マイクロ将棋

マイクロ将棋

マイクロ将棋(五分摩訶将棋、gofun maka shōgi)は、将棋(日本のチェス)の現代版で、昇格と降格のルールが大きく異なります。この英語名はNOST [注1 ]のケリー・ハンズコム氏が付けました。確証はありませんが、彼は歴史上最も有名なプロ将棋棋士の一人である故大山康晴氏が発明したと考えています。1980年代半ば、ハンズコム氏は日本の職人が特注で作った将棋セットを贈られました。したがって、このゲームはそれ以前に発明されたに違いありません

用具

2人のプレイヤーが、5列(行)×4列(列)のグリッド線が引かれたボードでプレイします。マス目はマークや色で区別されていません

各プレイヤーは5つのくさび形の駒を持ちます。駒の大きさはそれぞれ少しずつ異なります。大きさは、大きいものから小さいもの(または強さの強いものから弱いもの)の順に以下のようになります。

  • キング1人
  • ビショップ1人
  • 金将軍1人
  • 銀将軍1人
  • ポーン1個

キングは反対側が空白、銀は反対側が槍、金はルーク、ビショップはトキン、ポーンはナイトです

駒はすべて将棋の駒のように動きます。

ゲームのルール

以下の例外を除き、このゲームは通常の将棋と同じです

セットアップ

4321王将 
角行金将銀将​一歩兵二
   玉将五
     K
   歩兵B
銀将金将角行GS
 
4321 
aPbcd
e   それぞれの側は、相手に向けて以下の位置に駒を置きます。詳細については、 ChessVariants.comのマイクロ将棋のページをご覧ください
    プレイヤーに最も近いランク:
   Pキングは右隅に配置される
SGBKe

金色の将軍はビショップの隣に配置されます。

  • 銀の将軍は、左隅の金の将軍の隣に配置されます。
    • つまり、最初のランクは|S|G|B|K|です。
    • 2 列目では、各プレーヤーはポーンをキングと同じ列に並べます。
    • 昇格
    • 通常の将棋とは異なり、マイクロ将棋には昇格ゾーンがありません。代わりに、駒は捕獲すると昇格し、昇格は必須です。駒が捕獲されると、裏返されて反対側の価値が表示されます

昇格値は標準の将棋とはまったく異なります。

  • 王は昇格しない: K

銀色の将軍は槍になり、槍の将軍は銀色の将軍になります: S ↔ L

ビショップはトーキン(T)になり、逆もまた同様です: B ↔ T

金将はルークになり、その逆も同様です: G ↔ R

  • A king does not promote: K
  • A silver general becomes a lance and vice versa:SL
  • A bishop becomes a tokin (T) and vice versa:BT
  • A gold general becomes a rook and vice versa:GR
  • A pawn becomes a knight and vice versa:PN

Likewise, when a lance, tokin, rook, or knight makes a capture, it flips back to its former state.

駒はゲーム中に捕獲すると前後に回転します。

ナイトが2つの遠段のいずれかに到達した場合、ポーンが捕獲してそこで昇格した場合と同様に、ナイトは捕獲されます。同様に、ポーンが遠段に到達した場合、ポーンが捕獲してそこでナイトを捕獲した場合も同様に、ナイトは捕獲されます。ランスも遠段で捕獲されますが、そこで捕獲して銀に昇格すれば脱出できます。銀が遠段で捕獲してランスに昇格した場合も、捕獲されます。

捕らえられた駒は捕獲され、敵軍の一部としてゲームに戻ることができます。

トキンはゴールデンジェネラルと同じように動きます。

ドロップ

ドロップは標準的な将棋と似ていますが、以下の点が異なります。

  • プレイヤーはどちらの面を上にして駒を落とすことができます
  • ドロップには制限はありません。つまり、同じファイルに昇格していないポーンを2つ置くことができ、その後の有効な動きがない駒をドロップすることも、ポーンをドロップして即座にチェックメイトすることもできます。

関連項目

注釈

  1. ^ NOST(Knights of the Square Table)は、1960年にボブ・ローゾンとジム・フランスによって設立された(現在は解散)通信ゲームクラブで、数百人のアクティブな会員を擁していました