| 仮面舞踏会 | |
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初版ボックスカバー、1993年 | |
| デザイナー | マーク・レイン・ハーゲン |
| 出版社 | ホワイトウルフ、ナイトスタジオ |
| 出版物 |
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| ジャンル | ホラーライブアクションロールプレイングゲーム |
| システム | じゃんけん |
| ISBN | 1565040678 |
Mind's Eye Theatreは、 White Wolf World of Darkness の世界をベースにしたライブアクション ロールプレイング ゲーム(LARP)であり、テーブルトップロールプレイング ゲームのVampire: The Masqueradeなどと設定を共有しています。
ゲームのほとんどの版では、ランダムな偶然を伴う衝突や技能チャレンジは、「じゃんけん」システムで解決され、しばしば「投げチョップ」または「ハンドジャミング」と呼ばれていました。2005年にリリースされたMind's Eye TheatreおよびMind's Eye Theatre: The Requiemでは、このシステムが削除され、代わりに標準的なトランプのデッキからエースと2から10までのカードを使用して、1から10までの乱数を生成するランダムカードドローメカニズムが導入されました。このメカニズムは、2013年にリリースされたMind's Eye Theatre: Vampire the Masqueradeでは削除され、以前の版のじゃんけんによる衝突解決システムに戻りました。
このゲームは、ゲームプレイとプレイヤーの安全の両方に関するルールを備えています。ライブアクションゲームプレイの利点は、プレイヤーキャラクターとノンプレイヤーキャラクター間の遭遇の大部分を、プレイヤー同士の実際のやり取りによって解決できることです。
1999年、ピラミッド誌は『マインドズ・アイ・シアター』(初版)をミレニアム・ベスト・ゲームの1つに選出した。編集者のスコット・ヘリングは「マインドズ・アイ・シアターは、既存の紙とペンで遊ぶRPGを実写化した最初のゲームであり、実写ゲームの中でも最も成功したゲームと言えるだろう」と評した。[ 1 ]
2004年、ホワイトウルフ社は「審判の時」シリーズの一環として『審判の法則』を出版しました。本書は、1993年の『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』出版から始まった現在のストーリーラインに終止符を打ち、 2004年8月に『ワールド・オブ・ダークネス』と『ヴァンパイア:ザ・レクイエム』が発売され、新たな物語が始まることを目指していました。2005年7月には、『マインズ・アイ・シアター』と『マインズ・アイ・シアター:ザ・レクイエム』によって、この新たな舞台設定が実写化されました。
2013年、By Night StudiosはCCP GamesからMind's Eye Theatre製品ラインのライセンスを取得し、2013年6月に『Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade』を発売しました。本作は、オリジナル、あるいは「クラシック」とも言えるWorld of Darknessの世界を舞台に回帰しています。その後、2016年には『Mind's Eye Theatre: Werewolf: The Apocalypse』 、2020年には『Changeling: The Dreaming』が発売されました。『Minds Eye Theatre: Changeling the Dreaming』のレビューでは、「斬新なアイデア」が盛り込まれており、「超常現象マニアにとって夢のようなゲーム」であると評されています。[ 2 ]
2021年3月現在、By Night Studiosは、Vampire: The Masquerade製品ラインのルール、メカニクス、フィクションの大部分を含む無料のオンラインシステムリファレンスドキュメント(SRD)をリリースしました。 [ 3 ]
2023年5月、By Night Studiosは『ヴァンパイア・ザ・マスカレード 第5版』をベースにルールと設定を刷新した『Laws of the Night』の新版のためのクラウドファンディングキャンペーンを開始しました。新版の PDF版は2023年9月に出版され、物理版は2024年に発売予定です。