| 「真夜中の射撃線」 | |
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| バビロン5のエピソード | |
| エピソード番号 | シーズン1エピソード1 |
| 監督 | リチャード・コンプトン |
| 著者 | J・マイケル・ストラジンスキー |
| プロダクションコード | 103 |
| 初回放送日 | 1994年1月26日 (1994年1月26日) |
| ゲスト出演 | |
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『真夜中の射撃線』は、パイロット版映画『ギャザリング』に続く、SFテレビシリーズ『バビロン5 』シーズン1の第1話である。1994年1月26日に初放送された。特殊視覚効果に物理モデルではなくコンピューター生成画像を使用した初のレギュラーテレビ番組として注目された。[ 1 ]また、このエピソードはシリーズ全体に一貫したストーリーラインを持つ初のSFテレビシリーズの始まりでもあり、脚本家のJ・マイケル・ストラジンスキーはこれを「テレビのための小説」と評した。
ストラジンスキーによると、このタイトルはエピソードとシリーズに対する彼の思いを表しているという。スタジオ側は彼にこう言った。「パイロット版はできたが、市場が1シリーズ以上の宇宙SFシリーズを持続できるかどうかはわからない。最近、他のSFシリーズはどれもうまくいっていない。…シリーズ化を決める前に、まずパイロット版を放送して視聴率を測るべきかもしれない」[ 2 ] 。ストラジンスキーは「かなりの批判を受けることは分かっていたが、クールだと思った」と書いている[ 3 ]。また、タイトルはハリー・チャピンの歌詞の一節「もし我々の未来が最前線にあるとしたら、我々はその合図と兆候を見抜く勇気があるだろうか」に由来していると述べている[ 4 ] 。
ナーンの軍艦がラゲシュ3のケンタウリ農業コロニーを攻撃した。コロニーには甥のカーンもいるケンタウリ大使ロンド・モラリが、ナーン大使グ=カーに詰め寄る。グ=カーは攻撃について初めて知ったと主張するが、これはナーン・ケンタウリ紛争で奪われたコロニーを取り戻すナーンの取り組みの一環だと主張する。ロンドはケンタウリ政府に軍事的対応をするよう働きかけようとするが拒否され、代わりにナーンに対する正式な告発をせざるを得なくなる。ロンドの補佐官ヴィール・コットはロンドにグ=カーへの憎しみについて尋ねると、ロンドは20年後のケンタウリの故郷で、自分とグ=カーが互いの首を絞め合いながら死ぬというビジョンを思い出す。一方、G'Karはジェフリー・シンクレア司令官に連絡を取り、ナーンを支援するための地球の支援を要請する。シンクレアは、ミンバリ戦争の際にナーンが地球への武器供与を申し出たことを思い出させる。シンクレアはバビロン5諮問委員会と非同盟世界連盟にこの件について意見を表明するよう要請するが、地球の選挙が当日行われるため、地球を巻き込むのは望ましくないと政府から告げられる。
一方、サイキック部隊からステーションにやってきた新しいテレパス、タリア・ウィンターズは、スーザン・イワノバ少佐に報告しようとしていたが、イワノバは彼女を避けていた。警備主任のマイケル・ガリバルディは、襲撃者が輸送船を襲撃していることを知り、ある調査で、彼らが以前よりも強力な武器を使用していることを突き止める。彼は、襲撃は輸送船会社からジャンプゲートのスケジュールを含むデータが盗難されたことに関連していると結論づけ、襲撃者はそのデータを使っていつどこを攻撃すべきかを知る。ガリバルディは、まだ攻撃を受けていない唯一の輸送船が難民を運んでいるため、シンクレアに報告する。シンクレアはある考えを思いつき、自分は襲撃者を阻止する部隊に加わり、その間に外交会議をイワノバに引き継ぐよう指示する。
会合で、G'Karはラゲシュ3のビデオ録画を再生する。そこでロンドの甥のCarnが、ナーン族がコロニーに招待されたと述べ、ロンドの告発は終結する。激怒したロンドは自室から銃の部品を組み立て、G'Karの自室へと向かう。ロンドはタリアと遭遇する。タリアはロンドの真意を察知し、ガリバルディに警告する。ガリバルディはロンドが銃を発射しようとする前に彼を阻止する。
シンクレアはバビロン5から戦闘機中隊を率いて最後の輸送船を護衛し、襲撃船を数隻破壊し、残りの襲撃船を追い払った。シンクレアは直感に従い、襲撃船が発進した司令船を追跡する。バビロン5に戻ると、シンクレアは集まったスタッフとG'Karに、司令船がナルンの武器を販売していたことを伝える。これは以前G'Karとの会話で覚えていたことだ。また、データクリスタルには、ナルンによるラゲシュ3への攻撃が挑発行為ではなく、カーンが銃を突きつけられて口を開かされたことが記されていた。シンクレアはG'Karに、ナルンをラゲシュ3から立ち去らせなければ、評議会に正式に報告すると指示する。
一日の終わりに、イワノワはタリアに助けてもらったことに感謝し、母親が未登録のテレパスだったため、テレパスに対する不安を語る。法律を遵守するため、サイキック部隊は彼女に化学物質を注射し、正気を失わせ、最終的に自殺させなければならなかった。イワノワはタリアとより良い友情を築けることを願っている。[ 5 ]
シリーズのクリエイターとして、ストラジンスキーはこのプロジェクトに非常に愛着を持っており、エピソードにもっと多くのセットを用意したいという希望を除けば、このエピソードに手を加える点はほとんどないと感じていました。彼は特に、登場人物が画面上で嘘をつき、何も知らない観客が時間の経過とともにそのことに気づくという効果に興味を持っていました。彼はこう書いています。
ある場面で、ガリバルディはロンドに対し、ケンタウリ族を信用できない理由としてこのことを問い詰めます。ロンドはそれを「事務的なミス」だと軽く受け流します。このシリーズでは、何度か情報を得て、私たちはそれを鵜呑みにしてしまう場面がありますが…しばらくすると、その人物が他の登場人物(そして、代理で私たち)に、あからさまに嘘をついていたことが分かります。[ 6 ]
バビロン5は5年間のストーリーアークを想定して構想されていたため、エピソードは個別のストーリーと、より大きなストーリーアークのヒントが示される別のレベルの両方として書かれました。シリーズのクリエイターであるJ・マイケル・ストラジンスキーは、エピソードは個々のストーリー、キャラクターストーリー、あるいはストーリーアークのどれを観ても楽しめると述べています。彼は次のように述べています。
「ミッドナイト」の場合、番組をそのままの形で完全に楽しめるでしょうか?私はそうだと思います。そこにはもう一つの層があります。それは「ちょっとしたヒント」です…これは、ほとんどの一般視聴者には気づかれず、エピソードの視聴を妨げることもありません…しかし、注意深く見ていれば、新たな層が加わります。見れば見るほど、その第二層をより深く理解できるようになります。これは累積的な効果であり、個々のエピソードを独立した作品として損なうものではありません。[ 7 ]
このエピソードでは、ナーン人とケンタウリ人の紛争の導入を通してシリーズのストーリーが展開されます。ケンタウリ人は長年にわたりナーン人を抑圧し、奴隷化してきました。ケンタウリ人の衰退に伴い、怒り狂ったナーンは無防備なケンタウリのコロニーを襲撃します。ロンドが夢に見た、自分とG'Karが互いを絞め殺すという夢も、重要な意味を持つようになります。[ 8 ]
ストラジンスキーは、このエピソードの葛藤が重要なエピソード「影の到来」に反映され、これらのエピソードはバビロン5が扱う主要な質問に焦点を当てていると説明している。「あなたにとって何が重要ですか?あなたは何を犠牲にするつもりですか?あなたは欲しいものを手に入れるためにどこまで行くつもりですか?」[ 9 ] このエピソードでは、主人公のスーザン・イワノワ少佐が紹介され、彼女の家族が過去に地球同盟のテレパシーを管理する組織であるサイキック部隊と遭遇したことから生じる彼女の脆弱性が明らかになる。[ 8 ] また、サイキック部隊の商業テレパスであるタリア・ウィンターズと、ケンタウリ大使ロンド・モラリの外交補佐官であるヴィアも紹介される。ストラジンスキーは、ヴィアが最初は意図的に卑屈な態度を見せているのは、彼がゆっくりとロンドに立ち向かうようになるにつれてキャラクターが成長する余地を与えるためだと書いている。[ 10 ]
このエピソードではメインキャストにいくつか変更があり、パイロット版終了後にローレル・タキシマ少佐、ベンジャミン・カイル博士、リタ・アレクサンダーが降板した。これによりストーリー展開にも変更が必要となり、当初はタキシマがシーズン最終話でガリバルディを背後から撃つ予定だった。[ 11 ] : 37
ミンバリ大使デレンの外見は、当初は男性として想定されていたが、より柔らかく女性的な雰囲気に調整され、女優ミラ・ファーランの負担を軽減した。パイロット版の重厚な義肢と今回のエピソードの違いについて、ファーランは「全く違う経験でした…口、鼻、頬、首が自分のものになったのは楽しかったです。それでもまだ大変なことでしたが、何とか自分を取り戻すことができました」と述べた。[ 11 ] : 37
デレンとガリバルディ(ジェリー・ドイル演じる)がアニメ『24½世紀のダック・ドジャース』を観る最後のシーンの撮影中、ファーランはポップコーンを一粒手に取り、じっくりと眺めていた。ドイルによると、もしかしたら別の俳優が食べ始めたのかもしれないが、ポップコーンを見たことがなかったデレンが、その食べ物が何なのか興味をそそられたからそうしたのだそうだ。ドイルは、そのシーンで彼が笑ったのは、アニメのせいというよりも、ファーランの解釈によるものだと語った。[ 11 ] : 39–40
テレパシー能力者タリア・ウィンターズ役の女優アンドレア・トンプソンは、初シーンの撮影にかなり緊張していたことを認めた。最初のテイクで、彼女は「私はタリア・ウィンターズ、公認商業サイコパスです」と間違えて言ってしまい、イワノワ役のクラウディア・クリスチャンをはじめとするスタッフは大爆笑した。トンプソンは、それがとても面白くて思わず一緒に笑ってしまったと語り、それがきっかけで打ち解け、そのまま撮影に臨んだという。[ 11 ] : 38
ストラジンスキーによれば、地球同盟のルイス・サンティアゴ会長の写真には製作総指揮者のダグラス・ネッターが写っており、衣装デザイナーのアン・ブルースが選挙で彼と対立する候補者として写っているという。[ 12 ]
このエピソードは、テレビシリーズの通常のエピソードですべての視覚効果にコンピューター生成画像が使用された初めてのエピソードとなった。 [ 1 ]バビロン5では、内部のセットを除き、宇宙や宇宙船の外観を描いたシーンには物理モデルは使用されていない。視覚効果は、ファウンデーション・イメージング社がLightWave 3Dソフトウェアとビデオトースターカードを搭載した24台のコモドール・アミガ2000コンピュータを使用して作成した。このうち16台はCGIの各フレームのレンダリング専用であり、各フレームのレンダリングには平均45分を要した。社内のリソース管理ソフトウェアがアミガコンピュータのワークロードを管理し、画像レンダリングプロセス中にアイドル状態のマシンがないようにした。[ 13 ]
このエピソードでは、ストラジンスキーはステーションがある宇宙環境や、パイロット版の時点では準備が整っていなかったスターフューリー戦闘機をもっと見せることで、アクションのロケ地を広げたいと考えていた。[ 11 ]:36 スターフューリーはスティーブ・バーグによって、現実的な無重力戦闘機として機能重視の設計として設計された。機体先端の4つのエンジンポッドの配置は、ロン・コブによる『ラスト・スターファイター』のガンスター戦闘機のデザインからヒントを得た。 [ 14 ]スターフューリーの翼の基本的な形は、バーグが以前、ターミネーター2用に設計した未使用の軍用ロボット戦闘機のデザインからヒントを得た。これは、スターフューリーのデザインを形成するために、多発エンジンの構成と統合された。バーグは、翼/支柱は空気力学的なものではなく、エンジンを重心から遠ざけるためにあったと指摘している。[ 15 ]スターウォーズのXウイング戦闘機と翼の形状が似ているにもかかわらず、これは全くの偶然だった。バーグはこう回想している。「ターミネーター2の歩行機械との視覚的な関連性に気づいていたのはロン・ソーントンだけだった。明白な理由から、当時私はその画像を秘密にしておく必要があった。Xウイングはどの角度から見ても非常に長い針のような形をしているが、スターフューリーは非常に鈍角な形状をしている。Xウイングは第二次世界大戦の戦闘機に非常によく似た構成だ。スターウォーズの世界観には合致するが、バビロン5で目指していたものとは異なっていた。」[ 16 ]
シンクレアのスターフューリーが対向するスラスターを使って回転し、後方に噴射する「フリップ・アンド・ファイア」機動は、2004年の『宇宙空母ギャラクティカ』シリーズにも影響を与えた。これは、後にファウンデーション・イメージング社の視覚効果スーパーバイザー、アダム・“モジョ”・レボウィッツが同シリーズに携わったためだ。ソーントンは当時を振り返り、「B5の『フリップ・アンド・ファイア』機動へのオマージュが数多くありました…旧サイロン・レイダーの設計図がB5のフリップ・アンド・ファイアを行うのを見るのは、本当に感動的でした」と述べている。[ 17 ]
レイダーズの戦闘機はロン・ソーントンによってデザインされました。彼は「前面と背面を簡単に区別できるように、このデザインにこだわりました。また、ポリゴン数が少なく、画面に多くの戦闘機が表示されるため、非常に経済的でした。さらに、非常に象徴的なデザインでもありました。そのため、スターフューリーと戦う際、誰が誰なのかが非常に分かりやすかったのです。」と記しています。[ 17 ]
タイトル・シーケンスとエピソードの音楽は、タンジェリン・ドリームのメンバーで、シリーズの作曲家でもあるクリストファー・フランケが担当した。ヴォーロン大使コシュ・ナレネックの音声効果もフランケが担当し、[ 18 ]アードワイト・チェンバレンが声を担当した。
作家のエンスリー・ガフィーとデール・クーンツは、テレビでよく見られるある表現、つまりあるエピソードが後のストーリーに大きく影響を与える出来事の伏線となるという表現が、このエピソードにちなんで名付けられたと記している。TV Tropesのウェブサイトでは、このエピソードタイトルがこれに使われていたが、後に「無害な重要情報(innocuously important information)」という用語に置き換えられた。ガフィーとクーンツは、このオープニングエピソードがシリーズを通して最も重要な関係性を築き始めると指摘する。ロンドとG'Karは、バビロン5の全5シーズンを通して核となるケンタウリとナーンの政治の全体像を反映している。ナーンはケンタウリの抑圧者を拒絶し、新たに攻撃的になっている。何世代にもわたって蓄積された憎しみが、ケンタウリを滅ぼすという彼らの目標を突き動かしている。そして、この攻撃性の体現者として、G'Karが画面に登場してくる。傲慢で、狡猾で、ずる賢く、どんなことでも厭わないのだ。ケンタウリは衰退の一途を辿り、権力は衰退し、威信はもはや形骸と化している。「誰もが個人的な目的、政治的な目的の両方で思惑を抱え、陰謀と密室取引が日常茶飯事だ」と彼らは続ける。「これがバビロン5の世界だ。42分ほどで舞台が設定される。さあ、ゲームを始めよう。」[ 19 ]
レビューサイト「The AV Club」のローワン・カイザーは、このシリーズがロンドとG'Karという二人の主人公を、宿敵同士として大胆に共演させたことに感銘を受けている。カイザーは、ロンドがG'Karと互いの首を掴み合いながら死ぬという予言的な夢について、「『これは報われる。見続けろ』と言っている。『真夜中の射撃線』は最高のエピソードではないが――良い場面もあれば悪い場面もあるが――あの期待感、あの葛藤は、『バビロン5』が見た目よりもはるかに野心的な作品であることを示唆している」と書いている。 [ 8 ]カイザーはこのエピソードを深い皮肉に満ちていると考えている。「最初に興味深いのは、核となる前提をどのように構築しているかであり、後半で興味深いのは…その前提が物語の中で起こる出来事によってどのように覆されるかだ。後のエピソードがこのエピソードを完璧に反映しているのは、ほとんど見事と言えるほどだ」[ 8 ]
エリアス・ロスナーは、マルチバース・コミックスのウェブサイトで、「この番組は、SFテレビ番組が単なるエピソード的な冒険物語以上の壮大なものになり得ることを証明した。西暦2258年。舞台は『バビロン5』だ」と書いている。[ 20 ] ロスナーはこのエピソードを「勢いよくスタート」させ、最初の7分で複数の主要キャラクターとプロットの説明を披露したと述べている。彼は、メイクアップとセットデザインは素晴らしく、G'KarとLondoは観客を魅了し、この番組は架空の政治を面白く描いていると書いている。彼は「ストラジンスキーは…長期的な計画とキャラクター描写の才能を見せている。無駄な筋書きはなく、小さな見返りがより大きな何かの始まりを告げたり、当時のテレビという媒体に不可欠な大きな見返りがもたらされたりする」と書いている。[ 20 ]
SF評論サイト「デン・オブ・ギーク」に寄稿したジュール=ピエール・マラートルは、ピーター・ジュラシックのロンド役の演技に特に感銘を受けたと述べている。マラートルは「『評議会?評議会は地獄に落ちてもいい。緊急会議も地獄に落ちてもいい。そしてあなたも!あなたも地獄に落ちてもいい!取り残された気分にはさせたくない!』といった印象的なセリフでモラリに命を吹き込んだジュラシックには、ただただ感心するしかない」と書いている。[ 21 ]
マラトレはロンドとガカーのキャラクター間の力関係についてコメントし、二人はシリーズを通して変化を遂げ、バビロン5で最も繊細で興味深いキャラクターになると指摘している。彼は、二人の衝突がシリーズの物語の中心となり、「ユーモア、ドラマ、そして最終的には兄弟愛が魅力的に融合」するだろうと述べている。さらに、「二人の関係は、シリーズの中でも最高のキャラクター成長の瞬間と傑出した演技を生み出した」と付け加えている。[ 21 ]
今では衝撃的に思えるかもしれないが、1990年代前半から中頃にかけては、CGIはSF特殊効果のデフォルトではなかった。ほとんどの大作SF番組や映画(例えば『スタートレック』 )は、依然として物理モデルを使用しており、これは非常に高価であることで知られている。しかし、 Babylon 5の宇宙船と宇宙ステーションはすべてコンピューターで作られた。