iPhone XRで動作するGameClubアプリ | |
| 開発者 | 株式会社ゲームクラブ |
|---|---|
| 主要人物 | ダン・シャーマン、オリバー・ペダーセン、ブリット・マイヤーズ、イーライ・ホダップ |
| タイプ | サブスクリプションゲームサービス |
| 発売日 | 2019年10月25日 |
| オペレーティング·システム | iOS、Android |
| 状態 | アクティブ |
| 価格モデル | 月額4.99米ドル |
| Webサイト | 公式サイト |
GameClubは、2019年に開始されたiOSおよびAndroidデバイス向けのビデオゲームサブスクリプションサービスです。このサービスは主に、以前にアプリストアから削除されたゲームや、元の開発者によって積極的にメンテナンスが行われなくなったゲームを、新しいデバイスやソフトウェアに対応するようにアップデートして提供しています。[ 1 ]その後、PCやコンソールで利用可能なゲームのモバイルポートのリリースにも拡大しています。[ 2 ]同社は2023年からTake-Two Interactiveの所有となっています。 [ 3 ]
歴史
GameClubは2019年3月5日に初めて発表され、その直後の2019年3月12日に早期アクセスプログラムが開始されました。この期間中、ゲームのベータ版はTestFlightを通じて毎週配布されました。[ 4 ] [ 5 ]
GameClubは2019年10月25日にiOSユーザー向けに正式にリリースされ、スタンドアロンのGameClubアプリケーションも提供されました。このアプリケーションは利用可能なタイトルのカタログのハブとして機能し、各ゲームの詳細を提供します。[ 6 ]翌週、MinigoreがMFiコントローラーのサポートで更新されるサービスを通じて利用可能な最初のゲームであることが明らかになりました。
このサービスは2020年6月18日にAndroid向けに開始されましたが、当初はゲームの選択肢が少なかったです。[ 7 ] AndroidとiOS間のクロスプラットフォームプレイもこのサービスに導入され、Neon Shadowというタイトルから始まりました。[ 8 ]
2020年9月5日、GameClubは、PCおよびコンソールゲームのモバイル移植版を初めてリリースし、既存のタイトルに拡張機能を追加することを発表した。[ 2 ]
実績機能のような機能「チャレンジ」は、2020年10月8日に発表されました。同日、6つのゲームがこの機能に対応するようアップデートされ、今後さらに多くのタイトルが対応予定です。同時に、チャレンジ機能と検索機能を含む、デザインを一新したGameClubアプリとダッシュボードもリリースされました。
リーグは2020年12月5日に発表されました。この階層型リーダーボードシステムは、プレイヤーが他のプレイヤーのスコアを上回り、より高いランクを目指したり、週末に低いランクに落ちないようにしたりすることを促します。この機能に対応するため、当初8つのゲームがアップデートされました。[ 9 ]
2021年1月5日、GameClubアプリがアップデートされ、プロフィール機能が追加されました。これにより、ユーザーはフレンドを追加したり、プレイヤーのアクティビティを確認したりできるようになりました。フレンドシステムは、マルチプレイヤーゲームにも統合される予定です。
2023年3月23日、GameClub Inc.は、同じくモバイルゲームパブリッシャーのZyngaを所有するTake-Two Interactiveに買収された。[ 3 ]
2025 年現在、GameClub のすべてのタイトルはモバイル アプリ ストアから削除されています。
ゲーム
サービスの一環として、利用可能なすべてのゲームは広告やアプリ内購入がなく、GameClubでリリースされる各ゲームには、サブスクリプションなしで無料で利用できる小さな「トライアル」コンテンツが含まれています。多くの場合、10分のタイマーが設定されており、時間が過ぎるとゲームへのアクセスがロックされます。古いタイトルは最新の基準にアップデートされており、グラフィックが最適化され、新しい画面サイズに対応しているほか、一部のタイトルではMFi、DualShock 4、Xbox Oneコントローラーのサポートも追加されています。[ 10 ] [ 11 ]一部のゲームでは、ゲームガイドや開発履歴 などの編集コンテンツも利用できます。
ファミリー共有は1つのサブスクリプションで最大12人まで利用可能で、GameClubでリリースされる前に購入したゲームはサブスクリプションなしで完全にアクセスできます。[ 12 ]
受付
GameClubはデビュー当初、概ね好評を博しました。レビュー投稿者からは、厳選された古いゲームを復活させ、ユーザーが以前購入したタイトルをそのまま利用できるようにすることに注力した点が、加入の理由として挙げられました。[ 13 ] GameClubのダッシュボードとハブアプリのインターフェースも高く評価され、PCMagはAppleのインターフェースと比較しました。しかしながら、 Apple Arcadeのような大手競合サービスに対して、このサービスがどれだけの成果を上げられるかについては懸念も示されました。[ 14 ]
参照
参考文献
- ^ 「GameClub、モバイルゲームのベストヒットを月額5ドルで提供」 Mobile Mode Gaming、2019年10月25日。 2019年9月12日閲覧。
- ^ a b「GameClubが3つの新しいPCゲームをモバイルサブスクリプションサービスに移植」VentureBeat。2020年9月5日。
- ^ a b Rees, Lewis; ライター、スタッフ (2023年3月23日). 「Take-Two Interactiveがモバイル向けレトロゲームサブスクリプションサービスGameClubを買収」 . pocketgamer.biz . 2023年4月6日閲覧。
- ^ 「GameClubは長らく失われていたiOSゲームの復活を目指す新たな開発者、『Hook Champ』の開発がすでに確定」 TouchArcade 、 2019年3月5日。
- ^ @Gameclub (2019年3月12日). 「皆さん、OK!早期アクセスプログラムを開始するボタンを押しました」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ 「GameClubがローンチ。月額4.99ドルでiPhoneとiPadで数十のクラシックゲームにアクセスできる」 MacRumors 、 2019年10月25日。
- ^ 「GameClubがサブスクリプション型のゲームカタログをAndroidに導入」 TechCrunch 2020年6月18日
- ^ @Gameclub (2020年6月19日) 「今日はAndroid版のリリースで忙しい一日でしたが、新作ゲーム『NEON SHADOW』もご用意しました! @CM_Games がリリースした本作は、クラシックなファーストパーソンシューティングゲームを現代風にアレンジし、クロスプラットフォームマルチプレイヤーに対応したゲームです!」 (ツイート) – Twitterより。
- ^ 「新しい「リーグ」機能により、GameClubのライブラリにハイスコア競争がもたらされます」。TouchArcade 。2020年12月11日。 2021年1月7日閲覧。
- ^ @Gameclub (2019年11月4日)。「今週、GameClubは『Hi, How Are You』のアップデート版をリリースします。これは、故ダニエル・ジョンストン氏によるプレイ可能なアルバムとも言えるパズルプラットフォームゲームです。グラフィックの最適化と最新デバイスでのプレイ対応に取り組んでいます!こちらがオリジナルトレーラーです」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ “iOS コントローラーの歴史” . GameClub . 2019年4月11日. 2020年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月22日閲覧。
- ^ 「GameClub、4.99ドルのサブスクリプションで最大12人のファミリーメンバーがクラシックiOSタイトルをプレイ可能に」 MacRumors 、 2020年3月26日。
- ^ 「GameClub、70本のクラシックiOSゲームを収録したサブスクリプションサービスを開始」 2019年10月24日. 2020年11月30日閲覧。
- ^ 「GameClubを体験 - レトロな雰囲気のApple Arcade」 TapSmart 、 2019年11月9日。 2020年11月30日閲覧。