土佐直子

土佐直子
生まれる1961年10月22日1961年10月22日
福岡県、日本
職業メディアアーティスト
雇用主防災研究所(DPRI)

土佐尚子(1961年生まれ)は日本のメディアアーティストである。[ 1 ] [ 2 ]近年、土佐はデジタル技術を使わず、水や花の動きを毎秒2000コマで撮影することで、日本の伝統や文化を表現した作品を制作している。[ 3 ]彼女の作品の多くは、日本の禅神道琳派の伝統に基づいている。17世紀の京都に起源を持つ琳派は、自然の主題、洗練、金箔の使用を重視しており、土佐の最近の作品に大きな影響を与えている。[ 4 ]

幼少期と教育

1995年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了後、ATR先端技術研究所メディア統合コミュニケーション研究室研究員(1995-2001年)。 2002年から2004年マサチューセッツ工科大学先端映像研究センター(CAVS )フェローアーティスト。 2005年4月から2011年3月京都大学学術情報メディアセンター特任教授 2011年4月から2018年6月京都大学情報環境機構教授。2018年7月から2022年4月京都大学大学院総合生存学館​​特任教授。2022年5月同大学防災研究所防災システム研究センター特任教授。

キャリア

土佐尚子は、2016年9月から2017年3月まで文化庁文化交流使に任命された。 [ 5 ]土佐の作品は、ニューヨーク近代美術館[ 6 ] 、国立国際美術館、富山、名古屋市美術館、高松市美術館で展示されている。また、国際交流基金、アメリカ映画協会、日本映画文化センター、国立国際美術館、富山県近代美術館にも作品が収蔵されている。作品「表現」は、現代美術館のパーマネントコレクションに収蔵されている。[ 7 ]

直子は、2001 年に芸術科学協会を設立した当初のメンバーの 1 人です。2006 年からは IFIP TC16 エンターテイメント コンピューティング アート & エンターテイメントの議長を務めており、2013 年と 2015 年には国際文化コンピューティング会議の議長を務めました。

2016年には2016年度文化交流大使に任命され[ 8 ] 、 8カ国10都市を訪問し、ニューヨークのタイムズスクエアで1ヶ月間、60以上の看板で「生け花の春の音」を上映し、文化交流を行った。

コレクション

高松市美術館(香川)

  • プレジャー(1984)[ 9 ]

MoMA(ニューヨーク近代美術館)

O美術館(東京)

国立国際美術館

  • エクスタシー(1986)[ 12 ]

富山県美術館

  • ガッシュ!(1989)[ 13 ]

名古屋市博物館、愛知県

京都建仁寺

  • 雲上の山水(2012年)[ 15 ]

島津未来協働研究所(京都)

作品

ビデオアート

  • プレジャー(1984)[ 9 ]
  • 表現(1985)[ 18 ]
  • トリップ(1985)[ 19 ]
  • エクスタシー(1986)[ 20 ]
  • ガッシュ!(1989)[ 21 ]
  • 歌舞伎もの(2011) [ 22 ]
  • アジアの聖者(水中山水四神(2012))[ 23 ]
  • いけばなの音 四季(2013)[ 24 ]
  • スペースフラワー(2014)[ 25 ]
  • 風神雷神(2014年)[ 26 ]
  • 雅(2015)[ 27 ]
  • うつろい(2015)[ 28 ]
  • ボルケーノ(2015)[ 29 ]
  • 花とドラゴン(2016)[ 30 ]
  • いとおかし (2016) [ 31 ]
  • 連獅子 (2016) [ 32 ]
  • ドラゴン(2017)[ 33 ]
  • 漆塗りの四神(2017年)[ 34 ]
  • ジェネシス(2017)[ 35 ]
  • 能楽作品「井戸」(2019年)[ 36 ]
  • レインドロップ・ボイス(2019)[ 37 ]
  • ドラゴンズ・ドリーム(2019)[ 38 ]
  • UBUGOE by Sound of Ikebana(2020) [ 39 ]
  • マジックウィンドウ(2020)[ 40 ]
  • 土佐琳派:山水(2021) [ 41 ]
  • 50人の赤ちゃんのUBUGOE(2021)[ 42 ]
  • ゼロ・グラビティ 生け花の音(2021)[ 43 ]
  • 島津未来共創ラボ:「感動への入り口」島津製作所未来共創ラボ(2022年)
  • 花園中学校創立150周年記念オープニングビデオ(2022年)[ 44 ]
  • 土佐直子の大阪ガスメタネーション(2023)[ 45 ]

京都大学フィルムアーカイブ

  • 日本最初の哲学者、西田幾多郎、無の哲学者:禅仏教から生まれた日本哲学(2008~2011)12分[ 46 ]
  • 日本人初のノーベル賞受賞者湯川秀樹氏『創造的人間:東洋思想から理論物理学へ』(2008~2011年)13分[ 47 ]

インタラクティブアート

  • ニューロベイビー(1993-2000)[ 48 ]
ACM SIGGRAPH 1993 マシンカルチャーに選出
ARSエレクトロニカ招待展
人間の声の抑揚から感情を認識し、リアルタイムに感情を生成するCGキャラクター。
  • ネットワーク化されたニューロベビー(1995)[ 49 ]
ACM SIGGRAPH 1995 新興技術招待デモ
インターネットを介した感情表現の異文化翻訳のためのロボットハンド接続型ニューロベビーシステム 東京大学:橋本英則准教授、瀬崎薫准教授との共同研究
  • インタラクティブ詩(1997)[ 50 ]
人間の声から言葉の意味や感情を認識し、CGキャラクターにリアルタイムで出力し、連歌風に人間と詩を朗読する詩人システム。ロレアル賞(芸術・科学研究部門)大賞受賞。
  • インタラクティブシアター「ロミオとジュリエット」(1997-1999)[ 51 ]
複数人の声や動作から言葉や感情の意味を認識し、リアルタイムに出力することで、人が主人公となり自分だけの物語を創り出すことができるインタラクティブシアターシステム。
ベルリン国際映画祭ニューメディア部門受賞
  • アンコンシャス・フロー(1999)[ 52 ]
人間の心拍情報(生態情報)と手の動き(心理学的観点)に基づいて、コミュニケーションの共鳴度合いを表現するシステム。
世界最大のデジタルコンテンツ国際会議「アルスエレクトロニカ」(オーストリア国営放送局主催)インタラクティブアート部門受賞
  • 感情翻訳メールソフトウェア(2001)[ 53 ]
メール本文に込められた意図する感情をCGキャラクターで表現し、ジェスチャーで相手に伝えたり、音声合成で読み上げたりするネットウェア。
  • インタラクティブ漫才(2001-2002)[ 54 ]
研究協力者:吉本興業株式会社
言葉に含まれる無意識の情報を研究し、感情のやりとりである「漫才」のコンピュータシステムを設計し、インタラクティブな対話を実現。
SCI 2002 最優秀論文賞。
  • 助けて!ドラえもん(2002-2005)[ 55 ]
藤子不二雄とのコラボレーション。
  • Zen Computer (Zenetic Computer) (2002-2004) [ 56 ]
協力者: ピーター・デイヴィス、松岡正剛、近藤俊則
禅の文化と精神を体感するカルチュラルコンピューティング。以下の場所で展示。
MIT ミュージアム メイン ギャラリー (2003.10.24-11.13) MIT ニュース
  • コンピューターによる風景禅: ZENetic Computer、高台寺北書院 (2004.5.10-6.6) [ 57 ]
KYOTO映画祭「未来の映画のDNA」京都文化博物館(2003.11)
  • 「異文化コンピューティング: ZENetic Computer」ACM SIGGRAPH 2004 新興技術会場。

iPhoneアプリ

写真芸術

  • 8月のアイリスの花、炎の歌を聞く(2022年)[ 59 ]
  • 沈黙(2012年)、建仁寺奉納作品[ 15 ]
  • 雲上の山水(2012年)、建仁寺奉納作品[ 15 ]
  • コズミック・ノスタルジア (2021)、アンドレ・マルローへのオマージュ[ 60 ]

彫刻

  • ピュア・ウォーター(2011)[ 61 ]
  • 禅:無こそすべて(2019)[ 62 ]
  • 映画『ゼロ・グラビティ』の生け花(2019年)[ 43 ]
  • 影の中の光(2020)[ 63 ]
  • 生け花の光(2020)[ 64 ]
  • 永遠の部屋(UTSUROI、2020年)[ 65 ]
  • 生け花の音による未来の乗り物の形状に関する研究(2020年)[ 66 ]
  • 光のテーブル(2021)[ 67 ]
  • コースティクス・ライト(2021)[ 68 ]
  • 奈良を眺める弥勒菩薩(2021年)[ 69 ]
  • マイトレーヤと声を聞く(2021)[ 70 ]

アート×ファッション

  • DURENとのコラボレーション(2021-2023) [ 71 ]
  • 地域活性化ARファッション(2023年)[ 72 ]
  • 東京ファッションショー 狂言「つくし」(2022年)[ 73 ]
  • 生け花ファッションの音(2021)[ 74 ]
    • 2024年春夏(2023年)
    • 2024年秋冬(2024年)
    • 2025年春夏(2024年)
    • 2025年秋冬(2025年)

NFTアートワーク

  • NFTアート「ゼロ・グラビティ」(2022)[ 75 ]

防災アート作品

  • 京都大学防災研究所×京阪本線×凸版印刷 3.11メモリアル防災ARアート(2023)[ 76 ]
  • 防災博覧会(2025年)[ 77 ]

2025 年大阪万博、関西

  • 無重力アート(2025)[ 78 ]

アートイノベーションフレームワーク

  • 京都大学アート・イノベーション・フレームワーク(2020)[ 79 ]
  • CRAFTED TOUR「アートイノベーション 生け花の音体験プログラム」(2020年)[ 80 ]

主な展覧会(招待展)

  • 2025年ニューヨークファッションウィーク 2025年秋冬
  • 2024年ニューヨークファッションウィーク 2025年春夏
  • 2024 タグボートアートフェア
  • 2024年ニューヨークファッションウィーク 2024年秋冬
  • 2023 イーストハワイ文化センター - 日本演劇の伝統を再概念化する
  • 2023年ニューヨークファッションウィーク 2024年春夏
  • 2023年 地域活性化NFT ARファッションショー
  • 2023年 第10回 ファッション ワールド 東京 4月
  • 2022年ブルックリンファッションウィーク
  • 2022年 京都大学創立125周年記念アカデミックマルシェ出展
  • 2022 NAOKO TOSA 無重力NFT展(Targetイオンモール/日本)[ 81 ]
  • 2022年 土佐直子:Zero Gravity (J-COLLABO/NY, USA) [ 82 ] (オンサイバー)
  • 2021 METoA-Ginza HOPE-FOR-UNIVERSE(METoA GINZA/JAPAN)
  • 2009 カルチュラルコンピューティング「i.plot」「ヒッチハイク」(京都大学総合博物館/日本)
  • 2006 センス・オブ・コンピュータ(京都大学総合博物館/日本)
  • 1994年 NHK放送週間(NHK本館 東京/日本)
  • 1993 A-Life World展(東京国際美術館/日本)
  • 1993 A-Life World展(東京国際美術館/日本)
  • 1993 ARS ELECTRONICA '93 -人工生命アート展-(オーストリア、リンツ)
  • 1992 第18回日本映像学会展(武蔵野美術大学 東京/日本)
  • 1992年 NICOGRAPH '92 特別展「バーチャルリアリティ」(池袋サンシャインシティホール)
  • 1991 ハイテクアート展(銀座松屋 東京/日本)
  • 1990年 モンヴェリアル国際ビデオフェスティバル(モンヴェリアル、フランス)
  • 1990年 ロカルノ国際ビデオフェスティバル(スイス、ロカルノ)
  • 1989年 第4回現代美術フェスティバル「今日のイメージ」(富山県立近代美術館)
  • 1989 チームビデオギャラリー(世界デザイン展名古屋)
  • 1989年 新世代コンピュータグラフィックス展(川崎市市民ミュージアム)
  • 1988年 ブリスベン国際レジャーセンター「ジャパンテクノプラザ」(オーストラリア、ブリスベン)
  • 1988年ビデオフェスティバル「Japan Now - Sweden Now」(Kalturhuset、スウェーデン)
  • 1988年 国際ハイテクノロジーアート展(つかしんホール神戸)
  • 1988年 実験メディアフェスティバル; マイアミ・ウェーブス (マイアミ・デイド・コミュニティ・カレッジ、米国)
  • 1988年 福井国際ビデオビエンナーレ(フェニックスプラザ福井、日本)
  • 1988年 アニメーションの実験展(O美術館東京/日本)
  • 1988年 日本先端科学技術美術展(台湾県立美術館)
  • 1987年 国際映画・映像未来フェスティバル(モントリオール、カナダ)
  • 1987 WAVEFORMS: VIDEOS FROM JAPAN (サンフランシスコ、アメリカ)
  • 1986年 OPEN FILM BOX vol.9(福岡県立美術館)
  • 1986 カメリーノ国際ビデオフェスティバル (カメリーノ イタリア)
  • 1986年 ビデオカクテル3(原美術館 東京/日本)
  • 1986年 日本ビデオアート展「スキャナーズ」(エアギャラリーUK)
  • 1986年 オーストラリア国営放送システム「国際ビデオアート部門(オーストラリア)」
  • 1986年 モンヴェリアル国際ビデオフェスティバル(モンヴェリアル、フランス)
  • 1986年 ニュービデオジャパン(ロングビーチ美術館(アメリカ))
  • 1986年 ニュービデオジャパン(ニューヨーク近代美術館、米国)
  • 1985年 ビデオカクテル2(ギャラリーNEWS TOKYO/JAPAN)
  • 1985年 ビデオカルチャーカナダ '85(トロント、カナダ)
  • 1984年 パーソナルフォーカス'84(イメージフォーラム東京)
  • 1984年 ビデオカクテル(駒井アートギャラリー、池袋西武スタジオ200 TOKYO)
  • 1983年 パーソナルフォーカス'83(福岡県立美術館)
  • 1983年 新世代ビデオアート展(駒井美術ギャラリー東京)
  • 1982年 アートファンクション展(福岡市美術館)
  • 1982年 ビデオアンデパンダン展(大阪現代美術館センター)
  • 1981年 女性画家展(福岡市美術館)

受賞歴

  • 1996年、IEEE国際マルチメディア会議最優秀論文賞受賞。[ 83 ]
  • 1997年、芸術と科学を融合した研究でロレアルグランプリ受賞。2000年、ARSエレクトロニカのインタラクティブアート部門で名誉賞を受賞。
  • 2004年、ユネスコ主催の無形遺産ナビデジタルストーリーテリングコンテストで第2位受賞。

土佐は、2000年に文化庁、2001年から2004年に科学技術振興機構、2003年から2005年にフランステレコムR&D、2005年から2008年にタイトー、2005年から2008年に国立研究開発法人情報通信研究機構(NICT)から研究資金を受け取っています。

メディア出演等

インターネット

トークライブ

  • TEDx京都大学(2015) [ 86 ]
  • 時を超えて:日本のアート&テクノロジー(2024)[ 87 ]

参考文献

  1. ^ “土佐直子” . MoMA 。2017 年3 月 3 日に取得
  2. ^ “土佐 尚子(防災研究所附属巨大災害研究センター) | 京都大学教育研究活動データベース” . kdb.iimc.kyoto-u.ac.jp 2025-06-10に取得
  3. ^ 「土佐尚子、シンガポールのアートサイエンスミュージアムに生け花の音を投影」デザインブーム、2014年2月3日。 2017年3月3日閲覧
  4. ^土佐尚子 (2015-04-27).土佐琳派 : 土佐尚子作品集『土佐琳派:土佐尚子作品集』(日本語で)。 京都:淡交社。 p. 79.ISBN 978-4-473-03996-5
  5. ^ 「Naoko Tosa」 .日本文化交流使. 2017年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年3月3日閲覧。
  6. ^ 「Sound of Ikebana: Four Seasons」 . SIGGRAPH: Science of the Unseen . SIGGRAPH . 2017年3月3日閲覧
  7. ^ “土佐直子:ある表現” . MoMA 2017 年3 月 3 日に取得
  8. ^ “文化交流使いに佐藤可士和さん、柳家さん喬ら6人” .スポニチアネックス. 2016-04-19 2016 年 4 月 19 日に取得
  9. ^ a b「Pleasure – Naoko Tosa」 . 2025年6月10日閲覧
  10. ^ 「Naoko Tosa. An Expression. 1985 | MoMA」ニューヨーク近代美術館. 2025年6月10日閲覧
  11. ^ 「旅 - アートイノベーション土佐研究所」 .
  12. ^ 「Naoko Tosa: Ecstacy – ACM SIGGRAPH ART SHOW ARCHIVES」 . digitalartarchive.siggraph.org . 2025年6月10日閲覧
  13. ^ 「GUSH! – アートイノベーション土佐研究所」 .
  14. ^ “TRANCE – 土佐直子” . 2025-06-10に取得
  15. ^ a b c d「サンクチュアリ – アートイノベーション土佐研究所」
  16. ^ “UTSUROI – アートイノベーション土佐研究所” .
  17. ^ “「感動するエントランス」島津製作所みらい共創ラボ – 土佐直子. 2025-06-10に取得
  18. ^ 「表現するアートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  19. ^ 「旅 - アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  20. ^ 「ECSTASY – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  21. ^ 「GUSH! – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  22. ^ 「KABUKI-MONO – アートイノベーション土佐研究所」 2025年6月9日閲覧
  23. ^ 「EXPO 2012 Korea デジタルギャラリー作品『水中山水と四神』 – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  24. ^ 「いけばな四季の音 ― アートイノベーション土佐研究所」 2025年6月9日閲覧
  25. ^ 「宇宙花シリーズ – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  26. ^ 「風神雷神 ― アート・イノベーション土佐研究所」 2025年6月9日閲覧
  27. ^ 「MIYABI – アートイノベーション土佐研究所」(日本語) . 2025年6月9日閲覧
  28. ^ 「UTSUROI – アートイノベーション土佐研究所」(日本語) . 2025年6月9日閲覧
  29. ^ 「Volcano – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  30. ^ “花と龍 – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  31. ^ 「不明」
  32. ^ “連獅子 – アートイノベーション土佐研究所” .
  33. ^ 「ドラゴン - アートイノベーション土佐研究所」 .
  34. ^ “漆によるアジアの四神 – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  35. ^ 「ジェネシス – アートイノベーション土佐研究所」 .
  36. ^ 「NAOKO TOSAのデジタル能楽作品『Memento of Moon』(17分、2019年)」 。2022年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ
  37. ^ “雨滴声 – Raindrops voice – アートイノベーション土佐研究所” .
  38. ^ “竜の夢 – Dream of Dragon – アートイノベーション土佐研究所” .
  39. ^ 「インスタグラム。www.instagram.com
  40. ^ "マジックウィンドウ – アートイノベーション土佐研究所" .
  41. ^ “TOSA RIMPA: Sansui – Art Innovation Tosa Laboratory” . 2022年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月14日閲覧
  42. ^ 「フィフティベイビーズのUBUGOE - アートイノベーション土佐研究所」 .
  43. ^ a b「無重力いけばなの音 - アートイノベーション土佐研究所」
  44. ^ 「花園中学150周年記念オープニング映像 – Art Innovation Tosa Laboratory. 2025-06-09に取得
  45. ^ 『NAOKO TOSA大阪ガスメタネーション – Art Innovation Tosa Laboratory』 . 2025-06-09に取得
  46. ^ 「無の哲学者:禅仏教から生まれた日本哲学 ― アート・イノベーション土佐研究所」 2025年6月9日閲覧
  47. ^ 「クリエイティブ・ヒューマン:東洋思想から理論物理学へ – アート・イノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  48. ^ 「アルスエレクトロニカ 1993、「ニューロベイビーと話す」土佐直子著」
  49. ^ 「ネットワークニューロベビー ― アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  50. ^ 「ロレアル、美容の世界的リーダー:メイクアップ、化粧品、ヘアケア、香水」
  51. ^ 「インタラクティブシアター『冥府のロミオとジュリエット』 – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  52. ^ “アーティスト - 土佐尚子” . 2008年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  53. ^ 「ニューロベビーインターネットメール ― アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  54. ^ 「インタラクティブコメディ ― アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  55. ^ “THE ドラえもん展” (日本語). 2013年6月3日のオリジナルからアーカイブ
  56. ^ 「禅とコンピュータの芸術」 2003年10月22日。
  57. ^ 「ZENetic Computer – アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  58. ^ 「不明」
  59. ^ “「美しい炎」の写真展作品優秀賞を受賞しました。 – Art Innovation Tosa Laboratory. 2025-06-09に取得
  60. ^ “宇宙的郷愁 – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  61. ^ 「タイムライン – アートイノベーション土佐研究所」 .
  62. ^ 「ZEN:無こそがすべて – アートイノベーション土佐研究所」 .
  63. ^ “影の中の光 – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  64. ^ “光のいけばな – 土佐直子” (日本語) . 2025-06-09に取得
  65. ^ “永遠の間 by UTSUROI – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  66. ^ “未来の乗り物の形の研究 by Sound of Ikebana – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  67. ^ “光のテーブル – Art Innovation Tosa Laboratory” .
  68. ^ 「コースティクスライト - アートイノベーション土佐研究所」 .
  69. ^ “奈良見る弥勒 – Art Innovation Tosa Laboratory” . 2022-07-14 のオリジナルからアーカイブされました2022-07-14に取得
  70. ^ “弥勒と声聞 – Art Innovation Tosa Laboratory” . 2022-07-14 のオリジナルからアーカイブされました2022-07-14に取得
  71. ^ 「Instagram」 . www.instagram.com . 2025年6月13日閲覧
  72. ^ 「地方創生ARファッション – Art Innovation Tosa Laboratory 2025-06-09に取得
  73. ^ “TokyoFashionShow狂言「土筆」(狂言つくづくし) – Art Innovation Tosa Laboratory” (日本語) . 2025-06-09に取得
  74. ^ 「いけばなファッションの音(ネクタイ、Tシャツ) - アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月9日閲覧
  75. ^ 「Naoko Tosa:Zero Gravity - Collection | OpenSea」 . opensea.io . 2025年6月9日閲覧
  76. ^ 首都防災研x京阪本線x凸版印刷 3.11メモリアル防災ARアート – Art Innovation Tosa Laboratory2025-06-09に取得
  77. ^ 『防災万博 – アートイノベーション土佐研究所. 2025-06-09に取得
  78. ^ 「土佐尚子 – EXPO2025」(日本語)2025年6月9日閲覧
  79. ^ “アート思考により人財育成を支援する新手法を開発 -アーティストの思考ロジックをフレームワーク化し、新たな価値創造で企業人財育成・事業開発を支援-” .京都大学. 2020-06-01 2025 年 6 月 13 日に取得
  80. ^産業共創 (ICC) (2020-11-04)。CRAFTED TOUR「京都大学土佐研究室アート・イノベーション体験 (Sound of Ikebana実演)プログラム」ツアーダイジェスト映像2025 年 6 月 13 日に取得– YouTube 経由。
  81. ^ “NAOKO TOSA 無重力 NFT 展 @イオンモール|どこでモール!たのしモール!” .どこでモール!たのしモール!2022-11-25に取得
  82. ^ "2022 AAME | J-COLLABO | Japan x Brooklyn" . jcollabo . 2022年11月25日閲覧
  83. ^土佐直子;中津 良平ユニアン、パン。緒方康介(2015) 「琳派400周年記念プロジェクションマッピング」。2015 年文化とコンピューティングに関する国際会議 (カルチャー コンピューティング)。 IEEE。 pp.  18–24 . doi : 10.1109/Culture.and.Computing.2015.12hdl : 2433/232627ISBN 978-1-4673-8232-8. S2CID  15708862 .
  84. ^ 「NAOKO TOSA: Sound of Ikebana」 DHL 2025年6月13日閲覧
  85. ^ “テクノロジーを使って日本文化を表現する最先端アート「Sound of Ikebana」の考え方に問う | ファッションテックニュース” .ファッションテックニュース.zozo.com 2025 年 6 月 13 日に取得
  86. ^ 「アートな心を持つと人生が変わる!|土佐尚子|TEDxKyotoUniversity アートイノベーション土佐研究所」 . 2025年6月13日閲覧
  87. ^ JapanSocietyNYC (2024年2月9日). Transcending Time: Japanese Art & Technology . 2025年6月13日閲覧– YouTubeより。