| NBA 2K モバイル | |
|---|---|
ドノバン・ミッチェルをフィーチャーしたシーズン6のカバーアート | |
| 開発者 | 猫パパゲーム |
| 出版社 | 2Kスポーツ |
| シリーズ | NBA 2K |
| プラットフォーム | iOS、Android |
| リリース | 2018年11月19日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NBA 2K Mobileは、 Cat Daddy Gamesが開発し、2K Sportsがパブリッシングする、全米バスケットボール協会( NBA)を題材にした無料バスケットボールビデオゲームで、 NBA 2Kシリーズのスピンオフ作品です。2018年11月19日にiOS向けに正式リリースされ、Android向けには事前登録が開始されました。[ 1 ] [ 2 ]
NBA 2K Mobileでは、試合中に交代選手はおらず、使用できるのは先発メンバーのみです。試合は前半と後半で構成され、ゲームモードによって長さが異なり、各前半は2分間です。[ 3 ] [ 4 ]チームの選手を操作するには、自動と手動の2つの方法があります。[ 5 ]自動モードでは、選手はシュートするタイミングや相手選手のシュートをブロックするタイミングを選択できますが、自由に動き回ることはできず、ゲームは自動的に進行します。[ 6 ]手動モードでは、ゲームをプレイする人が、移動、シュート、パス、ディフェンスなど、ゲーム内のすべてを操作する必要があります。[ 3 ]また、 NBA 2Kなどの他の多くの人気バスケットボールゲームとは異なり、選手は無限の持久力があり、必要なだけ走ったりディフェンスしたりできます。24秒のショットクロックやアウトオブバウンズなど、NBAで適用されるルールの多くは、NBA 2K Mobileにも適用されます。[ 7 ]
NBA 2K Mobileでは、プレイヤーはクルー、イベント、トーナメント、ドリルなどのさまざまなゲームモードから選択できます。 クルーはオフラインのPvPモードで、MyPlayerを作成して、3対3、2対2、1対1の試合を他のクルーとプレイできます。 トーナメントはシーズンと呼ばれるモードに取って代わり、4ラウンドのベストシリーズをプレイするモードで、NBAシーズンに基づいており、さまざまなプレーオフラウンドがあり、さまざまなティアのプレーヤーカードを獲得できます。[ 8 ]ドリルでは、1対1や3対3などのバスケットボールに関連するものから、ベンチプレスや反応時間などのバスケットボールに関連しないものまで、さまざまな種類のアクティビティを練習し、それらを行うことで報酬を得ることができます。 イベントでは、さまざまな種類のゲームモードをプレイして報酬を得ることができます。
シュートボタンを押すとバーが表示されます。ボールがゴールに入る確率には、選手の評価、ディフェンダーやゴールからの距離、バーをできるだけ満たしてシュートのタイミングを合わせることなど、いくつかの要因が影響します。バーが黄色に変わればボールがゴールに入る確率が高まり、緑色に変わればシュートが確実に入ります。選手の評価が高いほど、シュートのタイミングが合わせやすくなります。シュート効率はカードの種類とポジションによって異なり、センターやパワーフォワードはシューティングガードやポイントガードに比べてシュート能力が低くなります。特定の選手カードには、現実世界での選手のシュート能力を反映するように、より良い、より効率的なシュートのためのアドバンテージが組み込まれています。[ 9 ]
ディフェンスの動きを始めると、ディフェンダーは自動的にガードするべき選手を追いかける。ディフェンスボタンが押されたままガードされている選手がパスを出した場合、ディフェンダーは自動的にボールを持っている新しい相手選手に切り替えます。パス中にボタンが押されなかった場合、ディフェンダーは元の選手のそばにとどまります。ブロック中、ディフェンダーは動き回ってシュートをブロックするか、ボールが入りにくくなるように試みます。ディフェンダーの身長が高く、ディフェンスレーティングが高いほど、相手選手がシュートを打つ可能性は低くなります。スティール後、ディフェンダーは相手選手からボールをスティールしようとします。ディフェンダーが相手選手にファウルをすることがあり、十分なファウルがあれば、ファウルを受けた選手は2本のフリースローを打つことになります。[ 3 ]

各選手カードは、所属するティアとタイプに基づいて一定のパワーを持っています。選手のチームに所属する全カードのパワーの平均がチームパワーとなります。チームパワーによって、対戦相手、アンロックできるカード、イベントで獲得できる報酬が決まります。[ 3 ]

ギアは選手の能力を向上させるために使用されます。各選手は1つのギアしか持てず、異なるギアは特定のポジションやチームにのみ使用できます。ギアにはいくつかのレベルがあり、レベルが高いほど、向上できる能力も高くなります。しかし、より高いレベルのギアの能力ブーストを得るには、そのギアが装備されている選手カードで一定数のポイントを獲得し、すべての能力ブーストのロックを解除する必要があります。[ 10 ]
プレイヤーカードには現在16段階のティアがあり、プレイヤーのパワーに影響を与えます。同じティアのカードが複数ある場合、プレイヤーはどのプレイヤーカードをアップグレードするか選択できます。カードをアップグレードするには、アップグレードするカードと同じ星レベルである必要があります。プレイヤーカードをアップグレードするには、同じティアと星レベルの異なるカードを2枚使用するか、アップグレードするカードと全く同じカードを使用するかを選択できます。カードをアップグレードすると、他のカードをアップグレードするために使用されたカードは削除され、使用できなくなります。[ 11 ] [ 10 ]

カードをトレーニングすると、カードのパワーが増加します。カードをトレーニングできる最大レベルはレベル100です。ただし、カードを特定のポイントまでトレーニングするには、カードが特定のティアに達し、十分に高いスターレベルである必要があります。[ 12 ]カードがレベル100に達すると、メンターに変換できます。メンターは、別のカードのパワーレベルを向上させるのに役立ちます。また、カードが変換時にギアに接続されている場合は、プレーヤーの属性を向上させることができます。メンターを作成し、初めてカードをトレーニングするときは無料ですが、メンターを使用してより多くのカードをトレーニングするにつれて、より多くのコインが必要になります。カードは、カードをトレーニングするために特別に作成されたパンプアップ、他のカード、または収集品を使用してトレーニングできます。パンプアップまたはカードのティアが高いほど、カードのトレーニングが多くなります。[ 13 ]
NBA 2K Mobileはシーズン7で「リワインド」モードの導入を発表しました。このモードでは、プレイヤーは歴史的な瞬間やNBAのハイライトを再現できます。プレイヤーが成功すると、チームの強化に役立つ賞品が与えられます[ 14 ]。
NBA 2K Mobileでは、数週間ごとにリリースされるテーマカードも存在します。テーマカードは、選手が関わる特定のイベントやアクティビティに基づいています。各テーマには通常15~20名程度の選手が含まれており、パックや特定のイベントを通じて入手できます。各テーマカードは標準のファウンデーションカードに比べてパワーが高く、チームを大幅に強化することができます。[ 15 ]

NBA 2Kモバイルは、シーズン1のカバーアスリートとしてレブロン・ジェームズを起用し、 App Storeでゲームをリリースし、Google Playで事前登録を開始しました。同社は「家庭用ゲーム機並みのグラフィック」と「リアルなNBA 2Kアクション」を謳い、外出先でもプレイできるゲーム性を高く評価しました。[ 1 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]その後、2018年9月5日、NBA 2Kモバイルは、カバーアスリートとしてザイオン・ウィリアムソンを起用したシーズン2をリリースしました。この新シーズンでは、ドリルと呼ばれる新しいゲームモードが追加され、プレイヤーはゲーム内でスクリーンやダブルチームをコールできるようになりました。また、選手カードを強化するために使用できるギアやメンターもリリースされました。[ 19 ] [ 20 ] 2020年12月1日、NBA 2Kモバイルはシーズン3をリリースし、ゲームのカバーアスリートであるケビン・デュラントと提携しました。 [ 21 ]このシーズンでは、シングルエリミネーショントーナメントスタイルのゲームモードイベントであるキングオブザコートが追加され、歴史的な偉人、ホリデーなどの追加のカードテーマも追加されました。 [ 22 ] [ 23 ] 2021年9月28日、NBA 2Kモバイルはシーズン4をリリースし、デイミアン・リラードがカバーアスリートになりました。今シーズンのゲームの追加変更には、新しいコートサイドパスと、特定のチームパワーを持つためにプレーヤーが特定の数のポイントを獲得できるパワーキャップと呼ばれる新しい期間限定イベントが含まれていました。[ 18 ] [ 24 ] [ 25 ] 2023年10月10日、NBA 2Kモバイルはシーズン6をリリースし、ドノバン・ミッチェルがカバーアスリートになりました。今シーズンのゲームの変更点には、3つの新しいティア、1対1と2対2のクルーエディション、および更新されたグラフィックが含まれます。また、プレイヤーが獲得できるカードの最低ティアを引き上げ、イベントやドラフトピックから獲得できる報酬も増加した。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] NBA 2Kモバイルは推定100万ドルと毎月40万ダウンロードを記録し、合計4100万回以上ダウンロードされており、急速に人気を集めており、先月は収益が2倍、ダウンロード数がほぼ2倍になった。[ 27 ] [ 30 ]
NBA 2K Mobileは好評を博しています。Multiplayer.itのGiorgio Melani氏は、デバイスのハードウェアパワーとパフォーマンスの複雑さのスケーラビリティを高く評価し、グラフィックスを「ただただ素晴らしい」と称賛しました。Melani氏は、品質面での成果は真に驚異的であり、多くの簡略化をせずにリアルさを追求したスタイルを評価しました。[ 5 ]オートモードは批判を受けており、Pocket GamerのHarry Slater氏は、手動でチームを操作するよりもプレイしやすく、より良い結果が得られると述べています。[ 6 ]
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