忍者スピリット

忍者スピリット
アーケードフライヤー
開発元アイレム・ビッツ・スタジオ(ゲームボーイ)
出版社アイレムNEC (TurboGrafx-16)アクティビジョン(Amstrad CPC)
作曲家石田雅彦[ 2 ]
プラットフォームアーケードTurboGrafx-16アミガアムストラッドCPCアタリSTコモドール64ゲームボーイ[ 3 ] ZXスペクトラム
リリース
ジャンルハックアンドスラッシュプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『最後の忍道』[ a ]として知られる『Ninja Spirit』は、1988年にアイレムがアーケード向けに開発・発売したハックアンドスラッシュ系のプラットフォームビデオゲームです。 [ 4 ]詳細なグラフィック、シリアスなテーマ、しっかりとした操作性とゲームプレイでゲーマーから高く評価されましたが、その厳しい難易度も批判されました

ゲームプレイ

アーケード版スクリーンショット

月影の旅は、森、荒野、沼地、寺院、崖など、 7つのステージを巡ります。各ステージは、プレイヤーがレベルボスと対峙するまで、最後まで斬り倒していくところから始まります

忍者は常にムラマサ(正義の雲)と呼ばれる刀を装備しており、あらゆる方向への攻撃を自在に操ることができます。追加武器には、ウザ(渦巻く葉)(手裏剣)、ライタケ(雷竹)、昇龍斎(昇龍斎)鎖鎌などがあります。また、複数の忍者ゴーストを解き放ちプレイヤーを支援するなど、 パワーアップアイテムもいくつかあります。

あらすじ

ゲームの主人公である月影謎の半人半獣の怪物によって父を亡くした若き忍者です。Ninja Spiritのストーリーは、架空の封建時代の日本を舞台に、 月影が父の復讐を果たすために奮闘する物語です

ポート

このゲームは複数のプラットフォームに移植された。TurboGrafx -16版には2つのモードがあり、PCエンジン版では5つのエネルギーポイントをすべて使い切った場合にのみライフが1つ減少する(特定の敵は一撃で月影を倒すことができる)。アーケード版はより難易度の高いモードで、あらゆる攻撃が即座に忍者を1人失う原因となる。移植版は2007年にWiiバーチャルコンソールで、 2015年には日本で、2017年には北米と欧州でWii Uでリリースされた。 [ 5 ] [ 6 ]

ハムスター株式会社は2019年にアーケードアーカイブスシリーズの一環として、Nintendo SwitchとPlayStation 4向けにこのゲームをリリースした。[ 7 ]

受付

日本では、ゲームマシン誌1988年9月1日号で『Ninja Spirit』が『The Main Event』などのタイトルを上回り、その月の最も成功したアーケード用テーブルゲーム機の第5位にランクされました。[ 9 ]

エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第15号では、Ninja SpiritYs Book I & IIの両方が、同誌史上初めて満点の10点を獲得したゲームとなった。[ 10 ] 2010年、CraveOnlineは「史上最高の忍者ゲームトップ10」の記事でこのバージョンを取り上げ、 NES版のLegend of Kageと比較したが、「挑戦的」でありながら「リラックスできる」ゲームでもあると評価した。[ 11 ]

レガシー

ニンジャスピリットは後に、日本限定のゲームボーイタイトル『死役戦隊アイレムファイター』に、このゲームの他のキャラクターや、他の3つのアイレムフランチャイズのキャラクター(R-TYPEミスターヘリハンマーハリー) とともに登場しました

注釈

  1. ^日本語最後の忍道ヘプバーン Saigo no Nindō ; 直訳:忍者の最後の道

参考文献

  1. ^ 「カプコン、アイレム、ジャレコの新作ビデオラッシュ」(PDF) .ゲームマシン. 1988年8月15日. 12ページ. 2024年12月17日閲覧
  2. ^田中晴久; x68303 (2014 年 3 月 25 日)。 「R-TYPEクリエイターインタビュー(クリエイターインタビュー):石田雅彦」。シューティングゲームサイド(日本語)。 Vol. 9.マイクロマガジン。58 ~ 65ページ 。ISBN 978-4896374551{{cite magazine}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)(Shmuplationsによる翻訳。2018年1月17日、 Wayback Machineアーカイブ)。
  3. ^ 「Saigo no Nindou: Ninja Spirit – リリース詳細」GameFAQs . 2019年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年8月13日閲覧
  4. ^赤城 真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 130.ISBN 978-4990251215
  5. ^ホワイトヘッド、トーマス(2013年9月23日)「Turbografx-16対応の4つのゲームがPAL地域のWiiバーチャルコンソールに復活」Nintendo Life2025年9月7日閲覧
  6. ^ Whitehead, Thomas (2017年8月10日). 「Nintendo Download: 8月10日 (ヨーロッパ)」 . Nintendo Life . 2025年9月7日閲覧
  7. ^ Calvert, Darren (2019年7月11日). 「Nintendo Download: 7月11日 (北米)」 . Nintendo Life . 2025年9月7日閲覧
  8. ^ Normal, Abby (1990年11月). 「TurboGrafx-16 ProView: Ninja Spirit(PDF) . GamePro . pp.  112– 113.
  9. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 339。アミューズメント プレス社、 1988 年 9 月 1 日。p. 21.
  10. ^ “Electronic Gaming Monthly Issue 15” . Retromags . 仙台出版. 1990年10月. 2021年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月13日閲覧
  11. ^歴代忍者ゲーム トップ10 Archived 2015-07-11 at the Wayback Machine、CraveOnline、2008年9月18日