サタデー・イブニング・ポスト のアーカイブ責任者は、この雑誌は「懐かしさと愛情が入り混じった」ものとして捉えられていると述べた。[ 1 ] 写真は1924年8月のノーマン・ロックウェルによる 表紙。ノスタルジア とは、過去に対する感傷的な 見方であり、典型的には、幸せな個人的な思い出のある時代や場所に対するものです。 [ 2 ] ノスタルジアは、現実のものであれロマンチックな ものであれ、取り戻すことのできない過去を懐かしむ、一種の悲しい喜びとして表現されることがよくあります。また、ある種のホームシックを指すこともあります。[ 3 ]
ノスタルジアという 言葉は、ギリシア語 に由来する新古典派の合成語 で、ホメロス 語で「帰郷」を意味するνόστος ( nóstos )と「痛み」を意味するἄλγος ( álgos ) から成り、17世紀の医学生が故郷を離れて戦うスイス人傭兵 の不安を表現するために作った言葉である。 [ 4 ] 近世初期 には医学的症状(一種の憂鬱) として描写され、[ 5 ] ロマン主義 において重要な比喩 となった。[ 2 ]
ノスタルジアは、過去、その人物、可能性、出来事への憧れと関連しており、通常は「古き良き時代 」や「栄光の時代」として表現されます。[ 6 ] バラ色の回顧 主義などの認知バイアス によって引き起こされる傾向として、人々は過去をより肯定的に、未来をより否定的に捉える傾向があります。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] 社会 や制度 に関する信念に適用される場合は衰退主義 と呼ばれ、「心のトリック」や「感情的な戦略、現在が耐え難いほど暗いと感じられるときに寄り添う慰め」と説明されています。[ 10 ]
ノスタルジアに関する科学文献は通常、個人の生活に関するノスタルジアを指し、これらの研究では主に、誘発されるノスタルジアの影響について研究されてきました。感情は、 脳 の感情を司る 扁桃体 を通過する刺激 の処理により、ノスタルジアを強く誘発します。過去の思い出は通常、重要な出来事、気にかけている人々、時間を過ごした場所などです。音楽 [ 11 ] 、映画 、 [12] 、テレビ番組 [ 12 ] 、ビデオゲーム [ 13 ] などの文化的現象や、天気 や環境[ 14 ]などの 自然 現象も、ノスタルジアを強く誘発する可能性があります。
機能 ノスタルジアの定義は時代とともに大きく変化してきました。ギリシャ語の「帰郷」と「苦痛」を意味する語源に倣い、ノスタルジアは何世紀にもわたり、極度のホームシック を特徴とする、衰弱性や時には致命的な病状であると考えられてきました。[ 5 ] 現代の見解では、ノスタルジアは多くの人が頻繁に経験する、独立した、そして肯定的な感情ですらあると考えられています。ノスタルジアには、気分の改善、社会とのつながりの強化、肯定的な自己評価の向上、実存的な意味の付与など、重要な心理的機能があることが分かっています。[ 15 ] ノスタルジアは、個人が過去を現在よりも好意的に認識することにつながる可能性があり、これは「ノスタルジア効果」として知られる認知バイアス に分類されます。[ 16 ] 多くのノスタルジックな回想は複数の機能を果たし、全体としてそれを経験する人々に利益をもたらすようです。こうした利益は、「ノスタルジア傾向」という慢性的な気質や性格特性につながる可能性があります。[ 17 ] [ 16 ] ノスタルジアは学習や記憶の強化にも関連している。[ 18 ]
気分の改善 ノスタルジアはネガティブな感情によって引き起こされることが多いですが、気分を高め、ポジティブな感情を高める効果もあります。これは、ノスタルジックな回想から得られる温かさや対処法から生まれるものです。気分を改善する方法の一つは、幸福感を妨げる問題に効果的に対処することです。Batcho (2013) は、ノスタルジア傾向は、あらゆる段階(戦略の立案と実行、そして問題をポジティブに捉え直すこと)における対処法の成功と正の相関関係にあることを発見しました。これらの研究から、ノスタルジア傾向のある人によく見られる対処戦略は、ストレスの多い時期にメリットをもたらすことが多いという結論に至りました。ノスタルジアは、対処戦略とその実行への集中度を高めることにつながり、困難な時期におけるサポートの増加につながる可能性があります。[ 19 ]
社会的なつながりの強化 ノスタルジアは、家族、恋人、友人など、親しかった人たちの思い出と結びつくこともあり、社会的支援やつながりの感覚を高めることができます。ノスタルジアは孤独感によって引き起こされることもありますが、親密な人間関係を想起することで、そうした感情を打ち消します。Zhouら(2008)によると、孤独な人は社会的支援 に対する認識が低い傾向にあります。しかし、孤独感は ノスタルジアにつながり、ノスタルジアはむしろ社会的支援に対する認識を高めます。したがって、Zhouら(2008)は、ノスタルジアは個人の社会的つながりを回復させる役割を果たしていると結論付けています。[ 20 ]
ツイードラン 、2013
文化遺産の保存 ノスタルジアは、人々の文化遺産 保存 の動機となる。人々は、過去へのノスタルジアから、歴史的に重要な建造物、景観、その他の遺物を保存しようと努める。多くの場合、彼らは過去の世代から受け継いだ遺産と繋がりたいという願望に突き動かされている。[ 21 ] [ 22 ] これは、歴史再現 などの生きた歴史 イベントに表れ、過去の歴史的時代へのノスタルジアを共有する人々を集める。これらのイベントの実践的で即興的な性質は、しばしば社会化を促進する。[ 23 ] [ 24 ]
2023年7月、イギリスのホニトン にあるハイストリートで、ヴィンテージの服を 着たライダーがヴィンテージのBSAバイク に乗っている。
肯定的な自己評価を高める ノスタルジアは対処メカニズムとして機能し、人々が自分自身をより良く感じることに役立ちます。Vessら(2012)は、ノスタルジックな記憶を思い浮かべた被験者は、刺激的な未来の経験を思い浮かべた被験者よりも、肯定的な特性へのアクセスが容易であることを発見しました。さらに、2つ目の研究では、一部の参加者はノスタルジックな関与と内省に晒され、他のグループは晒されませんでした。研究者らは自己属性を再度調査し、ノスタルジックな経験に晒されなかった参加者は、利己的で自己中心的な特性のパターンを反映していることを発見しました。しかし、Vessら(2012)は、ノスタルジックな内省に晒された参加者の間では、この効果が弱まり、影響力が弱まっていることを発見しました。[ 25 ]
実存的な意味を与える ノスタルジアは、幸福への脅威を緩和し、問題やストレスに対処したいという欲求を喚起することで、自尊心と人生の意味を高めるのに役立ちます。Routledge (2011) とその同僚は、ノスタルジアが人生の意味の感覚と正の相関関係にあることを発見しました。2 番目の研究では、ノスタルジアが人生の意味の認識を高めることが明らかになりました。これは、社会的支援やつながりの感覚によって媒介されていると考えられています。3 つ目に、研究者らは、意味の脅威がノスタルジアの引き金となることさえあり、その結果、ノスタルジックな反省を増やすことを発見しました。しかし、ノスタルジアを誘発することで、4 番目の研究で示されているように、そのような脅威に対する防御は最小限に抑えられます。最後の 2 つの研究では、ノスタルジアは意味を生み出すだけでなく、意味の欠如と幸福とのつながりを断ち切ることで、意味への脅威を緩和できることがわかっています。ラウトレッジが2012年に実施した追跡調査では、ノスタルジアの機能として意味が発見されただけでなく、ノスタルジアを持つ人はより大きな意味を認識し、意味を探すことが少なく、実存的脅威をよりうまく緩和できるという結論も出ています。[ 26 ] [ 27 ]
ノスタルジアは、人々が成長志向の行動をより積極的に行うよう促し、自分自身を成長志向の人間であると認識するよう促します。ボールドウィンとランドー(2014)は、ノスタルジアによって「私は馴染みのない人、出来事、場所を受け入れるタイプの人間だ」といった項目における自己評価が高くなることを発見しました。また、ノスタルジアは「今まで行ったことのない場所を探検したい」といった成長関連行動への関心を高めました。最初の研究では、これらの効果は、ノスタルジア誘発性のポジティブな感情、つまりノスタルジアが参加者にどれほど良い気分をもたらしたかによって統計的に媒介されて いました。2番目の研究では、ノスタルジアは同じ成長結果をもたらしましたが、その効果はノスタルジア誘発性の自尊心によって統計的に媒介されていました。[ 28 ]
欺瞞として 最近のある研究では、ノスタルジアという概念を批判している。ノスタルジアは、ある形では人々が歴史的事実を避ける ための防衛機制になり得る。[ 29 ] この研究は、南アフリカにおけるアパルトヘイト の様々な描写に注目し、ノスタルジアには2つの形があると主張した。 [ 30 ] 「修復的ノスタルジア」は過去に戻りたいという願望であり、「反省的ノスタルジア」はより批判的に認識されている。
慰めとして 過去の記憶を追体験することは、慰めとなり、精神衛生に貢献する可能性があります。[ 31 ] 最近の注目すべき医学研究では、過去の「良い」記憶について考えることの生理学的影響が検討されました。その結果、過去を「懐かしく」思い出すことで、実際に身体的な温かさの知覚が高まることがわかりました。[ 32 ]
急速な社会変化への対応として 研究によると、ノスタルジアは社会、文化、あるいは技術が急速に変化する時期に顕著になることが示唆されています。研究者たちは、変化の加速は不確実性や混乱感を生み出し、個人や集団が継続性と安定感を取り戻す手段として、ノスタルジックな過去への回想に繋がると主張しています。このような文脈において、ノスタルジアは単に過去に戻りたいという願望ではなく、認識された混乱に対する心理的・文化的な反応として機能します。[ 33 ]
反省と回復の郷愁 文化理論家スヴェトラーナ・ボイムは、ノスタルジアを修復的ノスタルジアと反省的ノスタルジアという2つの形態に区別しています。修復的ノスタルジアは、ノストス (故郷)を重視し、理想化された過去を現在に回復できるかのように再構築しようとします。対照的に、反省的ノスタルジアは、アルジア (憧れそのもの)に焦点を当て、文字通り過去へ回帰しようとするのではなく、時間の経過を認め、記憶に批判的に向き合います。この区別は、個人や社会が歴史や喪失と関わる方法の違いを浮き彫りにしています。[ 34 ]
ラウトレッジが2014年に実施した調査で、彼と研究チームは、人生において大きな混乱や不確実性を経験したと回答した人が多いほど、過去へのノスタルジックな憧れが強いことを観察しました。ラウトレッジは、政治家が理想化された過去という概念を想起させることで、社会的・文化的な不安や不確実性を煽り立て、ノスタルジアを政治的説得の手段として特に魅力的かつ効果的に利用することができると示唆しています。[ 35 ] [ 36 ]
引き金となる要因
文化的な
本 人は、馴染みのある音楽を聴いたり、古い写真を見たり、過去の心地よい環境を訪れたりすることで、意図的にノスタルジアの感情を呼び起こすことができます。 [ 37 ] この知識が広く普及したため、ノスタルジアの感情を呼び起こすことを目的とした多くの本が出版されています。
音楽 古い歌を聴くと、人の記憶が甦ることがあります。特定の瞬間に一度聴いた歌が、その後ずっと後になって再び聴かなくなった場合、その歌は記憶にある日付やその時に起こった出来事に対する郷愁を誘います。しかし、生涯を通じて聴き続けると、特定の時代や経験との関連性が薄れてしまう可能性があります。[ 11 ]
映画 古い映画はノスタルジアを呼び起こすことがあります。特に、 1990年代のアニメーションルネッサンス のような特定の映画時代に子供時代を過ごした世代には、その傾向が顕著です。古典映画を再び観ることは、子供時代の幸せな思い出を通して心の傷を癒すなど、治療効果をもたらすこともあります。[ 12 ]
テレビ番組 古いテレビ番組はノスタルジアを刺激することがあります。子供の頃に見ていた番組に人々は惹かれます。なぜなら、青春時代の思い出は人生において最も重要なものであることが多いからです。[ 12 ]
ビデオゲーム 古いビデオゲームはノスタルジアを呼び起こすことがあります。レトロゲームは、 子供の頃にプレイした年配世代の間では、娯楽として定着しています。[ 13 ]
環境
地理 特定の場所はノスタルジアを引き起こすことがあります。そのような場所は、しばしば個人の過去と結びつき、幼少期、人間関係、あるいは過去の功績を思い出させます。家族と育った家、友人と通った学校、あるいはデートや結婚のために訪れた場所などが含まれる場合があります。[ 38 ]
自然 天候や気温といった自然要因は、ノスタルジアを引き起こす可能性があります。科学的研究では、寒い天候は人々のノスタルジアを高め、ノスタルジアは人々の温かさを感じさせることが示されています。[ 14 ] 一部の社会では、自然 の要素が、自然が文化においてより大きな役割を果たしていた過去へのノスタルジアを引き起こすことがよくあります。[ 39 ] 環境哲学者のグレン・アルブレヒト は、2003年の著書『ソラストルジア:人間の健康とアイデンティティにおける新しい概念』 の中で「ソラストルジア」という用語を造り出しました。[ 40 ] この言葉は、ラテン語のsōlācium (快適さ)とギリシャ語のἄλγος (痛み、苦しみ)から成り、環境破壊によって引き起こされる感情的または実存的な苦痛を表現しています。ノスタルジアはソラストルジアとは異なります。ノスタルジアは、原則として再会が可能な重要な場所や人々(自宅、家族、友人、愛する人など)からの空間的な分離によって生じるのが典型的です。一方、ソラストルジアの場合、悲しみは環境破壊によって引き起こされるため、主体と客体の分離は空間的なものではなく、存在論的なもの です。つまり、それは永続的で橋渡しが不可能であり、不可逆的に劣化した同じ場所に居続けながら経験される可能性があるのです。
その他の側面
医学的な状態として スイス 、ヴォー州の田園風景。「ノスタルジア」という言葉は、もともとスイス人傭兵 が感じる郷愁を指していました。この用語は、1688年にヨハネス・ホーファー(1669–1752)がバーゼル で発表した論文の中で造語されました。 「ノスタルジア 」という言葉は、古代ギリシャ語の「nóstos (故郷への帰還)」と「algia (痛み)」を組み合わせたものです。ホーファーは、スイス 平原で故郷を恋しがるスイス人傭兵に頻繁に見られたことから、「mal du Suisse(スイス病)」としても知られるこの症状に、ノスタルジア、あるいは「mal du pays (ホーム シック )」 という用語を導入しました。症状には、失神、高熱、そして死も含まれると考えられていました。
英語のhomesicknessは nostalgia の借用語 である。ジョセフ・バンクス卿は、 キャプテン・クック の最初の航海中に航海日誌でこの語を使用している。1770年9月3日、彼は船員たちが「故郷への憧れがかなり強くなり、医師たちはそれをノスタルジアという病名で呼ぶほどだった」と記しているが、この航海日誌は生前に出版されなかった。[ 41 ] 死に至るケースも知られており、兵士たちは除隊して故郷に帰ることで治療が成功したこともあった。しかし、診断を受けることは一般的に侮辱とみなされていた。
18世紀、科学者たちはノスタルジアの所在、ノスタルジアの基となるものを探していた。1850年代までには、ノスタルジアは特定の病気としての地位を失い、むしろ病理学的過程の症状または段階として見られるようになった。ノスタルジアはメランコリーの一種で、 自殺の 原因となる状態だと考えられていた。しかし、アメリカ南北戦争 の頃まで、兵士の間でノスタルジアと診断されていた。[ 42 ] 1870年代までには、医学的カテゴリーとしてのノスタルジアへの関心はほぼ完全に消えていた。ノスタルジアは第一次 世界大戦でも第二次世界大戦でも、特に アメリカ軍 によってまだ認識されていた。兵士たちがこぞって前線から撤退する流れを食い止めるため、この状態を研究し理解するために多大な労力が費やされた(BBCの ドキュメンタリー番組「Century of the Self 」を参照)。
ノスタルジアは、過去の出来事や物を思い出させるものによって引き起こされます。その結果生じる感情は、喜びから 悲しみ まで様々です。「ノスタルジックな気持ち」という言葉は、特定の時期に関連する心地よい感情、あるいはその時期への回帰への憧れを表現する際によく使われます。
ロマン主義 スイスへの郷愁は、脱走兵の歌「ランズ・デ・ヴァッシュ」 や「クーライエン」 を歌うことと結び付けられていたが、これらは郷愁 を誘い脱走や病気、死につながるとしてスイス人傭兵には禁じられていた。1767年のジャン=ジャック・ルソー の著書「音楽辞典 」には、スイス人傭兵はスイスの歌を歌わないように厳しい処罰で脅されたと書かれている。これはロマン派文学においてある種のトポスとなり、 アヒム・フォン・アルニム の詩「スイス人」 (1805年)やクレメンス・ブレンターノ の「少年の魔法角笛」 (1809年)にも登場し、またアドルフ・シャルル・アダン のオペラ「山小屋」 (1834年)にも登場し、オペラ「スイスの小屋」は ヴィクトリア女王の前で 「スイスの小屋」 という題名で上演された。19世紀、ヨーロッパの文化エリート層を魅了したスイスへの熱狂と、初期の観光産業の発展において、ロマン主義と 郷愁 の結びつきは重要な要素でした。ドイツ・ロマン主義は、ハイムヴェー (Heimweh)の対義語として、フェルンヴェー( Fernweh )という造語を生み出しました。これは「遠出への憧れ」を意味し、「放浪癖 」と同様に、旅と探検へのロマン主義的な願望を表現しています。
修辞学とコミュニケーションにおいて ノスタルジアは、レトリックや説得の手段として頻繁に研究されてきました。例えば、コミュニケーション学者のスティーブン・デポー[ 43 ] は、ノスタルジア的なメッセージングにおいて、「話し手は、より好ましい理想化された過去と、それほど好ましくない現在との比較を強調することで[ノスタルジア]を刺激する。…[自身の政策を理想化された過去の特質と結び付けることで]支持を獲得しようとする」(179)と述べています。修辞学者のウィリアム・カーリンカス[ 44 ] [ 45 ] は、この基盤に基づいてノスタルジアを分類し 、ノスタルジア的レトリックは一般的に以下の3つの要素から構成されると主張しています。
現在における喪失または脅威:ノスタルジアが反応する混沌とした変化。一部の理論家[ 46 ] は理想は真に失われなければならないと主張するが、クルリンカスを含む他の学者は、理想が脅かされることでノスタルジアが引き起こされる可能性があると主張する。 ノスタルジック・クルックス:ノスタルジックな理想の喪失の責任を負わされる個人、団体、企業など。このようなスケープゴート化を 行うために、ノスタルジック・クルックスは通常、新しさと変化の力として提示されます。このアウトサイダーを打ち負かすことが、良き記憶を取り戻す源泉と位置付けられます。このようなクルックスには、汚染企業から移民まで、様々な団体が含まれます。 希望:最後に、クルリンカスは、ノスタルジアはしばしば皮肉を込めて表現されるものの、ほとんどの場合、良い記憶を取り戻したいという真の希望(それが何らかの真の回復を意味するのか、あるいはより象徴的な倫理の回復を意味するのかは問わない)を持っていると主張する。こうした希望こそが、ノスタルジアを、失われた理想への憧憬を抱きながらも過去から抜け出そうとする欲求を伴わないメランコリアのような類似の感情と区別するものである。 カーリンカスは「ノスタルジックな他者」という造語を用いて、一部の人々が他者のノスタルジックな物語に囚われ、自然なものとして理想化される一方で、現在における主権や変化する権利を否定される様相を描写した。「ノスタルジックな他者は、その他者性が主に人種や民族性に基づいていないという点で、他の学術的言説とは異なる」とカーリンカスは記している。「むしろ、同時進行する同一視と分断において、ノスタルジックな他者は時間によってレターと区別される。私たちは現在を生き、彼らは過去に生きている。ノスタルジックな他者の創造は、主流派の人々が過去の人種的純粋性と安定性を商品化することを可能にする一方で、コミュニティの否定的な特性を強調することで、現在における変化というコミュニティの主体性を拒否する。」
メディア や広告 では、ノスタルジアを喚起する画像、音、言及を戦略的に使用することで、消費者と製品の間につながり感を作り出し、大衆に広告対象製品を消費、視聴、購入するよう説得することができます。[ 47 ] 現代のテクノロジーは、広告の主題、スタイル、デザインを通じて、ノスタルジアを喚起する広告を促進します。[ 48 ] 過去への憧れの気持ちはソーシャルメディアや広告を通じて簡単に伝わります。なぜなら、これらのメディアは複数の感覚の参加を必要とし、アイデアを完全に表現することができ、したがってより人生を彷彿とさせるからです。
効率的な広告戦略のおかげで、消費者は特定の出来事や瞬間を実際に経験していなくても、ノスタルジーを感じることができるようになりました。これは、代理 ノスタルジアと呼ばれる現象によるものです。代理ノスタルジアとは、記憶の範囲よりも前、または記憶の範囲外で起こった瞬間を懐かしむ気持ちですが、繰り返しメディアを通して触れることで共感できる(感傷的な価値がある)感情です。 [ 49 ] 広告やその他のメディアメッセージが絶えず拡散されることで、代理ノスタルジアが可能になり、広告に対する理解が変化し、ひいては消費者の購買力の使い方も変化しています。
ノスタルジアが人々の関心を喚起するために利用された例としては、Want Nostalgia? 、The Nostalgia Machine 、DoYouRemember? といった ノスタルジアをテーマにしたウェブサイト[ 50 ] や、古い映画[ 51 ] 、テレビ番組、書籍のリメイクなどが挙げられます。ヴィンテージ、ラスティック、古風なデザインスタイルは、コカ・コーラ やリーバイ・ストラウスなどの企業が展開するノスタルジアをテーマにした広告キャンペーンにも見られます [ 49 ] 。
マーケティング分野で発達したフォレスタルジア [ 52 ]は 、 理想的な未来への個人の憧れと定義され、ノスタルジアの未来志向版として機能します。[ 53 ] ノスタルジアが楽しい思い出だけが保持されるのと同様に、フォレスタルジアは、顧客が現在から逃避して、現在の懸念がもはや問題ではないロマンチックな未来へと向かう意図を説明します。マーケティング研究者は、快楽主義的製品と実用的製品の宣伝において、遠い過去のノスタルジアと遠い未来のフォレスタルジアの広告が実用的製品の宣伝に最も効果的であることを発見しました。対照的に、快楽主義的製品は、遠い過去のノスタルジアまたは近い未来のフォレスタルジアで構成された広告に適していました。
10年ノスタルジア は1930年代には存在し、1890年代 へのノスタルジアもありました。[ 54 ] [ 55 ] その後、1970年代ノスタルジア [ 56 ] [ 57 ] や1980年代ノスタルジア [ 58 ] などが登場しました。ある10年が終わる前にも、10年間のノスタルジアが存在する場合があります。10年ノスタルジアはノスタルジアをブロックに分割し、ジャンルの境界を越えるブロックや、文化の変化の実際の日付を反映しないブロックに分割します。[ 59 ] [ 60 ] [ 61 ]
ノスタルジアサイクル ノスタルジアのサイクルが存在すると主張されてきました。このサイクルには様々な持続期間があると主張されており、エピサイクル(すなわち、前回のノスタルジアサイクルに対するノスタルジア)もその一つです。[ 62 ] 20年周期のノスタルジアサイクルが当てはまるとすれば、1980年代のノスタルジアは 2010年頃に終わっていたはずだと言われています。 [ 63 ] 2016年には、これは起こっておらず、20年周期のノスタルジアサイクルは当てはまらないようだと言われています。[ 64 ] ノスタルジアサイクルを信じるなら、2010年代の『マッドメン』 の人気には、1960年代のノスタルジアが40年周期のノスタルジアサイクルをたどる必要があるだろうと言われています。[ 62 ] ノスタルジアのサイクルは乱されて存在しなくなったか、またはその持続期間が長くなったり短くなったりしたと主張されてきました。また、ケーブルテレビとインターネットがそれを乱したとも主張されています。[ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] また 、ノスタルジア のサイクルはそもそも存在せず、その存在を信じる根拠は恣意的に選ばれた 証拠に基づいているとも主張されています。[ 62 ]
参照
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