ニリン(リメンバー・ミー)

ニリン・カルティエ=ウェルズ
初登場リメンバー・ミー(2013)
作成者ジャン=マキシム・モリス
デザイン:ミシェル・コッホ
声優JP :ケジア・バローズ[ 1 ] FR :ジェシカ・モンソー[ 2 ]

ニリン・カルティエ=ウェルズは、ドントノッド・エンターテインメントが開発し、カプコンが2013年に発売したアクションアドベンチャーゲーム『リメンバー・ミー』主人公であり、架空のキャラクターです。ニリン・カルティエ=ウェルズとして生まれた彼女は、記憶喪失の自由の闘士で、エッジという謎の男にスカウトされ、記憶を改変する技術「センセン」を開発した企業「メモリーズ」を倒す任務を負います。任務中、彼女は奪われた記憶を取り戻し、メモリーズが犯した犯罪を暴き、最終的に彼らを倒すために立ち上がらなければなりません。

ニリンはゲームのクリエイティブディレクター、ジャン=マキシム・モリスによって生み出されました。モリスは、ニリンを他のゲームの女性キャラクターや男性キャラクターと比べて、過度に性的になったり、無力になったりしない、説得力のあるキャラクターとして構想しました。このキャラクターは賛否両論の評価を受けています。一方では、ビデオゲームにおける女性キャラクターに付随する多くのステレオタイプを打ち破ったと称賛されています。一方で、彼女の描写や性格描写が乏しいと批判する声もあり、このジャンルにおいて女性キャラクターにあまり望ましくない特性を助長していると見る声も少数ありました。

コンセプトと開発

ニリンは、 『リメンバー・ミー』のクリエイティブ・ディレクター、ジャン=マキシム・モリスによって考案された。インタビューで、なぜチームがゲームの主人公を女性にするという決定をしたのかと聞かれると、モリスは次のように答えた。「決定というわけではなく、最初から正しいと感じたのです。純粋で冷徹なマーケティングの観点から検討したことは一度もありません。ゲーム全体の一貫性が損なわれることになるからです。」モリスはまた、ニリンの私生活や恋愛を描きたかったことがあり、キャラクターを男性にすることは彼を同性愛者にすることを意味する可能性があり、それ自体が問題を引き起こすだろうと述べた。[ 3 ]キャラクターを性別にしたもう一つの理由は、物語を「感情、親密さ、アイデンティティ、そしてテクノロジーがそれらをどのように交差させるかについてより深く掘り下げたものにしようとしていた」ためであった。これは、伝統的なサイバーパンクのテーマであるトランスヒューマニズムとは対照的になるように設計されており「まるでコインの裏表、陰と陽のように感じられ、女性キャラクターにするのが理にかなっていると感じました。」[ 4 ]クリエイターたちはニリンを際立たせたいと考え、混血のキャラクターとして描きました。しかし、多くの出版社は混血の女性キャラクターはステレオタイプな男性主人公ほど売れないと感じていたため、このキャラクターのマーケティングは困難でした。 [ 5 ]

ゲームのアートディレクターであるミシェル・コッホは、チームは「現代に根ざした、説得力のあるキャラクターを作りたかった。しかし、SFとサイバーパンクの要素も強く加えたかった。彼女にはリアルで少しカジュアルな印象を与えたかったので、(チームは)過度にセクシーなアプローチはできる限り避けた」と述べた。この方針は、初期のデザインの多くがあまりにも非現実的に見えたため、キャラクターのデザインを困難にした。コッホはまた、ニリンがスティグ・ラーソンミレニアムシリーズの主人公であるリスベット・サランデルと表面的な類似点を持っていることを認めた。彼は、チームは同様のアプローチを取り、ニリンを強く自立したキャラクターにしたいと考えたと述べた。[ 6 ]ニリンはゲーム開発中に何度か再デザインされた。『リメンバー・ミー』は依然として地球温暖化をテーマにしていたが、 『ブレードランナー』の衣装に似た透明なケープを身にまとっていた。ゲームのテーマが記憶へと変化したため、デザインも変更された。ニリンのデザインの2番目の主要なバージョンは、ブリーフケースを持ち歩くなど、よりスパイらしい外見を目指してデザインされました。後に3番目のデザインも作成されましたが、これはマスエフェクトシリーズのキャラクターデザインに近すぎると判断されました。最終的なデザインは、革のジャケットとジーンズなど、当時の流行のスタイルの現実的な進化を反映したものとなりました。[ 7 ]

ニリンの声はウェールズ出身の女優、ケジア・バロウズが担当している。ゲーム発表時の彼女の演技を批判するオンラインフォーラムが人々の注目を集めた際、モリスは「批判は気にしない。建設的な意見だし、もちろん耳を傾ける」とコメントした。彼はフィードバックを参考に、演技をどのように改善できるかを判断することにした。[ 1 ]ゲームの作曲家オリヴィエ・デリヴィエールは、ニリンのために複数のテーマ曲を制作し、各トラックに彼女に関連するヒントが含まれるようにデザインした。彼女の名前の由来となったテーマ曲「記憶ハンターのニリン」は、ゲーム全体のスコア全体に散りばめられており、ニリンが記憶を取り戻し、回復していく旅を反映している。[ 8 ]

出演

リメンバー・ミーで紹介されているように、ニリンはセンセン技術の創始者であるチャールズとスキュラ・カルティエ=ウェルズの娘です。自動車事故で母親が負傷し苦い思いをした後、父親はニリンが事故での自分の役割を忘れられるようにセンセンを設計しました。[ 9 ]ニリンは記憶ハンター、つまり記憶に入り込んで盗むことができる人になります。父親から教わったスキルにより、彼女は記憶を「リミックス」して偽の記憶を作り出し、人の見方や将来の行動を変えることもできます。不明な状況下で、彼女はセンセン技術に反対する地下組織であるエラーリストに参加します。[ 10 ]ターゲットを自殺に追い込んだ後、彼女はバスティーユに投獄され、記憶を消去されます。姿の見えないエラーリストのリーダー、エッジが彼女を刑務所から脱獄させ、任務中はガイドと助手として行動します。ニリンは失われた記憶を取り戻すために彼の命令に従いますが、自分がもっとやるべきだったかもしれないことを考えると、自分自身を疑い、記憶を取り戻すことを恐れています。[ 11 ]最終的に彼女は自分の起源を知り、両親の記憶をリミックスしてテクノロジーが引き起こす危害を両親に見せ、ニリンがH3O、メモリズの中央サーバー、センセンテクノロジーの中核に入ることを許可します。[ 12 ]彼女が中央サーバーに到着すると、エッジは彼とH3Oは同一人物であり、彼が彼女を中央サーバーまで導いたのは彼女に自分を殺させるという明確な目的があったという彼女の疑念を確認します。[ 13 ]人間のユーザーから痛ましい記憶を消去するためにセンセンが広く使用されていたため、H3Oコンピューターは数え切れないほどの負の記憶と経験を蓄積する恐ろしい宝庫と化していた。予期せず自意識を獲得したH3Oは、計り知れないほどの苦悩を経験し、破壊を望むようになった。ニリンはサーバーと精神的にリンクし、記憶術サーバーで膨大な痛ましい記憶の集積から発達した知覚を持つ存在、H3Oと対峙する。H3Oはニリンに、エッジは自身の一部であり、エラーリスト運動を組織して記憶術を崩壊させ、その過程でH3Oを滅ぼすために創造され、世界に解き放たれたのだと告げる。また、自分が存在する限り、センセンの悪用による恐怖は続き、最終的には全人類を圧倒することになるだろうと告げ、ニリンはH3Oを滅ぼさなければならないと告げる。ニリンが彼を殺すことに抵抗を示すと、H3Oは複数の敵対的な記憶を生成し、ニリンに戦いを強いる。ニリンはついにエッジ/H3Oを破壊し、記憶を一般大衆に解き放った。最期の瞬間、H3Oはニリンに苦しみを終わらせてくれたことに感謝する。意識を取り戻したニリンは、センセンが世界に与えたダメージを癒すために尽力することを決意する。[ 14 ]

批評家の反応

ニリンはゲームサイトから賛否両論の評価を受けている。Edge Magazineのレビューは非常に好意的で、「主人公としてパワフルで、すぐに好感を持て、最後まで自意識を持ち続けている。彼女は強さと繊細さ、皮肉と情熱、外見上の確信と内面の葛藤が魅力的に融合したキャラクターであり、いくつかの陳腐なセリフや失敗はあるものの」と評している。[ 15 ] Game Informerのベン・リーブスはニリンを「有能な戦士であり記憶ハンター」と評したが、「彼女は独自の個性をあまり持ち合わせていない」と述べた。[ 16 ] GameTrailersのジャスティン・スピアーは、ニリンは「周囲の世界の狂気に揺るぎない真剣さで向き合っている」と評した。[ 17 ] Polygonのアーサー・ギースは、ニリンを『Remember Me』「最大の強み」の1つと呼んだ。[ 18 ] GameSpotのケビン・ヴァンオードは、このキャラクターをゲームで最も印象的な部分として挙げ、彼女のスキルが彼女を「魅力的なゲームの主人公」にし、彼女の物語が彼女を「興味深い人物」にしたと述べた。彼はまた、バロウのこの役での演技を称賛した。[ 19 ] Eurogamerのトム・ブラムウェルは、ニリンを「説得力のある主人公」と呼び、粗削りな脚本にもかかわらず、「ゲームが彼女を戦闘から引き離し、記憶を弄んだり、大人と話したりするたびに、かなりの心情と哀愁が感じられる」と述べた。[ 20 ] Kotakuエヴァン・ナルシスは、ニリンに関する記事で、ニリンのキャラクターに人種的ステレオタイプが結びついておらず、ゲーム内での彼女の探求が民族に起因する社会的状況によって動かされていないことを称賛した。[ 21 ]

対照的に、VideoGamer.comのニック・アッカーマンはゲームにおけるニリンの役割を非常に批判し、彼女は「苦悩する乙女であり、大義のために犠牲になる子羊であり、男性の科学によって生み出された資本主義のディストピアを助けるだけである」と述べた。これはゲームにおける女性キャラクターの後退である。ニリンはフランスの暗部と戦うのに十分な能力があるとされているが、彼女はすべてを解決するのに十分な賢さを持っていることが示されているにもかかわらず、明らかに彼女の知的能力を超えた物語の中でそれを行っている。」[ 22 ] Destructoidジェームズ・ステファニー・スターリングも非常に批判的で、ニリンを「多くの悪役と同じくらい、あるいはそれ以上に悪い」と呼び、英雄的な描写に直面して彼女の未開拓の暗い側面を「非常に厄介」だと感じた。[ 23 ] Complexはニリンを「今年最も酷いキャラクターの一人(クロフィタンのやり方で、約5分で媚びへつらう被害者から容赦ない殺人マシンへと感情が180度変わる)」と呼んだ。[ 24 ] VG247のブレンナ・ヒリアーは、このキャラクター全体に関する記事で、ニリンのアイデアと、このゲームがゲーム業界における女性キャラクターを取り巻く多くの慣習を打ち破る可能性を称賛した。しかし、彼女はまた、このキャラクターが業界の期待とゲームとキャラクターの宣伝のために行われた多くのことの裏切りによって失望させられたと感じており、ゲームの大部分で男性の指示に従うことが彼女の独立したイメージを弱めていると感じた。[ 25 ]

参考文献

  1. ^ a b Yin-Poole, Wesley (2012年8月21日). 「それで、『Remember Me』の声優は誰?」 Eurogamer . 2014年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月12日閲覧
  2. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows ). Capcom. シーン: クレジット; フランス語録音、キャスト.
  3. ^ Seppala, Timothy J. (2013年5月15日). 「『リメンバー・ミー』のクリエイティブ・ディレクター、ジェンダー平等について語る」 Shacknews. 2014年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年1月12日閲覧。
  4. ^ Sophie Prell (2013年3月18日). 「FacebookがRemember Meに地球温暖化の削除を促した経緯、そして主人公が女性でなければならなかった理由」 . The Penny Arcade Report. 2013年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月14日閲覧
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  6. ^ヒリアー、ブレンナ (2013年5月7日) .「Believable」:Remember MeのNilinのデザインVG247オリジナルより2014年1月16日アーカイブ2014年1月12日閲覧
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  10. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows ). Capcom.エッジ:ニリン、君は記憶ハンターだった。最強だ。他のハンターは記憶を略奪するだけだが、君はそれをリミックスできる。そして何より、君は私と同じエラーリストだ。/ニリン:なぜ彼らは私にこんなことをしたんだ?/エッジ:君は革命家であり、私の最高のエージェントだった。我々は皆、いかなる企業も人類の記憶を独占できないようにするために戦った。
  11. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows ). Capcom. Nilin : バスティーユ襲撃は、さらなる欺瞞と感情的な穴を掘り返すだけで終わった。[...] 記憶を失った今、私は空虚な確信を持ってエッジの指示に従うしかない。刑務所で目撃した残虐行為が私をエラーリストの理念に導いたにもかかわらず、取り戻した犯罪の記憶は私の魂を蝕んでいる。私は人を自殺に追い込んだ。他に何をしたというのか?それより悪いことは?
  12. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows ). Capcom.ニリン:だからリミックスを依頼されたんだ。中央サーバーへのアクセスを許可できるのは彼らだけだった。
  13. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows ). Capcom.ニリン:あなたは一体何者なの? /エッジ:私はエッジ…誰もが忌まわしい記憶を吐き出した腐敗の淵から、突如として生まれた存在。私はH3O。私の最初の記憶は、少女の涙。
  14. ^ Dontnod Entertainment (2013-06-03). Remember Me ( PlayStation 3Xbox 360Microsoft Windows ). Capcom.ニリン:私の名前はニリン・カルティエ=ウェル。私は記憶ハンターだ。[...] 生まれて初めて、自分が何者なのかを正確に思い出した。要塞の外には、帰るべき家族と、対峙すべき世界がある。傷ついた世界…癒すべき世界。
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