドニーアプローチ | 1985 | ハニーソフト |
| ターゲット | 1980 | 応用技術 |
| ターゲット + ズトレック | 1982 | ハニーソフト |
| アズラゴル神殿 | 1983 | ハニーソフト |
| 悪の暴徒 | 1988 | カーウィンソフト。 |
| 親族の地下世界 | 1983 | デジタルコンセプト |
| 渓谷 + 洞窟 | 1983 | ハニーソフト |
| ビデオ迷路 | ハニーソフト | |
| ワードパズル | 西オーストラリア州教育省 | |
| ウンパス | 1982 | ハニーソフト |
1987年にリリースされたMicroBeeの最終バージョンは256TCでした。メモリが256KBのダイナミックRAMに増量され、テンキー付きの新しいキーボードが搭載されました。3.5インチフロッピーディスクドライブを内蔵し、800KB(DSDD)と400KB(SSDD)の両方のフォーマットをサポートしていました。バンドルソフトウェアには、「Videotex」(ビデオテックス端末プログラム)、「Simply Write」(ワードプロセッサ)、「Telcom」(シリアル端末エミュレータプログラム)が含まれていました。
MicroBee Systemsは、Z80 CPUを搭載したPCクローンも設計・製造し、既存のMicrobeeケースに両方のCPUを収めました。「Matilda」または640TCと呼ばれるこのPCは、PCモードではNEC V40(NEC V20チップを参照)を、Microbee 256TCモードではNSC800/Z80 CPUを搭載していました。PC互換モードではMicrosoft DOSバージョン4.01オペレーティングシステムとGW-BASICを使用し、Microbee 256TCモードではMicroBee CP/Mバージョン2.2オペレーティングシステムを使用しました。Microbee Matildaは1990年9月11日(火)に発売されました。
モトローラ68010と2つのZilog Z80プロセッサをベースにした「Gamma」というコード名の次世代先進モデルが設計されたが、市場には投入されなかった。[ 21 ] [ 22 ]
1992年、数回の所有権変更を経て、同社は営業を停止した。[ 23 ]
約20年の歳月を経て、Microbeeブランドは2012年にMicrobee Technology Pty Ltdによって再始動しました。同社は1980年代からMicrobeeの従業員を務めていたユアン・ワーズワース氏が経営していました。[ 23 ]同社は限定版(100台限定)キット「Premium Plus」を製造しました。新バージョンはZ80ベースで、オリジナルの2枚組設計を踏襲していました。デュアルプロセッサアーキテクチャを採用し、SDメモリカードのフロッピーエミュレーションなどの機能強化が図られていました。[ 24 ]
1980年代のパロディ映画『カンフー・ファイターズ』では、ハッカーマンがマイクロビーコンピューター( ZXスペクトラムとパワーグローブと共に)を使ってタイムラインをハッキングし、カンフー・ファイターズ自身もマイクロビーに乗ってサイバースペースを駆け巡る。[ 25 ]