| 忍者スピリット | |
|---|---|
アーケードフライヤー | |
| 開発元 | アイレム・ビッツ・スタジオ(ゲームボーイ) |
| 出版社 | アイレムNEC (TurboGrafx-16)アクティビジョン(Amstrad CPC) |
| 作曲家 | 石田雅彦[ 2 ] |
| プラットフォーム | アーケード、TurboGrafx-16、アミガ、アムストラッドCPC、アタリST、コモドール64、ゲームボーイ、[ 3 ] ZXスペクトラム |
| リリース | |
| ジャンル | ハックアンドスラッシュ、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『最後の忍道』[ a ]として知られる『Ninja Spirit』は、1988年にアイレムがアーケード向けに開発・発売したハックアンドスラッシュ系のプラットフォームビデオゲームです。 [ 4 ]詳細なグラフィック、シリアスなテーマ、しっかりとした操作性とゲームプレイでゲーマーから高く評価されましたが、その厳しい難易度も批判されました

月影の旅は、森、荒野、沼地、寺院、崖など、 7つのステージを巡ります。各ステージは、プレイヤーがレベルボスと対峙するまで、最後まで斬り倒していくところから始まります
忍者は常にムラマサ(正義の雲)と呼ばれる刀を装備しており、あらゆる方向への攻撃を自在に操ることができます。追加武器には、ウザ(渦巻く葉)(手裏剣)、ライタケ(雷竹)、昇龍斎(昇龍斎)鎖鎌などがあります。また、複数の忍者ゴーストを解き放ちプレイヤーを支援するなど、 パワーアップアイテムもいくつかあります。
ゲームの主人公である月影は、謎の半人半獣の怪物によって父を亡くした若き忍者です。Ninja Spiritのストーリーは、架空の封建時代の日本を舞台に、 月影が父の復讐を果たすために奮闘する物語です
このゲームは複数のプラットフォームに移植された。TurboGrafx -16版には2つのモードがあり、PCエンジン版では5つのエネルギーポイントをすべて使い切った場合にのみライフが1つ減少する(特定の敵は一撃で月影を倒すことができる)。アーケード版はより難易度の高いモードで、あらゆる攻撃が即座に忍者を1人失う原因となる。移植版は2007年にWiiのバーチャルコンソールで、 2015年には日本で、2017年には北米と欧州でWii Uでリリースされた。 [ 5 ] [ 6 ]
ハムスター株式会社は2019年にアーケードアーカイブスシリーズの一環として、Nintendo SwitchとPlayStation 4向けにこのゲームをリリースした。[ 7 ]
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日本では、ゲームマシン誌1988年9月1日号で『Ninja Spirit』が『The Main Event』などのタイトルを上回り、その月の最も成功したアーケード用テーブルゲーム機の第5位にランクされました。[ 9 ]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第15号では、Ninja SpiritとYs Book I & IIの両方が、同誌史上初めて満点の10点を獲得したゲームとなった。[ 10 ] 2010年、CraveOnlineは「史上最高の忍者ゲームトップ10」の記事でこのバージョンを取り上げ、 NES版のLegend of Kageと比較したが、「挑戦的」でありながら「リラックスできる」ゲームでもあると評価した。[ 11 ]
ニンジャスピリットは後に、日本限定のゲームボーイタイトル『死役戦隊アイレムファイター』に、このゲームの他のキャラクターや、他の3つのアイレムフランチャイズのキャラクター(R-TYPE、ミスターヘリ、ハンマーハリー) とともに登場しました
{{cite magazine}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)(Shmuplationsによる翻訳。2018年1月17日、 Wayback Machineにアーカイブ)。