| NBA 2K | |
|---|---|
| ジャンル | スポーツ(バスケットボール) |
| 開発者 | Visual Concepts Saber Interactive ( Playgrounds 2 ) Cat Daddy Games ( MyNBA2K コンパニオンアプリ、モバイル、SuperCard ) |
| 出版社 | セガ(1999年~2004年)2K(2005年~現在) |
| プラットフォーム | ドリームキャストプレイステーションプレイステーション2 XboxゲームキューブXbox 360プレイステーション3 Microsoft WindowsプレイステーションポータブルWii Android iOS macOS Wii U Xbox Oneプレイステーション4ニンテンドースイッチStadiaプレイステーション5 Xbox Series X/Sニンテンドースイッチ2 |
| 最初のリリース | NBA 2K 1999年11月11日 |
| 最新リリース | NBA 2K26 2025年9月5日 |
NBA 2K は、 Visual Conceptsが開発し、1999 年から毎年リリースされている、アメリカのバスケットボールスポーツシミュレーション ビデオ ゲームシリーズです。このシリーズの前提は、バスケットボールというスポーツとNational Basketball Association (National Basketball Association)をエミュレートすることです。
このシリーズは元々セガによって発売されていました。2005年の『NBA 2K6』に始まり、現在は2K(以前は2K Sportsというサブレーベル名でした)によって発売されています。2024年現在、このシリーズは18の異なるプラットフォームで25のメインタイトルと複数のスピンオフタイトルで構成されています。公式eスポーツリーグであるNBA 2Kリーグは2018年に発足しました。
2018年まで、このシリーズの主なライバルはEA Sportsが発売したNBA Liveシリーズでした。
ゲームプレイ
NBA 2Kシリーズの各作品は全米バスケットボール協会( NBA)をエミュレートし、過去作に比べて若干の改良が加えられています。そのため、ゲームプレイは典型的なバスケットボールの試合をシミュレートし、プレイヤーはチーム全体または特定の選手を操作します。目的はバスケットボールのルールと一致し、プレゼンテーションは実際のテレビ放映されるNBAの試合に似ています。シリーズには様々なゲームモードがあり、ゲームプレイの多様性を可能にしています。ゲームの多くの要素にはカスタマイズ可能なオプションがあります。各ゲームには、現在のNBAシーズンのチームと選手が登場します。歴史的なNBAチームと選手も登場し、ユーロリーグのチームや( NBA 2K20から)WNBAチームも登場しています。[ 1 ] NBA 2K21では、WNBAとの統合がThe Wに拡張されました。これは専用のキャリアモードであり、プレイヤーはWNBA My PLAYERを作成して全12チームで競うことができます。架空の選手やチームを作成してコンパイルすることもできます。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
シリーズの目玉はキャリアモードであり、スポーツをテーマにしたロールプレイングゲームとして説明されている。ESPN NBA Basketballはシリーズで初めてこのモードを搭載したゲームであったが、このモードがシリーズのより不可欠な部分になったのはNBA 2K10以降のゲームまで待たなければならなかった。このモードは当初24/7というタイトルだったが、MyPlayerに変更され、最終的にMyCareerに落ち着いた。これらのモードは、プレイヤーが作成した選手のバスケットボールキャリアを中心に展開される。プレイヤーは選手の様々な側面をカスタマイズし、NBAでのキャリアを通してプレイする。ドラフトや引退セレモニーなど、選手のキャリアにおける重要なイベントが描かれる。これらのモードにはストーリーラインが用意されていることが多く、高校や大学レベルのバスケットボールも描かれている。プレイヤーはプレイ中に選手の能力をアップグレードしたり、コート外の活動に参加したりすることができる。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
シリーズのもう一つの柱は、プレイヤーがNBAフランチャイズのゼネラルマネージャーとして活躍できるモードです。このモードは多くのNBA 2Kシリーズに登場し、「アソシエーション」というタイトルで呼ばれることが多いです。シリーズの最新作には「MyGM」と「MyLeague」モードが搭載されています。これらのモードでは、プレイヤーは単にチームで試合をするだけでなく、チームのあらゆる側面をコントロールします。プレイヤーはシーズンを通してシミュレーションを行いながら、チームのスタッフやオーナーのニーズを満たさなければなりません。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
NBA 2K13で導入されたMyTeamモードは、選手でチームを編成し、他のプレイヤーのチームとオンラインで対戦することに重点を置いています。プレイヤーがチームの選手を獲得する主な手段はカードパックです。プレイヤーはカードパックを購入すると、モードで使用できるランダムなアイテム(選手を含む)が含まれます。特定の選手グループを編成することに加えて、プレイヤーはチームのジャージやコートなどをカスタマイズすることもできます。このゲームモードはNBA 2K19でさらに進化し、XboxとPS4のトッププレイヤーによる賞金25万ドルをかけたMyTeamトーナメントが開催されました。このシリーズには、プレイヤーがカスタム選手と一緒にチームを編成することに焦点を当てたPro-Amなど、他のオンライン中心のモードも搭載されています。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
NBAの規定試合に加え、ストリートバスケットボールはシリーズの多くのゲームで取り上げられてきました。作成された選手や実際の選手をそのようなモードで使用することができ、さらに何人かの有名人がシリーズでプレイ可能なキャラクターとして登場しています。[ 18 ]最近のゲームでは、ストリートバスケットボールモードはBlacktopとMyParkというタイトルになっています。Blacktopは典型的なストリートバスケットボールのスタイルで構成されています。MyParkは、さまざまなコートでさまざまなゲームに参加できるプレーヤーでいっぱいのオープンエリアで構成されています。[ 19 ] [ 20 ]シリーズのいくつかのゲームには、プレーヤーがスラムダンクコンテストを開催できるモードがあります。[ 21 ]
シリーズのいくつかのゲームには、その特定のゲーム専用のゲームモードが搭載されています。NBA 2K11にはジョーダンチャレンジモードがあり、プレイヤーは1試合で69得点を獲得するなど、マイケルジョーダンの最も記憶に残る偉業のいくつかを再現するタスクが課されます。 [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] NBA 2K12 にはNBA グレイテストモードがあり、プレイヤーはカリームアブドゥルジャバー、ジュリアスアービング、ビルラッセルなどの過去の NBA 選手とプレイできます。[ 25 ] [ 26 ] PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft WindowsバージョンのNBA 2K14には Path to Greatness というモードがあり、ジョーダンチャレンジモードに似ており、レブロンジェームズのキャリアに焦点を当てています。[ 27 ]
ゲーム
| 1999 | NBA 2K |
|---|---|
| 2000 | NBA 2K1 |
| 2001 | NBA 2K2 |
| 2002 | NBA 2K3 |
| 2003 | ESPN NBAバスケットボール |
| 2004 | ESPN NBA 2K5 |
| 2005 | NBA 2K6 |
| 2006 | NBA 2K7 |
| 2007 | NBA 2K8 |
| 2008 | NBA 2K オンライン |
| NBA 2K9 | |
| 2009 | NBA 2K10 |
| 2010 | NBA 2K11 |
| 2011 | NBA 2K12 |
| 2012 | NBA 2K13 |
| 2013 | NBA 2K14 |
| 2014 | NBA 2K15 |
| 2015 | NBA 2K16 |
| 2016 | NBA 2K17 |
| NBA 2KVR体験 | |
| 2017 | NBAプレイグラウンド |
| NBA 2K18 | |
| 2018 | NBA 2K オンライン 2 |
| NBA 2K19 | |
| NBA 2K プレイグラウンド 2 | |
| NBA 2K モバイル | |
| 2019 | NBA 2K20 |
| 2020 | NBA 2K21 |
| 2021 | NBA 2K22 |
| 2022 | NBA 2K23 |
| 2023 | NBA 2K24 |
| NBA 2K24 マイチーム モバイル | |
| 2024 | NBA 2K25 |
| NBA 2K25 マイチーム モバイル | |
| 2025 | NBA 2K オールスター |
| NBA 2K26 |
シリーズ全24作はVisual Conceptsによって開発されました。最初の6作はSega Sportsによって発売されましたが、その後Visual ConceptsはTake Two Interactiveに売却され、2K Sportsが設立されました。
1990年代
NBA 2K
オリジナルのNBA 2Kは1999年11月にドリームキャスト向けに発売され、フィラデルフィア・セブンティシクサーズのアレン・アイバーソンが表紙を飾った。NBA 2Kシリーズの最初の4作では、ボブ・スティールとロッド・ウェストという架空のアナウンサーが実況を担当し、それぞれボブ・フィッツジェラルドとロッド・ブルックスが演じた。[ 28 ] [ 29 ]
2000年代
NBA 2K1
NBA 2K1は2000年10月にドリームキャスト向けに発売された。フィラデルフィア・セブンティシクサーズのアレン・アイバーソンが表紙の選手として復帰。NBA 2K1では、ストリートバスケットボールに焦点を当てたモードや、プレイヤーがチームのゼネラルマネージャーとして行動できるモードなどが導入されており、後継作のほとんどにはこの2つのモードのバリエーションが搭載されている。[ 30 ] [ 31 ]また、シリーズで初めてオンラインプレイが可能になり、8人までのオンラインでのプレイが可能になった。[ 32 ]
NBA 2K2
NBA 2K2は2001年末から2002年初頭にかけて、ドリームキャスト、プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ向けに発売された。アレン・アイバーソンが再び表紙を飾った。2001-02年NBAシーズンのレギュラー選手とチームに加え、NBA 2K2にはビル・ラッセル、ジュリアス・アービング、マジック・ジョンソン、ラリー・バードなど、過去の選手と所属チームも登場する。NBA 2K2はシリーズ初の複数プラットフォーム対応ゲームであり、ドリームキャスト向けに発売された最後のゲームでもある。[ 33 ] [ 34 ]
NBA 2K3
NBA 2K3は2002年10月にPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ向けに発売されました。シリーズとしては2作目、そして最後となるゲームキューブ向けリリースとなります。76ersのアレン・アイバーソンが4度目の表紙を飾りました。[ 35 ] [ 36 ]
ESPN NBA バスケットボール( NBA 2K4 )
ESPN NBA Basketballは、2003年10月と11月にPlayStation 2とXbox向けに発売された。アレン・アイバーソンが5度目にして最後の表紙を飾った。このゲームでは、プレイヤーがカスタマイズ可能なキャラクターを作成し、バスケットボールのトーナメントやその他の大会で競うことができるキャリアモードである24/7モードが導入されている。オンラインゲームモードもあり、各選手は独自の顔デザインを持っている。これは初めてのことだ。このゲームにはボブ・フィッツジェラルドとトム・トルバートからなる解説チームがあり、ケビン・フレイジャーが試合前の番組を司会する。[ 37 ] [ 38 ]タイトルに「2K4」が付いていないシリーズ唯一のゲームである。
ESPN NBA 2K5
ESPN NBA 2K5は、2004年9月にPlayStation 2とXbox向けに発売されました。セガスポーツがVisual ConceptsをTake Two Interactiveに売却し、2K Sportsが設立される前に発売されたシリーズ最後のゲームです。デトロイト・ピストンズのベン・ウォレスがアイバーソンに代わり、表紙を飾りました。ESPNブランドを採用したシリーズ3作目で最後の作品です。プレゼンターとしてスチュアート・スコット、実況解説としてボブ・フィッツジェラルド、セカンドコメンテーターとしてビル・ウォルトン、サイドラインレポーターとしてミシェル・タフォヤが出演しています。 [ 39 ] [ 40 ]
NBA 2K6
NBA 2K6は2005年9月にプレイステーション2、Xbox、そして初めてXbox 360向けに発売された。シリーズの中で2K Sportsが発売する最初のゲームである。マイアミ・ヒートのシャキール・オニールがゲームのカバーアスリートを務め、ゲームのモーションキャプチャー開発にも関わった。[ 41 ] [ 42 ] NBA 2K6ではケビン・ハーランが実況、ケニー・スミスが解説、クレイグ・セイガーがサイドラインレポーターを務める。[ 43 ]シリーズの次の2作でも同じチームが登場する。
NBA 2K7
NBA 2K7は、 2006年9月にPlayStation 2、PlayStation 3、Xbox、Xbox 360向けに最初にリリースされました。これは、PlayStation 3向けにリリースされたシリーズ初のゲームであり、オリジナルのXbox向けにリリースされた最後のゲームです。オニールがカバーアスリートとして復帰しました。[ 44 ] NBA 2K7は、ライセンスを受けたサウンドトラックを備えたシリーズ初のゲームです。以前のゲームでは、ゲーム専用に制作された音楽が使用されていました。Dan the Automatorによって編集されたサウンドトラックは13曲で構成されており、Dan the Automator Presents 2K7としてCD形式でもリリースされました。[ 45 ] [ 46 ]
NBA 2K8
NBA 2K8は、2007年10月にPlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360向けに最初に発売されました。クリス・ポールがゲームのカバーアスリートです。[ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]ゲームではスラムダンクコンテストゲームモードが導入されています。[ 50 ]サウンドトラックは23のライセンス曲で構成されています。[ 51 ] [ 52 ]
NBA 2K オンライン
2008年6月、2K SportsはTencentと提携し、中国市場向けにNBA 2Kのオンライン版をリリースすると発表しました。その後、このゲームはアジアの他の市場にも拡大しました。[ 53 ]
NBA 2K9
NBA 2K9は、2008年10月にPlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、そしてシリーズ初となるMicrosoft Windows向けに発売された。[ 54 ]ケビン・ガーネットがゲームの表紙を飾る。[55] 解説チームはハーランとクラーク・ケロッグで構成され、シェリル・ミラーがサイドラインレポーターを務める。[ 56 ]サウンドトラックは、24曲のライセンス曲と1曲のオリジナル曲で構成されている。[ 57 ] [ 58 ]
NBA 2K10
NBA 2K10は、2009年10月にPlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable(初登場)、Xbox 360、Microsoft Windows、Nintendo Wii (これも初登場)向けに最初に発売された。NBA 2K3以来、任天堂プラットフォームで発売される最初のゲームである。コービー・ブライアント(LAL)がゲームのカバーアスリートである。[ 59 ]ファンはカバーに使用される4つの画像の中から好きな画像に投票することができた。[ 60 ]ゲームにはMyPlayerというタイトルの生まれ変わったキャリアモードがあり、これはシリーズの将来のゲームの定番となり、後にMyCareerと改名された。[ 61 ]ハーランとケロッグが解説者として復帰し、ドリス・バークがミラーに代わってサイドラインレポーターとなった。[ 62 ]ライセンスを受けたサウンドトラックは30曲で構成されている。[ 63 ]通常版に加えて、 NBA 2K10: Anniversary Editionという限定版も発売された。マクファーレン・トイズ製のブライアントフィギュアなど、いくつかの特典が含まれていた。[ 64 ] [ 65 ] 2009年8月のメインゲームの発売に先立ち、PlayStation NetworkとXbox LiveでNBA 2K10 Draft Combineというデモ版がリリースされた。このデモではデリック・ローズがカバーアスリートとして登場し、プレイヤーはメインゲームのMyPlayerモードに関連したアクティビティに参加することができる。[ 66 ] [ 67 ]
2010年代
NBA 2K11
NBA 2K11は、2010年10月にPlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox 360、Nintendo Wii、Microsoft Windows向けに発売された。マイケル・ジョーダンがゲームのカバーアスリートとなり、ジョーダンに焦点を当てたモードがいくつか用意されている。[ 68 ]その一つが「ジョーダンチャレンジ」で、プレイヤーはジョーダンの最も記憶に残るキャリアにおける10の偉業(例えば、1試合で69得点を挙げるなど)を再現しなければならない。[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] NBA 2K11では、歴史的なNBAチームと選手も登場する。[ 69 ]ゲームにはNBA 2K10と同じプレゼンターが出演している。サウンドトラックは27曲のライセンス楽曲で構成されている。[ 70 ] [ 71 ]
NBA 2K12
NBA 2K12は2011年10月にPlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox 360、Nintendo Wii、Microsoft Windows、そして初めてiOS向けに発売された。[ 72 ]これはPlayStation 2向けに発売された最後のゲームだった。3つの異なるカバーを持つNBA 2K12は、シリーズで初めて複数のカバーアスリートが登場するゲームである。カバーアスリートは、マジック・ジョンソン、ラリー・バード、マイケル・ジョーダン(2年連続)である。[ 73 ] [ 74 ]このゲームでは、プレイヤーが幅広い歴史的な選手やチームを使用できる「NBA's Greatest」モードが導入されている。[ 25 ] [ 26 ]スティーブ・カーがハーランとケロッグに加わって解説ブースに入り、バークがサイドラインレポーターとして復帰する。同じチームがシリーズの次の3つのゲームにも参加する。NBA 2K12のデモ版はメインゲームの発売前にリリースされた。[ 75 ]サウンドトラックは28曲のライセンス曲で構成されています。サウンドトラックに関してはコンテストが開催され、優勝者はオリジナル曲をサウンドトラックに寄稿することができました。[ 76 ] [ 77 ]
NBA 2K13
NBA 2K13は、2012年9月/10月にPlayStation 3、PlayStation Portable、Xbox 360、Nintendo Wii、iOS、Android 、Microsoft Windows向けに最初にリリースされました。PlayStation PortableとWiiでリリースされた最後のゲームとなりました。Wii U版は2012年11月にローンチタイトルとしてリリースされ、翌月にはPAL地域でリリースされました。ゲームのカバーには、ブレイク・グリフィン、ケビン・デュラント、デリック・ローズが登場します。[ 78 ] MyTeamはNBA 2K13で初めて登場し、自分のファンタジーチームを作り、他の人と競い合うことに焦点を当てたモードです。ジェイ・Zがゲームのエグゼクティブ・プロデューサーとしてクレジットされており、24曲からなるサウンドトラックのキュレーションなどを行っています。[ 79 ] [ 80 ]
NBA 2K14
NBA 2K14は、 2013年10月から11月にかけて、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows、iOS、Android向けに最初にリリースされました。レブロン・ジェームズがカバーアスリートを務め、20曲のライセンス曲を収録したサウンドトラックもキュレーションしました。[ 81 ] [ 82 ] NBA 2K14ではユーロリーグのチームが導入されました。[ 83 ] NBA 2K14は、MyPlayerを他のユーザーと一緒に街に連れて行き、様々なコートで一緒にプレイできる追加モード「The Park」が導入された最初の年でもありました。
NBA 2K15
NBA 2K15は、2014年10月にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows、Android、iOS向けに発売されました。ケビン・デュラント(オクラホマシティ・カージナルス)が表紙を飾っています。[ 84 ] NBA 2K15では、アーニー・ジョンソンとシャキール・オニールが司会を務める試合前番組が導入されています。[ 85 ]新機能の1つは選手作成に関するもので、プレイヤーは自分の顔をゲームにスキャンできるようになりました。[ 86 ] 27曲のライセンス曲を含むサウンドトラックは、ファレル・ウィリアムスがキュレーションしました。[ 87 ]
NBA 2K16
NBA 2K16は、2015年9月29日にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows向けに世界中で発売された。Android版とiOS版は2015年10月14日に発売された。ゲームには7種類のカバーがあり、8人のカバーアスリートはステフィン・カリー、ジェームズ・ハーデン、アンソニー・デイビス、マイケル・ジョーダン、パウ・ガソルとマルク・ガソル、デニス・シュルーダー、トニー・パーカーである。[ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] NBA 2K16の試合中解説チームは、カーがグレッグ・アンソニーに交代したことを除いて同じままである。試合前、ハーフタイム、試合後のショーには、ジョンソンとオニールに加えて、ケニー・スミスが復帰した。[ 93 ] [ 94 ]スパイク・リー監督がMyCareerモードを手がけた。[ 95 ] 50曲を収録したサウンドトラックは、DJキャレド、DJプレミア、DJマスタードによってキュレーションされた。[ 96 ]ポール・ジョージをフィーチャーし、キャット・ダディ・ゲームズが開発したコンパニオンアプリがゲームと同時にリリースされた。[ 97 ]
NBA 2K17
NBA 2K17は2016年9月にPlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Microsoft Windows、Android、iOS向けに世界中で発売された。[ 98 ] [ 99 ]ゲームにはポール・ジョージ、コービー・ブライアント、ダニーロ・ガリナーリ、パウ・ガソルの4人のカバーアスリートが登場する。[ 100 ] NBA 2K17では3人の解説チームと1人のサイドラインレポーターがいるが、人員が刷新された。ケビン・ハーラン、クラーク・ケロッグ、グレッグ・アンソニー、ブレント・バリー、クリス・ウェバー、スティーブ・スミスの7人の解説者が登場し、デビッド・オルドリッジがバークに代わりサイドラインレポーターとなった。試合前、ハーフタイム、試合後の解説トリオに変更はない。[ 101 ]ゲームのサウンドトラックはマイケル・B・ジョーダン、グライムス、イマジン・ドラゴンズ、ノア・シェビブによって編集され、50曲が収録されています。[ 102 ] 『 The Prelude 』と題されたデモのようなものが、ゲーム本体の発売前にリリースされました。[ 103 ]カール・アンソニー・タウンズをフィーチャーしたコンパニオンアプリもリリースされました。[ 104 ]
NBA 2KVR体験
2016年11月22日、NBA 2Kのバーチャルリアリティ タイトルが発売されました。NBA 2KVR Experienceと題されたこのゲームは、バスケットボールのミニゲーム集で、メインシリーズではなくスピンオフタイトルです。PlayStation VR、HTC Vive、Oculus Rift、Samsung Gear VRで利用可能で、ユーザーはレブロン・ジェームズとしてプレイします。[ 105 ] [ 106 ]このタイトルはUnreal Engine 4を使用しています。
NBAプレイグラウンド
NBA Playgroundsは2017年5月9日にリリースされました。
NBA 2K18
NBA 2K18は2017年9月に発売された。シリーズで初めてNintendo Switch向けに発売されたゲームである。[ 107 ] [ 108 ] [ 109 ]また、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Android、iOS、Microsoft Windows向けにも発売された。カイリー・アービングが表紙の選手である。[ 110 ] [ 111 ]様々な物理的およびデジタル特典が含まれるゲームのレジェンドエディション/レジェンドエディションゴールドバージョンでは、シャキール・オニールが表紙の選手としてフィーチャーされている。[ 112 ] [ 113 ] [ 114 ]カナダバージョンのゲームでは、トロント・ラプターズのデマー・デローザンが表紙の選手としてフィーチャーされている。[ 115 ] [ 116 ]ゲームのナイキコネクトスペシャルエディションでは、ゴールデンステート・ウォリアーズのケビン・デュラントが表紙としてフィーチャーされている。[ 117 ]ネイバーフッドはNBA 2K18で初めて登場します。ゲームのサウンドトラックは49曲のライセンス楽曲で構成されています。[ 118 ]コービー・ブライアントとケビン・ガーネットがゲスト解説者として登場します。[ 119 ] NBA 2K18では、17の新しいクラシックチームと、各フランチャイズの「オールタイムチーム」が追加されます。[ 120 ] [ 121 ] これはPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされた最後のゲームでもありました。
NBA 2K オンライン 2
NBA 2K Online 2はアジア市場に焦点を当てたタイトルの2番目のリリースです。[ 122 ]
NBA 2K19
NBA 2K19は2018年9月11日に発売されたが、カバーアスリートにレブロン・ジェームズを起用した20周年記念エディション(1年後)は9月7日、 NBA Live 19の発売日と同日に発売された。このゲームは、PlayStation 3やXbox 360が発売されて以来初めて、これらのコンソール向けにゲームのバージョンが作られなかったゲームとなった。ゲームの通常版のカバーアスリートはミルウォーキー・バックスのヤニス・アデトクンボ[ 124 ]で、ゲームのオーストラリア版とニュージーランド版のカバーアスリートはフィラデルフィア・セブンティシクサーズのベン・シモンズである[ 125 ]。さらに、コービー・ブライアントとケビン・ガーネットの両者がゲストコメンテーターとして復帰し、アナリストのビル・シモンズがアナウンサー名簿に追加された。
NBA 2K プレイグラウンド 2
NBA 2K Playgrounds 2は2018年10月16日に発売されました。[ 126 ]
NBA 2K モバイル
NBA 2K Mobileは2018年11月にiOSとAndroid向けにリリースされました。このゲームはCat Daddy Gamesによって開発されました。[ 127 ]
NBA 2K20
NBA 2K20は2019年9月6日に発売されました。ゲームのスタンダード版とデラックス版の表紙のアスリートはロサンゼルス・レイカーズのアンソニー・デイビスで、レジェンド版の表紙のアスリートは2003年から2016年、2018年から2019年までMIAでプレイした元マイアミ・ヒートの選手、ドウェイン・ウェイドです。
また、この試合はシリーズ初のWNBA全12チームが参加する試合でもある。
ゲストコメンテーターのコービー・ブライアント、ケビン・ガーネット、ビル・シモンズが2K20に復帰します。ブライアントの死後、ブライアントはコメンテーターから外され、ガーネットとシモンズが残りました。
2020年代
NBA 2K21
NBA 2K21は2020年9月4日に発売された。[ 128 ]現世代コンソールの標準版のカバーアスリートはデイミアン・リラード。次世代コンソールの標準版のカバーアスリートはザイオン・ウィリアムソン。両世代コンソールのレジェンドエディションのカバーアスリートはコービー・ブライアント。アーケードエディションは2021年4月2日にApple Arcade向けに発売された。[ 129 ] [ 130 ]
NBA 2K22
NBA 2K22は2021年9月10日に発売されました。[ 131 ]標準版の表紙を飾るアスリートはルカ・ドンチッチです。[ 132 ] WNBA25周年記念版にはキャンディス・パーカー、NBA75周年記念版にはカリーム・アブドゥル・ジャバー、ダーク・ノビツキー、ケビン・デュラントが登場します。[ 133 ]アーケードエディションは2021年10月19日にApple Arcade向けに発売されました。[ 134 ] [ 135 ]
NBA 2K23
NBA 2K23は2022年9月9日に発売されました。スタンダード版とデジタルデラックス版のメインカバーアスリートはフェニックス・サンズのデビン・ブッカー、マイケル・ジョーダン・エディションとチャンピオンシップ・エディションのカバーアスリートはマイケル・ジョーダンです。このゲームではNBA 2K11の「ジョーダンチャレンジ」が再登場します。[ 136 ] [ 137 ]アーケードエディションは2022年10月18日にApple Arcade向けに発売されました。
NBA 2K24
NBA 2K24は2023年9月8日に発売されました。試合に参加したり、選手のスキルをアップグレードしたり、選手の人生を左右する決断を下したりすることができます。本作では「マンバモーメント」が導入されています。また、本作はシリーズ初となるXboxとPlayStation間のクロスプレイに対応しました。[ 138 ]アーケードエディションはApple Arcade向けに2023年10月24日に発売されました。
NBA 2K24 マイチーム モバイル
NBA 2K24 MyTEAM Mobileは2023年12月にリリースされました。
NBA 2K25
NBA 2K25は2024年9月4日に発売されました。表紙の選手はジェイソン・テイタムとアジャ・ウィルソンです。
NBA 2K25 マイチーム モバイル
NBA 2K25 MyTEAM Mobileは2024年11月29日にリリースされました。
NBA 2K オールスター
NBA 2K オールスターは、2K Sportsが開発し、Tencentがパブリッシュしたモバイルゲームで、主に中国市場をターゲットとしています。このゲームは基本的にNBA 2K Online 2のモバイル版であり、2025年3月25日にリリースされました。[ 139 ]
NBA 2K26
NBA 2K26は2025年7月8日に発表されました。[ 140 ]表紙を飾るアスリートはシェイ・ギルジャス=アレクサンダーとエンジェル・リースです。2025年9月5日に発売されました。[ 141 ]
アスリートのカバー
受付
NBA 2Kシリーズは、批評的にも商業的にも一貫して成功を収めてきました。シリーズで頻繁に称賛されている要素としては、そのプレゼンテーション、特に解説[ 142 ] 、細部へのこだわり、サウンドトラック、豊富なコンテンツ、ゲームプレイ全体、そして品質が著しく低下することなく毎年リリースされ続けるという一貫性などが挙げられます。[ 143 ]近年、このシリーズはEA SportsのNBA Liveシリーズと比較して、他のバスケットボールゲームよりも優れていると一部の批評家から評価されています。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
逆に、後期の作品は技術的な問題、特にオンライン要素、マイクロトランザクションの導入、そしてストーリー重視のMyCareerモードの質に関して批判されてきた。[ 144 ] [ 145 ]また、このシリーズはいくつかの作品で革新性に欠けていると批判されてきた。[ 146 ] [ 147 ]
特に売上に関して言えば、NBA 2Kシリーズはビデオゲームシリーズの中でも売れ筋の1つとしての地位を確立している。2014年5月の収支報告では、同シリーズのゲームが全世界で1,700万本以上を売り上げたと報告された。[ 148 ]しかし、2017年2月の報告では、同フランチャイズのゲームは6,800万本以上を売り上げていると示唆されている。[ 149 ]あるアナリストによると、同シリーズの最新作は平均で400万本以上売れている。[ 2 ]同シリーズで最も売れているゲームはNBA 2K14で、700万本以上を売り上げた。これはテイクツー・インタラクティブのスポーツゲームの中でも最も売れている作品だ。[ 150 ] [ 151 ] NBA 2K16はシリーズの中で最も早く売れたタイトルで、発売後1週間で400万本以上を出荷した。[ 152 ] [ 153 ] NBA 2K16は 2017年に1000万本以上を売り上げました。[ 154 ] 2018年12月現在、このシリーズは 世界中で9000万本以上を売り上げており、NBAビデオゲームシリーズの中で最も売れています。[ 155 ]
NBA 2Kシリーズのゲームは、Spike Video Game Awards、The Game Awards、DICE Awardsなどのイベントで複数の賞にノミネートされており、通常は年間最高のスポーツゲームに関連しています。[ 156 ] [ 157 ] [ 158 ] [ 159 ]
NBA 2Kリーグ
2017年2月、全米バスケットボール協会(NBA)はテイクツー・インタラクティブと共同で、NBA 2Kフランチャイズを中心としたeスポーツリーグの創設を発表した。NBA 2Kリーグとして知られるこのリーグは、2018年に競技を開始する。北米のプロスポーツリーグが運営する初のeスポーツリーグとなった。リーグの構造はNBAに似ており、チームはNBAフランチャイズによって運営され、5人のプロeスポーツ選手が参加する。チームは今年発売されたNBA 2Kゲームで互いに競い合い、チームの各メンバーはゲーム内のMyPlayerのみを使用する。リーグにはレギュラーシーズンがあり、プレーオフと決勝が行われる。[ 160 ] [ 161 ] [ 162 ]
法的問題
テイクツーに対しては、シリーズで再現されたNBA選手のタトゥーの再現に関連して、2件の別々の訴訟が起こされている。最初の訴訟はソリッドオークスケッチズによって起こされたもので、2016年1月に起こされ、テイクツーと登録された著作権のあるタトゥーを使用するために110万ドルのライセンス契約を求めようとした後であった。 [ 163 ]レブロン・ジェームズはテイクツーを支持する声明を提出し、ソリッドオークスケッチズのタトゥーを含む彼らの訴訟で彼の画像を使用するライセンスを同社に与えたと主張したが、この結論は裁判官によって却下された。2020年3月、連邦地方裁判所の裁判官は、タトゥーは著作権で保護された要素であるが、ゲームでの使用はデミミニス考慮を満たすほど小さく、さらに、タトゥーの性質上、選手の肖像を使用するライセンスによって、タトゥーを使用する暗黙のライセンスが付与されたとの判決を下した。判事は即座に訴訟を棄却し、広く言えば、タトゥーを入れた選手のライセンスを受けた肖像を使用するビデオゲームは、フェアユースの範囲内でタトゥーアートを使用するだろうと主張した。[ 164 ]ゲーム内のタトゥーの目的(選手のリアルな描写を作成すること)は、本来の目的(ボディアートによる自己表現の形)と比較して十分に変容的であったため、フェアユースの抗弁は被告に適用された。[ 165 ]
2017年12月には、タトゥーアーティストのジェームズ・ヘイデン氏による別の訴訟が提起された。ヘイデン氏は、テイクツーがレブロン・ジェームズなどのNBA選手のためにデザインした自身のタトゥーをNBA 2K16以降で再現したことは著作権侵害に当たると主張した。テイクツーは訴訟終結の略式判決を求めたが、2019年3月までに前任の判事はテイクツーに部分的な略式判決を与えたものの、著作権侵害という主要な問題は未解決のままとなった。ヘイデン氏はNBA 2K16の発売後まで著作権を登録していなかったため、2K17以降の著作権侵害については裁判で判断される可能性がある。判事が提起した疑問の一つは、NBA 2Kシリーズは毎年アップデートが行われる継続的なゲームなのか、それとも各リリースが実質的な新作とみなされるのか、つまり著作権侵害は2016年以降のシリーズ3作すべてに繰り返し適用されるのか、それとも単独の侵害として適用されるのか、ということだった。[ 166 ]
参照
注記
- ^このカバーが公開された当時、アービングはクリーブランド・キャバリアーズに所属していました。彼はゲーム発売前にセルティックスへトレードされ、発売後まもなくキャバリアーズのカバーはセルティックスのカバーに変更されました。
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