ミニゴア

ミニゴア
開発者マウンテンシープ
出版社チリンゴゲームクラブ
プラットフォームiOS
リリース2009年7月30日[ 1 ]
ジャンルサバイバルホラーアクションシューティング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Minigoreは、2009年にMountain Sheep [ 2 ]が開発し、 Chillingo [ 3 ]が発売したiOS向けのサバイバルホラーアクションシューティングゲームです。2012年12月6日には続編のMinigore 2が複数のプラットフォームでリリースされました。 [ 4 ] MinigoreはiOS 11向けに更新されず、 2019年にGameClubのパブリッシャーで復活するまでApp Storeから削除されました。

ゲームプレイ

ゲーム内スクリーンショット
デュアルスティックコントロールを示すゲーム内画像。

プレイヤーは主人公ジョン・ゴア(声:アリン・ハンソン)を操作し、ハードランドと呼ばれる世界を舞台とする。ゲームプレイは、ゴアが自分を殺そうとする「ファーリー」と呼ばれる生き物を撃つことを中心に展開する。一定数のファーリーを倒すと、クローバーの葉がランダムに生成される。クローバーを3つ集めるとゴアはミノタウロスに変身し、無敵状態になり、敵を踏みつぶせるようになる。この効果は約15~20秒間持続する。プレイヤーは3つのライフを持​​ち、ファーリーを倒すごとにポイントを獲得する。Game Centerのリーダーボードと実績が用意されている。[ 5 ]

アップデート3では、エンバイロ・ベア、ジェリー・ゴア、エヴァン・スー、クリスマス・ゴア、センセイ・エヴァン、キッド・ゴア、サンタといったプレイアブルキャラクターが追加されました。また、グレネードランチャーとアップグレード可能な武器、昼夜サイクル、雪の森レベルも導入されました。[ 6 ]

アップデート3.5では、ギャングスター・ゴア、リジー、ニンジャマン、そしてキッド・ゴアのリメイク版であるゾンビビル・ガイが登場しました。キャラクターは二刀流を使えるようになり、OpenFeint 2.4のサポートも追加されました。[ 7 ]

アップデート3.6ではフックチャンプというキャラクターが追加され、ギャングスターゴア、センセイエヴァン、スウェイの忍者に特別な特性も追加されました。[ 8 ]

アップデート3.7では、プレデター・ファーリー、ゾンビ・ゴア、イースターバニーのキャラクターが追加されました。また、マップ画面のグラフィックも改善されました。[ 9 ]

アップデート3.8では、 Retinaディスプレイ向けのグラフィック強化が行われました。また、武器の反動効果やパフォーマンスを増減させるオプションも追加されました。[ 10 ]

アップデート3.9には、ファーボムと呼ばれる新しいファーリー、新しい隠し難易度「インフェルノ」、そしてオートエイムが含まれていた。[ 11 ]

アップデート4では、協力型マルチプレイヤー、別のキャラクターパック、百科事典の変更、およびいくつかのグラフィックのアップグレードが導入されました。[ 12 ]

アップデート5では、3つの新しい百科事典ページと、ペンギンやペンギンモブを含むいくつかの新しいキャラクターが追加され、いくつかのバグが修正されました。[ 13 ]

アップデート6ではバイクバロンと呼ばれる新しいキャラクターが登場した。[ 14 ]

受付

Minigoreは主に好意的なレビューを受けており、 GameRankingsでは6件のレビューに基づき、総合評価76.67%を獲得しています。 [ 15 ]

148Appsのリチャード・マーティンは、このゲームに5点満点中4点を付け、初期リリース版の奥深さの欠如を批判しつつも、コアとなるゲームプレイの完成度を高く評価した。「本当に楽しいし、学習曲線も全くなく、見た目も良く、iPhoneのADDユーザーには間違いなくアピールするだろう。」[ 18 ] AppSpyのデイブ・フロディンも5点満点中4点を付け、ゲームは奥深さに欠けるものの、ゲーム自体はしっかりしていると評価した。「プレゼンテーションは高品質だが、ゲームプレイは決して圧倒されるほどには盛り上がらない。」[ 19 ] GameSpotのクリス・リードは10点満点中8点を付け、148ApppsやAppSpyと同様の見解を示した。「ミニゴアには奥深さはないが、コアとなるゲームはスタイリッシュで楽しいシューティングアクションを提供し、もっとプレイしたくなる。」[ 16 ]

Pocket Gamerのジョン・ジョーダンは10点満点中7点を付け、「素晴らしいグラフィックとオーディオ」を称賛したが、コンテンツ不足を批判し、「今後のアップデートで追加されるだろう」と予想した。[ 20 ] IGNマット・カサマッシーナも10点満点中7点を付けた。彼はアートワークとゲーム内のユーモアを称賛したが、「真の驚きのない、非常に単純なシューティングゲームだ。[中略] あまりにも単純な体験なので、最高スコアが約束されているという単純な理由で、同じステージで同じ敵を延々と撃ち続けない限り、どうしてももっとプレイしたくなるだろう」と述べた。ジョン・ジョーダンと同様に、カサマッシーナも今後のアップデートでゲームに深みが増すことを期待している。[ 17 ]

参考文献

  1. ^ 「Minigore」 . IGN . 2013年7月26日閲覧
  2. ^ 「Mountain Sheep Home Page」 . Mountain Sheep . 2013年7月25日閲覧
  3. ^ 「Minigore at iTunes Preview」 iTunes 20137月25日閲覧
  4. ^ 「Minigore 2: Zombiesは木曜日に発売されます!」 Mountain Sheep、2012年12月4日。 2013年7月25日閲覧
  5. ^ Patterson, Blake (2009年6月6日). 「『ミニゴア』ゲームプレイ動画:ジョン・ゴアが毛皮のモンスターを倒す」 . TouchArcade . 2013年7月26日閲覧
  6. ^ 「Minigore Christmas Episode submitted!」 Mountain Sheep. 2009年11月24日. 2013年7月26日閲覧
  7. ^ 「ミニゴア新年のエピソード提出!」マウンテンシープ、2009年12月22日。 2013年7月26日閲覧
  8. ^ 「エピソード3.6がApp Storeに登場!」 Mountain Sheep. 2010年1月14日. 2013年7月26日閲覧
  9. ^ 「ミニゴア・イースター・セレブレーション!」マウンテン・シープ、2010年3月31日。 2013年7月26日閲覧
  10. ^ 「エピソード3.8 提出」 Mountain Sheep. 2010年4月22日. 2013年7月26日閲覧
  11. ^ 「エピソード3.9が公開されました!」 Mountain Sheep. 2010年5月12日. 2013年7月26日閲覧
  12. ^ 「エピソード4が提出されました!!!」 Mountain Sheep. 2010年12月10日. 2013年7月26日閲覧
  13. ^ 「ペンギン、HD版でも!」 Mountain Sheep. 2011年2月16日. 2013年7月26日閲覧
  14. ^ 「Minigoreエピソード6がiPhoneとiPadで利用可能になりました!」 Mountain Sheep. 2011年10月31日. 2013年7月26日閲覧
  15. ^ a b「Minigore for iOS」 . GameRankings . 2013年7月26日閲覧
  16. ^ a b Reed, Chris (2010年7月2日). 「Minigore Review」 . GameSpot . 2013年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年7月26日閲覧。
  17. ^ a b Casamassina, Matt (2009年7月30日). 「Minigore Review」 . IGN . 2012年12月18日閲覧
  18. ^ a b Martin, Richard (2009年8月4日). 「Minigore Review」 . 148Apps . 2013年7月26日閲覧
  19. ^ a b Flodine, Dave (2009年7月31日). 「Minigoreレビュー」 . AppSpy . 2013年7月26日閲覧
  20. ^ a b Jordan, Jon (2009年8月3日). 「Minigore Review」 . Pocket Gamer . 2012年12月18日閲覧