| ミニゴア | |
|---|---|
| 開発者 | マウンテンシープ |
| 出版社 | チリンゴ、ゲームクラブ |
| プラットフォーム | iOS |
| リリース | 2009年7月30日[ 1 ] |
| ジャンル | サバイバルホラー、アクション、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Minigoreは、2009年にMountain Sheep [ 2 ]が開発し、 Chillingo [ 3 ]が発売したiOS向けのサバイバルホラーアクションシューティングゲームです。2012年12月6日には続編のMinigore 2が複数のプラットフォームでリリースされました。 [ 4 ] MinigoreはiOS 11向けに更新されず、 2019年にGameClubのパブリッシャーで復活するまでApp Storeから削除されました。

プレイヤーは主人公ジョン・ゴア(声:アリン・ハンソン)を操作し、ハードランドと呼ばれる世界を舞台とする。ゲームプレイは、ゴアが自分を殺そうとする「ファーリー」と呼ばれる生き物を撃つことを中心に展開する。一定数のファーリーを倒すと、クローバーの葉がランダムに生成される。クローバーを3つ集めるとゴアはミノタウロスに変身し、無敵状態になり、敵を踏みつぶせるようになる。この効果は約15~20秒間持続する。プレイヤーは3つのライフを持ち、ファーリーを倒すごとにポイントを獲得する。Game Centerのリーダーボードと実績が用意されている。[ 5 ]
アップデート3では、エンバイロ・ベア、ジェリー・ゴア、エヴァン・スー、クリスマス・ゴア、センセイ・エヴァン、キッド・ゴア、サンタといったプレイアブルキャラクターが追加されました。また、グレネードランチャーとアップグレード可能な武器、昼夜サイクル、雪の森レベルも導入されました。[ 6 ]
アップデート3.5では、ギャングスター・ゴア、リジー、ニンジャマン、そしてキッド・ゴアのリメイク版であるゾンビビル・ガイが登場しました。キャラクターは二刀流を使えるようになり、OpenFeint 2.4のサポートも追加されました。[ 7 ]
アップデート3.6ではフックチャンプというキャラクターが追加され、ギャングスターゴア、センセイエヴァン、スウェイの忍者に特別な特性も追加されました。[ 8 ]
アップデート3.7では、プレデター・ファーリー、ゾンビ・ゴア、イースターバニーのキャラクターが追加されました。また、マップ画面のグラフィックも改善されました。[ 9 ]
アップデート3.8では、 Retinaディスプレイ向けのグラフィック強化が行われました。また、武器の反動効果やパフォーマンスを増減させるオプションも追加されました。[ 10 ]
アップデート3.9には、ファーボムと呼ばれる新しいファーリー、新しい隠し難易度「インフェルノ」、そしてオートエイムが含まれていた。[ 11 ]
アップデート4では、協力型マルチプレイヤー、別のキャラクターパック、百科事典の変更、およびいくつかのグラフィックのアップグレードが導入されました。[ 12 ]
アップデート5では、3つの新しい百科事典ページと、ペンギンやペンギンモブを含むいくつかの新しいキャラクターが追加され、いくつかのバグが修正されました。[ 13 ]
アップデート6ではバイクバロンと呼ばれる新しいキャラクターが登場した。[ 14 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 76.67% [ 15 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 8/10 [ 16 ] |
| IGN | 7/10 [ 17 ] |
| 148 個のアプリ | |
| アプリスパイ | |
| ポケットゲーマー | 7/10 [ 20 ] |
Minigoreは主に好意的なレビューを受けており、 GameRankingsでは6件のレビューに基づき、総合評価76.67%を獲得しています。 [ 15 ]
148Appsのリチャード・マーティンは、このゲームに5点満点中4点を付け、初期リリース版の奥深さの欠如を批判しつつも、コアとなるゲームプレイの完成度を高く評価した。「本当に楽しいし、学習曲線も全くなく、見た目も良く、iPhoneのADDユーザーには間違いなくアピールするだろう。」[ 18 ] AppSpyのデイブ・フロディンも5点満点中4点を付け、ゲームは奥深さに欠けるものの、ゲーム自体はしっかりしていると評価した。「プレゼンテーションは高品質だが、ゲームプレイは決して圧倒されるほどには盛り上がらない。」[ 19 ] GameSpotのクリス・リードは10点満点中8点を付け、148ApppsやAppSpyと同様の見解を示した。「ミニゴアには奥深さはないが、コアとなるゲームはスタイリッシュで楽しいシューティングアクションを提供し、もっとプレイしたくなる。」[ 16 ]
Pocket Gamerのジョン・ジョーダンは10点満点中7点を付け、「素晴らしいグラフィックとオーディオ」を称賛したが、コンテンツ不足を批判し、「今後のアップデートで追加されるだろう」と予想した。[ 20 ] IGNのマット・カサマッシーナも10点満点中7点を付けた。彼はアートワークとゲーム内のユーモアを称賛したが、「真の驚きのない、非常に単純なシューティングゲームだ。[中略] あまりにも単純な体験なので、最高スコアが約束されているという単純な理由で、同じステージで同じ敵を延々と撃ち続けない限り、どうしてももっとプレイしたくなるだろう」と述べた。ジョン・ジョーダンと同様に、カサマッシーナも今後のアップデートでゲームに深みが増すことを期待している。[ 17 ]