| 独占 | |
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2008年モノポリーPlayStation 3版のカバーアート | |
| ジャンル | 戦略、デジタルテーブルトップ |
| 開発者 | 正式
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| 出版社 | 正式
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| 作曲家 |
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| プラットフォーム | Amstrad CPC、BBC Micro、BlackBerry、Commodore 64、MS-DOS、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Game.com、Nintendo 64、Nintendo DS、Nintendo Entertainment System、Nintendo Switch、Luna、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、 PlayStation Portable、iOS、Pocket PC、Windows Mobile、Genesis、Macintosh、Master System、Super NES、Microsoft Windows、Wii、Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S、ZX Spectrum、Stadia、Android |
| 最初のリリース | モノポリー1985 |
| 最新リリース | モノポリー2024 |
パーカー・ブラザーズとハズブロのボードゲーム「モノポリー」のコアゲームメカニクスをベースにしたモノポリーのビデオゲームは数多く存在します。35年以上にわたり、数多くのチームによって開発され、複数のプラットフォームでリリースされてきました。
モノポリーを題材にした多くの無許可の非商用コンピュータゲームが、掲示板システム、パブリックドメインのソフトウェアディスク、学術用コンピュータシステムを通じて配布され、1970年代後半には既に登場していました。当時、パーカー・ブラザーズは、タイトル画面に「パーカー・ブラザーズ・ゲーム」と記載されたバージョンが存在するというユーザーからの報告を受けるまで、この配布について知りませんでした。その後、パーカー・ブラザーズはモノポリーの著作権と商標権の行使を開始しました。[ 7 ]
長年にわたり、モノポリーはPCおよびMacintoshプラットフォームの様々なオペレーティングシステム向けにリリースされてきました。法的にライセンス供与された最初の商用版は、1985年にBBC Micro、Amstrad CPC、ZX Spectrum、MSX向けに発売されました。[ 8 ]任天堂エンターテイメントシステム、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドー64、ゲームキューブ、プレイステーション、プレイステーション2、マスターシステム、ジェネシス、Xbox、Xbox 360、プレイステーション3、プレイステーション・ポータブル、Wii、ニンテンドースイッチの各コンソール、およびモバイルデバイス(PDA/スマートフォン)向けバージョンもライセンス供与され、制作されています。
モノポリーのビデオゲームは、標準的なボードゲームと同じルールでプレイでき、シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーでプレイできます。シングルプレイヤーを選択した場合、ゲームはコンピューター制御の対戦相手を生成します。
モノポリーのPlayStation版はGremlin Interactiveが開発し、Windows版とMacintosh版はWestwood Studiosが開発した。Windows/Mac版はトップダウン方式でプレイし、PlayStation版は3Dだった。どちらも、ゲームの駒がひとりでに動いているときにカットシーンが流れるという共通点があった。 [ 9 ] 1998年、Hasbro InteractiveはMicrosoft Windows向けにモノポリーのビデオゲームをリリースした。このゲームは、以前のバージョンで使用されていたトップダウン方式ではなく、3Dグラフィックスを採用していた。このゲームはWindows 95で動作し( Windows XPまでの動作は可能だが、 Windows Vista以降では動作しない)、モデムを使った特別なオンラインプレイ機能を備えていた。 [ 10 ]
EA Bright Lightが開発した新バージョンは、2008年にWii、PlayStation 3、iPhone、Xbox 360向けにリリースされ、 PlayStation 2向けには若干機能を簡素化したバージョンもリリースされた。このバージョンには、新しいHere & Nowエディションのボードや新ゲームモード「Richest」など、大西洋を横断した様々なボードが含まれている。ただし、オンライン機能は搭載されていない。EAのモノポリーゲームのスコアは、 MetacriticでPS3版が平均54% 、[ 11 ]、Xbox 360版が56%と、かなり低かった。 [ 12 ] Wii版は70%と、より良好な成績を収めた。[ 13 ]英国のOfficial Nintendo Magazineは、Wii版を最も高く評価し、2008年のクリスマス号で「とても楽しい」と評した。[ 14 ]
ユービーアイソフトがPlayStation 4とXbox One向けに制作したモノポリーファミリーファンパックは、2014年11月18日に発売された。これは、デジタルリリースされたモノポリープラスとモノポリーディールがディスクに収録されたバンドルで、後者は前者と同じUI要素とグラフィックエンジンを共有し、モノポリープラスのマイモノポリー拡張パックも含まれている。[ 15 ]両方のゲームとマイモノポリーは、後者を除いて個別にスタンドアロンゲームとして利用可能で、後者は前者のDLCとしても機能していた。 2017年、ユービーアイソフトは、モノポリープラスに基づいて、Nintendo Switchでより伝統的なモノポリービデオゲームをリリースした。このゲームは、 Joy-Conの「HD振動」機能を利用している。 [ 16 ] 2020年には、スイッチ版をベースにしたゲームのStadia版がリリースされ、スイッチ版もモノポリープラスをベースにしている。 Ubisoft が制作した 2024 バージョンは、カスタムカラーのサイコロとトークンとともにリリースされました。
公式のモバイルモノポリーゲームとそのバリエーションには、モノポリーポーカー - テキサスホールデム、[ 17 ]モノポリースロット - スロットマシン、[ 18 ]モノポリーソリティア:カードゲーム、[ 19 ]モノポリータイクーン、[ 20 ]モノポリー、[ 21 ]モノポリージュニア、[ 22 ]モノポリーGO! [ 23 ]などがあります。モノポリーGO!は目覚ましい成長を遂げており、最初の7か月で収益が10億ドルを超えました。[ 24 ]
公式バージョンであるSafe As HousesはAtari ST向けにリリースされました。[ 25 ]
このゲームの電子携帯型ゲーム機は1997年から2001年まで販売された。[ 26 ]
2009年の数ヶ月間、Googleマップは自社の地図をボードとして使用したモノポリーのオンライン版であるMonopoly City Streetsをホストしていました。[ 27 ]
結局のところ、パーカー・ブラザーズは何が起こっているのか全く認識していなかった。David AddisonというユーザーがAmigaでこのゲームの非常に詳細なバージョンを作成し、配布するまで、パーカー・ブラザーズはこの問題に気づかなかった。このプログラムのタイトル画面には「A Parker Brother game」というフレーズが含まれていたため、パーカー・ブラザーズが興味を持つかもしれないと考えた人物がいたようだ。パーカー・ブラザーズは興味を持っただけでなく、これほど多くのコンピュータ版が出回っていることを知り、愕然とした。